TLDR: 게임의 어느 부분에서든 도움이 필요하다면 여기에서 도움을 받으실 수 있습니다.! (바라건대!)
안녕하세요 크툴루 같은 존재의 동료 살인자들입니다.
나는 한동안 이 게임을 강박적으로 플레이해왔고 여러분 모두에게 몇 가지 팁을 공유하고 싶다고 생각했습니다.. (이것들은 모두 어둠에 기반을 두고 있다 15 게임, 대부분의 다른 어려움에 대해서는 당신이 원하는 대로 무엇이든 할 수 있고 잘 될 것입니다.)
부인 성명!: 물론 나는 불화를 샅샅이 조사하거나 온라인 게임에 대해 많이 읽는 경향이 없기 때문에 이것은 전적으로 개인적인 의견입니다.. 누구든지 실수를 발견하거나 댓글에 다른 빌드 아이디어를 추가하고 싶다면 기꺼이 가이드에 추가하겠습니다.. 또한 더 알고 싶은 캐릭터로 자유롭게 건너뛰세요.. 내 가이드는 매우 길며 이미 편안하다고 느낄 수도 있는 부분을 건너뛰고 싶다는 점을 충분히 이해합니다.. 어쨌든 즐기세요!
1. 일반 팁
이것은 모든 게임에 적용할 수 있는 작은 팁입니다..
트리 열기 및 닫기.이는 가이드 전체에서 언급할 매우 중요한 개념입니다.. 트리를 여는 것은 업그레이드 트리의 첫 번째 업그레이드를 선택하는 것을 의미합니다., 그런 다음 사용 가능한 풀에 두 가지 업그레이드를 더 추가합니다.. 트리를 닫는다는 것은 트리에서 사용 가능한 마지막 업그레이드를 선택하여 레벨 업 시 사용 가능한 업그레이드를 줄이는 것을 의미합니다.. 어떤 상황에서는 둘 중 하나를 수행하고 싶을 것이므로 이를 추적하는 것이 매우 중요합니다.. 다음은 간단한 예입니다.: 게임을 시작할 때 일반적으로 빌드에 유용한 나무를 최대한 많이 열고 싶을 것입니다.. 이렇게 하면 레벨을 올릴 때마다 쓸모 없거나 최적이 아닌 업그레이드에 직면할 가능성이 줄어듭니다.. 반면에 일부 빌드에는 매우 구체적인 시너지 효과가 필요할 수 있습니다. (시너지 효과는 특정 일반 업그레이드를 결합하여 잠금 해제되는 업그레이드입니다.). 예를 들어 산탄총 빌드를 플레이하는 경우 미니 클립의 시너지 효과를 가능한 한 빨리 얻고 싶을 것이므로 가능한 한 적은 수의 나무를 열려고 노력하고 심지어 가능한 한 많은 나무를 닫아 최고의 기회를 얻으려고 노력할 것입니다. 시너지 요구사항과 시너지 그 자체.
이 게임에서는 움직임이 중요합니다.그것은 생존의 주요 도구입니다. 이러한 이유로 각 빌드는 촬영하는 동안 실행할 수 있는 실행 및 총을 사용해야 합니다., 또는 클립 크기를 줄여주는 미니 클립 시너지 업그레이드를 사용하세요. 1 어떤 총으로든. 클립을 빠르게 다시 로드하는 중 1 총알은 기본적으로 걸음을 더듬게 만듭니다., 촬영하는 동안 움직이는 것만큼 좋지는 않지만 여전히 훌륭하고 피해를 향상시키지 않는 업그레이드 트리를 포인트로 유지하는 데 비용이 들지 않습니다. (즉, 이동 트리). 추신: 이 규칙에는 두 가지 예외가 있습니다: Abby는 이미 오른쪽 클릭을 사용하여 이동할 수 있기 때문입니다., 그리고 우클릭으로 순간이동이 가능한 히나.
경험더 많은 업그레이드를 볼 수 있으므로 매우 중요합니다.. 하지만 맵 곳곳에 퍼져 있는 경험치를 얻기 위해 걸어가는 것은 매우 비효율적입니다.. 이것이 제가 몬스터들이 당신에게 다가올 수 있도록 가능한 한 자주 가만히 서 있는 것을 권장하는 이유입니다.. 당신 주위에 축적된 거대한 경험의 고리에 만족하고 나면 (또는 즉시 특정 업그레이드가 필요한 경우), 그 원에서 움직이기 시작할 수 있습니다. 모든 것을 집어 들고 시작 위치로 돌아갈 수 있습니다.. 이 기술이 이렇게 좋은 또 다른 이유는 “성장”. 이 룬은 당신을 치유합니다 1 HP를 얻을 때마다 5 레벨 (5,10,15, 등), 이 원을 만든다는 것은 필요하지 않을 때 잠재적인 치유를 낭비하지 않고 필요할 경우 쉽게 치유할 수 있다는 것을 의미합니다.. 이 작업을 강력히 권장하는 몇 가지 순간과 이 작업을 피해야 하는 몇 가지 순간이 있습니다.. 다음은 이것이 어떻게 진행되어야 하는지에 대한 작은 분석입니다..
“경험치 링”게임 시간별 분석: 게임의 처음 몇 분 동안 (약까지 17 분은 첫 번째 엘리트가 생성되는 시간입니다.) 평소처럼 천천히 Xp를 수집하면서 달리고 피해야 합니다.. 첫 번째 엘리트를 물리치고 첫 번째 아이템을 획득할 때쯤이면 레벨 정도가 될 것입니다. 10. 이제 가만히 서 있는 것이 쉽게 달성될 것입니다.. 여기서부터 다음 보스까지 가능한 한 오랫동안 가만히 서서 시도해야 합니다. 15:15 (아니면 사장님이 오기 직전에), 신속하게 모든 XP를 획득하여 전투에서 이점을 얻으세요. 보스가 패배하면 남은 큰 XP 더미를 가져가세요.. 아무것도 없다면 그냥 가만히 서 있을 때까지 돌아가세요. 10 분 표시. 당신을 향해 총을 쏘는 눈알이 있을 것입니다. 14 에게 12 최소한 일부 빌드는 가만히 서서 총알이 가까이 다가올 때만 피할 수 있습니다., 다른 사람들은 눈알을 제거하기 위해 눈알까지 걸어가야 할 수도 있습니다.. 어느 쪽이든 성가신 눈알을 제거하거나 피하는 동안 원의 중심 근처에 머물도록 하세요.. ~에 10:00 날아다니는 몬스터들이 스폰되기 시작합니다.. 그들은 천천히 생성되기 시작하므로 이 기회를 이용하여 그들을 피하면서 Xp 서클 전체를 선택하십시오., 그런 다음 중앙으로 돌아와서 다시 가만히 서 있습니다.. 다시 눈알이 보이기 시작하면 (~에 9:00) 어쨌든 다음 엘리트를 물리치기 위해 이동해야 하므로 Xp를 모두 획득하세요.. 엘리트가 패배하면 눈알은 약 1초가 될 때까지 계속 생성됩니다. 6:30 이는 우리가 작은 원 안에서 안구를 피하거나 죽이는 것을 의미합니다.. 그런 다음 마지막 보스까지 날개 달린 적만 생성되므로 5:15 표시. 보스가 출현합니다. 5 분, 하지만 보스 케이지가 나타나기 전에 경험을 쌓을 수 있는 충분한 시간이 필요합니다. 이로 인해 일부 XP가 밖에 갇히게 될 수도 있습니다.. 보스를 물리친 후 작은 촉수 몬스터가 다시 생성됩니다. 4:00 에게 2:00 대량으로. 그러니 그냥 기다리세요. 2 분 표시. 날개 달린 생물이 다시 한 번 생성되는 시점. 여기서부터 그들을 죽이고 게임이 끝날 때까지 서클에서 XP를 획득하면서 뛰어다닙니다..
게임 종료 임박.일단 5 분 표시에 도달했습니다, 그리고 마지막 보스가 곧 등장할 예정이에요, 피해가 누락되었다고 생각하지 않는 한 모든 포인트를 생존 가능성에 집중해야 합니다.. 이는 Hp를 업그레이드한다는 의미입니다., 아직 파이로 또는 홀리 쉴드 라인을 사용하지 않았다면. 그렇지 않으면 Xp를 더 빨리 획득하려면 자석 라인으로 가야 합니다., 결과적으로 더 많은 업그레이드와 더 많은 생존 가능성을 제공하게 됩니다..
폭발하는 적들.이것은 매우 분명해야 하지만 게임이 시작될 때 (첫 번째 엘리트 정도까지) 폭발하는 적을 쏘고 한 번에 많은 적을 죽일 수 있도록 적을 큰 덩어리로 모아야합니다.. 이는 지역 피해가 부족한 건물에 특히 유용합니다..
2. 싸움
현재 게임에는 3개의 엘리트 전투와 2개의 보스가 있습니다.. 더 쉽게 할 수 있는 몇 가지 팁입니다.. 게임에 등장하는 순서대로 설명하겠습니다..
보너스 일반 팁: 원칙적으로, 매번 큰 무리의 몬스터를 제거하는 데 약간의 시간을 소비합니다. 3 에게 5 보스와 싸우는 동안 더 많은 호흡 공간을 확보할 수 있으므로 초를 권장합니다.. (이것은 당신이 잠시 동안 보스를 쏴야한다는 것을 의미합니다, 그런 다음 돌아서 미니언에게 몇 발을 쏘고 즉시 돌아와서 보스를 쏘세요.)
- 17:00 떠다니는 곤충. 이 엘리트는 기본적으로 두 배의 피해를 주는 HP가 많은 일반 촉수 미니언입니다.. 기본적으로 촉수 미니언이기 때문에, 그것을 하나로 취급하다. 원을 그리며 돌아다니면서 일반 미니언을 주위에 모아 두 마리 모두 동시에 쏠 수 있도록 하세요..
- 15:00 공룡을 충전하다. 제 생각에는 이 게임에서 가장 어려운 보스/엘리트입니다., 업그레이드를 통해 무엇이든 설정할 시간을 갖기 전에 그가 아주 일찍 도착하기 때문입니다.. 이 공룡은 당신에게 요금을 청구하고 거래합니다 2 손상. 이 보스를 물리치려면 피해를 입히면서 움직이는 방법을 사용하는 것이 좋습니다.. 이를 수행하는 몇 가지 방법이 있습니다..
- 런 앤 건 업그레이드 잠금 해제. 촬영하는 동안 이동할 수 있게 해줍니다..
- 클립 크기가 작음. 이를 통해 단계를 더듬을 수 있습니다. (사격,단계,사격,등) 이는 연속 사격보다 속도가 덜 느려지고 탄약을 줄여주는 미니 클립 시너지 효과를 사용하여 가장 잘 달성됩니다. 1.
- 소환수 사용. 소환 빌드는 애완동물의 공격을 통해 대부분의 피해를 입힙니다., 동시에 움직일 수 있도록.
