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トーチライト – サモナー錬金術師ガイド (非常にハードモード)

ポストする 10/04/2022 に クリス・フェランテジェラルド コメントはありません の上 トーチライト – サモナー錬金術師ガイド (非常にハードモード)
  • タイトル: トーチライト
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
トーチライトに関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

サモナーの錬金術師の構築と演奏のガイドが非常に激しく実行可能

序章

錬金術師は、トーチライトの魔法/サモナーベースのクラスです. 利用可能な3つのクラスの中で最も弱いかもしれません. 彼は最も小さいヘルスプールを持っていますが、クラスの最大のマナプールがあります. クラスはとても壊れやすいので、最初にあなたを攻撃する前にすべてを殺すのが最善です. 彼には3つのスキルツリーがあります:

  • 難解な, 呪文に焦点を当てています
  • 伝承, 召喚状に焦点を当てています
  • 戦い, 防衛攻撃と武器攻撃に焦点を当てています

私の錬金術師のビルドは、あなたの肉の盾の後ろに隠れて後ろからサポートしながら、あなたの敵からあなたを害から守り、あなたの敵を殺すために召喚を使用して構築されています. トーチライトには召喚状には2種類があります. まず最初に, 錬金術師の伝承スキルツリーからの排他的な召喚があります. 第二に, スペルスクロールからの共有召喚状があり、そのキャラクターには最大4つ、ペットに最大2つを持つことができます.

キャラクターは通常のモードで再生されました, 非常に難しい困難, 自己発見ギアのみ.

伝承

ネザーインプ

伝承の木の最初のスキル, このスキルは、敗北した敵の死体からネザーインプを召喚します. スキルの1つのポイントで、あなたは単一のネザーインプ召喚に限定されています. スキルをレベルアップするにつれて, IMPSは健康と損傷のバフを獲得し、召喚制限が増加します. 最大スキルレベルで, 召喚制限は6です.

インプはあなたがあなたをサポートするためにいくつかのチャームサモンスクロールを手に入れるまで、早い時期にあなたの主要な歩兵として機能します. 彼らは大丈夫ペットを作ります, 正確に最もタンクの召喚状ではありません, 後の段階で少しmehし、召喚するために死体を必要とするという要件がありますが、それらは永続的です, 燃えるようなバインドとよくコンボと純粋なペットのテーマビルドにうまくフィットします. ある種のRespec modが利用できると思います, あなたがそれをインストールしているなら、私はあなたがゲームの後半でIMPから指定し、あなたがもっと好む他のスキルに投資することができると思います.

とげのある手下

とげのあるミニオンは、敵が彼らに与える損害を反映するパチパチと音を立てるエネルギーを吹き込みます. ランクで 1, バフは反射します 25% ダメージと10秒以下のランク 10, 反映します 70% そして最後の30代.

それは素敵なバフですが、燃えるようなバインドは優れたバフIMOであり、あなたは両方のIMOに本当に投資するスキルポイントとホットキーが不足しています. 燃えるようなバインドが後で利用可能になるまで、スキルに1ポイントを落とすために、私はあなたがスキルの1つのポイントを落とすと思います.

ペットの習得

ペットを後押しし、ダメージとアーマーを召喚し、ペットの移動時間を短縮するパッシブ. 召喚状に焦点を当てたビルドとして ,これは、召喚された軍隊全体に素敵なバフを提供するため、マックスの優先事項になります. 旅行時間の短縮は、ペットを町に送り返して在庫で商品を販売したい場合に役立ちます。, 鍛冶屋からのギアアップグレード, ギアのエンチャントとギャンブル.

錬金術のゴーレムを召喚します

あなたの敵を攻撃するために錬金術のゴーレムを召喚します. 良いものになります 1 ポイントワンダーパーマネント近接ペット. それはかなりタンキーなペットであり、最終的には平準化する価値がありますが、キャンペーンダンジョンをやっているだけなら、そうするためのスキルポイントがないでしょう. あなたが無限のダンジョンをクリアすることに決めた場合にのみこれを行う可能性があります.

