このガイドでは、Tribes of Midgard をソロでプレイする際に使用できるヒントと戦略を説明します。.
クラス
全クラスソロ可能, ただし、最初のクリアを達成するのがはるかに簡単なものもあります. おすすめのクラスはこちら, そしてなぜ. 各キャラクターの作成方法の写真を添付しました. すべてのビルドはライトニングアックスを構築していることを前提としています, したがって、別の方法で項目化することにした場合、斧/稲妻ノードは交換可能です。. 複数の番号を持つノードは通常、現在の進行状況に基づいています。. 一番下にあるTLDR!
先見者
先見者, ゲーム内で総合的に最も強いクラスです – 黙って. 彼は、必要のないノードを選択するという固定観念に陥らない唯一のスキル ツリーの 1 つを持っています. その上、彼のパッシブは非常識です, 彼は大きなダメージノードを持っており、気象条件の影響を受けません. これ以上何を求めることができますか?
レンジャー
個人的にはレンジャーが一番好きです, でも初クリアを目指すならレンジャーをオススメします. 主要なダメージ源として弓を使用することに固執する場合は、レンジャーが最適です。, でも純粋に移動速度だけで選びました. 私のビルドはレンジャーを近接攻撃とスピードランニングでプレイすることに基づいています.
戦士
ウォリアーはゲーム初期に大きなダメージを与え、近接/弓のコンボを使いたい人に最適です。. 弓を使って遠距離でマナを構築する能力, その後、近接攻撃に切り替えて消費すると信じられないほど強力です (特に回復能力のある近接攻撃を使用している場合). ダークソウルのベテランとして、iframe 回避の才能を十分に称賛することはできません. アグレッシブなプレイが可能になります.
ハンター
ハンターは、彼女のスキルツリーがチームプレイにはるかに合わせて調整されているため、より名誉ある言及です。. 彼女のダメージ ノードは平凡なユーティリティ ノードの背後にロックされています, そのため、ゲーム初期のダメージが不足しています. 唯一の特質は、彼女の才能です。 注目のポイントを確認できる「予見」. キャンプの目印です, 神社, と (最も重要なこと) 隠れ家に繋がるトンネル. 橋を見つけるのにいつも苦労している場合, 隠れ家, または、単にタイルにカックされているだけで、彼女はリフレッシュできるオプションになる可能性があります.
バーサーカー: 彼女のパッシブはスタックに時間がかかりすぎると思います, 特にTTKが非常に短いので. それが与える攻撃速度は、先見者の攻撃に匹敵します. 完全な怒りとaxノードでの彼女のaoe爆発は両方とも火災ダメージノードの後ろにロックされています [私のビルドのために] 役に立たない.
所長: ワーデンには素晴らしいユーティリティがあります, そして、私がソロをクリアした最初のクラスでした. 今、私は科学にソロになっています, そして、より速く、より速いクリアをプッシュしています私は彼女のユーティリティが必要だと思います. 私はもともと彼女をウェイストーンバフに使用し、修理を無効にしました.
ガーディアン/センチナル: 私はシールドカックではないので、まだ試していません, そして、クリアスピードはソロにとってはあまりにも重要です.
TLDR; とても臭い, SOLOの学習に使用してから分岐します. スピードランニングのためのレンジャー.
アイテム化
スターターキット
- 村人スターターキット: あなたがゲームに新鮮であれば、これは間違いなく頼りになります, ソロを始めたばかりです, またはゲーム序盤を生き抜くのに苦労している. 完全武装と武器を装備した状態で開始することで時間の節約と生存力の向上は、嘲笑するものではありません。.
- フェラル スターター キット: 初期のゲームに慣れているなら、Feral は素晴らしい選択です. クリア速度が大幅に上がる, しかし生存可能性を犠牲にして. Feral を開始する場合は、完了するまで T3 Bright Forest キャンプを引き受けないように注意してください。 80%+ hpと少なくともT2ポーション. 魔女が遅延爆弾であなたを狙うことに決めたら、あなたは死ぬ可能性が非常に高くなります.
