場所の参照, いつ, ウォーフレームで魚を捕まえる方法.
基本情報
釣りは、利用可能な非戦闘活動です 風景 これにより、プレイヤーはさまざまなクラフト要件のリソースとして使用できる魚を捕まえることができます.
始めるには、最初に十分でなければなりません 立っている 関連するものと 風景 派 (セタスのカキ, フォルトゥーナのソラリスは団結し、ネクラリスクの起業家). その後、購入できます 釣りの槍 彼らの漁業供給業者で (hai-luk, ビジネス, またはそれぞれ娘). 餌とdyは釣りを支援するために購入可能です.
あなたがあなたとあなたの釣りの槍を持っていることを確認してください (装備されている) そして、水源を見つけます, 湖か海のどちらかがそうします. 釣りの槍を買ったら, アーセナルを通してギアメニューに装備することができます.
購入できる複数のタイプがあるため、複数の槍を装備する必要はないことに注意してください (または任意の餌, 染料, 等) すべての槍とユーティリティは釣りメニューを通じて選択可能になるため.
コンパクトな釣りの場所 & バイオーム
あまり詳細ではありませんが、すべて1か所です
- ガラは湖をtohtします, セタスのすぐ北にある大きな湖:
- Mawfish (日は一般的です)
- Charc Eel (日は一般的です & 夜)
- ノルグ (夜は珍しい, ノルグベイト)
- 内陸の水域 (池) 平野の周りに散らばっています:
- ヨグン (日は一般的です)
- Khut-khut (日は一般的です)
- モルタスの肺魚 (日はまれです, 夜は一般的です)
- カットホール (夜は珍しい, カットホールベイト)
- 海の海岸線 (Cetus Gateの左端と右):
- グーポラ (日は一般的です & 夜)
- トラロック (日は珍しい)
- 飾る (日 & 夜, トワイライトベイト)
- あめ (日 & 夜, トワイライトベイト)
- マークレイ (日はまれです & 夜, Murkray Bait)
- glappid (夜は珍しい, Glappid Bait)
- どこでも
- ブート
- クーラント貯水池湖, フォルトゥーナのすぐ西にある大きな湖:
- echowinder (暖かい気候で一般的です)
- クリラー (暖かい気候で一般的です)
- サプカディ (寒い気候では一般的です)
- Longwinder (Rare in Warm weather, Longwinder bait)
- 内陸の水域 (池) scattered around Orb Vallis:
- Eye-Eye (暖かい気候で一般的です)
- Tink (寒い気候では一般的です)
- Brickie (暖かい気候で一般的です)
- Recaster (寒い気候では一般的です, Narrow-Spectrum bait)
- Tromyzon (Rare in Cold weather, Tromyzon bait)
- Caves with active bodies of water found in Orb Vallis:
- Scrubber (Common in Cold & Warm weather)
- Mirewinder (Common in Cold & Warm weather)
- Charamote (Rare in Cold & Warm weather, Charamote bait)
- Synathid (Rare in Cold & Warm weather, Synathid bait)
- どこでも:
- Crewman’s Boot
Depending on the location and presence of Fass or Vome the players will encounter different species. しかし, player may be able to collect the baited fish from the non-active being in the cave systems.
If Fass is active, then the players may encounter Vome’s baited fish in caves.