- 애비와 히나의 능력. 이 두 캐릭터 모두 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 일종의 이동성을 제공합니다.. 애비는 사격 중에 움직일 수 있고, 히나는 대시할 수 있습니다..
- 8:40 하이브볼. 이 엘리트는 당신을 공격하기 위해 매우 작은 하수인을 소환하는 느리게 움직이는 공입니다.. 패배시키는 방법은 매우 간단하다. 총알이 발사될 수 있도록 항상 정면을 바라보면서 원을 그리며 돌아다니는 것이 좋습니다. (이 시점에서 관통되기를 바랍니다.) 또는 다른 지역 피해의 원인이 뒤에 있는 몬스터를 죽입니다. (가장 중요한 눈알), 그의 소환을 처리하는 동안에도. 이 싸움에서 가장 문제가 되는 부분은 실제로 전투 중에 당신을 향해 총을 쏘는 눈알입니다.. 그러므로 어떤 이유로든 주변을 완전히 순환할 수 없는 경우 (댐 나무!), 눈알을 볼 때마다 눈알을 죽이는 데 약간의 시간을 할애하는 것이 좋습니다.
- 5:00 레이저볼. 이 사장님이 쏴요 5 레이저 이 보스, 첫 번째와 비슷하다, 좋은 이동성이 필요하므로 동일한 솔루션이 적용됩니다.. 하지만 이 상사는 두 가지 이유로 좀 더 관대합니다.. 먼저 지금쯤이면 무엇이든 처리할 수 있을 만큼 충분한 업그레이드가 있어야 합니다.. 두 번째로 이 상사는 거래만 합니다 1 어둠 속에서도 그의 광선으로 피해를 입힌다 15. 이것이 또한 내 일반적인 팁에서 이 보스 직전에 Hp 재생 또는 최대 Hp 업그레이드를 획득할 것을 강력히 권장하는 이유이기도 합니다., 그것이 당신의 생존을 보장하기 때문에. 이 보스의 다른 부분은 전투 내내 눈알이 생성되기 때문에 하이브 볼과 유사합니다.. 이들 외에도, 자살폭탄 테러가 일어날 것이다. 이 미니언들을 처리하려면 총을 쏘기 전에 보스로부터 멀리 떨어져야 합니다., 보스는 매우 느리게 움직이며 상당히 짧은 범위 내에서만 공격하기 때문입니다.. (예, 빔 자체의 범위가 무한하더라도)
- 4:00 용. 이 엘리트는 일부 하수인과 완전히 동일하다는 점에서 첫 번째 엘리트와 유사합니다.. 그러나 이것은 날아다니는 미니언의 완충 버전입니다.. 이 시점에서 그는 정말 큰 샌드백이 되어야만 합니다.. 데미지가 낮다면 그를 완전히 무시하고 대신 생존에 집중할 수 있습니다.
- 글로벌 솔루션 어떤 상사와도 어려움을 겪고 있다면, 공격 속도가 충분히 높다는 것만 알아두세요 + 동결 가능성은 보스를 거의 영구적으로 동결 상태로 유지할 수 있습니다..
3. 룬
그럼 우선 먼저! 재생을 누르면, 캐릭터/무기 선택 화면 우측 상단, 룬이라는 버튼이 있어요. 이 버튼을 누르면 클래식 RPG 스킬 트리 페이지가 열립니다.. 그 다음에! 이제 알잖아. 사람이 많이 걸릴 것 같더라구요 (나를 포함해서) 게임의 일부가 존재한다는 사실을 깨닫기까지는 오랜 시간이 걸렸습니다..
이 룬은 각 게임이 끝날 때 얻는 포인트로 구매할 수 있습니다.. (룬을 구매하면 자동으로 선택되므로 해당 룬만 구매하려면 다른 룬을 클릭해야 할 수도 있다는 점을 기억하세요.)
- 구매 우선순위 “빠른 버전”: 룬 구매 순서는 이렇습니다. 쉴드 트리에서 시작하세요:
- 용기
- 기세
- 축복
- 성장 (다음은 검나무)
- 민활
- 근접 전투
- 유리 대포
- 운율
- 구매 우선순위 “긴 버전”: 룬 구매 순서는 이렇습니다. 기본적으로 이는 포인트를 쌓는 동안 이 제품이 최고라고 생각하며 모든 빌드에서 작업할 수 있을 만큼 다재다능하다는 것을 의미합니다.. 방패나무부터 시작하세요. 쉴드 트리가 먼저 나오는 이유는 룬이라는 룬을 잠금 해제하려고 하기 때문입니다. “성장” 최대한 빨리 경험치 획득량이 증가합니다.. 오른쪽 상단에서 룬이라는 이름으로 시작합니다. “용기” (재장전 속도 + 재장전 시 넉백). 이 룬은 게임 초반에 생존을 유지하는 데 매우 유용하며 거의 모든 빌드에서 재장전 속도가 좋습니다.. 그런 다음 픽업 “기세” (XP 픽업 시 이동 속도), 충분히 명확하지 않은 경우 이동 속도는 이 게임에서 매우 유용합니다.. 다음으로 축복을 잡아라 (신성한 방패 업그레이드로 게임을 시작하고 재사용 대기시간을 줄입니다.). 이 업그레이드로 게임을 시작하면 기본적으로 무료 레벨로 시작하게 됩니다.. 마침내 우리가 도달한 방패나무를 위해 “성장” (XP가 증가하고 매회 치료됩니다. 5 레벨), 게임에서 가장 좋은 룬. 마지막 룬이 하나의 전체 레벨에 해당하는 경우, 이 사람이 무엇을 할 수 있는지 상상해 보세요! + 무료 치유! > > 다음은 검나무. 둘 중 하나를 먼저 선택하세요. “민활” (재장전 및 발사 속도) 대부분의 빌드에서 작동하므로 (총이나 원소). 그다음 근접전을 선택하세요 (시야 범위 내 데미지 증가), 이 룬은 문자 그대로 모든 빌드, 심지어 소환에도 작동합니다.. 이후 선택 “유리 대포” (총알 피해 + HP를 희생한 발사 속도), HP 비용은 미미하며 당사에서 신속하게 환불해 드립니다. “성장” 룬 문자. 마지막으로 케이던스를 선택하세요 (3발의 사격과 관통마다 피해량이 증가합니다.), 소드 트리의 하단 룬 대부분은 좋지 않습니다., 그러나 이것이 총알이 관통할 수 있다는 사실은 지금까지 가장 강력한 것입니다.,+ 총기 손상이 증가하는 데 도움이 됩니다..
4. 업그레이드
업그레이드 트리는 가능한 것 중에서 순위가 매겨집니다. 4 전철기 (1 트리의 귀중한 업그레이드당 포인트) 때로는 포함됩니다 .5 좋은/틈새 업그레이드에 대한 포인트입니다.(업그레이드는 그림에 표시된 순서대로 평가됩니다.)
전기 마법사(3.5/4) 전기마법사 & 일렉트로 마스터리는 뛰어난 스킬이자 원소 빌드의 주요 손상 원인입니다.. 전기벌레 & 에너자이징은 훌륭하지는 않지만 일렉트로 마스터리를 잠금 해제하는 데 필요합니다.. 나는 그들에게 각각을 주었다 .5 전철기. 마지막 .5 실제로 Electro mastery가 탁월한 과부하 시너지를 발휘하는 데 사용된다는 사실에서 비롯됩니다..
빠른 손(2.5/4) 이 나무는 평범해요. 빠른 손과 신선한 클립은 실제로 손상을 증가시켜 가치가 있습니다.. 하지만 Kill 클립과 Armed and Ready는 대부분 쓸모가 없습니다.. 새로운 클립을 사용하면 미니 클립의 시너지 효과를 잠금 해제할 수 있으며 미니 클립은 다음 중 하나입니다., 그렇지 않다면, 게임 내 최고의 시너지.
냉기 마법사(4/4) 적을 얼리는 것이 탁월하며 동상과 산산조각으로 %Hp 피해를 입히는 것은 모든 어둠 수준에서 확장된다는 것을 의미합니다.. 가장 약한 업그레이드는 주로 낮은 탄약 총/미니 클립과 함께 작동하는 얼음 파편입니다.. 이 트리가 해제하는 시너지 효과는 꽤 나쁩니다. 4.5.
서두름(3.5/4) 이 트리는 대부분의 비소환에 필요합니다., 달리고 총을 쏘는 동안 움직일 수 있기 때문에 Miniclip이 아닌 빌드. 이 시점에서 여러 번 논의한 것처럼 움직임은 훌륭합니다. 20 새벽까지 몇 분. 유일하게 좋지 않은 스킬은 타오르는 속도뿐, 대부분 화상이 기본적으로 좋지 않기 때문입니다.. 바람에 약간의 총알 손상 중심으로 보일 수 있습니다. (그리고 그것은) 하지만 40% 이동 속도는 비웃을 정도가 아니다.
유령 친구(3.5/4) 유령 친구 자체와 복수심에 불타는 유령 업그레이드는 수준 이하의 업그레이드입니다.. 하지만 소환 공격 속도는 매우 중요합니다. 즉, 소환사에게는 Energetic Friends와 In sync 업그레이드가 절대적으로 필수라는 의미입니다.. 마지막 .5 소환 마스터리 시너지를 잠금 해제하는 복수심에 불타는 유령이 등장합니다., 어느, 당신은 그것을 모르겠습니까?, 소환 공격 속도가 더욱 향상됩니다..
가벼운 무기(2.5) 이 업그레이드 트리는 소환 피해를 증가시키기 위해 총알 피해에 의존하기 때문에 약간 이상합니다., 이는 주로 유탄 발사기에서만 작동한다는 것을 의미합니다., 석궁이나 리볼버. 두 개의 단검 업그레이드 자체는 괜찮지만 약간 신뢰할 수 없으며 .5 각. Sharpen 업그레이드는 꽤 끔찍합니다., 하지만 소환사 빌드를 플레이할 때 안 가져갈 이유가 없습니다.. 트리에서 가장 좋은 업그레이드는 실제로 중무기입니다. 왜냐하면 그것이 일관되고 제어 가능한 피해를 주는 유일한 원천이기 때문입니다.. 마지막 .5 쌍수 무기 업그레이드를 통해 소환 숙련도 시너지 효과를 얻을 수 있으므로 다시 한 번 획득할 수 있습니다..
자기(2/4) 픽업 범위는 그다지 중요한 통계는 아닙니다.. 이동성에 초점을 맞추면 더욱 그렇습니다.. 하지만 더 이상 복용할 것이 없다면 저는 보통 삶의 질을 위해 자성(Magnetism)을 복용하는 것을 권장합니다..
신성한 방패(3/4) 신성한 방패는 게임 내 최고의 방어 업그레이드 트리입니다., 그리고 신의 축복이 이동 속도를 증가시키고 견고한 방패가 방패의 재사용 대기시간을 감소시킨다는 사실은 더 나은 결과를 가져올 뿐입니다.. 여기서 유일한 특이점은 대부분 쓸모가 없는 신성한 분노입니다..
