のこのガイド ティンバーボーン 非常に効率的なストレージレイアウトの作成方法を教えてください. 本当に高く積み重ねられ、並んでまとめて大きな構造を作ることができるモジュールを使用します.
モジュラーストレージの重要性
一部の人々は、本当に背が高くて醜い倉庫の塔を作ることがスペースを節約する方法だと思う人もいます, しかし、実際には, 大きなエリアに貯蔵棟を広げる方が良いです. これにより、他のものを上に置くことができます. そこで、モジュラーストレージが役立ちます. 高く積み重ねて接続して大きな構造を作ることができるデザインを持つことで、効率的なストレージソリューションが必要な場合に物事がはるかに簡単になります.
ストレージの作成方法
この部分では, お見せします, 段階的に, 一緒に接続して積み重ねることができるモジュールを作成する方法, そして、大きな構造を作るためにそれらの多くをまとめる方法. それから, 手間をかけずに最上階のすべての建物に電力を供給する方法を説明します.
ベースモジュール
ベースユニットはです 2 背が高く、4つの工業用山の大きさです, その周りのパスとともに.
始めるには, アレンジして最初のストーリーを作成します 3 anの形の工業用山 “L”, それぞれが異なる方向に向いています. 最後の場所で, 中型倉庫と小さな倉庫を配置します, 次に、残りのギャップを埋めます 2 プラットフォーム. 作る “RoadBumps” 階段とプラットフォームを使用して両側に, 建物の入り口から離れています.
次, 上層階用, 場所 3 下のものの上に杭があるので、彼らは道路に接続します. また, 残りの場所に倉庫と小さな倉庫を置く. それから, 階段をパスに接続します, 以下に示すように:
ベースモジュールが完了しました.
ミラー化されたモジュール
に モジュールをチェーンします 一緒に, 通常のバージョンとミラーバージョンを交互にする必要があります.
ミラー化されたモジュールを作成します, 以前と同じ手順に従ってください, しかし、以下の画像で強調表示されている軸を横切ってすべてをミラーリングする必要があります:
大きな構造を作成します
垂直に積み重ねる, パスの上にダブルプラットフォームを構築します, 次に、すでに知っている同じ手順を繰り返してストーリーを追加します (倉庫の角にわずかなバリエーションがあります, 階段が存在するため).
水平方向にチェーンする, 通常のバージョンとミラーバージョンの代替, 線内と列内の両方, 以下に示すように. 任意の数の工業用山を大きな倉庫に置き換えることができます, 水耕園, ボット部品工場, または大きな兵舎.
電力を供給し、垂直に送信します, ボット部品の工場または住宅を介して, パワーシャフトを収容するために、ベースで小さな調整を行う必要があります.
ついに, ボットを生産する予定の場合に心に留めておくべきことの1つは、 コントロールタワーは、3の面積をカバーできます×3 モジュール
物を上に置き、パワーシャフトで接続する
この章のこの最後のセクションでは、最上階に建物を配置し、それらに電力を供給する方法を確認します.
プラットフォームとダブルプラットフォームで埋めることから始めます, 必要に応じて
パスを追加します, モジュールの輪郭を描く正方形を形成します
建物の配置を開始します. 電源をブロックからブロックに伝播するには、パスの一部を削除し、その下を走るパワーシャフトを備えたロードバンプを作成します, または、高出力シャフトを使用します
すべてのステップのうち、これは実際に最も面倒です. あなたの脳が溶けていると感じたら, 良い休息をとることを検討してください. 以下は、達成できることの例です
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これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ティンバーボーン ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 Healianthemum the ÜBernerd. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.