- 表面
- Kymaeros (Common beneath Fass and Vome)
- Cryptosuctus (Common beneath Fass)
- Lobotriscid (Common beneath Vome)
- Ostimyr (Uncommon beneath Fass, Fass Residue)
- Glutinox (Uncommon beneath Vome, Fass Residue)
- Aquapulmo (Rare beneath Vome, Processed Fass Residue)
- 鞭毛 (ボメとファスの下ではまれです, Processed Fass Residue)
- 洞窟
- Barbisteo (Common beneath Fass)
- amniophysi (Common beneath Fass)
- Vitreospina (Uncommon beneath Fass, Fass Residue)
- デュロイド (Uncommon beneath Vome, 通知)
- コンドリコード (FassとVomeの下では珍しい, 通知)
- 鏡 (ファスとボメの下では珍しい, 加工されたボーム残留物)
フィッシャー・ハイ・ラク / 言った
釣りの槍
- 投げる (*500) – この槍のみが扱われます インパクト ダメージ
利点:
お得情報 もっと 滑らかな肌の魚の損傷- Charc Eel
- カットホール
- グーポラ
- マークレイ
- 飾る
- ヨグン
短所:
他の種類の魚に対する損傷が少なくなります- あめ
- Khut-khut
- Mawfish
- モルタスの肺魚
1回の投げで魚を捕まえることはできません
- glappid
- ノルグ
- トラロック
Orb Vallisのすべてのサーブフィッシュに損害を与えます, ターンインの報酬を減らす
- ぴんと (*500) – この槍のみが扱われます 穿刺 ダメージ
利点:
お得情報 もっと 装甲板と甲羅を伴う魚の損傷- トラロック
短所:
他の種類の魚に対する損傷が少なくなります- Charc Eel
- グーポラ
- あめ
- Khut-khut
- Mawfish
- 飾る
- ヨグン
1回の投げで魚を捕まえることはできません
- カットホール
- glappid
- モルタスの肺魚
- マークレイ
- ノルグ
Orb Vallisのすべてのサーブフィッシュに損害を与えます, ターンインの報酬を減らす
- 大理石 (*500) – この槍のみが扱われます スラッシュ ダメージ
利点:
お得情報 もっと タフな魚への損傷, scalyは隠れています- glappid
- Khut-khut
- Mawfish
- モルタスの肺魚
- ノルグ
短所:
他の種類の魚に対する損傷が少なくなります- Charc Eel
- グーポラ
- トラロック
- ヨグン
1回の投げで魚を捕まえることはできません
- カットホール
- あめ
- マークレイ
- 飾る
Orb Vallisのすべてのサーブフィッシュに損害を与えます, ターンインの報酬を減らす
餌名前ランク立っているコショウの餌中性50トワイライトベイトOffworlder100Murkray Baitビジター200ノルグベイト信頼されています300カットホールベイトスーラ400Glappid Bait親族500他の
名前ランク立っている発光染料中性100ファラマ信頼されています100
ビジネス / フォルトゥナ
釣りの槍
- ショックプロッド (*500) – サーボフィッシュの釣りを開始するための標準的なスタートスピア
- スタンナ (*5,000) – 実行者のランク中に購入することができます, 前述のShockProd Fishing Spearを事前に購入していることを考えると.
利点:- 漁獲量が成功した後、他のサーボフィッシュが一時的に走るのを一時的に妨げる電磁パルスを放出する, ファラマの効果に似ています, また、釣りゲージの漁獲ゾーンを広げます.
短所:
- サーボフィッシュ以外の他の魚にこの槍を使用すると、電磁パルスも作成されます, 半径内で魚を見事にします. しかし, この方法を使用して魚を取得することはできません; 彼らは脳胸骨に買った槍で打たれなければなりません.
餌
名前ランク立っているブロードスペクトルの餌中性50狭いスペクトルの餌Outworlder100Kriller BaitOutworlder100Mirewinder BaitRapscallion200ロングウィンダーベイトRapscallion200トロミゾンベイト実行者300シャラモートベイト実行者300シナチド餌入り江400
娘 / necralisk
釣りの槍
- ショット (*500) – 感染した外分泌を貫くことができる槍 Cambion Drift, 水中でカビオンドリフト魚を捕まえることができます.
で エイドロンの平原, スパリは同一に動作します ツロク釣りの槍. - ebisu (*5,000) – 前の槍に似ています, この槍は、カンビオンの魚を見逃したスローから追い払うことはありません, ファラマの効果に似ています.