드래곤 알(3) 드래곤은 어떤 빌드로든 플레이할 수 있기 때문에 그 자체로 가장 강력한 소환수입니다.. 훈련된 드래곤 업그레이드는 훌륭하므로 거의 모든 것보다 업그레이드하는 것이 좋습니다.. 반면 에이드 드래곤은 드래곤 본드와 함께 작동하더라도 괜찮습니다.. 하지만 드래곤 본드는 총알 데미지 빌드에만 작동하며 매번 총알 데미지 빌드에 낫과 단검을 갖는 것을 선호합니다. 어떻게든 드래곤을 잠금 해제하고 나이든 드래곤을 업그레이드했다면 19:00 드래곤 본드는 당신에게 11 총알 데미지 보너스 5:00 피해가 마지막으로 중요한 시점이 됩니다.. 괜찮습니다, 그러나 일반적으로 낮은 기본 데미지 총을 총 데미지 빌드로 구축하려는 경우가 아니면 대부분의 다른 업그레이드를 대신할 가치가 없습니다. (즉. 마법 활 또는 배트건)
활력(1/4) 이 방어 트리는 평범합니다. 대부분의 경우 그냥 안 맞는 게 훨씬 낫습니다. HP 증가 업그레이드 모두 .5 적어도 게임의 마지막 몇 분 동안은 생존을 보장하는 데 도움이 될 수 있기 때문입니다.. 하지만 분노 포인트는 다이아몬드에서만 작동하며 그때도 괜찮습니다.. 그리고 재생속도가 너무 느리네요.
매직렌즈(.5/4) 유일한 유용한 업그레이드는 첫 번째 업그레이드입니다.. 하지만 그럼에도 불구하고 총알 피해나 소환 빌드에서만 괜찮습니다.. 두 빌드의 일부 업그레이드보다 이 옵션을 선택하겠지만 일반적으로 사용하지 않는 것이 좋습니다..
더블샷(4/4) 더 많은 총알이 거의 모든 빌드에 좋습니다., 소환사 빌드만 있으면 실제로는 필요하지 않습니다.. 팬 발사는 재장전 시 총알이 적을 밀어내므로 생존 가능성을 높이는 훌륭한 업그레이드입니다.. 트리에서 최악의 업그레이드는 스플릿 파이어(Split Fire)입니다. .5 단순히 뒤로 촬영하는 것이 약간 신뢰할 수 없기 때문입니다.. 마지막 .5 팬파이어는 미니 클립을 잠금 해제하므로 실제로 포인트가 부여됩니다..
속사(2.5/4) 발사 속도는 대부분의 빌드에 유용한 통계입니다., 하지만 대부분의 총은 기본 발사 속도가 꽤 좋기 때문에 구하기가 그리 어렵지 않습니다.. 속사, 고무탄과 빛탄은 각각 발사 속도를 제공하여 .5. 하지만 탄약을 소모하지 않는 것은 유용하지 않기 때문에 공성전은 완전히 쓸모가 없습니다., 가만히 서서 그렇게 하는 것은 심지어 최악이다. 그러면 추가 포인트는 이 트리로 잠금 해제된 시너지 효과에서 나옵니다.. 공성전이 잠금 해제되어 발사체를 추가하는 자신의 입장을 고수하세요 , 그리고 다른 하나 .5 트리가 필요하기 때문에 포인트가 부여됩니다. 2 다른 시너지 효과, 비록 그 시너지 효과는 전적으로 총알 피해에만 국한되지만.
파워샷(4) 이 트리는 기본적으로 총 피해 빌드입니다.. 파편, 빅샷과 리퍼 탄은 매우 유용한 지역 피해를 줍니다.. 그러나 파워 샷 자체는 약간 약하고 추가 넉백은 XP를 밀어내므로 대부분 성가시기 때문에 점수만 얻습니다. .5. 마지막 .5 리퍼 라운드는 총알 피해 빌드에 거의 필수인 데스 라운드 시너지 효과를 잠금 해제하기 때문에 수여됩니다..
조준하다(2.5/4) 이 나무는 약간 틈새 시장이에요. 조준하다, 관통력과 저격수는 총알 속도에 가장 유용합니다.. 그러나 총알 속도는 유탄 발사기와 산탄총에만 유용합니다.. 암살자 업그레이드는 실제로 꽤 좋습니다. % 기반 피해는 항상 유용하며 만점을 받을 자격이 있는 이유입니다.. 이는 화염포를 실행 가능하게 만드는 몇 안 되는 방법 중 하나이기도 합니다..
섬광(0/4) 이 나무는 거의 완전히 쓸모가 없습니다. 손상 및 빈도는 평범합니다.. 이 트리에서 나갈 수 있는 유일한 용도는 소환사 빌드를 플레이할 때 근접 전투 룬과 결합하는 것입니다.. 근접 전투 룬은 시야 범위 내의 적에게 주는 피해를 증가시키고 트리의 모든 업그레이드는 시야 범위를 증가시킵니다..
파이로 마법사(2.5) 파이로 트리는 원소 업그레이드 트리 중 최악입니다.. 파이로 마법사 자체가 총알이 화상을 입히게 만듭니다., 하지만 화상은 천천히 손상을 입히는 상태입니다. 짧은 시간 동안 살아남는 것이 전부인 게임에서 화상만큼 느린 것은 꽤 나쁩니다.. 같은 이유로 강렬한 화상 (화상 피해가 증가합니다.) 꽤 나쁘다. 위안을 주는 따뜻함은 드래곤 또는 대부분의 원소 빌드와 결합할 때 좋은 생존 업그레이드이며 다이아몬드에서는 우수/필수입니다.. 마지막으로 중요한 것은 Fire starter가 훌륭하다는 것입니다.. 모든 빌드에 많은 피해를 추가하고 추가로 과부하 시너지 효과를 잠금 해제합니다. .5.
5. 시너지 효과
시너지 효과에 대한 간략한 검토, 어떤 것을 지향해야 하고 어떤 것을 피해야 하는지 설명합니다..
데스 라운드: (+10 기본 피해, -1 최대 HP)데스 라운드는 좋은 시너지 효과를 발휘합니다, 기본 총알 피해를 추가하면 총 피해를 늘리고 싶은 낮은 기본 피해 총에 적합합니다.. 피해량이 이미 매우 높고 체력 감소가 위험하므로 수류탄 발사기에서는 피하세요..
서리 불:(얼어붙은 적을 불태운다)이 시너지 효과는 완전히 쓸모가 없습니다. 잠금을 해제하는 데 필요한 파이로 마법사 업그레이드가 총알에 50% 화상을 입을 확률이 있고 Frost 마법사는 35% 얼어붙을 기회. 이는 다음을 의미합니다. 99% 얼어붙은 적들은 이미 불타고 있을 것입니다.. (그리고 물론 내가 여러 번 말했듯이, 시간에 따른 피해는 전반적으로 꽤 나쁩니다.)
총기 숙달:(15% 총알 피해, 발사 속도와 재장전 속도. +1 최대 탄약, +1 꿰뚫는)이 시너지 효과는 훌륭하지만 확실히 노력할 가치는 없습니다.. 모든 총알 손상 빌드는 결국 어느 시점에서 잠금 해제되며 대부분의 업그레이드보다 낫기 때문에 아마도 선택해야 할 것입니다..
미니 클립:(100% 재장전 속도, 50% 총알 피해. 최대 탄약 1)게임 내 최고의 시너지. 이는 단순히 팬 화재와 같은 것들과의 상호작용 때문입니다., 재장전 시 발동하는 얼음 조각과 여진. 건드릴 수 없고 총알이 가득한 화면을 원한다면 이것이 갈 길입니다. 거의 언제나 서둘러야 할 가치가 있는 곳.
초과 적재:(불타는 적을 공격하는 번개가 폭발합니다. 25 보너스 피해) 대부분의 게임에서 전기 마법사와 냉기 마법사 트리는 많은 피해를 입힐 것이므로 서둘러서 획득하는 것은 권장하지 않습니다.. 하지만 이 시너지 효과를 잠금 해제하기 위해 파이로 마법사 트리를 사용하는 빌드를 설정하는 것은 항상 그만한 가치가 있습니다..
당신의 입장을 고수하세요:(+2 발사체, +25% 발사 속도, -25% 이동 속도)이거 시너지 최고야. 문제는 완전히 쓸모없는 포위 공격을 해야 한다는 것입니다.. 이는 기본적으로 입장을 고수하는 데 비용이 든다는 것을 의미합니다. 2 레벨. 그러나 그것은 매우 강하다, 따라서 어느 시점에서 레벨 업 시 공성전이 평범하거나 끔찍한 옵션 중 하나라면 이 시너지 효과를 얻을 수 있는 기회를 얻기 위해 여전히 선택할 가치가 있습니다.. (이동속도 감소가 좀 짜증나네요, 하지만 이 시너지 효과를 얻으면 더 이상 문제가 되지 않는 지점에 도달해야 합니다.)
소환 마스터리:(35% 소환 피해, 35% 소환 공격 속도, -35% 총알 피해)이름이 죽은 선물이 아니었다면, 이 시너지는 (아니면 적어도 그래야 한다) 모든 소환사 빌드에서 항상 사용 가능. 그만큼 35% 총알 피해 감소는 중요하지 않습니다. 35% 소환수의 공격 속도는 정말 대단합니다.
6. 톰스
마침내 우리는 책에 왔습니다. 책은 게임 중에 나타나는 두 보스가 떨어뜨리는 대규모 업그레이드입니다. (~에 15:00 그리고 5:00). 현재는 6 게임의 책과 각 보스는 다음 중 하나를 선택할 수 있습니다. 3. 이는 게임에서 해당 항목을 모두 볼 수 있음을 의미합니다., 그러나 동일한 책을 여러 번 볼 수 있으므로 이는 보장되지 않습니다.. 첫 번째 보스를 물리친 후 얻는 책은 실행에 가장 큰 영향을 미치며 성공하거나 깨뜨릴 수도 있습니다.. 거의 항상 책을 집어들 가치가 있습니다, 어떤 상황에서는 항상 큰 단점이 있기 때문에 피하는 것이 가치가 있을 수도 있습니다.. 분석은 다음과 같습니다.
탄력의 책:(+2 총알 바운스. -1 HP, -25% 총알 피해)나는 이것이 Tomes의 최악의 것 중 하나라고 생각합니다. 총알 손상 중심이 아닌 빌드에서는 괜찮고 여전히 선택할 가치가 있습니다.. 대부분의 총알 손상 빌드에는 바운스의 유용성을 최소화하는 피어싱이 많기 때문입니다.. 피어스를 활용하는 다른 빌드, 산탄총도 잘 활용하지 못할 것처럼. 물론, 죽고 싶은 마음이 없다면 유탄 발사기가 튕기는 것을 완전히 피해야 합니다..
원소의 책:(+35% 번개 피해, 화상 피해 및 동결 지속 시간. -50% 총알 피해)원소 피해는 이미 게임에서 가장 강력한 메커니즘입니다.. Elemental 빌드를 플레이하는 경우 가져가세요.! 그렇지 않으면 통과.