チャームスペルマスタリー

すべてのチャームマジックスペルスクロールのレベルを上げる. マックスの優先事項, それはあなたのすべての魅力的な魔法をより良くするでしょう. 少なくとも2つのチャームサマンスクロールが割り当てられ、できれば3つの巻き源があるので、一時的に召喚されたチャームスペルホーデに大きなボーナスが得られます。.

テロ

恐怖は近くの敵にデバフを適用します。. 群衆のコントロール能力を不思議に思う重要な1つのポイントです; 敵があなたの肉の盾をバイパスした場合、あなたは恐怖と退却を適用することができます, 必要に応じて再編成および再編成. 1つの追加ポイントで、デバフはさらに1秒続きます, その後、すべて 2 ポイントはデバフを1秒増やします.

燃えるような縛り

Burning Bindは、召喚状にバフを適用します, すべての物理的および元素のダメージを増やし、攻撃速度を高める. バフはランクで15秒間続きます 1 ダメージによるバフ 50% 攻撃速度 10%. ランクで 10 それは33秒続き、ダメージを増やします 140% 攻撃速度 20%.

それはあなたのすべての召喚状を殺人機械に変える信じられないほど強力なスキルであり、可能な限りできるだけ早く最大化されるべきです.

バーター

ベンダーの価格を引き下げ、商品の価値を高める受動的能力. ゲーム全体でやや壊れていることに気付くかもしれません (魅惑的でギャンブルの費用は大量です) したがって、通常、追加の現金が役立ちます. しかし, このビルドでは、このビルドでこのスキルのスキルポイントを排除するだけではありません。.

ビームゴーレムを召喚します

ビームゴーレムを召喚して、敵を電気で攻撃します. 良いものになります 1 ポイントワンダーパーマネントレンジ付きペット. 長期的にあなたはこのペットを最大限にしたいが、あなたがあなたの優先的なパッシブを最大限にして、いくつかの防御をつかむまでではないでしょう. ビームゴーレムは錬金術のゴーレムの前に最大化する必要があります. あなたは行き​​たいかもしれません 2 静的電荷反射能力のロックを解除するポイント.

トレジャーハンター

あなたの金を高めるための受動的な能力 / 魔法はチャンスを見つけます. より多くの金が常に有用であり、略奪品のための農業可能なホットスポットがないことを考えると、余分な魔法の発見は常に有用です. 物々交換について前述したように、利用可能なスキルポイントの問題が同じ不足している. また, ユニーク/セットをすばやく耕作したい場合は、それぞれの難易度にドロップに違いがなく、共有スタッシュにギアを交換できるため、簡単な難易度のマジック検索キャラクターで技術的にそれを行うのが最も簡単です.

戦い

鎧の専門知識

鎧を高めるパッシブ能力 % AMOR機器の要件を削減します. これは早い段階で、レベルの要件を下げることで、より良い鎧をより迅速に装備するのに役立ちます. 後でそれはあなたの鎧の統計を後押ししてあなたをタンカーにし、, 召喚ビルドとして、DPSを自分で行うために他の統計を心配する必要がないため、防御に多額の投資をする可能性があります, また、ハイディフェンスの統計とうまくコンボが必要です. 少なくとも数ポイントを落とす価値があります, 5-10 あなたがそれをどれだけ気に入っているか、そしてあなたが他の場所からどれだけのポイントを救いたいかに応じて.

エンバーシールド

枯渇して助成金を吸収する前に、平坦な量の損傷を吸収するシールドを生成します 100% シールドが上がっている間にノックバック抵抗. スキルが必要です, それはあなたがダメージを受け始め、あなたに恐怖を適用する時間を与えた場合に備えてあなたの脆弱な自己を保護するのに役立ちます, 癒す, 等. シールドを依然として関連させるために敵の損害が増加するにつれて、スキルに追加のポイントを入れます.

防御スペルの習得

すべての防御魔法の呪文のレベルを上げます. 防衛巻物を使用している場合、これは便利です. 主に肉シールドには召喚にチャームスクロールを使用する必要があります + 代わりにDPSなので、これはせいぜい本当に遅い期間投資のようなものです.