で エイドロンの平原, ebisuは同じように動作します ランツォ釣りの槍.
デイモスの魚’ Cambion Drift フォーチュナとセタスの両方から槍で捕まえることができます. しかし, これらの槍は、「エキソクリアン」と思われることを渡すことができません’ 感染した魚は自由に泳ぐことができますが.
餌
アイドロン魚の平原 (一般的な種)
Charc Eel
その側面に沿って輝腺から電気を放電して獲物を気絶させる.
- バイオーム: 湖
- 活動: 昼と夜
- 効果的な槍: 全て (投げる / ebisu)
- 最大重量: 24 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: Charc Electroplax
- サイズごとに立っています:
小さい / 25 中くらい / 35 大きい / 50
グーポラ
血の香りに惹かれる略奪的な魚.
- バイオーム: 海
- 活動: 昼と夜
- 効果的な槍: 全て(投げる / ebisu)
- 最大重量: 20 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: Goopollaゲーム
- サイズごとに立っています:
小さい / 25 中くらい / 35 大きい / 50
Khut-khut
頭蓋骨の周りに硬い甲羅によって保護された有毒な魚.
- バイオーム: 池
- 活動: 日
- 効果的な槍: 全て (大理石)
- 最大重量: 20 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: khut-khut venom sac
- サイズごとに立っています:
小さい / 25 中くらい / 35 大きい / 50
Mawfish
そのぽっかりとしたマウは、小さな魚が泳ぐときに小さな魚をすくうことを可能にします.
- バイオーム: 湖
- 活動: 昼間
- 効果的な槍: 全て (大理石)
- 最大重量: 30 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: Mawfishの骨
- サイズごとに立っています:
小さい / 25 中くらい / 35 大きい / 50
モルタスの肺魚
捕食者が近づくと、それはまだサンドバンクの底にあります, 無視されることを期待して、死体に偽装されています.
- バイオーム: 池
- 活動: 昼と夜
- 効果的な槍: 大理石 / 投げる / ebisu
- 最大重量: 40 kg
- レアリティ: 珍しい
- リソース: モルタスホーン
- サイズごとに立っています:
小さい / 100 中くらい / 125 大きい / 200
*モルタスの肺魚は、日中に見つけることができます, しかし、夜ははるかに一般的です
トラロック
強い, 最も暗い影を突き刺すことができる目のある捕食性魚.
- バイオーム: 海
- 活動: 昼間
- 効果的な槍: ぴんと / 大理石 / ショット
- 最大重量: 40 kg
- レアリティ: 珍しい
- リソース: トラロックの目
- サイズごとに立っています:
小さい / 100 中くらい / 125 大きい / 200
ヨグン
このゆっくりとした魚は水を蛇行し、しばしばより大きな捕食者によって捕食されます.
- バイオーム: 池
- 活動: 昼間
- 効果的な槍: 全て (投げる / ebisu)
- 最大重量: 32 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: ヨグンの胃
- サイズごとに立っています:
小さい / 25 中くらい / 35 大きい / 50
アイドロン魚の平原 (餌付き種)
カットホール
強力なものを生成するグロテスクな甲殻類, 触手から毒素を麻痺させます.
- バイオーム: 池 (ホットスポット)
- 活動: 夜間
カットホールベイトが必要です - 効果的な槍: 投げる / ebisu
- 最大重量: 40 kg
- レアリティ: レア
- リソース: カットホールの巻きひげ
- サイズごとに立っています:
小さい / 500 中くらい / 625 大きい / 1,000
glappid
glappidによって摂取された毒素を抽出して供給するセラムビートルと共生的な結合を形成したスカベンジャー.