힘의 책:(+50% 총알 피해, 100% 총알 크기, +1 내뚫다. -25% 발사 속도, -1 최대 HP)-1 최대 Hp는 일부 빌드에 비용이 많이 들 수 있습니다., 하지만 총알 피해 빌드를 플레이하는 경우에도 매번 선택해야 합니다.. 분노의 책을 선호할 수 있는 유일한 총은 유탄 발사기입니다. 기본 피해량이 너무 높기 때문입니다..
분노의 책:(+66% 발사 속도, +60 확산, 트리플 최대 탄약. -50% 총알 피해, -95% 넉백)분노의 책은 총알 피해에 의존하지 않고 파이어 스타터 및 전기 마법사 업그레이드를 통해 공격 속도를 활용할 수 있기 때문에 원소 빌드에 탁월합니다.. 나는 실제로 각 X 총알 트리거가 있는 Spark 및 Yuki와 같은 캐릭터의 요소 책 위에서 선택할 것입니다.. 앞서 언급했듯이 유탄 발사기 실행 시 Tome of Power를 선택하겠습니다..
속도의 책:(+50% 이동 속도. -1 최대 HP)나는 이 책이 평범한 책이라고 생각한다. 그러나 탄력성 책과는 달리 모든 빌드에서 작동합니다.. 따라서 다른 두 책 중 어느 것도 귀하의 빌드에 아무것도 제공하지 않는다면 나는 그것을 받아들이겠다고 말할 것입니다. 실제로, 특별히 첫 번째 보스에게만 가져가세요. 두 번째 보스까지 살아남았다면 아마도 그 지점에서는 이동 속도가 충분하고 최대 HP를 잃을 가치가 없다는 의미일 것입니다..
소환의 책:(+50% 소환 데미지와 공격 속도. -50% 재장전 속도)이름에서 알 수 있듯이 일반적으로 많이 쏘는 경향이 없는 소환사 빌드에 적합합니다.. 총알 피해 배트건 빌드를 플레이할 때 최고의 책이기도 합니다..
7. 총포
여기서는 단순히 총의 순위를 최악부터 최고까지 나열하겠습니다..
8. 화염포:아마 지금쯤 분명히 밝혔듯이 나는 화상 피해를 정말 좋아하지 않는다. 느리고 복잡해요. 나는 항상 미리 피해를 입는 것을 선호합니다. 하지만 꽤 좋은 발사 속도를 가지고 있습니다..
7. 배트건:배트건은 총알 피해와 소환 피해를 모두 스케일링합니다.. 기본 데미지가 이렇게 낮지 않았다면 괜찮을 것 같습니다.. (또한 그것은 아마도 훨씬 더 나아질 데스 라운드와 함께 작동하지 않는 것 같습니다., 다른 사람이 이것을 테스트하고 싶다면 나는 단지 상상에 불과한 것인지 알고 싶습니다.)
6. 석궁:석궁 자체는 괜찮아요, 기본 데미지가 높고 미니 클립 시너지와 매우 잘 작동합니다.. 문제는 미니 클립으로 100번 클릭하는 것보다 충전하는 것이 항상 최악이라는 것입니다.. 플레이하는 것을 상당히 짜증나게 만들고 게임의 재미를 잃게 만듭니다. “저격수 느낌” 대신에 나쁜 리볼버가 될 뿐이야.
5. 마법의 활:이게 최신 무기인데 많이 플레이해본 적은 없어요. 버그를 무시하면 실제로는 (그리고 아마 최고일 거야) 총알 손상 빌드를 위한 총. 이는 화살을 맞을 때와 돌아올 때 총 피해 증가로 인해 화살이 이익을 얻기 때문입니다. (데스 라운드에 정말 뛰어남). 일반적으로 큰 피해를 입힐 수 있도록 탄약 용량과 재장전 속도도 늘리기를 원합니다.
4. 리볼버:리볼버는 데미지가 좋고 발사 속도가 좋습니다.. 지역 피해만 부족하므로 이중 사격 트리가 필요합니다.. 하지만 더블샷 트리는 게임에서 더 좋은 트리 중 하나이기 때문에 실제로는 문제가 되지 않습니다..
3. 수류탄 발사기:유탄 발사기는 두 가지 유형의 빌드에서 탁월합니다.. 소환사의 경우 소환수가 스스로 처리할 수 있을 때까지 적을 상대할 수 있으며 단검/낫 소환 데미지가 증가합니다.. 기본 데미지가 뛰어나 총알 데미지 빌드에도 좋습니다., 총알이 관통되도록 하고 속도도 높이십시오., 그렇지 않으면 실제로 자살할 수도 있다. 또 다른 작은 참고 사항으로 유탄 발사기를 선택할 때 일반적으로 빠른 업그레이드 트리를 피합니다. 추가 속도로 인해 자신의 수류탄에 들어갈 수 있기 때문입니다..
2. 이중 기관단총:SMG는 원소 피해가 게임에서 최고의 피해 원인이기 때문에 이 자리에 올 자격이 있습니다.. 그 자체로는 꽤 끔찍한 총입니다, 재장전 속도가 낮고 데미지가 낮습니다.. 이것이 좋은 이유는 매우 높은 연사력과 각 총이 격발된다는 사실입니다. “X발마다” 별도로 효과. (이는 일반적으로 다음과 같이 트리거되는 Fire 스타터 업그레이드를 의미합니다. 5 샷은 실제로 트리거됩니다 2.5 샷.)
1. 산탄총:산탄총이 게임에서 최고의 총인 이유는 간단합니다.. 미니 클립과 짝을 이루는 최고의 총이며 미니 클립은 미친 것입니다. 총 피해 및 원소 빌드와 함께 작동할 수 있으므로 처음부터 빌드에 갇히지 않습니다.. 작은 단점은 범위를 늘리려면 목표 목표 업그레이드를 사용해야 한다는 것입니다..
8. 최적의 빌드
이것 , 이 가이드의 나머지 부분처럼, 내 의견일 뿐이야. 그러나 나는 이 빌드를 시도해 볼 것을 강력히 권장합니다.! 그리고 혹시 다른 빌드 아이디어가 있다면 댓글에서 보고 싶습니다.! 모든 캐릭터 빌드에는 (수동적인) 엘리트가 떨어뜨리는 캐릭터별 업그레이드. 최고에서 최악으로 정렬됩니다. (1 최고가 되는 것 3 최악이다)
부인 성명!: 원소 피해는 단연 최고의 피해 원인입니다., 따라서 원소 피해에 의지하면 문자 그대로 모든 캐릭터가 작동하게 될 수 있습니다.. 하지만 지금은 재미없겠지?. 또한 미니 클립은 다시 한 번 최고의 업그레이드입니다., 그러니 원소 피해와 결합하면 괜찮을 겁니다..
샤나
샤나:(레벨당 한 번씩 업그레이드를 다시 롤업할 수 있습니다.) 이것은 그녀에게 뛰어난 다재다능함을 제공하고 잘못된 업그레이드를 선택하는 데 어려움을 겪는 것을 방지하는 탁월한 패시브입니다.. (대부분의 경우 적어도 ㅋㅋㅋ)
1.
빠른 학습자:( 경험치 획득량 증가 40% ) 첫 번째 엘리트 이후 매 경기마다 보고 싶은 업그레이드입니다.. 추가 XP는 더 많은 업그레이드를 의미합니다.!
2.
전문화하다:(다음 업그레이드의 효과가 3배로 증가합니다.) 이 업그레이드는 최종적으로 얻을 수 있는 다음 업그레이드에 크게 의존하므로 더 나은 트리플 업그레이드에 액세스할 수 있게 되면 보통 두 번째 엘리트에서 보고 싶습니다..
3.
샤나의 후광:(추가 3 모두 수집하면 풀로 업그레이드하세요. 3 보조금: 50% 발사 속도, 50% 재장전 속도, 75% 시야 범위) 이 업그레이드가 첫 번째로 떨어지는 경우에만 이 업그레이드를 사용하겠습니다.. 후광 부여 보너스는 꽤 좋습니다, 하지만 그것이 추가된다는 사실은 3 풀에 대한 쓸모없는 업그레이드는 그것을 무효화합니다.. 우연히 첫 번째 정예에서 발견하고 재장전 속도가 필요한 빌드를 플레이하는 경우에만 이를 선택합니다..
– 샤나는 정말 다재다능해요, 더 많은 XP를 얻고 업그레이드를 다시 할 수 있다는 것은 그녀가 거의 모든 것을 구축할 수 있다는 것을 의미합니다.. Shana의 후광은 탄창 크기가 작을 때 약간 더 좋습니다. 가장 관련성이 높은 능력치 보너스는 재장전 속도이기 때문입니다.. 이런 이유로 저는 그녀가 Shotgun을 가지고 플레이하는 것을 추천합니다.. 그녀의 손상 원인에 대해서는 그중 하나를 선택할 수 있습니다. (원소/소환/총알 피해) 하지만 원소는 현재 사용 가능한 최고의 손상 소스이므로 권장하고 싶습니다.. 그녀는 매우 다재다능하기 때문에 먼저 잠금 해제를 권장했던 룬을 가지고 플레이하는 것이 좋습니다.. 이를 통해 어떤 빌드에든 들어가서 적응할 수 있습니다.. (그렇지 않으면 게임을 시작하기 전에 플레이하고 싶은 빌드에 대한 아이디어가 있는 경우, 단순히 다른 캐릭터의 빌드를 보면 그녀도 매우 유사한 작업을 수행할 수 있을 것입니다., 트리플 업그레이드로 최대 HP 부스트를 받으면 다이아몬드를 흉내낼 수도 있습니다.)
다이아몬드
다이아몬드:(다음으로 시작 7 최대 HP) 이로 인해 그녀는 수익성 있게 사용할 수 있는 유일한 캐릭터가 되었습니다. “반마력” 또는 “피해 효과를 받을 때” 그녀와 짝을 이루면 훌륭해.
1.
맹렬한:(발사 속도와 재장전 속도를 증가시킵니다. +10% 맞을 때마다 영구적으로) 발사 속도와 재장전 속도는 원소 및 총탄 피해 빌드 모두에서 작동하므로 이 빌드가 최고의 업그레이드입니다.. 또한 제어할 수 있는 피해로 인해 발동됩니다.. 대량으로 만드는 것보다 덜 무작위로 만들기.
2.
벌크업:(총알 피해와 총알 크기를 증가시킵니다. +15% 치료할 때마다 영구적으로) 이건 베르세르크보다 좀 별로다, 총알 피해 빌드에서만 작동하기 때문입니다., 그러나 보시다시피 다양한 룬과 업그레이드를 활용하려면 다이아몬드에 총알 피해를 입히는 것이 좋습니다..
3.
