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Way of the Hunter グラフィック調整を改善

ポストする 11/24/2022 に アイスブレーカー 2 コメント の上 Way of the Hunter グラフィック調整を改善
  • タイトル: ハンターの道
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Way of the Hunterに関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

グラフィックをいくつか改善しました:

CPU 負荷が向上し、fps が向上します。. より良い影の距離, 解像度と影の退色が除去されました. 草の影を詳細に改善しました, デフォルトではかなりピクセル化されています. 芝生の密度を改善してパフォーマンスを向上. ポップアップの詳細, 固定された死体. 建物の Lod 距離やその他の詳細の改善と最適化. 照明を最適化してパフォーマンスを向上. 体積霧濃度の減少, 視覚的によりリアルになり、fps が向上します. 改善された色, フェードが削除されました. モーションブラーなどのポストプロセスエフェクト, 粒, 色収差と被写界深度は無効です. 最適化された画面空間の反射. より良く最適化された TAA (アンチエイリアシング). パフォーマンスを向上させるために最適化されたアンビエント オクルージョン. 異方性フィルタリングを 16 倍追加し、遠距離でのテクスチャをより鮮明に. シャープなフィルターを追加する. UI スケールを次のように設定しました 75%. 視野 (ワイドスクリーン-) 修正を追加しました. 水とテッセレーションの最適化. 私も気づきました (謎の男) 髪がピクセル化して見えることが多い. これは修正されました. より良い雲. 最小化時に音声が聞こえない問題が修正されました. テクスチャストリーミングの改善.

次のフォルダーに移動します:

C:/ユーザー/名前/appdata/local/WayOfTheHunter/Saved/Config/WindowsNoEditor

Engine.ini を開きます.

AppData フォルダーが表示されない場合, 高度なフォルダーオプションを使用して、Windowsのすべての隠しファイルとフォルダーを表示するを有効にする必要があります.

スペースを空けて、以下のスクリプトの下にコピーします。.

以下を追加します:

[システム設定]
r.ストリーミング.ブースト=1
r.FastVRam.EyeAdaptation=1
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.MaxAnisotropy=16
r.ViewDistance=2
r.ViewDistanceScale=2
r.LandscapeLODDistributionScale=2
r.LandscapeLOD0DistributionScale=2
foliage.LODDistanceScale=2
葉.ディザリングLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.50
r.SkeletalMeshLODBias=-2
草.DensityScale=0.75
葉.DensityScale=1.0
r.霧=1
r.霧密度=0.02
r.FogStartDistance=4
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.VolumetricRenderTarget=2
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.CSMDepthBias=8
r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
r.Shadow.MinResolution=2048
r.Shadow.MaxResolution=2048
r.Shadow.PerObject=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.FadeResolution=0
r.カプセルシャドウ=1
r.CapsuleMaxDirectOcclusionDistance=600.000000
r.CapsuleMaxIndirectOcclusionDistance=400.000000
r.CapsuleShadowsFullResolution=1
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.ブルーム品質=4
r.ParticleLightQuality=2
r.RefractionQuality=2
r.LensFlareQuality=3
r.ライトシャフト=1
r.LightShaftQuality=2
r.LightMaxDrawDistanceScale=3
r.TransluzenzLightingVolumeDim=32
r.EyeAdaptationQuality=2
r.SSR.品質=3
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.スケール=1
r.SSS.サンプルセット=2
r.SSGI.Quality=3
r.Color.Mid=0.35
r.SceneColorFormat=4
r.TonemapperGamma=2.2
r.Tonemapper.Quality=3
r.TonemapperFilm=1
r.ToneMapper.Sharpen=0.33
r.FastBlurThreshold=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.MotionBlurSeparable=0
r.被写界深度品質=0
r.DepthOfField.FarBlur=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[/スクリプト/engine.localplayer]
AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

[オーディオ]
UnfocusedVolumeMultiplier=1

閉じて保存します.

新しいグラフィックとカラー:

これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ハンターの道 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 アイスブレーカー. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.

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コメント (2) 「ハンターの道」のグラフィック調整を改善”

  1. ジョン 言う:
    05/12/2023 で 8:18 午後

    これは素晴らしいですが、もう少し明るくしてもらえませんか? 設定により明るさが低下し、 12 午後はこんな感じ 7-8 私はこの変化に賛同しています

    返事
  2. ルーカス 言う:
    05/13/2023 で 7:01 午前

    その方法についての短いビデオを録画していただけますか? その場所に来て何かを変えることはできない

    返事

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  • タイトル: ハンターの道
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