虚弱

強力なデバフ, 虚弱は敵を物理的に減らします & エレメンタルアーマー, 彼らの攻撃とキャスティングスピード、そして少しの毒を遅くします. 私のビルドでは使用しませんでした, Hotkeysを使い果たしました笑ですが、必要に応じて拾うのはまだ優れたスキルです.

エンバーフェーズ

新しい場所へのフェーズ, ネザースペースに入って出入りするときにダメージを与えます. 主に、私が信じている再配置のためのワンポイントの不思議な能力.

ブロックとパリー

シールドの有無にかかわらずブロックするチャンスを改善する受動的能力. 余分な生存性は常に素晴らしいですが、エンバーシールドとアーマーの専門知識が拾うのに適しているので、無限のダンジョンに本当に深く入り込み、余分なレベルをたくさん取得しない限り、このスキルを得ることができない可能性があります.

エンバーセントリー

セントリークリスタルを召喚して、エンバーのエネルギーの梁で敵の近くの敵を爆破します. 恒久的な召喚ではありませんが、本当に長い召喚時間があり、良い一点のワンダー召喚です.

エンバーショック / 武器の専門知識 / 注入します

武器は、以前にワンドを使用するのに役立ちます (距離から攻撃できるように、杖の上に杖を使用する必要があります, もっと安全で、あなたはあなたの後ろにとどまることができます肉の盾), しかし, あなたのペットはDPSの主な源です, ワンド攻撃は、キャストする召喚や適用するバフ/デバフを持っていない場合にのみ、追加のサポートのためのものです. 武器の攻撃がビルドの焦点では​​なく、エンバーショックとインッピングがスキップされ、デュアルウィルディングがスキールドされ、シールドが必要になり、より多くの生存性が必要になります。.

難解な

冒険者

冒険家は、経験と名声のゲイン率とポーションの効力を向上させるパッシブです. 早い段階で, それは農場の経験と名声をより速く助けることができます. 後でポーションを強化するのに役立ちます. 錬金術師はかなり低いヘルスプールを介してあり、ビルドはダメージを与えることを避けるように設計されているので、健康ポーションサイズはそれほど大きな問題ではありません. ポーションサイズが最終的にキャップを上げ、余分な再生が必要であるため、エンドレスダンジョンを行うことを計画している場合、余分なポーションサイズがより便利です.

冒険家をスキップしたい場合は、そうすることができ、ポイントをペットのパッシブやゴーレムスキルに入れてください。.

残りのアークンツリーについては, 基本的に召喚状のためにスキップされています. スキルのほとんどは、ペットをプライマリDPSソースとして使用することを支持してバイパスしている呪文です. この場合、あまり役に立たない杖や重要なストライキのためのいくつかのスキル. 攻撃的な呪文の習得は、代わりに召喚または防御呪文にチャームスペルを使用する必要があるため、役に立ちません (攻撃的な呪文は、おそらく、錬金術師の呪文でダメージを与えているだけでなく、錬金術師の錬金術師にとっては役に立たないものであり、召喚サポートと防御のために巻物を使用する方がよいです).

高度なスペルキャスティングのみがいくつかの価値があると思います。. しかし、最終的にはあなたが必要な巻物を学ぶことができ、とにかくマナの遅いゲームに問題があるとは感じなかった.

呪文の召喚

呪文の基本

呪文は、トーチライトの特別な巻物であり、プレイヤーが拾い上げて学ぶことができる. 呪文には3つのタイプがあります: 攻撃, 防衛, そして魅力, 赤で示されています, 青と緑色のカラーコーディング. ほとんどの呪文もさまざまなランクがあります, 名前の後にローマ数字が示されています. スペルレベルはまで上昇できます 10 スキルポイントを攻撃することによる時間, クラスの防御的でチャームスペルの習得’ スキルツリー. 呪文には、それらに関連する重要なクールダウン期間がある場合があります, クラスのスキルとは異なります.

まれな呪文を見つけるのはより困難であり、異なるランクではありません.

