友達に手榴弾の仕組みを尋ねたことがありますが、彼らはただ答えました “投げると爆発する” 使い方を説明せずに? これはあなたに向けたものです.
手榴弾
手榴弾, ああ、そうだね. 多くの場合、それらはプレーヤーの武器の中で研究されるべき最後の部分です, そして正当な理由から: ゲーム内の他のほとんどの武器よりも習得がはるかに困難です. 奇妙なタイミングのフラググレネードから、一見役に立たないインプロージョングレネードまで, コツを掴めば、さまざまな致命的な用途があります.
このチュートリアルは、手榴弾は無視したくないものであるため、ほとんどの経験豊富なプレイヤーが時間をかけて説明するよりも多くの情報を提供するように設計されています。.
一般物理学
戦争ブローカーズで, 手榴弾は重力の影響を最も大きく受ける存在です。. フラググレネードが真正面に投げ込まれた場合, 最初はわずかに上昇し、その後重力に負けて約横移動した後に地面に接触します。 25 メートル.
特に, 手榴弾の飛行軌道は投射角度によって決まります. より高みを目指すにつれて, 通常、手榴弾が届く距離は 45 メートルまで増加します。° 角度が達成されました, その後は前方よりも上方に傾斜します. これは、現実のオブジェクト投影の原理を模倣しています。, 概念化がより簡単になるにもかかわらず.
爆発によるダメージの影響は、カバーの存在によって軽減されます。. 完全な遮蔽により、爆発による破壊の可能性を完全に無効化します。, 一方、部分的なカバーは被る被害を軽減するだけです (暴露の程度に比例して). 原則として, 爆発中に個人が物理的に手榴弾を観察できない場合, 死亡事故はありえない.
さらに, 爆発の有害な影響は距離が離れるにつれて減少します. 爆発の震源地から遠ざかるほど, 彼らが経験するダメージとノックバックの減少. 爆発は、プレイヤーを無意識に移動させる可能性のある数少ない出来事の 1 つです.
注意が必要です, 自分自身が発射した手榴弾や爆発物は危害を加える可能性があるため. この警戒は敵が発射した兵器にも適用される, 地雷と方向感覚を失わせる脳震盪手榴弾の効果を含む.
一方で, 軍需品, 手榴弾, そして、同盟国が発射した爆発物は通常、自分自身に危害を加えることができません。.
フラググレネード
と呼ばれながら、 “手榴弾” ゲーム内, 混乱を避けるために、コミュニティではフラググレネードと呼ばれています.
統計
ゲームの文脈では, プレイヤーは最大 5 つの手榴弾を運ぶ能力を持っています, 各手榴弾の爆発半径は 22.9 メートル. 1 つの手榴弾によって与えられるダメージは次のとおりです。 490 ポイント, これはプレイヤーの体力バーの 2 倍よりわずかに小さいです. その結果, 手榴弾を発見すると, 速やかに撤退するのが賢明だ.
バトルロイヤルでは (またはデッドエンドシティ) モード, それぞれ “手榴弾” アイテムはプレイヤーに 3 つの手榴弾を与えます, 通常の5つとは対照的に.
手榴弾はその軌道に関して驚くべき精度を示します, 意図した方向に一貫して整列したままであり、横に逸れないためです。. それにもかかわらず、, 他のほとんどの武器と比較すると射程が短い, 下向きのアークが急速に始まるため.
攻撃コマンド発動時, 手榴弾が武装してアクティブになります, 爆発までの寿命は5秒. さらに, プレイヤーは攻撃ボタンを押し続けることで、手榴弾を保持する時間を延長することができます。.
効果的な使い方
フラググレネードは無数の用途を誇ります, 非常に汎用性の高いものにする. その機能には部屋のクリアランスが含まれます, ポイントキャプチャモードでのフラグ固定, 追手の思いとどまり, 手の届きにくい場所へのアクセス, そして敵の排除, 自分自身も含めて.
- 部屋の片づけを目的として, 効果的なアプローチには、手榴弾を一時的に保持することが含まれます, 慎重に入り口を覗いてみると, その後、デバイスを部屋の中央領域に向かって投げます。 (または直前に, 潜在的な反発を考慮して). 発射後に速やかに安全な場所へ後退すると、室内にいる人は周囲に向かって後退するか、全員で避難する必要があります。, 部屋の広さに応じて. お勧めです, 手榴弾の爆発時, 部屋の後方に2つ目の手榴弾を配備することを検討する, 居住者の完全な避難を確保する. 特に, 室内に十分な遮蔽物がある場合、この戦術の有効性は低下する可能性があります.