- バイオーム: 海 (ホットスポット)
- 活動: 夜間
Glappid Baitが必要です - 効果的な槍: 大理石
- 最大重量: 44 kg
- レアリティ: 伝説の
- リソース: セラムビートルシェル
- サイズごとに立っています:
小さい / 1,200 中くらい / 1,500 大きい / 2,000
あめ
トワイライト時間の間に狩りをする甲殻類
- バイオーム: 海
- 活動: 昼と夜
トワイライトベイトが必要です - 効果的な槍: 投げる / ぴんと
- 最大重量: 32 kg
- レアリティ: 珍しい
- リソース: キャンディアンテナ
- サイズごとに立っています:
小さい / 100 中くらい / 125 大きい / 200
マークレイ
海の底の泥の中に隠れるunningなハンター.
- バイオーム: 海 (ホットスポット)
- 活動: 昼と夜
Murkray Baitが必要です - 効果的な槍: 投げる / ebisu
- 最大重量: 40 kg
- レアリティ: レア
- リソース: Murkray Liver
- サイズごとに立っています:
小さい / 500 中くらい / 625 大きい / 1,000
ノルグ
浅瀬に生息し、カニやその他の小さな甲殻類を養います.
- バイオーム: 湖 (ホットスポット)
- 活動: 夜間
Norg Baitが必要です - 効果的な槍: pearm
- 最大重量: 40 kg
- レアリティ: レア
- リソース: Norg Brain
- サイズごとに立っています:
小さい / 500 中くらい / 625 大きい / 1,000
飾る
平野の最も深い水から冒険することはめったにありません, この捕食者は、単独で泳いでいる不注意なオストロンを捕食します.
- バイオーム: 海
- 活動: 昼と夜
トワイライトベイトが必要です - 効果的な槍: 投げる / ぴんと
- 最大重量: 40 kg
- レアリティ: 珍しい
- リソース: シャルラックの歯
- サイズごとに立っています:
小さい / 100 中くらい / 125 大きい / 200
オーブヴァリスの釣りの場所
サーボフィッシュの主な違いの1つは、魚の異なる品質がどのように識別されるかです; セタスの間’ 魚は小さなものに分けられます, 中くらい, そして大きなサイズ, ヴァリスのサーブフィッシュは、基本の間でソートされています, 飾られた壮大なモデル.
さらに, ヴァリス種はどれも産卵するために餌を必要としません, その代わり, 希少な魚はそれを誘惑することなく潜在的に見つけることができます, ただし、現れる可能性が大幅に減少しました.
例:
- 池 – Temple of Profitの近くのクーラントの左上の体
- 湖 – フォーチュナエレベーターのすぐ外
- 洞窟 – フォルトゥーナエレベーターの北西に洞窟, クーラント貯水池のわずかに北東
- 洞窟- スペースポートの左側に洞窟
オーブバレーサーバーフィッシュ (コーパス種)
Brickie
リモートの構造とメンテナンスルーチンを実行するために開発されました.
- バイオーム: 池, 川
- 活動: 暖かい天気
ブロードスペクトルベイトが推奨されます - 最大ポイント: 10.0
- レアリティ: 一般
- リソース: ブリッキーミューオンバッテリー
- サイズごとに立っています:
基本 / 35 飾られた / 45 壮大 / 70
echowinder
Aqua Systemsに視覚データを記録し、テレメトリックを研究ステーションに送信するために使用されます.
- バイオーム: 湖
- 活動: 暖かい天気
ブロードスペクトルベイトが推奨されます - 最大ポイント: 8.0
- レアリティ: 一般
- リソース: Echowinder Anoscopicセンサー
- サイズごとに立っています:
基本 / 35 飾られた / 45 壮大 / 70
Eye-Eye
水を乱す活動を監視する監視ドローン
- バイオーム: 池
- 活動: 暖かい天気
狭いスペクトルの餌が推奨されます - 最大ポイント: 10.0
- レアリティ: 珍しい
- リソース: アイとアイロトブレード
- サイズごとに立っています:
基本 / 45 飾られた / 60 壮大 / 100
クリラー
Aquaシステムのコーパス操作に対する有機的な脅威を特定し、それらを排除します.