他のスターターについての考え
正直ほとんどが意味不明. コールドスターターとヒートスターターは、後になるまで立ち入ってはいけない場所に使用します, そしてその時点で, ゾーンを通過するのに十分な温/冷鍋を作るためのマットが必要です (あるいは、Seer をプレイするだけです (笑)). 同じロジックが Explorer にも適用されます. フェンリルの直前までやらないなら隠れ家の場所を知るのに地図は必要ない, そしてその時点で, 沼の魔術師から地図を購入するだけです.
兵器
- 村人スターター: T3までアップグレードできるので、私はいつもハーシールの剣にアップグレードします。. 右クリックは範囲内のMobを狙い撃ちするのに最適です, そしてT3では、旋風の能力はパックを一掃したり、より大きなターゲットをバーストしたりするのに最適です.
- フェラルスターター: 私は通常、村人がT3 Hersirを急ぐことでスタートすることに続きます。, しかしメイスをアップグレードするのも素晴らしい選択肢です – 私は単なる習慣の生き物です.
ノート: 沼地バイオームを早期に見つけた場合, そして殺すことができる 2-3 ヒドラはマット用、ベースライトニングアックス用、スキップハーシール用.
最終目標
ライトニングアックス. それは間違いなくゲーム内で総合的に最強の武器です. 右クリックはどの伝説的なものよりも大きなダメージを与えます, それは2番目の能力の回復です 100 稀な品質のティックごと, と 200 エピックではティックごとにミニスタンあり. 使用するポットの数が大幅に減り、マナ ポットには回復ポットが 2 倍になるため、レア バージョンを急ぐことが最も重要です。.
鎧
投資した時間は必ずしも生存率のわずかな向上に見合う価値があるとは限らないため、装甲のアップグレードは難しい課題です。. 明らかに, 生き残るのに多くの困難を抱えている場合は、鎧のアップグレードが確実に役立ちます.
そうは言っても、防具をアップグレードするときは常にティアをスキップします. 村人を始めるなら, またはフェラルがT0アーマーを作る, T0 から T2 までスキップすることをお勧めします (青). Feral を始めている場合は、さまざまな量の鎧を試すことができます, Nothing to Hideのダメージブーストの一部を保持するため. 試してみて何が効果的かを確認してください.
ルーン文字
取得は完全にランダムであるため、これは何よりも Tier リストです。. ルーンについて言及されていない場合は、使用/保持する価値がないと考えられる.
攻撃的なルーン:
- 隠すものは何もない: Feral を開始して 2 番目の Nothing to Hide を取得すると、ほとんどのMob を殺すことができます。 1-2 ヒット.
- ウィーバーズサイダー: 非常識な. 見える人全員を利用する.
- パンプアップ: 良い, しかしマナ能力はバーストに非常に適しています. そのせいで価値が下がってる.
- こじつけ: 弓に良い, しかし全体的な価値は低い.
- ソウルパワード: 魂をマットの上で過ごしたい, 地図, 街のNPCのアップグレード, そのため価値が大幅に下がります.
バイキング・ホーダーを除いて、すべてのエピック・ルーンは優れています. ラグナレージはフェラルを実行するようなものです; ハイリスクハイリターン. あなただけがターゲットなので、ソウルメイトは使わないことをお勧めします, そしてパックで, ほとんどの場合、ネット中立者になります.
防御/ユーティリティルーン
- ドワーフのように: 最も危険なエリアを通過する際の追加装甲 (隠れ家・トンネル) 素晴らしいです.
- 幸運の戦利品: マットを手に入れるのに便利です, しかし比較的低い値.
- 祝福された手: 良いXPブースト, ただし効率的に進めていれば、ソロでの XP は問題にはなりません.
- ノット・フォー・スピード: 価値があるのは末日になってからだけ (8+), しかし理想的には、その価値が実を結ぶ前にクリアしたいと考えています。.