강한 의지:(다이아몬드 때’s HP가 최대 HP의 절반 이하입니다., 피어싱 증가 +2 그리고 넉백 +25%) 이것은 괜찮고 게임이 진행되는 동안 쌓이지 않기 때문에 시간에 민감하지 않습니다.. 마지막에 찾는 것이 바람직함.
– 다이아몬드의 최적 빌드는 체력 재생을 중심으로 이루어지며 능력을 최대한 활용하기 위해 최대 HP가 증가합니다.. 당신은 항상 Hp의 절반을 유지하고 싶을 것입니다, 치유를 통해 건강을 관리하고 의도적으로 피해를 입습니다. (이것은 또한 Berserk 및 Bulk up을 빠르게 구축하는 데 도움이 될 것입니다.). 최대 Hp가 높다는 것은 Hp가 절반이더라도 다른 모든 캐릭터보다 더 많은 것을 보유해야 함을 의미합니다.. 또한 벌크 업 업그레이드를 최대한 활용하기 위해 총알 데미지를 높이는 것이 좋습니다.. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구,
방지하려면 업그레이드하세요.) 내가 추천하고 싶은 것은:
- 검 룬: 힘 (총알 손상에 대한), 여진, 유리 대포 (게임 시작 시 체력이 절반이 되는 효과를 발동하므로 필수입니다.), 운율
- 방패 룬: 끈기 (50% HP 발사 속도), 기세, 치유 (치료 시기를 제어할 수 있습니다.), 성장
- 톰스: (힘의 책) 다이아몬드의 힘의 책만 선택하는 것이 좋습니다. 그녀의 빌드와 완벽하게 시너지 효과를 발휘합니다. -1 hp는 작은 비용입니다. 그렇지 않고 정말로 책을 집어 들고 싶다면 속도의 책이 괜찮고 약간의 생존 가능성을 제공할 수 있습니다.. 탄력의 책도 괜찮아요, 하지만 최대 HP를 너무 많이 줄이지는 마세요., 넌 이미 죽음의 총알이 필요해.
- 총포: 기본 데미지가 높은 총을 권장합니다. 그래서 리볼버, 석궁, 수류탄 발사기와 마법 활. (피해를 입을 때 직접 제어할 수 있는 유탄 발사기가 선호됩니다., 반면에 활은 총알 데미지 증가로 인해 두 배의 이점을 얻습니다., 벌크업으로 아주 강하게 만들어요)
- 업그레이드: (파이로 마법사, 더블샷, 파워샷, 빠른 손, 활력/속사, 냉기 마법사, 가속/경무기, 신성한 방패) 이것은 게임에서 최악의 업그레이드 트리 중 두 개에 적극적으로 들어가고 싶어하는 유일한 캐릭터이기 때문에 이상한 캐릭터입니다.. 바이탈리티와 파이로 마법사 트리입니다.. 나는 최대한 빨리 파이로 나무로부터 위안을 주는 따뜻함 특전을 얻는 것을 최우선으로 생각합니다.. 빌드에서 허용하므로 아마도 데스 라운드에 가고 싶을 것입니다. (수류탄 발사기가 아닌), 총기 숙달, 미니 클립과 Stand your ground 시너지 효과. 이를 위해서는 Rapid Fire 트리에 몇 개의 포인트만 추가하면 됩니다.. 이 우회는 마법 활에 매우 중요하므로 데스 라운드를 잠금 해제할 수 있습니다.. 냉기 마법사 나무는 전반적으로 훌륭하고 Miniclip을 얻으면 더욱 좋습니다.. 어떤 이유로든 미니 클립을 얻지 못하거나 더 나은 것을 가져갈 것이 없는 경우에만 서두르고 싶습니다.. 가벼운 무기는 유탄 발사기에만 적합합니다.. 당신은 건강에 직접적인 피해를 입히는 것을 방지하기 때문에 어떤 희생을 치르더라도 신성한 방패를 사용하는 것을 피하고 싶습니다..
스칼렛
스칼렛:(모든 3 불타오르는 불의 파도를 던지다) 이 패시브는 파이로 트리에 포인트를 넣는 것을 건너뛸 수 있다는 점 외에는 전혀 쓸모가 없습니다.. 문제는 파이로 트리가 매우 강력한 과부하 시너지 효과를 잠금 해제하므로 어쨌든 결국에는 이를 사용하게 된다는 것입니다..
1.
방화광:(스칼렛 게인 +10% 화상을 입힐 때마다 발사 속도. 이 버프는 다시 로드하면 재설정됩니다.) 이것은 화상을 직접적으로 버프하지 않는 유일한 업그레이드이기 때문에 그녀의 최고의 업그레이드입니다.. 대형 클립건에서만 작동합니다., 즉, 더 큰 클립 크기를 사용하고 싶어한다는 의미입니다..
2.
파이로 친화력: (총알 피해 -25%, 화상 피해 +67%) 굽기는 별로지만 67% 데미지 증가는 비웃을 일이 아니다.
3.
지속되는 불꽃:(화상이 두 배 더 오래 지속됩니다.) 화상을 다시 바르지 않아도 뭐든지 그렇게 오래 살 수 있는 것처럼.
– 내 생각에 스칼렛은 게임에서 단연코 최악의 캐릭터이다. 위에서 논의한 그녀의 패시브는 파이로 트리와 전혀 관련이 없습니다.. 그리고 그녀의 개인 업그레이드는 모두 수준 이하입니다. 매우 화상 중심적이기 때문에 당연히 그녀에게 원소 피해 빌드를 권장합니다.. 원소 빌드를 수행하는 것도 그녀에게 도움이 됩니다. 원소는 게임에서 그녀가 얼마나 무기력한지 보상하는 최고의 손상 원인이기 때문입니다.. 파이로매니악 업그레이드를 활용하려면 대형 클립건을 사용하는 것이 좋습니다., 하지만 미니클립 시너지는 너무 신경쓰지 않아도 될 만큼 충분히 좋습니다. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구) 내가 추천하고 싶은 것은:
- 검 룬: 민활, 원소 사격, 유리 대포, 미묘한 (파이로매니악과 콤보)
- 방패 룬: 각성, 원소 방패, 축복, 성장
- 톰스: (원소의 책, 분노의 책) 분명히 스칼렛은 화염 피해를 좋아하므로 원소의 책이 그녀에게 좋습니다.. 그녀는 총알 손상을 사용하지 않기 때문에 매번 분노의 책을 가져갈 것입니다..
- 총포: 대형 클립건을 권장합니다.. 이는 이중 SMG 또는 배트건을 의미합니다.. 그러나 화염 대포를 사용하는 것은 권장하지 않습니다., 그녀의 패시브처럼, 어차피 원소 피해를 입히기 위해 들어가고 싶은 파이로 트리를 건너뛰는 데에만 유용합니다.. 그렇지 않으면 그녀의 Pyromaniac 업그레이드를 완전히 무시하고 대신 Shotgun처럼 좋은 총을 사용할 수 있습니다., 수류탄 발사기 또는 리볼버.
- 업그레이드: (서두름, 냉기 마법사, 전기마법사, 더블샷, , 파이로 마법사, 빠른 손/속사, 드래곤 알) 큰 클립 크기를 얻으려고 하면 촬영에 많은 시간을 소비하게 됩니다., 달리기와 총을 필수로 만들기. 원소 빌드이기 때문에 Frost와 Electro 마법사가 필요하며 Pyro는 평소보다 훨씬 뒤쳐져 있습니다., 하지만 데미지 출력을 대폭 향상시키는 과부하 시너지 잠금 해제를 무시하지 마십시오.. 빠른 손과 속사로 클립 크기를 늘리는 업그레이드에 액세스할 수 있습니다.: 각각 무장 및 준비 및 경탄. 드래곤 알이 출시되기 전에 구할 수 있다면 15:00 분 표시 나는 그것을 잡고 훈련된 드래곤 업그레이드를 권장하여 전반적인 피해를 줄이는 데 도움이 됩니다..
히나
히나:(마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 돌진하고 주변 지역에 총탄 피해를 주는 정적 클론을 소환할 수 있습니다.) 이 패시브는 신속 업그레이드 트리를 건너뛸 수 있게 해주기 때문에 매우 실용적입니다.. 한 번의 클릭으로 대부분의 문제를 피할 수 있으며 남겨진 소환도 나쁘지 않습니다..
1.
숨겨진 칼날:(히나는 이제 대시 중에 무적 상태가 됩니다.. 히나’의 돌진은 경로에 있는 적에게 총알 피해의 3배에 해당하는 피해를 줍니다.) 이건 엄청나게 강해요. 대시는 이미 훌륭한 회피 도구입니다., 하지만 길을 막고 있는 적의 벽을 뚫고 돌진할 수 있다는 점은 더욱 좋습니다.. 추가 데미지도 좋은 터치입니다.
2.
향상된 그림자:(소환 데미지 +25%, 섀도우 클론 공격 3 배 더 빠르게) 소환수는 히나에서 플레이할 수 있습니다., 그리고 대부분의 경우 최소한 단검/낫을 가지고 놀고 싶을 것입니다., 그러니 이건 좋은 보너스야.
3.
운동:(히나는 대시를 사용한 후 자동으로 총을 재장전합니다.) 기본적으로 이건 아무 소용이 없는 것 같아. 소환의 책을 보상하기 위한 것 외에는 -50% 재장전 속도? 음..
– 히나는 샤나와 비슷한 공간에 있다, 그녀의 업그레이드와 패시브는 생존 가능성에 더 중점을 두므로 어떤 빌드든 그녀에게 효과적입니다.. 하지만 내 생각엔 히나가 최적의 빌드를 갖고 있고 총알 데미지가 있는 것 같아, 특히 유탄 발사기로. 그 이유는 그녀의 하수인이 총알 피해와 동일한 피해를 입히고 그녀의 돌진 능력이 게임 초반에 수류탄에 자신을 맞추는 것을 피하는 데 도움이 되기 때문입니다.. 당신이 자살하는 것을 막기 위해, 빌드는 유탄 발사기를 다음 무기로 변환하는 데 중점을 둡니다. “수류탄 저격수”. 이는 수류탄이 가능한 한 멀리 폭발하도록 총알 속도와 피어싱을 증가시킴으로써 달성됩니다.. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구) 내가 추천하고 싶은 것은:
- 검 룬: 힘, 근접 전투, 유리 대포, 운율
- 방패 룬: 각성 (근접전투에 도움이 된다), 지진병동 (게임 초반 용기 부족을 보완합니다.), 축복, 성장
- 톰스: (분노의 책, 힘의 책, 소환의 책) 분노의 책은 유탄 발사기를 가지고 플레이할 때 피해 부서에서 많은 도움이 필요하지 않기 때문에 가능한 최고의 책입니다.. 두 번째는 피어싱을 추가하는 힘의 책입니다., 하지만 그것을 선택하기 전에 총알 속도와 피어싱이 충분한지 확인하십시오. 그렇지 않으면 자살할 수 있습니다.. 소환의 책은 평범합니다, 하지만 다른 소환수가 많이 있다면 선택할 가치가 있습니다..