あなたは各ランクに対して一度だけ呪文を学ぶことができます. しかし, 同じ呪文の複数のランクを学ぶことができます. 例えば, 召喚スケルトンIIのコピーを2つ持つことはできませんが、召喚スケルトンIIのコピーと召喚スケルトンIのコピーを学ぶことができます。. 異なるランクは、まったく異なる呪文として扱われます.

プレーヤーのキャラクターには、アクティブな呪文用の4つのスロットがあります. アクティブな呪文は、CTRLを保持し、呪文を左クリックすることで学習できません. これにより、別の呪文のスロットが開きます, しかし、古い呪文は失われます.

ペットには2つのスペルスロットもあります. ペットから呪文を追加して削除することは、プレーヤーの呪文スロットと同じように機能します. ペットが呪文を唱えるときに制御することはできません, ペットをパッシブモードにすると、彼らが呪文の使用を防ぎますが. 一部の呪文は、ペットが使用するとクールダウン時間が長くなります. 召喚, 例えば, ペットは30秒ごとに1つしか召喚できず、3秒ごとにスケルトンを召喚できます.

呪文を召喚します

召喚スケルトン

キャスターに従い、近くの敵を攻撃するキャスターの隣にあるスケルトンの戦士を召喚します. スケルトンの期間, 召喚スケルトンスペルのランクとともに健康と損傷が増加します. チャームマスタリーを増やすと、スケルトンのダメージが増加します 10% ランクごと. 3秒のクールダウンがあり、あなたは 5 それらの一度に.

スケルトンは良いです, すぐに出現できる堅実な召喚. これらの少なくとも1つを常に自分に割り当てることをお勧めします.

射手を召喚します

召喚します 3 地面から骨格の射手. 射手は完全に静止しており、矢印で範囲内の近くの敵を攻撃します. 期間, 召喚射手の呪文のランクとともに健康と損傷が増加する. チャームマスタリーを増やすと、アーチャーのダメージが増加します 8% ランクごと. 5秒のクールダウンがありますが、一度に1つのアーチャーパックを出すことができます.

射手は非常に強いミニオンになる可能性がありますが、使用するためにある程度の注意が必要です. 彼らは動くことができないので, それらが敵の範囲内にいるように適切に配置する必要があります。. また, 召喚を適切なスペースのないエリアに配置すると、最大の射手が生まれる場合があります。.

これらの欠点にもかかわらず, 射手はあなたが利用できる最良のオプションの1つだと感じています. 射手に1つのスクロールスロットを使用することをお勧めします.

ゾンビを召喚します

ゾンビのトリオを召喚します. ゾンビは動きが遅いが、攻撃であなたのために健康を盗む非常に強いミニオンです. 期間, 召喚ゾンビの呪文のランクとともに健康と損傷は増加します. チャームマスタリーを増やすと、ゾンビの健康が増加します 10% ランクごとに、命が盗みます 1%. 30代のクールダウンがあり、一度にゾンビパックを1つしか使用できません.

ゾンビは、あなたが最初に始めて、スクロールバーを追加の召喚状でいっぱいにしようとしているときに、まともな初期のミニオンを作ります. 彼らは信じられないほど遅く、30代のクールダウンは、あなたが移動するときに新しいパックをすばやく召喚することができないことを意味します. このため、スケルトンの戦士や射手よりも彼らを本当にお勧めすることはできません. ペットは、実際にあなたにサポートを提供するために追いつくためだけに苦労しているあなたの後ろにいることが多い場合、あまり役に立ちません.

血液スケルトンを召喚します

召喚血液スケルトンは珍しい呪文であり、彼らが襲ったときに自分自身とキャスターのために命を盗む血液スケルトンを召喚する. 珍しい呪文として, ランクはありません. チャームマスタリーを増やすと、スケルトンがもたらす損害が増加します. クールダウンは、私が信じている通常のスケルトンよりも長いです.

この実行中は見つかりませんでしたが、実際に見つけられるなら、これはかなり良い召喚だと思います. また、ペットにはかなりまともなはずです, ペットに実際の価値のあるものを召喚させます.

