武器とその進化が含まれています, ティアリスト, そして、各アイテムに関する私の個人的な考え. ティアリストと私の個人的な考えは主観的であり、私の考えだけです. 私が言うすべてを一粒の塩で取ります.
序章
これは、ゲームに追加されたすべての現在の武器とアイテムをオーバービューするガイドです. 物事は時間とともに変化する可能性があります, したがって、このガイドが最新かどうかを確認してください.
私が実際の統計以外に言うことはすべて私の意見であることに注意してください. 私はこれまで多くのゲームをプレイしてきましたが、それを徹底的に楽しんでいます, しかし、私は一日の終わりに特定のことについて間違っているかもしれません. 自分の考えや意見を自由に形成してください, そして一日の終わりに, 先に進んで、すべての武器を試してみてください. それらはすべて楽しく、独自の方法で役立つことができます!
頻繁に使用する頭字語:
- CC =クラウドコントロール (敵の群衆に対処する)
- DPS = 1秒あたりのダメージ
- aoe =効果の領域 (通常、攻撃に関して)
武器層リスト
ティアs
マジックワンドは、ゲームで最高の武器のために私のトップピックを伝えています. それは最初から始めるのに最適なアイテムの1つであるだけではありません, しかし、それも驚くほど拡大します, 余分なピアスとゼロの遅延により、多くのCC機能を与えます. それについての唯一の不活発なことは、最後のものになると、やや低いダメージ出力です 5 数分くらい, しかし、全体的に私はそれについて他のすべてがそれを簡単にsティアにすると思います.
Runetracerは私のもう1つのS層スポットです. それは非常にまともな武器として始まります, しかし、魔法は、それが単一のアクセサリーに依存していないということです, そして、多くのCCダメージを単独で行うことができます. 私はこれを時々私の最高のDPS武器にしました, そして、敵の大群を簡単に彫ることができます. 最良の部分はです, Runetracerは基本的に任意のアイテムを使用してスケールします, つまり、runetracerを平手打ちするのに本当に悪い時期はありません.
ティアa
ナイフは、ほとんどのランで確固たる選択肢です. 彼らは本当に良い始まりの武器です, そして、それまで良好にとどまり続けます 25 分マーク. それでも, 彼らが一方向に吐き出すことができる膨大な量のDPSは素晴らしいです. 問題は、この死のレーザーが撮影しているのは単一の方向に過ぎないという事実です. 撮影中ずっと, 周囲の約3/4のみがカバーされています. これは魔法の杖が苦労していないものです, 全体的に、これをより悪い魔法の杖のように感じさせます. それだけではありません, しかし、進化するために必要なアイテム – ブレーサー – すべてに驚くことではありません. 遅いゲームに関して (について 25 数分くらい), これが持っている唯一の本当の使用法は、ボスを叩くことです. しかし、それでも, で 28-29 微細なマークは文字通りです のみ 上司. 全体, Aランクで快適に座っていると思います.
進化した状態のファイアーワンドには、武器のDPS出力が断然あります. 使用中のときに武器の上にありませんでした. それは何もないように巨大な大群を噛むことができます, ボスを簡単に溶かすことができ、怪物を扱うことができます 100-150 悪い日にダメージ. それを進化させるために必要なアイテムでさえ素晴らしいです, それはあなたのすべての武器のダメージ出力を高めるだけなので. しかし、これをSランクから抑えている唯一のもの, それは一貫性がなく、非常に平凡な初期ゲームを持っているということです. ボスを殺すために進化した状態の前に、私は火の杖を持っていたことがあります, そして、それはそもそもそれを打つなら. 時々私の左に敵の大群があるでしょう, それでも火の杖は私の右の何かを撃ちます. しかし、薄い, これが出力する生のダメージは、Aランクに配置されます.
サンタの水はそこにある最高のCC武器の1つになる可能性があります. カンデラブラドールをたたくと, スペルバインダー, 空の本と多分デュプリカーターさえ, これは、上司全体を簡単にあなたを急いで保つことができます. しかし、正確な問題は、この武器の潜在能力のロックを解除するためにたくさんのアイテムが必要だということです. これをB層から遠ざける唯一のことは、それがまだ以前に良い可能性を秘めているという事実です, そして、たくさんのアップグレードを取得しなくても、それでもたくさんの作業を行うことができます.