進行状況
ゲーム序盤 – 日 1-5
序盤戦は非常に重要, したがって効率的であることが最も重要です. 石と鉄を除くすべての収集物を無視する. カエデの木を数本集めて、必要に応じて鉢植えのマットを用意しておくと問題ありません, しかし理想的には, キャンプをしてポットを維持したい.
フラグメント取得順序 (一般的に): quest = event > どうにか > 隠れ家
優先事項: 採石場, タウンNPCのアップグレード, マップ探査, クエストの完了
注意事項とヒント:
- 任意の時点で採石場のマットがある場合 (600 魂, 12 板, 9 石ブロック, 6 メタルバー) 最も近い神社に行きなさい, または、最後の神社/基地以来、あまり距離を走行しすぎない場合はポートバック.
- できるだけ多くのランプに到達する方法でのパス. 木製の門からのマットは、早期採石場の鍵です. 採石場が、あなたが乗っている陸地の海岸にいるような方法でパスを建設されている場合.
- ツールスミスをアップグレードします 3 と武器マス 4 最も重要です, 特に早めに銀を手に入れた場合. アップグレードツールは大いに役立ちます, そして、武器の階層が大きくなると、透明な速度が大幅に向上します.
- マップ情報については、イベント/Jotunnスポーンの場所に注意してください. ヨトゥンは通常、基地から最も遠い地点にスポーンします.
- ほとんどの “簡単” 難易度クエストはゴーファークエストです. 毛皮を持参してください, コモンレアリティの装備を持ってくる, 等, 等. たまにキルクエストが発生することもありますが、, それらは早めに受け取る必要があります. “高地の害虫” と “毛皮市場” キルクエストを与えることができる, だからそれらについてははっきりしてください.
- マットを集めすぎないでください; 時間の無駄です. 必要なマットの数を知る. ギア計画を立てることで時間を大幅に節約できます.
日 1
- 侵入: 無視する
- イベント(s): なし
- NPCレベル(s): 1
日 2
- 侵入: 無視する
- イベント(s): ヨトゥン・スポーン. かかる 1.5-2 基地に到着するまでの日数.
- NPCレベル(s): 2, 1+ で 3 理想的には
日 3
- 侵入: 無視する
- イベント(s): ディアスポーン. 初日の早い段階でデスポーンする 5, だから時間はたっぷりあるよ.
- NPCレベル(s): 武器鍛冶屋 4. 工具屋の 3. 防具/ポーションベンダー 2-3.
日 4
- 侵入: Ygg シードが約 6,000 ソウルで、すべての NPC が少なくともレベルであれば無視します 3 と 1/2 で 4.
- イベント(s): ブラッドムーンの侵略
- NPCレベル(s): 武器鍛冶屋 4. 他のみんなも 3+.
ノート: 防衛することに決めた場合は、一晩中滞在しないようにしてください. 2 爆弾を爆発させて、 1 エリートが出現する (2 産卵できる, しかし、それは非常にまれです). 何かがエリートを殺して去るなら.
日 5
- 真剣に, 完全に無料です.
- イベント: どうにか (一日の終わりにスポーンします), 囚人イベントスポーン. あなたがボスの準備ができていないなら 5 あなたがどこにいて、何をする必要があるかを評価する日です. 橋が見つかりませんでした? 隠れている必要があります? これはその日です.
侵略を無視する背後にあるロジック
- 魂, レベル, マップの知識, そして、これらの初期の間にあなたが得るギアの進行は、防御しないことによってあなたが失う量をはるかに上回ります. 夜はとてもです, 非常に短いD1-D4. あなたのベンダー, それらが平準化されていると仮定します, すぐに死なないでください, あなたは一晩で約1000人の魂を失うでしょう.