燃えるような剣を召喚します / アロエジェルを召喚します

これらの2つの召喚状はお勧めしません, 主に、それらが魅力的な呪文ではないからです. 燃えるような剣はかっこいいですが、長いクールダウンがあり、攻撃的な呪文です. アロエジェルは珍しい防御呪文です. 珍しい呪文にはランクがなく、それはあなたとあなたの同盟国を癒します.

統計

防御は通常、すべてのクラスです’ 二次統計. それはあなたの鎧と抵抗をバフします. 召喚状として、あなたのペットはあなたのDPSの大部分を提供するので、あなたは防衛でより重くなり、ギア装備の目的で十分な魔法を手に入れることができます.

魔法はあなたがする要素のダメージを高めますが、あなたは自分で多くのDPSをしていないので、それは主要な統計ではなくあなたの二次統計として機能します.

特定のアップグレードを使用するために、より多くの統計をつかむ必要がある場合に備えて、いくつかのポイントを保存してください。. さもないと, あなたはあなたが必要なフリースロットに必要な統計にバフを持ってエンバーにソケットをすることができます. GEMベンダーを確認できます, 時々彼らは有用なカオスの宝石を販売します.

ギア用のペットへのボーナスを探してください (ダメージと / または鎧) もし可能なら. ヒットで盗まれたマナは、初期のゲームで役立ちます, ゲーム後期あなたはマナの使用に本当の問題を抱えているはずです. そうでなければ、健康はあなたをもう少し壊れやすくするのに役立ち、多くのボーナスを提供するものを探し回ってください. 可能であれば、鍛冶屋がアップグレードされることを確認してください. ギャンブラーは、武器のアップグレードを取得する良い方法でもあります, あなたがコンテンツを上回った場合、あなたは彼からより良い武器を賭けることができます – ビルドは武器に焦点を当てているわけではありませんが、自分で敵を燃やす必要があることに気付いた場合に備えて、良い武器を持っているのは常に良いです.

基本を召喚します

PET AIとHUDはかなり基本的です. AIは盲目的にクローゼットの敵を攻撃しようとします, それが実際に彼らの現在の位置でそれらの敵に到達できるかどうかに関係なく. これは、標高が変化する分野では大きな問題です. これは、ペットがより低いレベルの敵を無視しながら直接到達できないより高いレベルで何かを攻撃しようとしている迷惑な状況につながる可能性があり、あなたが実際に必要なものを攻撃させるためにそれらをcoax/再建しようとする必要があります.

メインの「ペット」のスタンスを変更できます’ (これは主に非常に困難な困難で略奪品です) そして彼らの健康を見てください, 外観と統計を変更するために魚を養い、ポットやその他の癒しのアイテムで癒します.

ステータスバーの下の3つのアイコンをクリックすると、ペットの動作のために3つのモードから選択できます:

  • 攻撃的なことは、ペットが近くの敵を探して攻撃することを意味します.
  • 防御とは、プレイヤーが敵に攻撃したり、敵によって破損したりした場合にのみ、ペットが攻撃することを意味します.
  • パッシブとは、ペットが呪文を攻撃したりキャストしたりしないことを意味します.

攻撃的にスタンスを設定することをお勧めします.

あなたのペットに魚を餌にすることは一時的にできます (または半永久に) それを別の生き物に変換します, さまざまな統計と能力があります. 魚は漁業整備士を介して獲得できます. 町のベンダーは、必要に応じてペットをデフォルトバージョンに戻すことができる魚を販売しています. 新しい変換は、デフォルトのペットの統計/能力よりもほぼすべて優れています. 釣りは退屈で、恒久的なアップグレードは途方もなくまれなので、新しい魚をかなり頻繁に塗る必要があります.

あなたのペットには2つのリングとネックレスと2つの巻物を装備することができます. アップグレードに置き換えると、現在のリング/ネックレスをペットに投げることができます. 巻物については, 私はペットに主にユーティリティ関連のスキルを与えるのが好きです.