- ポイント キャプチャ モードのコンテキストで, 旗の確保は、狙いを定めた手榴弾で旗竿の根元を狙うことで戦術的に達成されます。. 手榴弾をポールの下部で跳ね返す技術を採用すると有利であることが判明. すべての敵を排除するという保証はありませんが、, この戦略的作戦により通常は分散を余儀なくされる, チームに前進の機会を提供する. しかし, 注意することが重要です, この作戦は実行者をかなりの危険にさらす可能性があるため、, 特に大勢の敵と対峙するとき.
- 手榴弾の普及と信頼性の高い使用により、追跡者を阻止します. 開けた地形で, 追跡者に直接手榴弾を投げても無駄かもしれない, 彼らは簡単に回避したり回避したりできるため、. このようなシナリオでは, 個人の生存を優先することが最重要となる. 逆に, 廊下などの狭い空間で追跡者に直面した場合, 出入り口や開口部を特定し、そこに向かって進むことをお勧めします. ピンを抜くことで 1 または 2 入り口に着く数秒前 (追手の接近に基づいて調整する), 手榴弾は開口部の基部に正確に投げることができます, 彼らの進路を効果的に遮断する. この威嚇戦術により、追われた人物は追手から距離を作り、無傷で逃げることができる可能性があります。. オプションで, より積極的なアプローチのために, 自分より少し前に手榴弾を投げることができる, 追っ手を排除するつもりだ. しかし, この行動にはリスクの増加が伴います.
- 屋上などの高い位置にいる相手と対峙した場合, 建物, または窓, 手榴弾の戦略的使用は正当化される. ここでの主な目的は、敵のすぐ近くに手榴弾を着弾させることです。. 手榴弾が衝撃を受けてすぐに爆発することを意図していない限り、ピンを長時間保持する必要はありません. 軌道を最適化するには, 手榴弾を相手の背後の壁で跳ね返すのが望ましい, これにより、重力による早期爆発の可能性が減少します。.
効果的に戦う方法
フラググレネードは常に予想よりも大きな爆発範囲を持っています. パーティクル効果は小さく見えますが、, およその測定 4-5 直径メートル, 実際の爆発はかなりのものです.
手榴弾を目撃すると, そこから距離を置くか、完全なカバーの後ろに避難することが不可欠です. 部分カバー, 頻繁, 保護するには不十分であることが判明. しっかりとした壁を選ぶ, 頑丈な箱, または頑丈な自動販売機もカバーの適切な形式として使用できます。.
経験を積んで, 手榴弾の爆発範囲の精神的表現が自然に形成されます, 口頭で説明するのは難しい.
震盪手榴弾
脳震盪手榴弾は、通常、2 番目に人気のある手榴弾です。, そして正当な理由から: それが一番です “普通” 手に入る手榴弾.
としても知られています “フラッシュバングレネード” または “スタングレネード。”
統計
コンカッショングレネードは、入手可能な最も長距離の手榴弾として際立っています。, 衝撃で爆発する, つまり、攻撃ボタンを押しながら使用しても無効になります。.
それはおよそ 40 ダメージポイントがあり、爆発半径が小さい, およそ広がる 8 に 10 直径メートル.
この手榴弾が当たると, 影響を受けたプレイヤーは、まぶしい白色光によって一時的な視覚障害を経験します。. さらに, 音声が数秒間ミュートされるか大幅に減少する, 画面が短時間激しく揺れる間.
効果的な使い方
コンカッション グレネードの即時性により、さまざまな実用的な用途が可能になります。. 用途としては敵の探知などがあります。, 狙撃兵を妨害する, 気を散らすものを作る, そしてご迷惑をおかけする.
- コンカッショングレネードを狭い空間に投げ込むだけで, 髑髏島マップの目の穴など, 観察できるかどうか “打つ” 十字線にインジケーターが表示されます. インジケーターの存在は敵の存在を確認します.
それに応えて, 相手は撤退するかもしれない, 攻撃者の数は不明, あるいは状況に正面から立ち向かう. 後者の場合, 潜在的な対立に備えることが不可欠である.
この戦術は、敵の存在に気づき、移動中にチームを援護したい場合にも使用できます。.
- コンカッション グレネードの最も特徴的な機能は、プレイヤーを揺さぶる能力です。’ スクリーン, 照準を妨害し、弾丸を画面の中央に逸らさせます。.
