Este guia lhe dará informações e dicas sobre o mapa do Killing Floor’s Haunted Hotel. São os principais locais e truques que podem ajudá-lo a percorrer esse mapa difícil.
Introdução
KF-Haunted-Hotel é um mapa criado por Mr. RoBoT e Marco em 2013. É inspirado no jogo chamado Damned, que você pode obter aqui no Steam. Infelizmente, o multiplayer está morto há muito tempo, mas você ainda pode pegá-lo se quiser jogar com seus amigos. O que eu definitivamente recomendo que você faça se você gosta do gênero Survival Horror.
Eu joguei Damned por mais de 50 horas e tenho alguma experiência tanto no jogo quanto neste mapa, então tentarei compartilhar alguns conhecimentos que tenho sobre o Monstro, sua mecânica e, em geral, como este mapa funciona. Também postarei algumas capturas de tela com possíveis localizações-chave.
Informação básica
KF-Haunted-Hotel consiste em 12 quartos. Átrio, Corredor, Bar, Sala de Jogos, Sala de Jantar, Cozinha, Salão, Depósito, Depósito, Despensa, Sala de Senhores e Sala de Senhoras.
O mapa em si está escuro como breu e sem lanterna é muito difícil de navegar, a menos que você jogue por algum tempo e se familiarize com os arredores. Mas se você morrer ou entrar como Espectador, ele ficará totalmente iluminado e você terá a chance de explorá-lo e ajudar jogadores vivos a encontrar as chaves, o que às vezes pode ser muito frustrante, especialmente quando você luta para encontrar o segundo item no quarto (falaremos disso mais tarde). Você começa no Lobby, assim que estiver pronto e aparecer, você verá algumas dicas gerais sobre as primeiras portas que você terá que destrancar. Eu sugiro fortemente que você leia e se acostume com eles.
Y ahora profundicemos en esto. Cada habitación contendrá al menos una llave o un elemento que te ayudará a progresar, pero hay una trampa. Una de las habitaciones siempre contendrá dos llaves. (o combinación de llaves y elementos), uno abre una habitación aleatoria, y otra es para la habitación con un hacha, que necesitarás para romper las tablas que protegen, el ascensor a la victoria o una llave dorada. Para ganar el mapa, debes encontrar la llave dorada y el hacha de fuego, romper las tablas que protegen el ascensor en el pasillo y escapar.
Los artículos
Hay 4 tipos de claves en el mapa. Oxidado, Metal, Bóveda y Dorado. Las llaves oxidadas desbloquearán principalmente los almacenes (depósito, depósito), las llaves metálicas abrirán habitaciones más grandes (comedor, salón, cocina) y la llave dorada desbloqueará el ascensor para escapar. Obviamente, la llave de la bóveda debería desbloquear la bóveda en la despensa, pero no lo hace, está soldada y cerrada. Posiblemente un error, pero no obtuve confirmación del autor. Además, la clave de Vault no es muy común. También hay elementos regulares como un hacha (que rompe las tablas) y un soldador (que necesitará para desoldar la bóveda en la sala de la despensa).
El monstruo
El Monstruo es una versión renovada de Fleshpound con temática de verano, pero funciona de manera diferente. Básicamente es Lurker del juego Damned antes mencionado. Acechará alrededor del mapa, puede moverse a través de las puertas cerradas, en busca de posibles ruidosos. Si encuentra uno, se enfurecerá, al igual que lo hace Fleshpound normal, y correrá hacia su objetivo, pero puede perderlo si te escondes en la oscuridad.
Tienes el llamado medidor de visibilidad en la parte inferior de tu pantalla. El mayor truco es que no se trata solo de tu visibilidad, sino también del medidor de ruido. Cuando aparezca, buscará lugares donde cualquier Superviviente sea más visible y cercano a él. Así que cuando esté ahí, evite usar una linterna. Aún puede buscar las llaves a su alrededor, pero el uso de una linterna probablemente revelará su ubicación, incluso si está detrás de la pared. Así que escuche atentamente sus pasos. Si está cerca, busque el lugar más oscuro, posiblemente una esquina, y deténgase. Si no eres muy divertido con tu linterna cuando él está ahí, eventualmente se irá y desaparecerá. Lo sabrás cuando ya no puedas escuchar sus pasos. Es posible que aún escuches sus gruñidos, pero eso podría ser un error, así que ignóralo. Lo más importante son Paso a Paso.
En Principiante, era posible matarlo si lo atacabas con los 6 y lo intimidabas hasta matarlo usando Hachas. Ya no es posible, así que no lo intentes.
¿Cómo proceder realmente y ganar?
Como se mencionó, debes encontrar un hacha y una llave dorada, romper las tablas y escapar por el ascensor con barricadas en el pasillo. La parte más difícil de todo esto es encontrar la habitación con 2 elementos y evitar al Monstruo.