いくつかの提案:

  • すべてを癒す – あなたのペットにあなたのためにあなたの集団を癒させてください
  • 沈黙 – 近くの敵を沈黙させて、彼らがスキルを使うのを防ぎます
  • ウェブ – 粘着性のあるウェブミサイルを発射します, ターゲットからの動きを防ぎます, 便利なCC
  • 血液スケルトンを召喚します – 強力なペットを召喚します
  • 召喚スケルトン – ブラッドスケルトンほど良くなく、あなたに比べてクールダウンが長いですが、それでも大丈夫です
  • 霜 – 爆風半径内ですべての敵を凍結する3つの霜のミサイルを発射する

スケルトンの射手やゾンビをあなたのペットに追加することはお勧めしません. 射手はあなたのペットに役立つためにあまりにも多くのポジショニングを必要とし、ゾンビは遅すぎます.

残念ながら、あなたが召喚した生き物を見るためのトーチライトにはHUDはありません. したがって、現在召喚されているネザーインプの数を知りたい場合, 例えば, 召喚キャップの下にいるかどうかを確認するには、眼球をしなければなりません.

私が伝えることができることから手下をコントロールする方法もありません. 彼らは彼らの近くにいるものを攻撃しようとします. したがって、強制的に移動したり、特定のターゲットを攻撃するように強制することはできません. あなたは彼らを再編成するためにいつか退却する必要があります、またはあなたが時々望むものに近いことを再開する必要があります.

基本的なウォークスルー

鉱山

ペットを攻撃的に設定します. 町のポットを在庫しています, 戻って、遠くから殺そうとしてみてください. Ember Boltは、スキルツリーMIDキャンペーンで効果的にデッドポイントになる前に、最初の効果的な範囲攻撃として機能します. スターティングステーブを杖に置き換えます + できるだけ早くシールド, はるかに安全で効果的です. 敵が範囲内に入ると、錬金術師は非常に迅速に死ぬ可能性があります.

あなたの最初の召喚のためにあなたの初期のポイントをnether Impに入れてください, たぶん、ギアをより速く装備するための鎧の専門知識にいくつか. アップグレードが利用可能なときはいつでもポイントをnether inpに入れます.

召喚巻物については、町の宝石売り手ベンダーをチェックして、あなたの軍隊を少しパッドアウトし、見つけたときにアップグレードランクに置き換えます. 鍛冶屋を閲覧します, 彼は時々リーズナブルな価格のアップグレードの良い源になることができます. ギャンブラーとエンチャントは、後まで残すことができます. ギャンブラーは非常に高価ですが、キャンペーンダンジョンのアウトレベルコンテンツを少し粉砕しようとすると、良い品質のギアをギャンブルしようとすると、ストーリーダンジョンで農業の簡単なコンテンツを見つけるよりも良い品質のギアを撮影しようとすると、良いゲームになることがあります。. 魅惑的は信じられないほど強力ですが、信じられないほどリスクが高くて高価です. これらのいずれかのために巣の卵を少し作りたいと思うでしょう。魅惑的には、アイテムが統計を拭いた場合に備えて、バックアップギアが必要になります。.

ネクロポリス

Nether Impをレベルアップすると, エンバーシールドを拾い始めて、より多くのsurivabilityとペットの習得のためにペットを磨くためにペットの習得. 鉱山でやっていたことを続けてください, 巻物からペットを召喚します, 必要に応じて、ワンド/エンバーボルトを使用して物を殺します. 距離を保ち、ペットを肉の盾として使用してください. 必要に応じてリトリートと再編成.

妖怪に特に目を光らせてください. これらはあなたの現在の場所にテレポートすることができます、そしてあなたが時間内に反応しない場合、あなたがあなたがあなたがすぐにあなたを殺しないであればあなたがあなたがすぐにあなたを殺します. それらが消えるのを見ると, すぐに現在の位置から移動し始めます. 彼らはあなたが姿を消したときにあなたが立っていた場所に現れるので、あなたがすぐに動くならば、あなたはそれらを避けることに成功します.