- 총포: 유탄발사기가 제일 좋음, 하지만 다른 높은 총 데미지 총은 작동할 수 있습니다 (리볼버, 석궁, 마법의 활). 두 번째로 좋은 것은 마법 활이라고 말하고 싶습니다. 대시를 사용하면 재장전하기 전에 위치를 변경할 수 있기 때문입니다..
- 업그레이드: (조준하다, 더블샷, 빠른 손, 파워샷, 냉기 마법사, 가벼운 무기, 눈부심/자기, 드래곤 알/래피드 파이어) Take aim은 관통력과 총알 속도를 추가하는 유탄 발사기에 대한 최고의 업그레이드 트리입니다.. 더블 샷과 퀵 핸드를 사용하면 미니 클립을 잠금 해제할 수 있습니다., 평소처럼, 훌륭하다. 파워 샷은 데미지를 증가시키고 피어싱도 추가합니다., 파편을 먹지 않도록 주의하세요. 그렇지 않으면 죽을 것입니다.. Frost mage는 미니 클립과 완벽하게 작동하며 전체적으로 최고의 나무 중 하나입니다.. 가벼운 무기는 기본 데미지가 너무 높아 실제로 필요하지 않기 때문에 우선 순위가 가장 낮은 트리입니다. 단검이 지도 반대편 끝에서 몬스터를 죽이고 잡아가기 위해 걸어가야 하는 게임 초반에는 매우 짜증스럽습니다. XP. 게임이 끝날 때쯤에는 그것을 집어들었어야 했지만. 눈부심/자기는 근접 전투에 도움이 되는 시야 범위를 늘리는 데 사용할 수 있으며 도중에 잡은 모든 소환수에게 도움이 될 수 있습니다.. Lastly the dragon egg and Rapid fire trees are specifically for non-grenade launcher builds, when you need to increase your base gun damage through aged dragon or death bullets.
불꽃
불꽃:(Bullets have 50% chance of striking the target with lightning) This is BY FAR the strongest passive in the game, Spark basically gets to ignore the written bullet damage of a gun and add 5 damage on top of it. It of course also synergizes ridiculously well with Electro mastery, which makes it do 17 손상.
1.
Electro affinity: (총알 피해 -25%, 번개 피해 +50%) This is the overall best upgrade she has. It increases exactly what you want to do as Spark.
2.
Charged up:(Every 3rd Lightning strike deals double damage, and generates 1 탄약) This one is better than Electro affinity on large clip size gun’s as you should be able to shoot forever at some point.
3.
Electrical fire:(번개는 또한 화상을 입힙니다. 3 초당 피해) 늘 그렇듯이 화상은 전혀 쓸모가 없습니다.
– 스파크는
그만큼게임 내 가장 강한 캐릭터, 거의 모든 빌드에서 승리를 사소한 것으로 만듭니다.. 총알 피해, 소환, 원소 같은, 그것은 중요하지 않습니다. 지금, 확실히, 그녀를 플레이하는 최적의 방법이 있습니다. 그건 총탄 피해겠지… 농담이에요 분명히 원소 데미지죠. 기본적으로 Spark를 원소 피해 빌드의 핵심 예시로 사용할 것이며 이는 말 그대로 모든 캐릭터에게 전송되어 실행 가능합니다.. Spark는 그만큼 강하기 때문에 Spark에 최적입니다.. 2개로 나누어서 작성하겠습니다 1. 대형 클립 빌드 및 2. 미니 클립 빌드. 미니 클립 빌드가 실제로 더 나은 빌드입니다., 하지만 큰 클립은 여전히 매우 강하고 플레이하기에도 매우 재미있습니다..
1. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구,
방지하려면 업그레이드하세요.)) 나는 큰 클립 빌드에 권장하고 싶습니다:
- 검 룬: 민활, 원소 사격, 유리 대포, 미묘한
- 방패 룬: 용기 (일찍 살아남기 위해), 원소 방패, 축복, 성장
- 톰스: (분노의 책, 원소의 책, 탄력의 책) 분노의 책은 패시브를 더 자주 발동시키기 위해 스파크에서 원소의 책보다 실제로 더 좋습니다.. 다른 캐릭터의 경우 Tome of Elements가 이를 제거합니다.. 원소 빌드는 총알 피해 감소에 신경 쓰지 않고 얻을 수 있는 유일한 최대 Hp 감소이기 때문에 탄력성의 책은 괜찮습니다..
- 총포: SMG는 물론 탄약 용량의 왕이므로 이 빌드에 완벽합니다.. 그렇지 않으면 Batgun 및 Flame Cannon도 작동합니다..
- 업그레이드: (냉기 마법사, 전기마법사, 더블샷, 서두름, 파이로 마법사, 속사. 빠른 손) 냉기 마법사는 게임에서 피해를 입힐 수 있는 최고의 원천입니다. % 건강 피해를 입히고 놀라운 생존 가능성을 제공합니다.. 전기 마법사는 원소 피해의 2차 소스이며 스파크에서 더 잘 작동합니다.. Haste는 모든 대형 클립 빌드에 필수인 Run and Gun을 잠금 해제합니다.. 파이로 마법사는 대부분 Firestarter와 Overload Synergy를 잠금 해제하기 위해 여기에 있습니다.. 속사로 공성전과 지상 시너지 효과를 얻을 수 있습니다.. 매우 드물게 다시 로드하는 시점이 있으므로 빠른 손 업그레이드 트리는 피해야 합니다., 더욱이 당신이 분노의 책을 읽었다면 더욱 그렇죠.
2. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구) 미니 클립 빌드에 추천하고 싶은 것은 다음과 같습니다.:
- 검 룬: 민활, 여진, 유리 대포, 운율
- 방패 룬: 용기, 원소 방패, 축복, 성장
- 톰스: (원소의 책, 탄력의 책) 미니 클립을 사용하면 분노의 책 발사 속도가 실제로 필요하지 않기 때문에 원소의 책은 완벽합니다.. 탄력성 고서는 일반적으로 원소 빌드에 적합한 선택입니다..
- 총포: 산탄총은 매우 작은 탄약 팩과 좋은 지역 손상으로 시작하므로 최적입니다. (이 경우 Take aim을 최우선 순위로 추가해야 한다는 점만 참고하세요.). 석궁은 또한 단 하나의 총알로 시작하여 완벽하게 맞습니다., 유일한 문제는 당신이 많이 클릭한다는 것입니다. 그렇지 않으면 SMG를 제외한 거의 모든 다른 총이 작동합니다.. 유탄 발사기와 마법 활은 원소 피해보다 총알 피해로 인해 더 많은 혜택을 받지만 제대로 작동합니다..
- 업그레이드: (더블샷, 빠른 손, 냉기 마법사, 전기마법사, 파이로 마법사) 보시다시피 이 빌드에는 잠금 해제된 업그레이드가 거의 필요하지 않습니다., 이것이 게임에서 최고의 빌드인 이유입니다.. 팬 파이어 및 프레시 클립을 찾을 수 있는 최고의 기회를 얻기 위해 더블 샷 및 퀵 핸드 트리를 먼저 엽니다.. 이 두 가지 업그레이드로 미니 클립 시너지 효과를 얻을 수 있습니다.. 미니 클립이 있으면 원하는 만큼 많은 업그레이드 트리를 열 수 있지만 그때까지는 미니 클립을 찾을 수 있는 최고의 기회를 얻기 위해 가능한 한 많은 트리를 닫는 데 집중하십시오.. 세 가지 원소 피해는 피해를 입히는 데 도움이 됩니다.. 그 외에는 거의 다 가져갈 수 있어요, 그러나 Frost 마법사 트리에서 얼음 파편과 Electro mastery와 Fire starter를 결합한 Overload 시너지 효과를 얻기 전에 너무 많은 나무를 열지 않는 것이 좋습니다..
릴리스
릴리스:(처치 시, 거래하는 영혼을 소환하다 8 손상) 소환 빌드가 최고가 아닙니다, 하지만 소환 데미지에 따라 확장되는 패시브와 동등한 파편/산산이를 얻는 것은 훌륭합니다..
1.
언데드 군대:(소환 데미지 +35%, 소환 공격 속도 +35%) 소환 공격 속도는 소환 빌드에서 얻을 수 있는 가장 중요한 스텟입니다..
2.
점쟁이: (소환 데미지 +20%, 릴리스가 적 처치 시 추가 영혼을 소환합니다.) 소환 데미지는 미미하지만 2번째 영혼을 얻는 것은 꽤 좋습니다..
3.
네크로필:(얻다 +35% 이동 속도 1 두 번째로 적이 죽었을 때) 소환사는 사격에 의존하지 않기 때문에 이미 게임에서 가장 모바일한 빌드입니다.. 이 업그레이드는 다른 어떤 캐릭터에도 탁월할 것입니다.. 여기는 그냥 괜찮아. (그리고 이름 좀 바꿔주실 수 있나요?…)
– 릴리스는 괜찮은 캐릭터입니다., 유일한 문제는 소환 자체가 최고의 피해 원인이 아니라는 것입니다.. 하지만 소환사 빌드를 플레이하고 싶다면 릴리스가 당신을 위한 캐릭터입니다.. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구) 제가 추천하고 싶은 빌드는 다음과 같습니다.:
- 검 룬: 힘, 근접 전투 (소환과 함께 작동), 유리 캐논 (유탄 발사기를 플레이하지 않는 경우 총 문양), 수동적으로 하수인을 소환하므로 헌신을 피하십시오..
- 방패 룬: 각성 (근접전을 통한 콤보), 지진병동 (부족한 용기를 보상하기 위해), 축복, 성장.
- 톰스: (소환의 책, 원소의 책, 속도의 책) 소환서가 확실히 완벽하네요. 원소의 책은 드래곤과 번개벌레의 피해를 증가시킬 수 있습니다. (그래도 잘 모르겠어). 속도의 책은 다른 것이 없다면 바로 그것입니다. 대부분의 시간을 여기저기 돌아다니면서 보내니까 나쁘지 않네요..
- 총포: 유탄 발사기는 업그레이드에 포인트를 넣을 필요가 없는 높은 광역 피해를 통해 게임 초반 생존에 도움이 되므로 소환사를 위한 최고의 무기입니다.. 또한 단검/낫과 완벽하게 작동합니다.. 그렇지 않으면 배트건은 괜찮지만 총알 손상에 더 적합합니다. / 소환 데미지 하이브리드 빌드. 다른 두 개의 기본 데미지가 높은 총도 괜찮습니다. (리볼버 & 석궁).
