✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ
- パッチのタイトル: ゲームのアップデート #10 – 戦闘とトロリーのリワーク
- パッチのリリース日: 4月 25, 2024
Winter Survival の開発者は 4 月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 25, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。
新しい & 改善点
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戦闘システムは、槍を使って戦うときによりスムーズでダイナミックな体験を提供するために作り直されました. また、これらすべての変更に対応するために、ダメージ値の多くを調整しました (バランスセクションを参照してください).
- ブロック 戦闘に追加され、攻撃をブロックしてダメージを緩和することができます. ブロッキングはスタミナを排出します. デフォルトでは, 右のマウスボタンを押してブロックします.
- ブロックを追加して, の 投げる メカニックは調整されました, あまりにも. Vキーを使用して変更してスローし、左マウスボタンでスローを充電する. そうしないと’Tがvのようにvive vide key, オプションの好みの鍵に再度再送信してください.
- 私たちは、突き刺すときに見当識障害のアニメーションを取り除きました.
- 今は容易になります 気絶させる ターゲットとst然とした状態は、動物に新しいst然としたマーカーで示されています. 動物へのダメージを与えると、スタンが中断されます.
- オオカミはプレーヤーを作る能力を取り戻しました 出血 一口攻撃で!
- 15% バイト攻撃でブリード効果を適用するために変更し、 10% サバイバリストの難易度をノックダウンします.
- 10% バイト攻撃でブリード効果を適用するために変更し、 5% エクスプローラーの難易度をノックダウンします.
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トロリーはさまざまな改善を見てきました. さまざまな小さな修正と調整は別として, トロリースイッチとレバーを作り直しました. あなたは今 レバーが必要です レールスイッチをアクティブにするため. 以前のスイッチ設定はこのアップデートでリセットされています. ドン’でも心配です, あなた’LL対応するスイッチの近くにレバーを見つけます. スイッチには新しいビジュアルもあり、今では切り替えられた方向を示しています.
- トロリートーチホルダーのアップグレード – トロリーに追加のアップグレードを追加しました, 今あなた’LLには、懐中電灯のバッテリーを排出する必要なく、トンネルを通り抜ける光源があります。.
- トロリーストレージチェスト – トロリーのための別のアップグレードにより、モバイルストレージを持つことができます 600 ストレージ容量.
- 両方のアップグレードは、適応レベルに到達したときにエンドレスモードのトロリーアップグレードステーションで利用できます 25.
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コンパスマーカーとコンパスマーカー – これで、コンパスマーカーを使用して環境をナビゲートできます. エンドレスモードでは、環境に隠されたコンパスを見つけることができます, しかし、ストーリーモードではあなたは’llバックパック内の他の機器と一緒にそれを取得します. コンパスマーカーのレシピは、適応レベルで利用できます 10 エンドレスモードで、ストーリーでコンパスを見つけた直後.
木製のマーカーと石のマーカーを作ることができます, だからあなたがどこにいても, 必要なリソースは簡単に利用できるようにする必要があります. クラフトおよび配置されたコンパスマーカーと対話して、コンパスのこの位置を示すアイコンと色を選択し、ナビゲーションを簡単にします. - キツネ – 私たちは、トロリーの門の後ろにあるエンドレスのエリアであるキツネのグレードに新しい住民を追加しました. 槍でそれを狩るのは難しいかもしれません, しかし、新しく追加されたフォックススナックを使用してトラップに誘惑してみてください. フォックススナックは、適応レベルで作成できます 9 エンドレスモードで.
- スモールスピアホルダーの概略図を追加し、それを偽のドーンクエストの終了とアイテムの最初のピックアップに差し込みました. どういうわけかあなたの基本的な槍ホルダーを失うことができた場合に備えて.
- レベルの適応システムに石のバスケットの概略図を追加しました 14 エンドレスモードで. 名前が示すように, ブランチホルダーのように石を保管することができます。.
- 空のアルコールボトル, 野生の花, 壊れたイノシシ, 漏れやすい缶, 古い針とウサギの足が積み重ねられました.
- 鹿の動きを改善して、さまざまな世界のオブジェクトで頻繁に詰まります.
バランス
- ピートの肉/マルコをいくつか取り除いた’ストーリーアクトI地域のホットスプリングス近くのトロリー駅にある豆と、ストーリーアクトI地域の橋の隣の廃houseの家.
- ウサギを変更しました’Sリア検出距離 750 (から 400).
- イノシシのリア検出距離を変更しました 700 (から 400).
- オオカミのリア検出距離を変更しました 900 (から 400).
- 鹿を変えた’Sリア検出距離 1000 (から 400).
- オオカミのダメージ乗数を追加しました (120%) サバイバリストの困難に.
- オオカミのベースダメージを調整しました’噛む 5 に 10.
- スピアーズの微調整されたダメージ値は、新しい変化に合わせて戦闘に適合します. 近接攻撃とスローされた攻撃は損傷範囲を提供し、実際のダメージはあなたがその攻撃を請求する金額に依存することに留意してください.
柔らかい針葉樹スティック:
近接攻撃: 6-12
投げる: 6-12
インペイル: 18
石の先端の槍:
近接攻撃: 10-18
投げる: 10-18
インペイル: 22
骨先端の槍:
近接攻撃: 14-26
投げる: 14-26
インペイル: 30
バグ修正
- いくつかの小さなアイコンに表示された白いボーダーの視覚バグを削除しました.
- トロリーの上部の衝突を追加しました.
- 槍ホルダーに槍の量を含むバグを修正しました.
- 隠れ茂みにぶつかった槍でバグを修正しました.
- カメラの揺れが無効になっているときに、槍アニメーション状態のカメラの位置が間違っている問題を修正しました.
- 在庫を開いている間に動物に襲われた後、入力損失の問題を修正しました.
- 斜面の地形に沿っていないトロリーでバグを修正しました.
- 小冊子に収まるテキストでバグを修正しました [ポーランド版のみ].
- 適切に調整されていないレシピで視覚的なバグを修正しました.
- 移動中にリリース後に可動ボックスサウンドループを修正しました.
- スキルセクションのフィルタリングでバグを修正しました.
- 滝の近くの洞窟を介してカメラを切り抜けるバグを修正しました.
- オオカミの攻撃中にトリガーされたブッシュカットイベントでバグを修正し、その後終了しません.
- マイクとのバグを修正しました’オオカミの出口近くに保存ゲームを読み込んだ後に表示されるsモデル’S洞窟.
- 消滅する適応システムウィジェットでバグを修正しました.
- ツールチップに誤った量のアイテムを表示することでバグを修正しました.
- いくつかの言語で画面に収まらないRRIの死のバグを修正しました.
- 枯渇したバッテリーのアイコンを備えた非枯渇バッテリーを修正しました.
- クマ攻撃の固定ボリューム.
- ロード時にBegin PlayでWalkie-Talkieサウンドを修正しました “バックパック” 保存.
- いくつかの問題のある音声オーバーのボリュームの増加.
ビジュアル
- ウサギのヒット反応を実装しました.
- 鹿とイノシシの皮に新しいメッシュを追加しました, 生のバージョンと乾燥バージョンの両方.
- さまざまな場所での新しい草の着色.
- ゲート近くの壊れたブリッジのメッシュを変更しました.
- 環境内の重要な場所をマークするために鉱業会社の旗を追加しました.
- これで、貨物ドロップイベントの貨物は、目に見えない飛行機ではなく、実際のヘリコプターによって落とされます.
- タレントツリーのアイコンを調整する視覚的なバグを修正しました.
- さまざまな表面のビジュアルに対する複数の調整と修正.
この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.