フェーズビーストを殺すと、フェーズポータルを開くことができます. これらはあなたの現在のレベルにスケーリングされた小さなミニダンジョンを開きます. ここでタウンポータルを開くことはできず、最後にポータルを介して最小ダンジョンを出ることができます. 初期のゲームこれらはそれほど悪くはありませんが、あなたがコンテンツを伸ばしている場合、これらはあなたのレベルにスケーリングされ、それらが作成されたゾーンではなく、絶対的な死のtrapになる可能性があります. だからあなたはあなたが逃げることができないダンジョンにいることに気付くかもしれません, 敵に囲まれている敵には、1回のヒットであなたを虐殺できますが、あなたがいたゾーンで見られる低レベルのギアを使用している場合、彼らに大きなダメージを与えることはできません. 実際には, ハードコアモードをプレイしている場合は、常にフェーズポータルをスキップすることをお勧めします。フェーズビーストが誤って殺して誤ってフェーズポータルに入ることを避けるために、それらを殺さずに地獄を走らせることをお勧めします.

マップスクロールは、GEMベンダーから購入することもできます. これらは、敵があなたのレベルまたはスクロールの最大許可されたレベルのいずれかに拡大される特定のレベルの範囲を持っています. したがって、LVLをお持ちの場合 10-20 マップスクロールとレベルで入力します 15 LVLでスケーリングされます 15 しかし、レベルで入力する場合 25 LVLでスケーリングされる場合 20. これらは余分な経験を耕すためのまともな方法ですが、地図を少し伸ばそうとする方が安全です. また, スポーンはランダムであるため、地図に入ることで、ダークの熱狂者のような厄介なものを潜在的に手に入れることができます.

個人的には、キャンペーンダンジョンを農業する方が安全だと思います. キャンペーンフロアは、他の多くのフロアをクリアした後、最終的にリスポーンし、敵が期待することを簡単にしやすく、正確にはクリアできません.

エステリアの遺跡

今では、追加の恒久的な召喚として錬金術のゴーレムにアクセスできるはずです, 冒険家が粉砕exp/名声とチャームの習得をスピードアップするためにあなたのチャームスペルスクロールをバフする. ゴーレムに単一のポイントをドロップしてロックを解除し、冒険者の1つのポイントをレベルアップします。.

このゾーンは全体的にかなり簡単ですが、小さなピグミーの一部には、非常に迅速かつ困難なものに注意してください。.

あなたは洞窟です

一点の不思議としてテロのロックを解除します. これをあなたに近づくCC敵に使用してください. あなたはそれを使用して、彼らが何でもできる前に小屋から生まれた敵を恐れることができます. ペットとチャームの習得を維持してください, そして多分鎧の専門知識とエンバーシールドのためのいくつかの余分なポイント.

敵の何人かは起訴されているので、目の前の射手を召喚して、あなたの前であなたの軍隊を群れ、あなたができる限り最高のことをしようとします. 請求される場合, Terrorを使用することをお勧めします, エンバーシールドの再適用, ポッティングとおそらく再びテロを適用するか、退却します. ゆっくりと知的に遊ぶ.

溶けた刑務所

燃焼バインドのポンプを開始します, それは信じられないほどのバフであり、さらに生存可能性のためにエンバーシールドをさらにレベルアップします.

これはサモナーにとって最もイライラするゾーンの1つです. ペットaiを本当に混乱させるどこでも標高の多くの変化. トータルロスナイトメア. あなたができる限り召喚し、非常に注意深くゆっくりと遊ぶことを試してみてください. Goblinhoundsは、厄介なチャージ攻撃とGoblin Archersがあるので、Goblinhoundsに気をつけてください。.

ドワーフ要塞

ビームゴーレムとエンバーセントリーにシングルポイントをドロップしてください。.

正直なところ、溶融刑務所よりもはるかに簡単なゾーン. それほど迷惑な高さ/ロスの賢明ではなく、敵が近接してあなたを攻撃させればかなり早くあなたを殺すことができますが, あなたは彼らを問題なくあなたから遠ざけることができるはずです. ここでの唯一の本当に危険な敵は、魔法のダメージがトーチライトで非​​常に高すぎるので、小さなレーザーボットです。注意しないと驚くほど迅速に健康を奪うことができます。.