中程度のゲーム
これは、日が短くなるにつれて物事が毛深くなり始めるところです, そして、防御はますます重要になります. 私の戦略を使用すると、迅速に防御を構築するための物資が準備されていません。. 一日あたりに大幅に遅れている場合 3/4 製材所の建設を検討したくなるでしょう – ある程度の先見性が必要です, そしてそれは経験によってもたらされる. 橋がその日より前に建設されていない場合 6 必要な物資は防御構造物に吸い取られ始めるでしょう. 日中のサイクルでのより多くの物質収集が必要になる可能性があります. 橋を架け、フラグメントを完成させることが最も重要です
日 6
- 侵入: 持っている場合は無視してください 4+ アーチャータワー (2 鍛冶屋入口にて). そうでない場合は、夜の一部を守る.
- イベント: なし
- 建てる(s): アーチャータワーズ (4+)
日 7
- 侵入: 守る. ゲートの健全性は重要です.
- イベント: 囚人のデスポーン, チキンイベントのスポーン
- 建てる(s): レベル 1 ゲート
日 8
- 侵入: 守る. デッキにゲートをアップグレードする. (以下で説明します)
- イベント: ブラッドムーンの侵略
- 建てる(s): レベル 2 ゲイツ (もし可能なら)
日 9
- フェンリルポストのスケーリングのため, D9はかなり荒いです. それをする時間はほとんどありません, そして守備はますます難しくなる. 次の非侵略の日は日です 13, そしてその後, 永遠の夜です.
エリア/暴徒固有のヒント
mob固有
ハイドラ
- すべてのHydra攻撃はcritしています (ブロックできません) あなたはそれらをkiteしなければなりません. ヒットキットを使用すると、任意のレベル/ギアで必要なマットを耕作できます. 1時間の武器を使用すると、手に入れることができます 4 安全にヒットします (5 あなたが完璧な時間になっているなら), と 3 2時間で (リンクされたGIFに示されているように). ここにあります 例 カイトを打つ方法の.
- Hydraには、1つの例外を除き、静的攻撃のタイミングがあります. あなたが近接範囲にいる場合、時々彼らは一口攻撃を選ぶでしょう (以下に示す), そして、彼らが通常よりも速く彼らの次の能力を使用します. 1回2時間のヒットでタイミングを保ちたい場合, 1時間で2回.
トロール
- トロルは沼地と砂漠のバイオームの両方でかなり一般的です. どちらも同じ移動セットを持っています, したがって、異なる方法であっても、両方ともカイトで攻撃することができます。. ヒドラと同じ量のヒットがトロールにも適用されます. ここにあります 例 トロールを凧揚げするヒットの様子.
地下道 (隠れ家のあるエリアにつながるトンネル)
がある 3 地下道の順列, しかし、ギアが不十分な場合は特に致命的です. 入るとすぐに少し端から落ち、その後上に向かう木の橋があります. この先のホームにエリートの狼男がいる. プラットフォームに近づくと真ん中の爆弾を撃つことができます, そしてプラットフォームに足を踏み入れると端に行きます, そして彼がジャンプ攻撃をするとき、邪魔にならないようにロールアウトします. 彼は飛び降りるだろう, 死ぬと彼の戦利品はすべて端に出現します. すぐにその方法のGIF/ビデオを投稿します.
ザ・ハイドアウト
- 隠れ家には複数の部屋があります。, 主にT2射手やT2ファイアーソードヒューマノイドがいるものだけですが. 彼らの爆発的な矢印は到達する可能性があります 2700, 火の剣からの火の竜巻の両方にぶつかることができるように. AXスローのために弓および/またはマナポットを持参することをお勧めします. 私がいる限り 3 それらを含むタイル, しかし、それが間違っている場合はこれを調整します.
- これはタイルの1つです. 2 それらの胸に通じるランプの向こう側に産卵. 部屋の爆弾を使用して爆破することができます, あなたは2番目の急いでラッシュするかそらなければなりませんが.
カバーされていない特定の部屋がある場合, しかし、メリットカバレッジに私に知らせてください. ガイドにそれらにセクションを追加します!