Empiezas solo con una pistola, que es básicamente tu linterna. También puede usarlo para llamar la atención de sus compañeros de equipo que podrían estar en peligro.
Cuando salga del vestíbulo, tendrá unos 30 segundos para buscar las llaves. Después de eso, escucharás un grito agonizante. Ahí es cuando aparece el Monstruo. Siempre aparece en Pantry, ahí es donde encontrarás el cuerpo de esa persona desafortunada, así que prepárate para esconderte.
Encuentra un punto oscuro con el medidor de Visibilidad menos lleno y quédate quieto hasta que se vaya o, mejor aún, desaparezca por completo. Cuando desaparece, una vez más te da unos 30 segundos para deambular libremente con una linterna encendida y buscar las llaves. Su desaparición se puede predecir cuando ya no pueda escuchar sus pasos.
Esconderse del Monstruo en sí mismo no es una tarea difícil, sino más bien un juego de paciencia. A veces es muy persistente y puede permanecer engendrado durante más de un minuto, lo que te obliga a esperar. Pero si juegas con alguien, puedes dividirlo y confundirlo al encender / apagar tu linterna desde diferentes lugares y potencialmente alejarlo de tus compañeros de equipo. Dividirse aquí es una muy buena idea. Esto le permite encontrar llaves más rápido y permite que sus compañeros de equipo busquen llaves de forma segura en el área.
Si encontraste la habitación con el hacha o la llave dorada, pero no una llave oxidada o metálica, significa que probablemente te hayas perdido la habitación con 2 elementos, por lo que tendrás que retroceder a todas las habitaciones previamente desbloqueadas y buscar otra. llave. Pero si encontró 2 llaves / artículos en la misma habitación, no debería tener problemas para ganar.
Consejos y trucos
- La dificultad tiene un papel menor en este mapa, pero recomiendo encarecidamente comenzar con Principiante para las personas que no conocen este mapa. El Monstruo tiene la mayoría de las mecánicas de Fleshpound, lo que significa: en Suicidal y HoE, su rabia durará 20 segundos (10 en cualquier menor), causará mucho más daño (puede matarte de un solo golpe en Suicidal y HoE a menos que seas Berserker)
- Las ventajas no importan aquí, excepto algunas. La mejor elección es el Medic, se mueve más rápido con cualquier arma. El Berserker es resistente al daño, también se moverá más rápido, pero solo con un hacha, es decir, sin linterna. El soporte te permitirá desconectar la Bóveda en Pantry más rápido, mientras que Commando te permitirá ver mejor al Monstruo y también su salud. Cualquier otro beneficio es inútil, no obtendrá ningún beneficio. Tener 4-5 médicos y 1-2 apoyos es el camino a seguir.
- No hay jeringa, por lo que cada golpe cuenta aquí. Si te reduce a menos de 50 hp, te moverás más lento, incluso peor si te reduce a menos de 25 hp, tu pantalla puede comenzar a parpadear en rojo, afectando aún más tu ya mala visión (eso no siempre sucede , podría ser un error). Así que evítalo a toda costa.
- Si te descubren, no te asustes. Apaga inmediatamente tu linterna y huye a algún lugar oscuro. Debería perderte de vista si te alejaste del lugar donde te vio y eventualmente se calmará.
- Asegúrese de que su medidor de visibilidad se mantenga lo más bajo posible. Tenerlo vacío te da un 99% de posibilidades de que no te encuentre a menos que estés en el camino.
Si bien puede sonar s $ distico, debe tratar de evitar el uso de una linterna a menos que esté buscando activamente las llaves. Es posible que tenga problemas para navegar, pero si no usa una linterna y evita los puntos brillantes por completo, no aparecerá en absoluto hasta que lo haga. - Hay un par de habitaciones económicas a tener en cuenta. Estos son Bar y Comedor. El Monstruo a veces puede aparecer en otro extremo de la habitación contigo, mientras buscas las llaves, sin ser consciente de su presencia. Tuve algunas carreras arruinadas exactamente por esta situación. Esto es extremadamente frustrante y podría ser un error. Utilice el consejo n. ° 3 para evitarlo.
- Si la primera llave que ha encontrado es Rusty, lo más probable es que abra la barra, así que inténtelo allí.
Posibles ubicaciones clave
Encontrarás las llaves en mesas, sillas, macetas, estanterías, sofás, chimenea [Pasillo], inodoros [Caballeros, Cuarto de Damas], lavabos [Caballeros, Cuarto de Damas] e incluso en el suelo. También estarán dentro de los cubos (rara vez, probablemente porque es demasiado obvio). Esta sección contendrá capturas de pantalla de posibles ubicaciones clave. Hay más de 10 posibles ubicaciones clave para cada habitación.
Intenta mirar a tu alrededor incluso si encontraste una llave y especialmente si has encontrado un hacha o una llave dorada en lugar de una oxidada o metálica.
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