トライバルハンターのスキルとレベルを上げるための推奨/理想的な順序に関するガイド.
スタートライン
トライバルハンターにはスキルXP購入システムが導入されています, つまり、敵を倒して得たXPはスキルの購入とレベルアップに使用されます。.
しかし, すべてのスキルにすぐにアクセスできるわけではありませんし、持っているスキルを真の上限までレベルアップすることもできません. スキルにアクセスするには、ゲームを進める必要があります.
わかりやすくするために, これらのスキルを次のように分類していきます “セット” いつロックが解除されたかに基づいて, タイプごとにグループ化する (赤スキルの攻撃, 緑スキルの防御, 青スキルのマジック).
これらのセットに含まれるスキルは次のとおりです:
- 攻撃: 強さ, コンボフィニッシャー, 鋭いパンチ. 防衛: 健康, 癒しの食べ物, スピリットエイド. 魔法: 魔法, 脂肪炉, そしてエッグパワー.
- 攻撃: ヘビーボディ, ファットフィスト. 防衛: ボディアーマー, 弾力のある肌. 魔法: 心の準備, 充電.
- 攻撃: レイジウォリアー, 武道マスター. 防衛: 堅い筋肉, 不屈の精神. 魔法: スピリットファイア, ブラックホール.
セット 1
手に入れたら: ゲームの開始
開始時のスキルセット. 本質的には基本的なものですが、ゲームを通じて最も成長するものです. これらには、満腹状態以外の基本ステータスをレベルアップし、初期能力をアップグレードするスキルが含まれています.
攻撃スキル
強さ: 開始時のLVLキャップ: 20. 2第二レベルキャップ: 40. 最終レベル上限: 60. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 5(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: トップ
ノート: 攻撃ブーストは、ムンクの満腹度が低いため、魔法を使用するために必要な燃料を入手するのが難しい初期の段階で非常に役立ちます。. ゲーム終盤でも頼りになる, 魔法を使用する能力が問題外になるポイントがあるため、 0 満腹感.
コンボフィニッシャー: 開始Lvキャップ: 2. 22番目のレベルキャップ: 4. 最終レベル上限: 5. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 150+50× (x は現在のレベルです)
優先度: 中低め
ノート: 遊び方次第, コンボフィニッシャーはあまり使わないかもしれない. 上でも言ったように始めることが重要です, しかし、後で、コンボフィニッシャーを使用する必要性を減らすために、武器をさらに工夫することになります。. (最初の攻撃を何度も繰り返し使用することは、敵をジャグリングできるため、フルコンボを実行するよりもはるかに優れている場合があります。)
鋭いパンチ: 開始Lvキャップ: 2. 22番目のレベルキャップ: 4. 最終レベル上限: 5. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 150+50× (x は現在のレベルです)
優先度: ミッド
ノート: 持つチャンス 50% (そしてその後, 100%) 攻撃に追加ダメージが適用されるのは非常に良いことです, 早い段階でも. それはあります, しかし, 自分の DPS がある程度信頼できるようになるまでには時間がかかります。また、その確率ベースの性質により、まれにクリティカルが 1 つも発生しない状態がしばらく続くことがあります。.
防御スキル
健康: 開始Lvキャップ: 20. 22番目のレベルキャップ: 40. 最終レベル上限: 60. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 5(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: トップ
ノート: おそらく基本ステータススキルの中で最も重要です, 早い段階でより多くの体力を持っているということは、ムンクが敵の攻撃や罠からより多くの罰を受けられることを意味します. 悲しいことに、それはまでしか上がりません 400, でも少しずつでも役に立ちますよ.
癒しの食べ物: 開始Lvキャップ: 2. 22番目のレベルキャップ: 4. 最終レベル上限: 5. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 150+50× (x は現在のレベルです)
優先度: ミッド
ノート: 『トライバルハンター』の食事は、時には両刃の剣になることもあります, しかし、満腹で休むことによるさらなる治癒ボーナスは無視できません, そしてその後のレベルでは, 食べ物による癒しは、かろうじて骨折を避けるために必要なものである可能性があります… 事前に満腹にならない限り.