- 업그레이드: (드래곤 알, 유령 친구, 가벼운 무기, 신성한 방패, 파이로 마법사, 활력, 서두름, 전기마법사) 드래곤 알이 먼저인 이유는 단순히 나이 들고 훈련받은 드래곤으로부터 최대의 이익을 얻을 수 있도록 가능한 한 빨리 얻기를 원하기 때문입니다.. 유령 친구는 실제로 최고의 소환수입니다. 왜냐하면 총 소환수를 잠금 해제하기 때문입니다. 65% 소환 공격 속도. 가벼운 무기는 유탄 발사기와 정말 잘 작동하며 그 외에는 괜찮습니다.. 가능한 한 적은 수의 업그레이드 트리를 열면서 하수인을 강화하여 다른 하수인의 소환 마스터리 시너지를 최대한 빨리 찾으려고 노력해야 합니다. 35% 소환 공격 속도. 그 모든 것을 갖추면 어떤 생존 가능성도 환영받습니다. 신성한 방패가 최고야. 당신의 드래곤 때문에 파이로가 계속해서 적을 불태우고 진정시키는 따뜻함을 통해 당신을 치유할 것입니다., Fire starter를 선택하지 않도록 하세요.. 마지막으로 기본 Hp 증가에 대한 활력이 제공됩니다.. 당신은 이 중 하나보다 서두르는 것을 선호할 수도 있습니다., 당신의 배를 띄우는 것은 무엇이든. 마지막으로 생존 가능성이 편안해지면 전기 버그를 위해 Electro mage로 들어갈 수 있습니다., 다시 한번 Energized 복용을 피해야 합니다..
애비
애비:(무작위 방향으로 탄약을 비우려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요.) 이거 이상한 능력이네, 주요 유틸리티는 촬영하는 동안 이동할 수 있다는 것입니다..
1.
비를 내리게 해라:(애비가 특수 스킬을 사용하는 동안 발사 속도가 두 배로 증가합니다.) 큰 클립을 빠르게 비우는 것이 Abby의 전부입니다..
2.
총알폭풍:(확산 +40, 발사 속도 -31%, 발사체 +2) 이 업그레이드는 총에 도움이 됩니다. “목표” 발사체가 많을수록 놓칠 가능성이 줄어들기 때문입니다..
3.
선풍:(이동 속도와 재장전 속도를 증가시킵니다. 35% ~을 위한 2 다시 로드한 지 몇 초 후) 애비는 움직임이 정말 부족하지 않아요, 재장전 속도 괜찮네요.
– 애비는 내가 제일 좋아하는 캐릭터야. 나는 그녀가 화면에 만들어내는 혼란을 좋아합니다. 비록 그녀의 수동적 행동을 해결해야 하지만, 그녀가 서둘러 트리를 무시할 수 있다는 사실은 정말 좋습니다. 그녀는 조준할 수 없다는 사실의 균형을 맞추기에 충분한 투사체 및/또는 클립 크기가 있는 한 거의 모든 피해 소스를 다룰 수 있습니다.. Abby에게 가장 좋은 총은 배트건입니다. 왜냐하면 배트는 조준을 요구하지 않기 때문입니다.. 그렇지 않으면 클립 크기가 매우 크기 때문에 SMG가 작동합니다.. Abby를 위한 두 가지 최적의 빌드가 있다고 말하고 싶습니다.. 대형 클립 소환/총알-데미지 하이브리드와 클래식 대형 클립 원소 데미지 빌드. 여기서 완전한 투명성은 원소 손상 빌드가 하이브리드 빌드보다 훨씬 낫지만 재미가 없습니다..
1. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구) 하이브리드 빌드를 추천하고 싶습니다.:
- 검 룬: 힘, 근접 전투, 유리 대포, 운율
- 방패 룬: 각성 (근접전을 통한 콤보), 지진병동 (부족한 용기를 보상하기 위해), 축복, 성장
- 톰스: (소환의 책, 힘의 책) 소환의 책은 실제로 총알 피해를 다음과 같이 증가시킵니다. 50% 그리고 도중에 확실히 얻은 소환수를 도와줍니다.. 힘의 책은 총알 피해를 증가시키지만 여전히 꽤 좋습니다..
- 총포: 배트건은 총 피해와 소환 피해 모두에 따라 피해가 줄어들기 때문에 이 빌드에 최적입니다..
- 업그레이드: (드래곤 알, 파워샷, 속사, 가벼운 무기, 빠른 손, 활력, 더블샷/유령친구, 냉기 마법사) 드래곤 알을 최대한 빨리 얻으려면 특히 드래곤을 최대한 빨리 노화시키세요., 드래곤 본드가 기본 총알 데미지에 추가되도록 만듭니다.. 드래곤과 같은 이유로 최대한 빨리 데스 라운드를 잠금 해제하기 위해 파워 샷과 속사를 수행합니다. (기본 총알 손상). 다음 우선순위는 가벼운 무기입니다. 왜냐하면 무기 피해량을 기반으로 하고 증가시키기 때문입니다.. Armed and Ready로 제공되는 추가 탄약에 대한 빠른 손과 총기 숙달 시너지 효과를 잠금 해제한다는 사실 (또한 추가 탄약을 제공합니다). 죽음의 총알과 힘의 책 모두 최대 HP와 엘리트 거래를 감소시키므로 활력이 필요할 수 있습니다. 2 어둠 속의 피해 15 즉, 한 번만 기회를 얻을 수 있다는 뜻입니다.. 더블 샷과 유령 친구는 데미지 출력을 높이는 또 다른 방법입니다.. Frost mage는 게임 내 최고의 업그레이드 트리이며 모든 빌드의 생존 가능성을 크게 높여줍니다..
2. 원소 빌드의 경우 SMG 대신 Batgun을 사용하여 Sparks 대형 클립 빌드를 복사하고 Haste 업그레이드 트리를 무시할 수 있습니다..
유키
유키:(6번째 사격마다 주변의 적을 얼리거나 이미 얼어붙은 적에게 피해를 주는 나비를 보냅니다.) 이것은 초기 게임의 생존 가능성을 높이고 Frost 마법사 업그레이드를 받자마자 데미지를 증가시키기 때문에 상당히 강력합니다.. 또한 나비가 총탄 피해를 입히기 때문에 원소/총알 피해 빌드로 이동하게 되었습니다., 그건 꽤 독특한데.
1.
페어링:(추가로 나비를 보내세요) 피해량 2배, 동결을 두 배로 늘리다, 재미가 두 배!
2.
다루기 힘든:(얼어붙은 적들은 30% 추가 피해) 총알 피해 빌드를 플레이할 때 이는 상당한 피해 증가입니다..
3.
나비 댄스:(나비가 적에게 얼거나 피해를 주는 빈도를 두 배로 늘립니다.) 사실 이게 제일 좋을 수도 있어요, 하지만 나비가 얼마나 자주 공격하는지 모르기 때문에 말하기는 어렵습니다.. 어느 쪽이든 Yuki를 플레이할 때 그녀의 업그레이드를 얻을 때마다 당신은 행복해질 것입니다.
– Yuki는 총알과 원소 피해를 모두 줄이는 최초의 캐릭터이기 때문에 게임에 매우 흥미로운 추가 요소입니다.. 이는 다른 모든 원소 빌드와 달리 기본 데미지가 높은 총으로 그녀를 플레이하는 것이 매우 중요하다는 것을 의미합니다.. 원소 데미지가 너무 강해서 시너지 효과를 무시하고 일반 샷건 미니 클립 빌드를 사용할 수도 있습니다.. 나는 그녀의 최적의 빌드가 실제로 원소/총알 데미지 하이브리드라고 주장하고 싶습니다..
1. 일반 원소 빌드를 플레이하고 싶다면 Spark의 샷건 미니 클립을 확인하여 다른 캐릭터에 가장 적합한 빌드가 무엇인지 확인하세요..
2. 룬, 책 (우선순위에 따라), 총과 업그레이드 (우선순위에 따라,
가정 어구) 하이브리드 빌드를 추천하고 싶습니다.:
- 검 룬: 힘, 어느, 유리 대포, 운율
- 방패 룬: 용기, 원소 방패, 축복, 성장
- 톰스: (힘의 책, 원소의 책) 두 책 모두 꽤 동일합니다.. 힘의 책은 요소의 책의 단점을 균형 있게 조정하여 최적의 상태로 만듭니다.. 원소의 책은 동결 지속 시간을 증가시켜 나비가 더 많은 피해를 입힐 수 있게 해줍니다..
- 총포: 기본 데미지가 높은 총은 모두 작동합니다.: 리볼버, 석궁, 수류탄 발사기. 활이라도 괜찮을텐데. 저는 개인적으로 리볼버로 플레이합니다, 하지만 다시 말하지만 당신의 배를 뜨는 것은 무엇이든.
- 업그레이드: (냉기 마법사, 파워샷, 전기마법사, 빠른 손, 이중사격/속사, 파이로 마법사) Frost 마법사는 나비가 즉시 피해를 입히기 시작할 수 있기 때문에 확실히 탁월합니다.. 파워샷 트리는 피어싱과 많은 데미지를 줍니다., 또한 산산조각과 매우 잘 결합되어 큰 무리의 몬스터를 파괴하는 파편을 잠금 해제합니다.. 다음은 좋은 시너지 효과를 발휘하는 빠른 손입니다.. 미니클립 빌드에 들어가고 싶다면 다음 더블샷을 선택하세요. 미니 클립 빌드에 지쳤다면 총기 마스터리를 잠금 해제하기 위해 속사포로 달려가세요. 어느 쪽이든 원한다면 둘 다로 끝낼 수 있습니다.. 파이로 마법사는 마지막으로 평소와 같이 원소 피해와 과부하 시너지를 조금 더 추가합니다..
9. 일반 업적 가이드
어떤 이유로든 이 게임을 가능한 한 빨리 끝내고 싶지 않다면 여기 모든 업적을 완료하는 가장 빠른 방법이 있습니다.. 게임에 걸리는 경우 30 평균 분 (룬 및 업그레이드 선택에 약간의 시간 추가), 그것은 당신을 데려 가야합니다 690 분 (11.5 시간) 어둠을 풀기 위해 15 완전한 어둠 수준 15 내 방법을 사용하여 각 캐릭터와 총에 (기술적으로는 시간이 걸릴 수 있습니다 10.5 각 캐릭터와 총을 한 번만 플레이했다면 몇 시간이 걸릴까요?, 하지만 내 생각에는 끔찍한 빌드로 인해 많은 사람이 죽고 시간을 낭비하게 될 것입니다.). 다른 10 어둠 속에서도 비교적 쉽게 업적을 완료할 수 있습니다. 0 그리고 5 계략 (각각 개별적으로 수행) 그리고 낮은 2 계략 (여러 업적을 결합하여) 나는하는 것이 좋습니다 3 계략 (1 시간과 20 분). 즉, 모든 업적을 효율적으로 완료하려면 다음과 같은 시간이 소요됩니다. 13 시간. 물론 이 작업을 시도하면 적어도 한 번은 죽을 가능성이 상당히 높으며 이로 인해 필요한 시간이 늘어납니다.. 하지만 저는 각 게임에서 여러분의 생존 가능성을 최대한 높이는 빌드와 전략을 제공하려고 노력할 것입니다..
- 해돋이: (완전하게 살아남아라 20 분) 업적을 달성하려는 경우 필연적으로 잠금이 해제됩니다.