この知識を活用して, プレイヤーは敵の狙撃兵を効果的に妨害できます, 慎重に配置された場所から強制的に追い出す. 狙撃兵はすぐに報復するかもしれないが, 手榴弾を継続的に使用すると、最終的には場所を変更せざるを得なくなる可能性があります.
- 相手に追われているとき, コンカッショングレネードを自分の後ろに投げると、相手が発砲する前に追加の時間を稼ぐことができます. 誤差を許容するために、地面に近いところを狙うことをお勧めします。, ターゲットを逃すと損失が大きくなる可能性があるため.
- 敵戦車が自陣に接近した場合, そして通常兵器は彼らの注意を引くことができなかった, コンカッショングレネードを配備すると、敵の注目を集めるのに十分なバーストダメージを与えることができます, 少なくともある程度は. (しかし, この戦術の有効性は心理的要因に依存する可能性があります。)
効果的に戦う方法
戦闘中にコンカッショングレネードに直面した場合, それは主に二次兵器であることを認識することが重要です. プレイヤーがプレイスタイル全体をそれをベースにすることはほとんどありません; それよりも, 使用後は通常の武器に戻ることが多い.
その影響に対抗するには, 相手の近くにいると、相手を揺さぶることで競争の場を平等にすることができます. さらに, 最初の爆発中にズームインを避けることで、心理的な見当識障害や被害の誇張された認識を防ぐことができます, パニックの可能性を減らす.
レーザートリップマインズ
と呼ぶこともできます “私の”, “レーザー鉱山”, “地雷”, または “近接地雷”.
統計
Laser Trip Mine は、静止しているが気まぐれな破片手榴弾に似た特性を示します. 表面に配置したら, およそ必要です 3 武装するまでの数秒, その後、赤い線として現れます. 誰か個人であれば, 相手であろうがなかろうが, この輪郭を描かれた領域を横断します, 地雷が爆発する, 敵の終焉につながる.
同盟国がこの境界線を無制限に通過できることは注目に値します。, そして同様に, 同盟国が設置した地雷を通過することもできる. そんな横断中に, 線が緑色に表示されます, 安全な通行を意味する.
攻撃力に関しては, 地雷は次の損害を与えます 490 単位, フラググレネードと同等, そしてその動作範囲は以下にまで広がります 22.9 メートル, フラググレネードのそれを反映しています. しかし, 後者とは対照的に, レーザートリップマインは歩兵と車両の両方の標的に多大な損害を与えます.
最も内なるものとの接触 8 描かれた線が数メートル離れると確実に死亡する. 逆に, 最も外側の部分と接触しても、健康状態が悪化するだけです。 100 単位 (完全な健康状態で), 一方、中間接触があれば、次のような健康状態が残ります。 45 に 95 単位.
敵の地雷の破壊は銃撃によっても可能であることに留意するのは適切である。, 一方、自分自身や同盟国が設置した地雷を消すことはできません。. 自ら設置した地雷を除去するプロセスには、地雷を別の場所に再配置することが含まれます. さらに, 同時に展開できる地雷の数は制限されています 2, 以前に設置された地雷の自然消滅が必要となる.
効果的な使い方
Laser Trip Mine は驚くほど多様な用途を誇ります, いくつかの類似点はあるものの. これらの用途には出入り口の障害物が含まれます, 爆弾の防護, 車両の解体, そして基地の強化.
- 出入り口の閉塞に関して, 最も懸念されるのは、敵が地雷を特定し、その後無力化する可能性である。. このリスクを軽減するには, 地雷は隣接する壁のすぐ近くに配置する必要があります, 赤い線が出入り口の端に位置するようにします. 地雷を出入り口自体に直接設置しないようにすることが重要です, 敵がそれを検出して即座に送信する可能性が高いため、.
鉱山を垂直の壁に戦略的に配置すると、有利な結果が得られる可能性があります. あるいは, 出入り口の真上に設置すると、垂直の防御線が形成されます. さらに, 線が壁に対して垂直の場合, 地雷を可能な限り地面に近づけて配置することが可能です. 当たり判定があるのは線とその始点のみなので, 鉱山の残りの部分は簡単に床を通過できます. この戦術により、赤いラインが地面に近いため目立たなくなります。. それにもかかわらず, 敏感な敵対者は一線を飛び越える可能性があることを認識することが重要です, 悲惨な状況では信頼性が低下する.
