빌드 주문 가이드, 모든 기술 수준의 플레이어가 최상의 출발을하도록 돕기 위해. 구축 할 내용을 다룹니다, 필요한 자원을 보호하는 방법, 파도 전 1, 고소득과 강력한 방어. 비디오가 걸을 것입니다 (또는 스프린트) 각 진영 및 모든 난이도에 대해 작동하는 빌드를 통해, 악몽 포함, 뿐만 아니라 단위 방어 및 Ballista Tower Defense. 알아야 할 모든 것을 찾을 수 있습니다, 그리고 당신이하지 않은 것들, 내부에! 또한 간단한 지침 목록도 포함되어 있습니다, 자신의 용도로 복사 할 수 있습니다.
그 말은, 나는이 가이드를 상담하기 전에 모든 사람들이 스스로 실험하도록 권장합니다., 탐사와 발견 이이 게임의 재미에서 없어서는 안될 부분입니다.!
Volatist/Rebel 빌드 주문
*이 BO는 초기 오두막이 10 음식, 그리고 2 목재 반점 합계 36+ 목재 수입. 이는 쉽게 달성할 수 있지만, 가끔, 제때에 충분한 나무를 찾지 못할 수도 있습니다. 이런 일이 발생하면, 다시 시작하다.
*Keep을 업그레이드하기 전에 Aeli's Guard를 사용하지 마세요. (경비 비용 3 유리; 빌드를 엉망으로 만든다)
*번호가 매겨진 단계는 회전을 나타냅니다., 또는 세금주기
아엘리스/반란군; 24 유리, 3 군인, 3 궁수
1 (낮 1): 집 – 찾을 때까지 숲 주변을 청소하세요. 2 목재 반점 합산 36+
2: 기다리다
3: 목재 캠프 (지연하다 20% 골드사이클을 통해, 더 쉬운 타이밍을 위해)
*또 다른: 주택 4,5 (따르다 “시간” 주문하다)
4: 집
시간) 기다리다
5: 목재 캠프 2 (즉시 배치)
시간) 목재 캠프 1 (골드까지 연기 1/2 ~을 따라; 나중 타이밍에 중요)
6: 집
시간) 목재 캠프 2
7: 석재 광산 (지연하다 20% 골드사이클을 통해, 보다 쉬운 작업자 이동을 위해)
시간) 목재 캠프 3 (즉시 배치)
8: 기다리다 | Keep이 끝날 때까지 가드를 소환하지 마세요.
시간) 기다리다
9: 석재 광산 2 (빨리 장소)
시간) 석재 광산 1 & 오두막 1 (이내에 3 두 번째 돌 타일, 안개 수정자를 사용하는 경우)
10: 기다리다 – 양수인 1 노출된 각 건물에 유닛
시간) 기다리다
11 (밤 1): 유지하다
시간) 석재 광산 2 & 집 6
12: 빌리다 2 광산 노동자
13: 2 오두막
14: 2 주택 (Keep/Huts가 나타날 때)
15: 작업장 (집이 터지면), 광산 노동자 반환
16: 3 주택
17 (낮 2): 목재 캠프 (빨리 장소; 1일에 20% 우드사이클의)
18: 2 오두막
19: 로지 리서치, 집 (헛이 터지면)
20: 3 오두막
21: 집 업그레이드 (연구가 터질 때)
22: Ballista가 달리는 경우: 창고 (나무가 터질 때)
단위 실행되는 경우: 목재 캠프, 단위 업그레이드 (u를 따르십시오)
23: 별장; 입구에 경비원을 배포하십시오
유: 롯지/오두막
24: 석재 광산, 목재 캠프 (둘 다 빨리 배치하십시오)
유: 롯지/오두막
25 (밤 2): 롯지/오두막까지 1.5 DN의 분; 창고 2 이내에 4 회전; Ballista 연구
유: 막사 (일정한 생산); 40 년대까지 롯지/오두막; 물결 전에 연구를 연구하십시오 1
주문 빌드
에드윈/주문; -28유, 2 파이크, 2 군인, 2 궁수
1 (낮 1): 집 – 찾을 때까지 숲 주변을 청소하세요. 2 목재 반점 합산 36+
2: 기다리다
3: 목재 캠프 (~에 대한 20% 골드사이클을 통해, 타이밍을 더 쉽게 만들 수 있습니다)
4: 집
5: 목재 캠프 2 (즉시 배치)
6: 기다리다
7: 석재 광산 (~에 대한 20% 골드사이클을 통해, 근로자 전송을 더 쉽게하기 위해)
8: 기다리다
9: 석재 광산 2 (빨리 장소)
10: ~에 50 목재, 옮기다 4 나무에서 돌로 노동자
11 (밤 1): 유지하다
12: 제외한 모든 것을 빌리십시오 2 광산 노동자, 목재 캠프를 리필하십시오
13: 1 집, 2 오두막 (나무가 준비되었을 때)
14: 3 주택 (팝을 유지할 때)
15: 집 (빨리 장소), 노동자를 광산으로 돌려 보냅니다
16: 작업장
17 (낮 2): 목재 캠프 (빨리 장소; 1일에 20% 목재 사이클의)
18: 집, 2 오두막
19: 로지 리서치 (상점이 끝날 때)
20: 4 오두막 (빨리 장소)
21: 3 주택
22: 모든 주택을 업그레이드하십시오 (빠르게)
23: 목재 캠프
24: Ballista가 달리는 경우: 창고; 입구에 경비원을 배포하십시오
단위 실행되는 경우: 파도에서 40 대까지 롯지/오두막
25 (밤 2): 목재 캠프, 오두막, 별장
유: 막사 (일정한 생산); 40 년대까지 롯지/오두막; 물결 전에 연구를 연구하십시오 1
26: 석재 광산
27: 롯지/오두막까지 1.5 DN의 분; 창고 2 이내에 4 회전; Ballista 연구
죽음의 밤 1
-단위 실행되는 경우: 선택한 유닛을 업그레이드하십시오
-Ballista가 달리는 경우: 웨이브 카운트 다운 시작, 막사를 만듭니다 – 두 명의 궁수를 생산합니다
-철: 안전하고 광산
-2 미분: 각 입구의 유닛 타워는 파도가 취할 수 있습니다 (시력과 스니핑 스피터/축)
-웨이브는 당신의 유지에 가장 넓은 경로를 취할 것입니다; 이것은 완전히 예측할 수있는 것은 아닙니다, 스폰 할 때까지 기다리십시오
-방어 레이아웃을 파악하십시오
-Ballista가 달리는 경우: 1.5 미분, 지출을 중지하십시오; 방어를 위해 저장하십시오
-모든 입구에 경비원을 분산시키고 각각의 벽 조각을 줘
-일단 파도가 생성됩니다 (안개 속의 경로를 볼 수 있습니다), 방어를 시작하십시오.
Ballista가 달리는 경우: 5 발리스타 타워 & 2-3 벽의 줄, 질식시
단위 실행되는 경우: 6+ 파이크 또는 10+ 검, 1-3 아처 타워, 탑 앞의 벽
-물결 중:
단위 실행되는 경우: 서라운드를 피하기 위해 필요에 따라 근접을 되돌립니다, 그리고 심하게 부상당한 유닛을 퇴각시켰다
군대 생산 및 농장 연구를 시작하십시오, 보루, 등.
-탑이 파괴 될 경우, 그들을 팔아라, 죽기 직전
비디오 가이드
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 암흑의 시대: 최종 스탠드 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. 카버트 7. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.