- バイオーム: 湖
- 活動: 暖かい天気
Kriller Baitがお勧めします - 最大ポイント: 12.0
- レアリティ: 珍しい
- リソース: Kriller Thermal Laser
- サイズごとに立っています:
基本 / 45 飾られた / 60 壮大 / 100
Longwinder
Aquaシステム内の漏れと明確な閉塞を修理します.
- バイオーム: 湖 (ホットスポット)
- 活動: 暖かい天気
Longwinder Baitが推奨されます - 最大ポイント: 16.0
- レアリティ: 珍しい
- リソース: Longwinder旋盤凝固剤
- サイズごとに立っています:
基本 / 200 飾られた / 300 壮大 / 500
Mirewinder
不純物のために水を調査します.
- バイオーム: 洞窟
- 活動: 寒い / 暖かい天気
Mirewinder Baitが推奨されます - 最大ポイント: 15.0
- レアリティ: 珍しい
- リソース: Mirewinder平行バイオード
- サイズごとに立っています:
基本 / 45 飾られた / 60 壮大 / 100
Recaster
Aqua Systemsに展開されているロボット工学間の長距離通信を促進する.
- バイオーム: 池 (ホットスポット)
- 活動: 寒い気候
狭いスペクトルの餌が推奨されます - 最大ポイント: 12.0
- レアリティ: 珍しい
- リソース: ニューラルリレーをリキスタスターします
- サイズごとに立っています:
基本 / 45 飾られた / 60 壮大 / 100
サプカディ
研究場用のアクアシステムに液体サンプルを収集する.
- バイオーム: 湖
- 活動: 寒い気候
ブロードスペクトルベイトが推奨されます - 最大ポイント: 12.0
- レアリティ: 一般
- リソース: SAPCADDY VENEDOケース
- サイズごとに立っています:
基本 / 35 飾られた / 45 壮大 / 70
Scrubber
毒性レベルを監視するために、アクアシステムに住む微生物の成長を分析します
- バイオーム: 洞窟
- 活動: 寒い / 暖かい天気
ブロードスペクトルベイトが推奨されます - 最大ポイント: 7.0
- レアリティ: 一般
- リソース: スクラバーエキスブレイン
- サイズごとに立っています:
基本 / 35 飾られた / 45 壮大 / 70
Tink
Aquaシステムで壊れたロボット工学を修理.
- バイオーム: 池, 川
- 活動: 寒い気候
ブロードスペクトルベイトが推奨されます - 最大ポイント: 9.0
- レアリティ: 一般
- リソース: 散逸液コイルをかじります
- サイズごとに立っています:
基本 / 35 飾られた / 45 壮大 / 70
オーブバレーサーバーフィッシュ (オロキン種 / レア)
Charamote
その主な機能は、オロキン構造を再生するために使用されるバイオマテリアルを再構築することです.
- バイオーム: 洞窟 (ホットスポット)
- 活動: 寒い / 暖かい天気 (暖かくすることを好む)
Charamote Baitがお勧めします - 最大ポイント: 8.0
- レアリティ: レア
- リソース: Charamote Saganモジュール
- サイズごとに立っています:
基本 / 200 飾られた / 300 壮大 / 500
Synathid
環境変動を監視します.
- バイオーム: 洞窟 (ホットスポット)
- 活動: 寒い / 暖かい天気 (暖かくすることを好む)
シナチドの餌が推奨されます - 最大ポイント: 9.0
- レアリティ: レア
- リソース: Synathid Ecosynth Analyzer
- サイズごとに立っています:
基本 / 600 飾られた / 800 壮大 / 1,000
Tromyzon
Aquaシステムに漏れた化学物質副産物を分解するようにプログラム.