- 어두운 밤, 더 어두운 밤, 가장 어두운 밤, 칠흑같이 까맣다: (어둠 속에서 살아남으세요 1,5,10,15) 이번에도 간단히 게임을 플레이하면 잠금이 해제됩니다.. 어두워질 때까지 플레이하는 것을 추천합니다 14 당신이 가장 편안하다고 느끼는 빌드로. 스파크가 너무 강해서 개인적으로 해봤습니다. 하지만 Shana 샷건 빌드에서 이를 수행하면 더 많은 Xp를 얻을 수 있으며, 이는 어둠에 도달했을 때 더 많은 룬이 잠금 해제된다는 의미입니다. 15.
- 가장자리에: (밤을 살아남아라 1 마지막에 최대 HP) 죽음의 총알이 당신이 -1 Hp 업그레이드 및 두 번째 업그레이드는 책에서 나올 수 있습니다.. 꼭 받아보세요 3 다시 한번 자신에게 가장 높은 성공 확률을 선사하는 HP 캐릭터. Hp를 감소시키는 책을 찾지 못할 수도 있습니다. 그렇다면 정말 죄송합니다.. 제가 특별히 추천하고 싶은 빌드는 Yuki의 하이브리드 빌드입니다. 적을 얼리는 것이 생존 가능성에 많은 도움이 되기 때문입니다.. 다른 빌드를 플레이하고 싶다면 어쨌든 Frost 마법사를 일찍 선택하세요.. 이 특정 업적을 위해 신비주의 룬을 사용하는 것도 볼 수 있었습니다..
- 분별 없는: (Abby의 특별한 발사 능력만을 사용하여 Abby와 유탄 발사기로 밤을 살아남으세요) 이것은 특정한 것을 사용하도록 강요합니다., 하지만 이상하게도 히나의 유탄 발사기 빌드를 사용하여 완료하는 것이 좋습니다..
- 재빠른: (공격받지 않고 밤새 살아남으세요) 이것은 말 그대로 게임에서 연습만 필요하므로 서두르지 마세요.. On the edge와 동시에 완료하는 것이 좋습니다.. 어차피 맞고 싶지 않으니까. 이를 수행하기 전에 축복 룬을 잠금 해제하여 신성한 방패로 게임을 시작하고 최대한 빨리 업그레이드해야 합니다.. 이는 실제로 HP를 잃는 것만을 고려하기 때문입니다.. (버그일 수도 있음, 하지만 지금은 작동합니다)
- 평화주의자: (총을 쏘지 않고 밤을 살아남으세요) 이 업적을 달성하려면 히나를 사용해야 합니다., 그녀는 유일한 캐릭터이기 때문에 (현재) 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해 하수인을 소환해 피해를 입히면 총을 쏘지 않고도 피해를 입힐 수 있습니다.. 물론 소환수가 최대한 많은 피해를 입히도록 하려면 수류탄 발사기를 사용해야 합니다.. 소환수를 주요 데미지 소스로 사용할 것이기 때문에 Lilith의 소환사 빌드를 복사하면 됩니다..
- 다 잡아야 해: (밤을 살아남아라 8 끝으로 소환) 어느 캐릭터나 쉽게 달성할 수 있는, 하지만 물론 릴리스는 소환의 달인이다.. 업그레이드가 실제로 허용하는 것은 문제가 있습니다. 7 소환장. 마지막은 실제로 지진 와드에서 소환하는 룬이므로 이 업적을 달성하기 전에 반드시 장비를 갖추고 있어야 합니다..
- 효율적으로 완료하는 방법
효율적인 경로: 이러한 성과를 달성하는 것은 기술적으로 다음과 같은 방법으로 수행할 수 있습니다. 2 게임 중 단 두 개만 캐릭터별로 다르며 예를 들어 민첩하게 할 수 있습니다., 평화주의자, 꼭 잡아야 해’ 한 게임에 모두. Abby는 총알 피해 증가로 인해 혜택을 받기 때문에 무모하고 우위를 유지합니다.. 하지만 그건 위험할 거야. 당신은 또한 할 수 있습니다 4 그 중 Hina에 있고 Abby의 작업은 자체적으로 수행합니다.. 그러나 가장자리에서는 총탄 피해가 없는 빌드와 특히 잘 결합되지 않습니다.. 그래서 어둠 속에서 세 게임을 하는 것을 추천합니다 0 이 업적을 완료하려면:
- 재빠른 & 가장자리에: 내가 말했듯이 둘 다 생존에 관한 것이고 Yuki의 플레이 스타일은 이미 얼어붙은 적을 학대하고 총알 피해를 입히는 것을 좋아하기 때문에 매우 잘 결합됩니다..
- 평화주의자 & 다 잡아야 해: Hina에서 소환 빌드를 플레이하면 이러한 업적이 잠금 해제됩니다.. 아직 몇 가지 사항을 언급하고 싶습니다.. 우선 앞서 언급했듯이 지진 와드 룬이 필요합니다. (심지어 1 포인트는 괜찮아요). 둘째, Electro 버그도 필요하므로 평소보다 Electro 마법사 트리를 더 우선시해야 합니다.. 마지막으로 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하는 데 사용하는 손가락을 마우스에서 완전히 제거했는지 확인하세요., 실수로 버튼을 눌러 다시 시작해야 하는 상황을 원하지 않을 것입니다..
- 분별 없는: 성과 추천을 따르기만 하면 됩니다..
10. 총 & 캐릭터 업적
(지배, 타락한 천사, 강한 여자, 방화광, 마스터 닌자, 천둥의 신, 네크로 마스터리, 총알 매니아, 요괴. 누군가가 CTRL+F를 눌러 이러한 업적을 달성하려는 경우를 대비해 이름이 여기에 있습니다.)
그래서, 내가 앞서 회피했듯이 당신은 이것을 완료할 수 있습니다 16 플레이를 통해 얻은 성과 8 각 캐릭터와 각 총을 사용하는 게임. 이 작업의 문제는 일부 캐릭터가 제대로 작동하려면 특정 총이 실제로 필요하며 최적이 아닌 빌드를 사용하면 많은 시간 동안 죽을 수 있다는 것입니다.. 예를 들어, 업적을 완료하려고 할 때 내 뇌가 Scarlett으로 점프했습니다. + 화염방사기는 제대로 해야 할 일입니다. 하지만 나는 무의식적으로 게임에서 최악의 캐릭터와 최악의 총을 결합했습니다.. 그래서 나는 죽었다. 위에. 그리고 이상. 그리고 또 다시. 나는 결국 성공했지만 내 최악의 적에게 그런 일이 일어나기를 원하지는 않습니다.. 대신에 나는 제안한다 9 잠금을 해제할 수 있는 게임 16 업적. 나는 하위 빌드를 피하면서 게임을 몇 개 더 플레이하면 장기적으로 죽는 데 드는 시간을 많이 절약할 수 있다고 믿습니다.. 그래서 여기에 있습니다 9 계략:
- 스파크/플레임 캐논: 이것을 결합하는 이유는 Spark가 말 그대로 어떤 총으로도 게임을 이길 수 있기 때문입니다.. 그러니 그녀를 게임에서 가장 나쁜 총과 짝을 이루는 편이 낫습니다., 발사 속도와 탄약 용량이 있습니다.. 이것은 그녀의 큰 클립 빌드와 완벽하게 작동합니다.. 하지만 안전을 위해서 (전체적으로 좋아졌으니까) 화염 대포를 최대한 활용할 수 있도록 미니 클립 버전의 빌드를 선택하는 것이 좋습니다.. 샷건과 마찬가지로 우선 순위로 목표 트리를 내려가고 싶을 것입니다. 하지만 불꽃 대포의 경우 아래의 적을 죽이는 암살자 업그레이드 때문입니다. 20% HP. 이는 화상 손상이 얼마나 심각한지 파악하는 데 많은 도움이 됩니다.. 미니클립 자체보다 오버로드 시너지를 우선시해야 할 수도 있습니다..
- 스칼렛/샷건: 반대쪽 끝에서는 최고의 총과 최악의 캐릭터를 결합합니다.. Spark의 권장 빌드에서 찾을 수 있는 기본 미니 클립 샷건 기본 빌드를 수행하는 것이 좋습니다.. 나는 다시 빠르게 과부하를 목표로 삼을 것이다, 하지만 이 경우에는 미니 클립을 넘어서는 안 됩니다..
- 다이아몬드/활: 다이아몬드는 많은 무료 총알 피해를 얻고 활은 그에 맞춰 잘 확장됩니다.. 활을 사용하여 다이아몬드의 최적 빌드를 플레이하기만 하면 됩니다..
- 히나/수류탄: 히나의 최적의 무기는 유탄 발사기입니다. 다시 한 번 그녀의 최적 빌드를 따르세요..
- 애비/배트건: 배트건은 Abby의 최적의 무기이므로 Abby의 빌드 중 하나로 사용할 수 있습니다.. 분명히 원소 피해가 가장 좋은 유형의 피해이므로 더 쉽게 플레이하고 싶다면 해당 유형을 선택하세요.. (근데 총탄데미지는 진짜 재밌음)
- 유키/리볼버: 나는 개인적으로 리볼버의 풀 클립이 나비를 쏘는 것과 그것이 그녀의 최적의 무기 중 하나라는 사실을 좋아합니다.. 그녀의 빌드 중 하나를 따르기만 하면 됩니다..
- 샤나/석궁: 석궁은 샤나의 두 번째로 좋은 총입니다.. 많은 클릭이 필요하지만, Spark의 최적 빌드에 표시된 미니 클립 요소 빌드를 사용하면 이 업적을 쉽게 얻을 수 있습니다..
- 릴리스/수류탄: 첫 번째 반복은 다음과 같습니다.. 릴리스는 어둠을 이기는 가장 어려운 캐릭터 중 하나입니다. 15 소환은 최고의 피해 원인이 아니기 때문에. 따라서 최고의 기회를 얻으려면 유탄 발사기를 사용하여 최적의 빌드를 플레이하는 것이 좋습니다.. 이 작업은 몇 번 시도해야 할 수도 있습니다. 죄송합니다.. 그렇지 않으면 평소처럼 캐릭터 메커니즘을 완전히 무시하고 미니 클립 요소 샷건 빌드를 수행할 수 있습니다..
- 스파크/SMG: 두 번째 반복. 여기에서 캐릭터가 반복되는 이유는 업적을 잠금 해제하려면 한 게임만 플레이하면 된다는 것을 완전히 보장하기 때문입니다.. 스파크는 매우 강력하며 그녀의 큰 탄창 구조는 SMG에 적합합니다.. SMG는 꽤 좋은 총이기 때문에 다양한 다른 캐릭터를 대상으로 작업할 수 있습니다.. 스파크가 훨씬 강해요.
이것이 오늘 우리가 공유하는 모든 것입니다. 20 새벽까지 남은 시간 가이드. 이 가이드는 원래 작성자가 작성하고 작성했습니다. 엘 파포이. 이 가이드를 업데이트하지 못한 경우, 다음을 수행하여 최신 업데이트를 찾을 수 있습니다. 링크.