キングバイブルはおそらく私の個人的なお気に入りの1つです. 大丈夫です, しかし、あなたが本当にそれをレベルアップし始めると、それは非常に強力になります. ボス以外のすべてをあなたから遠ざけることはゲームミッドゲーム機能です. これをS層から守る唯一のことは、あなたがヒットするとすぐに落ちることができるという事実です 26-28 分マーク, 敵が多すぎるので、本当に続くには. また、肉のグラインダーを実際に動かすためには、いくつかのアイテムが必要です, 複製やブレーサーなど. これ, そして、スペルバインダーが良いが素晴らしいアイテムではないという事実, これをA層としてマークします.
ティアb
鞭は素晴らしい初期のゲームの武器です. 無限のピアスがあります, まともな範囲があり、早期ゲームにかなり良いダメージを与えることができます. その進化した形もかなり良いです, 特にあなたが癒すことができることで 8 攻撃ごとのHP, ただし、問題は損傷の欠如です. 進化した鞭が非常に悪いダメージを与えるだけではありません, また、2回目のアップグレードから余分な発射体を失います, 発射体へのボーナスなしでの意味あなたは鞭が1つしかないでしょう. その進化した形は、重大なダメージへの対処にも依存しています, 攻撃速度を考慮してそれほど多くはしません; 少なくとも他の武器と比較して、そこにあります. そしてそれを終わらせるために, あなたがそれに必要なアイテムはかなり悪いです. 全体, ホイップはBランクに値すると思います. CC機能があります, 良い初期ゲームであり、それはそれについてです.
かなり良いスタート武器ですが, 十字架での私の最大の不満は、それが時々矛盾する可能性があるということです. それが目的とする方法は、少し有害です, 最も近い敵に向かって発射すると、後ろ向きになります. あなたがしようとしない限り “標的” あなたの十字架は後方になります, あなたがいる場所に正確に行かない可能性があります. あなたがそれを進化させると、その大きな問題が発生します. 機能的には同じです, しかし、それは少し遅くなり、少し大きいです. また、棒のような形をしています, そしてそれが回転する方法は、それが拭くことを意味することができます 50 敵, あるいは多分 10. これだけではありません, しかし、その主な損害源は重要なヒットにも依存しています. それは最大の償還要因ですが、それが対処できるダメージが, 特に裂け目が非常に大きいとき. 簡単に打つ 200+ クリティカルで, 核兵器以外の何よりも. 今のところ、Bティアで快適だと思います.
簡単に私のお気に入りの武器. あなたがそれに対処できる楽しみとダメージの量は中毒です, しかし、最大の問題は、最大限の可能性を獲得するために多くの作業が必要であることです. それを最大限に活用するために, 高レベルの稲妻リングが必要です, カンダーラブラドール, 空の本と複製. これは他のいくつかの武器でも同じです, しかし、重要な違いは、稲妻のリングが遅いブルーマーの武器であることです. 意味, それは損傷であり、全体的なユーティリティの早期ゲームは哀れです. この単一の問題がなかった場合, それはa層になります.
進化したxはとても良いです, しかし、それをB層で維持しているのは、進化した形式の前のすべてが非常に貧弱であるという事実です. そのAIMディレクトリは上向きになり、その後降ります, 実際に敵を打つことを厄介にします. そもそもそれほど刺激はありません, かなり遅い速度があり、実際にはちょっと小さい. 進化したax救済速度以外のこれらの問題のすべて, でもそれでいい. 非常に良いCCとDPS, しかし、非常に貧弱な事前進化した段階.