- バイオーム: 池 (ホットスポット)
- 活動: 寒い気候
トロミゾンベイトが推奨されます - 最大ポイント: 8.0
- レアリティ: レア
- リソース: トロミゾンエントロプロズマ
- サイズごとに立っています:
基本 / 200 飾られた / 300 壮大 / 500
カンビオンドリフト釣りの場所
これらの魚は、従来や電気釣りの槍では浸透できない外分泌と呼ばれる厚い感染した排泄物内に住んでいます. そのような, これらのツールでこれらの魚を捕まえる唯一の方法は、それらが空中にいる間です. しかし, 感染した釣りの槍は、魚が魚を捕まえている間に魚を捕まえることができます.
ファスやボームの場所と存在に応じて、さまざまな種に遭遇する可能性があります. しかし, プレイヤーは、洞窟システムに含まれる非アクティブな存在から餌の魚を集めることができるかもしれません. If Fass is active, then the players may encounter Vome’s baited fish in caves.
カンビオンドラフトフィッシュ (一般的な種)
amniophysi
これらの魚は、感染した風景の下の洞窟で形成された半透明のポッドからhatch化します.
- バイオーム: またca
- 活動: バレル / ルノイツェ
- 最大重量: 16 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: 発酵膀胱 & ワクセンサブエムデポジット
Barbisteo
侵入そのものと同じくらい貪欲です, この魚は他の人の遺跡を食べます.
- バイオーム: 洞窟
- 活動: バレル / ルノイツェ
- 最大重量: 16 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: 発酵膀胱 & 樹状突起芽腫
コンドリコード
Orokin Bio-Engineeringの勝利, これらの丈夫な魚はデイモス環境に適応しており、侵入に奇妙に抵抗しているように見えます.
- バイオーム: 洞窟 (ホットスポット)
- 活動: バレル / ルノイツェ
お勧めします - 最大ポイント: 8
- レアリティ: レア
- リソース: 腫瘍状のえらシステム & 脊髄コアセクション
Cryptosuctus
以前はオロキンのスカベンジャー, これらの魚はずっと前に侵入に屈し、今では浮かんでいる胞子を貪欲にごちそうしました.
- バイオーム: 表面
- 活動: バレル
- 最大重量: 16 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: 発酵膀胱 & 膿疱性認知結節
デュロイド
オロキン時代に耳を傾ける生きた化石, このとらえどころのない魚は、それが見つけることができる最も深い洞窟の外分泌プールの表面の下に隠れています.
- バイオーム: 洞窟 (ホットスポット)
- 活動: バレル / ルノイツェ
お勧めします - 最大ポイント: 8
- レアリティ: 珍しい
- リソース: 腫瘍状のえらシステム & 生物フィルター
Glutinox
これらの多額の魚は、希少ガスを吸収するためにボメの光によって上昇します, fassが昇ると、小さな親族を飼育します.
- バイオーム: 表面
- 活動: ルノイツェ
ファス残留物が推奨されます
プレイヤーは、ボムサイクルの開始時に、ファス付きのゾーンでより良いスポーンを受けると報告しています’ 残っています - 最大ポイント: 16kg
- レアリティ: 珍しい
- リソース: 発酵膀胱 & 胞子嚢嚢
Kymaeros
侵入はこれらの魚をそれ自体の目的に覆いました, それらを抗体として使用して、非感染を撃退します.
- バイオーム: 表面
- 活動: バレル / ルノイツェ
- 最大ポイント: 16 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: 発酵膀胱 & 飽和筋肉量
Lobotriscid
筋肉質, 三尾の魚, ロボトリシドは、ボメが支配的であるときにデイモスの表面を横切って外分泌蒸気を通してトロールします.
- バイオーム: 表面
- 活動: ルノイツェ
- 最大ポイント: 16 kg
- レアリティ: 一般
- リソース: 発酵膀胱 & 寄生生物
Ostimyr
冗長で詰め込まれています, 変異した内臓, この刺激的な魚は、オロキンと侵入した祖先を混ぜ合わせます.