スピリットエイド: 開始Lvキャップ: 2. 22番目のレベルキャップ: 4. 最終レベル上限: 5. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 150+50× (x は現在のレベルです)
優先度: 高い
ノート: おそらくステータススキルを除けば、スターティングセットの中で最も役立つスキル, 攻撃しながら回復する能力, スライムと組み合わせれば、たとえ最初の回復量が微々たるものであっても神からの恩恵となる, 隅っこに隠れるだけでいいから, スライムを吐き出す, 小さなスライムに砕けるまで泣き叫んでください, それらを吸い取る, 完全に健康になるまで繰り返します. また、ボスの攻撃に耐えながら、ボスに対して泣き続けることもできます。, やり遂げる前に、いつ引き返すべきかを学んでいれば、, ただし、一部のボスが持つ卑劣なダメージ出力により、より高い難易度では輝きが失われます。.
魔法のスキル
魔法: 開始Lvキャップ: 20. 22番目のレベルキャップ: 40. 最終レベル上限: 60. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 5(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: 高い
ノート: ゲーム開始時のムンクの満腹度が低いため、序盤のマジックはそれほど役に立ちません. マジックのプロが本領を発揮するまで、ゲームの3分の2までかかる. 遠距離ダメージはいつでも嬉しい, しかし, したがって、早い段階でいくつかのポイントを投入することは良い投資です.
脂肪炉: 開始Lvキャップ: 2. 22番目のレベルキャップ: 4. 最終レベル上限: 5. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 150+50× (x は現在のレベルです)
優先度: 低い
ノート: 悲しいことに, 1 つのボス戦以外で特定の敵と対峙する場合, 火の玉の魔法は卵ほど役に立たない, 照準を合わせるのが少し面倒で、射角が少し制限されるため. このスキルの唯一の良い点は、呪文のコストが増加することです。, 満腹感をより早く燃焼できるようにするため… しかし、卵は満腹感をより早く燃焼させることができます。 25 プルコスト. したがって、このスキルにポイントを置かないことは良い考えです, 少なくとも最初は 2 3ゲームの結果, 火の玉を使って遠距離から箱や壁を破壊できるため.
エッグパワー: 開始Lvキャップ: 2. 22番目のレベルキャップ: 4. 最終レベル上限: 5. レベルを上げるのに毎回必要な経験値: 150+50× (x は現在のレベルです)
優先度: 中高
ノート: 卵は火の玉よりも攻撃的に優れています, 物陰に隠れて発砲することができ、爆発は複数の敵を攻撃する可能性があるため. 彼らが一部の敵やボスとのユニークな相互作用も持っているという事実は、まさに最高の成果です。.
セット 2
手に入れたら: クリスタル洞窟でのフォックスライバルとの最初の戦いの後
攻撃スキル
ヘビーボディ: 開始Lvキャップ: 2. 最終レベルキャップ: 3. レベルごとに必要な経験値: 250(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: 中高
ノート: グラウンドスラムは、ムンクを攻撃を受ける危険にさらすという弱点にもかかわらず、非常に強力です, さらに、敵によっては多くが跳ね返されるため、再度使用できるようになります, スパムを送信してボスや強敵を倒すこともできます. より高い重量レベルで効果範囲が増加するという事実は単なるボーナスです.
ファットフィスト: 開始Lvキャップ: 2. 最終レベルキャップ: 3. レベルごとに必要な経験値: 250(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: 低い
ノート: ゲーム内でどれだけ食べ物が飛び散るとしても, 最初の攻撃にのみ影響する攻撃ボーナスはちょっとがっかりです.
防御スキル
ボディアーマー: 開始Lvキャップ: 2. 最終レベルキャップ: 3. レベルごとに必要な経験値: 250(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: ハイトップ
ノート: 防御は非常に重要です, このスキルをレベルアップするためにあらゆる機会を利用してください, それは、ほんの少しの健康で戦いを切り抜けるか、戦いを最初からやり直さなければならないかの違いを意味する可能性があるためです.
弾力のある肌: 開始Lvキャップ: 2. 最終レベルキャップ: 3. レベルごとに必要な経験値: 250(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: ハイトップ
ノート: 同上, ただし、パンクによるダメージが軽減されるため、より高い重量レベルでのプレーがより現実的になります。. クリティカルマスに達したときに、パンク攻撃による衝撃を免れることはできません, しかし、それは可能性を低くします.