骨はとても面白いです. 最大になるまで, あなたはについてです 25 あなたの走りの数分後、そして群がり始めます, 正直なところ、非常に平凡な武器です. そもそもひどいダメージがあります, ひどい正確さと何かを打つことさえ痛い. しかし, ランの最後のストレッチ中, 骨はあなたの走りを真剣に運ぶことができます; 特に、モルタッチョとしてプレイしている場合. 撃たれる骨の量, 彼らがそうするという事実 100 敵から損傷を与え、跳ね返ることができます, そして、かなり長い間デッカーズしないことは、最後の数分間にそれを深刻な助けにすることができます. これは簡単にA層になります, ゲームの初期の部分でそのユーティリティがより良くなった場合でも、S-Tierさえ, しかし、正直なところ、私はそれがB層で座っているので大丈夫です.
ティアc
ピーチーンとエボニーの翼に対する私の最大の迷惑は、それらが非常に矛盾していることです. 彼らは 潜在的 大量のDPSを行う. 彼らは 潜在的 大群を刈る. しかし、問題はあなたがそうするためにたくさんのアイテムとレベルが必要だということです, そして、あなたがその時点にたどり着いたときでさえ、彼らはおそらくとにかく半分の時間を逃すでしょう. 彼らのリーチはあなたから遠く離れています, ヒットゾーンは速度で拡大しません (私の知る限りでは, とにかく), そして、彼らの弾幕はとにかくそれほど長くは続きません. 時間が経つにつれて彼らがバフされることを本当に願っています.
ニンニクはゲームの早い時期に素晴らしいです, しかし、あなたが打つと簡単に落ちます 20 数分くらい. その時点で, 敵の健康は、ニンニクがする〜20のダメージよりも高く拡大し始めます, そして、それは簡単に悪臭を通過します. 大好きです, しかし、それはちょっと吸う.
私はしばらくの間、時計のランセットを疑いました, そして正直なところ、それは私にかなりの量を感動させました. それはあなたが息抜きをするために多くの安全な時間と瞬間的な片付けを提供することができます, または、攻撃されることなく追加のDPSを試してみてください. それに関する私の問題は、あなたがまだセーフティネットの損害を犠牲にしているという事実です. ゲームがあなたに投げているものを処理するのに十分なDPSがあった場合, セーフティネットはまったく必要ありません.
ティアd
クロックランセットからの同じ問題がここに適用されます, しかし、非常に良いことではありません, 余分なDPSのウィンドウとしても機能するほぼ永続的なアップタイムセーフゾーン, あまり取っていない場合、あちこちで着信的な損害をブロックできるシールドを取得します. 正直に, あなたがスーパーファットビルドをすることを計画しない限り、これは本当に得る価値はありません, または、死神か何かと戦うことを計画しています. いくつかのヒットをとることができる小さな障壁を持っているためだけに犠牲にしている可能性のあるダメージは、良い取引からはほど遠いものです.
ティアf
聞いてください, 非常にまれに活性化できるInsta-Kill武器. それはあなたの重要なものの1つを取り上げます, 多くのダメージを与えるために必要な貴重な武器スロット. あなたは本当にこれを良いものにするためにたくさんの運とたくさんのクールダウンが必要です. キャッチは何ですか?
良い, 2人のボスを同時に攻撃していると想像してください. あなたは貧弱なDPSを持っています, 素敵な魔法の杖やいくつかのナイフの代わりに, あなたは五gram星を手に入れました. それから ブーム, 五gramがポップします. すべてが死んでいます, 問題が解決しました。?
良い, あなたが上司からだけではなかったすべての経験, しかし、 300 あなたの周りの敵はいなくなりました. また, 上司が落とす可能性がある2つの胸がなくなった可能性があります. ボスを旋回しているあなたの丸1〜2分, 障害のあるロードアウトでできるだけ多くのダメージを与えようとすることが排水溝にあります.
アップグレードがあります 軽減する これ, しかし、正直なところ、私はこれをハンディキャップ以外のものとして見ることはできません. 手に入れたら, XPとチェストを手に入れるのに多くの問題が発生するでしょう, あなたの運がそうではないことを祈る “良い” そして、それをすべてあなたから遠ざけます. 簡単に, 黙って, 質問はありません, ゲームで最悪の武器.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ヴァンパイア・サバイバーズ ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 wuhhzy. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.