- バイオーム: 表面 (ホットスポット)
- 活動: バレル
ファス残留物が推奨されます - 最大ポイント: 8
- レアリティ: 珍しい
- リソース: 結核のえらシステム, 発酵膀胱 & 飽和筋肉量
Vitreospina
この魚がかつて消費されていたより高い機能が何であれ, 金属と肉の単なるオートマトンを残します.
- バイオーム: 洞窟
- 活動: バレル / ルノイツェ
ファス残留物が推奨されます - 最大ポイント: 8
- レアリティ: 珍しい
- リソース: 樹状突起芽腫, 結核のえらシステム, 発酵膀胱 & 脊髄コアセクション
カンビオンドラフトフィッシュ (希少種)
Aquapulmo
これらの魚は、意図的に侵入で汚染され、「実験」として汚染されました.
- バイオーム: 表面 (ホットスポット)
- 活動: ルノイツェ
処理されたFASS残基が推奨されます - 最大ポイント: 8
- レアリティ: レア
- リソース:
鞭毛
これらの標本はもともと寄生虫でした, ファスのwyrm-腸の中で繁殖し、彼の爆発的な終miseの破片でデイモスに散らばっています.
- バイオーム: 表面 (ホットスポット) 最高のスポット: 「「アクチュアリー」の誇り’
- 活動: バレル / ルノイツェ
処理されたFASS残基が推奨されます - 最大重量: 16 kg
- レアリティ: レア
- リソース:
鏡
この非常にまれな魚種はほとんど絶滅しています, その金色のオロキンの肉は捕食者に特別な味わいを持っているので.
- バイオーム: 洞窟 (ホットスポット)
- 活動: バレル / ルノイツェ
処理されたヴォーム残留物が推奨されます - 最大ポイント: 8
- レアリティ: レア
- リソース:
ノート
- WarFrames
- IvaraのDashwire能力は、水の上にジップラインを作成して、より良いスポッティングビューを得ることができます, しかし, ジップラインで釣りの槍でズームインすることはできません. さらに, ジップラインでバランスをとっている間、明るい染料や魚の餌を投げることができます, あなたが染料や餌を投げるのと同時に釣りの槍を狙っている限り. しかし, あなたはまだジップラインにいる間に釣りの槍を変えることはできません.
- Bansheeのsonar130xwhite.pngソナーの能力を使用して、魚を一時的に強調することができます, 彼らは弱点を取得したり、ミニマップに表示されたりしませんが.
- リンボは、裂け目の中にエンティティの輪郭を持つ魚を見るでしょう, 魚も裂け目の中にないので、槍は機能しませんが.
- OxylusのMODスキャン水生生命体は、発光染料に似た水中の魚を強調することができます, ミニマップのホットスポットを強調表示できます.
- すべての魚種には、オブジェクトセクションにコーデックスエントリがあります, 取る 20 スキャンしてエントリを完成させます.
- 槍の種類は産卵種に影響しません, そして、現在既知の種はすべて槍に捕まることができます, 専門化されていない槍は、魚を捕まえるためにいくつかのヒットを必要としますが、彼らは設計されていません.
- 捕獲された魚の数は、リソースブースターとスミーターカバットのダブルリソースバフの両方の影響を受けます.
- 魚のスポーンの基本数は、リソースドロップチャンスブースターの影響を受けます.
- プレイヤーが魚を逃した場合, または、海岸線または水中の地面で槍をランダムにloします, あるよ 3% ブーツを取得するチャンス (エイドロンの平原) またはクルーマンのブーツ (オーブバレー), そして、巻き込まれたとき, 皮肉なバンジョーの曲が背景を演奏します. 販売できます 400 クレジット. プレーヤーは別のブートを取得しません 5 数分が経過しました.
- 魚の希少性は、必ずしもそれが遭遇する頻度を意味するわけではありません.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ウォーフレーム ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 Cookieheart. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.