黒宮殿

最終キャンペーンゾーンと最も不均衡. 暗い熱狂者は愚かな量の魔法のダメージをしている雄牛です. 魔法のダメージにはひどいダメージのスケーリングがあります, あなたの抵抗は単に追いつくことができません. 彼らの暗い稲妻は1回のヒットでほとんどのヘルスバーを破壊することができ、避けることは事実上不可能です. 彼らの毒攻撃は、すべての発射体が衝突した場合にあなたを殺すことができますが、少なくとも発射物を回避することは実際に可能です. 血液弟子はあなたに向かって飛び、すぐにあなたを殺し始めることができるので、彼らに目を光らせてください. 他の敵は、これらの人と比較してそれほど脅威ではありません.

ハードコアにいる場合は、最初に深刻なレベルの研削をすることをお勧めします (レベルが高くないマップスクロールを使用している以前のコンクールフロアを農業するか、あまり高くないマップスクロールを使用) 大胆に入る前に. マックスエンバーシールドが必要です, たくさん魅了された非常に良いギア, 等.

正常にプレイすると、最終的なボスに到達することが期待できます (注文) おそらくレベル〜30-35前後. これは、非常に困難な難しさで実際に彼を引き継ぐのに十分な場所ではありません. 彼は滑dicな健康プールを持っていて、あなたをsmiteするために敵の群れを大量に召喚します. 彼はあなたが最終的なウェイポイントと彼の隠れ家に到達するために完成したばかりのアルリックのボスの戦いよりもめちゃくちゃ難しいです. 追加のレベルを実行する必要があります / 少なくともレベルへの名声粉砕 40+. また, ギャンブルとクールな壮大なユニークやその他のアップグレードを取得し、鍛冶屋に有用なアップグレードがないか確認して、数回エンチャントしてみてください.

私のポストordrak char

参考までに, Ordrakを倒した後の私の最後のChar統計:

ギアを装備するのに十分な魔法のポイント, 残りは防衛になります. Ordrakを倒すために少し平準化したので、私は費やすのを忘れていました。. 新しいギアを装備するためにいくつかのポイントを割り当てる必要がある場合に備えて、私は元々保護区にいくつか保管していました.

ジャーナル:

2人の死が黒宮殿で即座に殺されたことであると思っていた場合に備えて (おそらく暗い熱狂者によって), 彼が愚かにOPであり、LVLに入って1人の死であることを思い出す前に、私が最初に彼に到達したときにOrdrakと戦おうとする2人の死者 40 マップポータルと取得 1 私は体のごちゃごちゃで本当に見ることができなかった何かによって発作されました.

最終的なスキルツリー:

ホットバーのセットアップ:

必要に応じて、ポット用の2つのホットキー. 私の巻物のために4つ. マウスクリックは、バインドバフの燃焼に使用されます, タブは、ビームゴーレムを召喚するために切り替えるために使用されます. Ember Sentryの十分なスロットがないので、キーを通常の召喚に戻す前に、1つのホットキーの温度を変更して召喚する必要があります. 長いクールダウンがあるので、セントリーのためにこれを行います.

装備のギアのランダムコレクション. 私はほとんどのギアを数回魅了しましたが、魅惑的なリスクを分からないために魅惑にあまり夢中になりませんでした. 可能であれば、ワイプリスクの半分があるため、すでに数回魔法にされているギアの魅惑の神社を使用しました.

私の最後の呪文巻き. 以前は召喚ゾンビを使用しましたが、召喚スケルトンスクロールを使用して、動くとすぐに軍隊を生み出しました。. ゾンビは時々遅すぎます. 血液スケルトンの巻物を見つけた場合、スケルトンvスクロールの代わりにそれを使用していただろう. 射手は私の前に位置付けられ、良いDPSをするためのものです. 追加のサポートのためだけにすべてを癒します. 必要に応じて、他の防御または追加の召喚状に置き換えることができます.

私のペットの統計と巻物. 私の召喚と沈黙の癒しのサポートのためにすべてを癒すためにユーティリティとして.

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