- 爆弾から守るために, 古くからある戦略には、爆弾から少し離れた場所に地雷を設置することが含まれます。, プレイヤーがアクセスできるあらゆる角度を包括的にカバーすることを保証する. プレイヤーが地雷内の爆弾に近づくのが難しいと感じるような配置にする必要があります。’ 射程距離を設定するか、遠くから反対側の壁に地雷を仕掛けます。. 爆弾に到達する難易度を最大限に高めることが、この戦術の成功にとって極めて重要です.
- 特に, レーザートリップマインが引き起こす 490 車両と歩兵の両方にダメージを与える, 車両の脅威を阻止するための優れた選択肢となります. 停止車両を検知した場合, 地雷を真下に設置し、安全な距離まで撤退すると有利な結果が得られる. あるいは, 頻繁に通行する道路を戦略的に妨害することは可能である; しかし, 対向車は障害物を無効にするために地雷を撃つ可能性があることに注意してください。.
- 自国の基地を守ることが最も重要です, 特にFrontierのようなマップでは. 路地裏や兵士のいない人里離れた地域に地雷を配備することが重要になる. 敵が正面玄関から基地に近づく可能性は低いため, そこでプレイヤーと遭遇する可能性を考慮して, 通用口の保護が注目を集める. 最初の戦略で前述したヒントを採用することは、このシナリオでも適切です。.
効果的に戦う方法
レーザートリップマインは立ち向かうのが非常に面倒な場合がありますが、, その脅威を無力化するためにいくつかの対抗策が存在します.
地雷の爆発範囲はフラググレネードと同じであることを認識することが重要です, 鉱山から広がる完全な 360 度の円を効果的に形成します。. この地域は地雷を無効にする危険地帯とみなされるべきである.
この範囲を超えるか、円の遠い半分に位置すると、, 鉱山は銃撃を受けやすくなる.
直接銃撃は不可能であるべきである, コンカッショングレネードを使用する, フラググレネード, またはグレネードランチャー手榴弾を鉱山の近くに置き、その後撤退することは、鉱山によってもたらされる脅威を排除する効果的な手段となります。. 手榴弾の爆発力は地雷を解体するのに役立ちます, エリアを安全に通行できるようにする.
スモークグレネード
この手榴弾は実際にはダメージを与えません. それは役に立たないどころか, しかし.
統計
スモークグレネードは最も穏やかなタイプの手榴弾です, 直接的なダメージを与えない、定格は 0. 半径は約 4 メートル, フラググレネードの射程とほぼ同じ, ノックバック効果もありません.
最大 10 発煙弾は一度に持ち運べる.
当初は用途が限られているように見えましたが、, この手榴弾は独特の属性を持っています: 休みに来たら, 半径4メートル以内に不透明な白煙を放出します, しばらく持続する 15 秒. この煙はすべてのプレイヤーをレンダリングします, 両方の同盟者, そして敵, お互いに完全に隠蔽されている.
効果的な使い方
スモークグレネードの用途は多少制限されているように見えるかもしれません, しかし、特定の状況では有利であることがわかります, つまりミサイル発射, イライラする敵の狙撃兵, そして逃げるためのカバーを提供する.
- ミサイル発射時, 大きな懸念の一つは、ミサイルを発射した人が、自分を狙う敵に対して脆弱になることである。. 発煙手榴弾を展開することで, 敵にとってミサイル発射装置の正確な位置を識別するのは困難になる, 貴重な時間を与える. 発煙手榴弾を複数使用した場合, ミサイルの発射が大幅に遅れる可能性がある.
- 狭い空間や隠れた空間を占拠している狙撃兵に直面した場合, 隣接する壁に発煙手榴弾を投げることができる. 手榴弾が作動すると狙撃兵の視界が遮られる, 彼らの行動を停滞させるか、移動を強制するかのどちらかです. さらに, これにより狙撃兵の位置に注意が向けられます.
- 交差点での追跡シナリオでは, 発煙手榴弾を配備すると、逃走経路が曖昧になる可能性があります. ただし、手榴弾が作動するまでに時間がかかるため、必ずしも完全に効果的であるとは限りません。, 狙撃兵の有利な地点から逃げようとするとき、カウンタースナイピングの努力を妨げるのに役立ちます.
効果的な戦い方
発煙手榴弾への対処は戦略的に行うことができます. 敵が発煙弾を使用してミサイルを発射した場合, 有効な対抗策は、通常の手榴弾を使用して煙の中に投げ込むことです. 彼らはそれを見ていないかもしれないので、, 爆発で不意を突かれる可能性がある.