魔法のスキル
心の準備: 開始Lvキャップ: 2. 最終レベルキャップ: 3. レベルごとに必要な経験値: 250(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: トップ
ノート: それよりもさらに 2 防御スキル, ゲーム後半では魔法によるダメージがより一般的になるため、このスキルは非常に重要です, シャドウランドの幽霊の敵によって引き起こされるそれと呪いの充満はこのスキルの影響を受けます. 残念ながら, このスキルは望むほどの魔法防御力を与えませんが、できる限りのことはしてください, 私は推測する.
充電: 開始Lvキャップ: 2. 最終レベルキャップ: 3. レベルごとに必要な経験値: 250(x+1) (x は現在のレベルです)
優先度: ミッド
ノート: 追加コストによる追加ダメージは、より高い重量レベルで便利です, オーバーフロー重量で, チャージはほぼ瞬時に行われるため、チャージされた呪文をスパムすることができます. 帯電した火の玉はそれほど大きくありませんが、帯電した卵は小さな卵に爆発し、それも爆発します, これは卵の DPS をかなりの量で倍増します.
セット 3
手に入れたら: シャドウランズの終わり近くの第 2 回フォックス ライバル ファイトの後.
攻撃スキル
レイジウォリアー: 入手にはExpが必要です: 1000
優先度: 中低
ノート: 最大体力の上限が次のとおりであるという事実がなければ、 400 これについてはさらにお勧めします. あ 35% ダメージ増加はいいですね, しかし、健康状態が半分以下であるという要件は実際に物事を危険にし、ほとんどの場合価値がありません.
武道マスター: 入手にはExpが必要です: 1000
優先度: 高い
ノート: 余分な 50% クリティカルダメージ, これ以上何を言う必要がありますか?
防御スキル
堅い筋肉: 入手にはExpが必要です: 1000
優先度: ハイトップ
ノート: その間 15% サバイバルスキルを身につける可能性は明らかに低い, それが否定されるという事実 (あるいはむしろ, ダメージを軽減します 1, 技術的にはダメージを無効にすることはできません) 受けたダメージはまだ非常に便利です.
不屈の精神: 入手にはExpが必要です: 1000
優先度: トップ
ノート: もっと早く与えられれば良かったのですが, I フレームを 1 秒追加すると、ムンクを困難な状況から抜け出すのに役立ちます.
魔法のスキル
スピリットファイア: 入手にはExpが必要です: 1000
優先度: ミッド
ノート: 通常のファイアボールからのステップアップ, ホーミング能力により、卵爆弾が当たらない角度のターゲットを攻撃することができます。, ただし、ターゲットを絞るのは少し気まぐれで、通常のファイアボールと同じ問題に悩まされます。. ただし、シークプロパティはムンクの後ろの敵を攻撃するのに役立つため、オーバーフローウェイトで使用する方がはるかに優れています, その体重レベルでは方向転換できないから.
ブラックホール: 入手にはExpが必要です: 1000
優先度: 低い
ノート: コンセプト的にも魅力的でありながら、, 実行時にはムンクが満腹になり飛び降りる危険にさらされる可能性があるため、危険な場合があります。, 休憩以外の経験値を拒否するとともに. しかし, 特定の大きな敵を排除するのに役立ちます (少なくともスキルの影響を受ける人は), 目新しさ以外はまったく役に立たないわけではない.
理想的なレベリングの順序
優先順位はそのようになります:
- 健康, 強さ, 心の準備
- ヘビースラム, スピリットエイド, ボディアーマー, 弾力のある肌, 堅い筋肉, 不屈の精神
- 鋭いパンチ, 武道マスター, コンボフィニッシャー, 癒しの食べ物, エッグパワー, 充電
- 魔法, スピリットファイア
- ファットフィスト, レイジウォリアー
- 脂肪炉, ブラックホール
トライバルハンターはまだ早期アクセス中なので, 開発者が一部のスキルを改善するために値を変更する可能性があります, またはそれを大きく変える可能性のあるその他のこと.
しかし, これはスキルをレベルアップする上で何を優先すべきかを示す良い概要だと思います.
これがこのガイドで今日共有するすべてです. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 アズールアイスドラゴン. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.