しかし, この戦術は、ミサイルが発射されるまでに十分な時間が残っている場合にのみ採用されるべきです。.
あるいは, 爆発物を使用して敵を煙幕内から追い出すことは実行可能なアプローチです. さらに, 煙の中に隠れている間、注目に値する, 敵は可能な場所を 1 つに限定される, ほぼ 360 度の範囲の潜在的なポジションがある一方で、, あなたの正確な居場所を彼らに気づかせないようにする.
さらに, スモークグレネードの弱点を突く, アクティブ化には時間がかかり、バウンドが止まったときにのみアクティブになります。, 有利になる可能性があります. 例えば, もし手榴弾が丘を転がり落ちたら, 活性化が大幅に遅れます.
爆縮手榴弾
大幅に活用されていない, この手榴弾には未開発の可能性がある- しかし、最終的には他の手榴弾よりも優れています.
統計
Implosion Grenade は低いダメージ出力を示します, からの範囲 5 に 15 単位, 爆発半径は約 18 メートル. ユーザーには合計で次の機能が備わっています。 5 手榴弾.
この手榴弾の興味深い点は、その独特の爆発メカニズムです。, 従来の爆発粒子が欠けている. その代わり, ユーザーは投げた後に攻撃ボタンを再度押すと爆発を有効にします。.
個人を後方に推進する従来の手榴弾とは異なり, インプロージョングレネードは引力効果を採用しています, 起動時に近くのターゲットを中心に引き寄せます. しかし, この影響は車両や空飛ぶ実体には及ばないことに注意してください。.
範囲について, 通常の手榴弾と同等の性能を発揮する手榴弾.
効果的な使い方
Implosion Grenade には 2 つの主な用途があります。: 自己飛行と狙撃妨害.
- セルフ投げ技を実行するには, ユーザーはある程度の練習を積む必要がある. ジャンプを開始し、その後手榴弾を空に向けて発射することによって, その後、爆発する前にわずか 4 分の 1 秒の遅延が発生しました, 個人は並外れた上向きの推進力を達成することができます. この戦術により、迅速な斜めの横断が可能になります, ただし、位置情報が公開される可能性があるという欠点はありますが、.
- もう 1 つの実用的な用途は、狙撃兵に対して爆縮手榴弾を使用することです。. 直接的なダメージは与えられないかもしれないが、, タイミングが合えば、手榴弾は狙撃兵をその位置から追い出すことができる. それにもかかわらず, それは直接攻撃の実行可能な方法というよりはむしろ迷惑行為として機能します.
効果的な戦い方
一部のユーザーは、自分自身を高め、有利な射撃位置を獲得するために、戦闘シナリオにインプロージョン グレネードを組み込むことがあります。. そういった相手と対峙したとき、, 警戒を怠らず、高い位置にいるターゲットと交戦する準備をしておくことが重要です.
それにもかかわらず、, 手榴弾の全体的な脅威レベルは比較的低いままです, そしてそれは対立中に限定的な懸念をもたらす.
グレネードランチャー
このガイドは、この武器に関する最終的なマニュアルであるとは主張しません。; このトピックに関する豊富なリソースは、さまざまな War Brokers ガイドで見つけることができます。. さらに, 現在の長さを考えると, このガイドは徹底的な詳細を避けることを目的としています.
この武器の最適な使用法は手榴弾の使用法を反映しています。, 各爆発物がどこに影響を与えるか 90 損傷箇所を特定し、地雷の処理に効果的であることが証明されています。. 個々のユーザーはこの武器ではあまり成功しないかもしれませんが、, グループで使用すると、敵チームに重大な損害を与える可能性が明らかになります.
結論
手榴弾はほぼすべてのプレイスタイルで重要な役割を果たします. このガイドでは、その使用法と効果的な対策を詳しく説明しています。, しかし、人々がこれらの爆発物を使用したり、それに対抗したりするための独自のアプローチを開発することが多いことは注目に値します。. その結果, ここに記載されている情報は絶対的なものではありません. 提供されたカウンターは、手榴弾との遭遇における私の個人的な経験に基づいた有用な洞察として扱います。.
結局のところ, 自分のプレイスタイルに最適な戦略を採用する. このガイドに記載されていない他の効果的な方法を見つけた場合は、, 自由に調べて活用してください.
結論は, 手榴弾の芸術を受け入れる, 誤って爆発事故に遭っても心配しないでください—そのような出来事は誰にでも起こります!