このガイドでは, ムースの基本について説明します, 彼らの群れをどのように管理するか, 積み重ねる, そしてそれらを機能させる方法! これらのテクニックを理解して応用することで、, 大量のダイヤモンドの山がスポーンする可能性を高めることができます. 覚えておいてください, すべてのグレートワンのスポーンは完全な偶然に依存します (乱数発生器!). これは、スポーンがランダムに発生し、手動で影響を与えることができないことを意味します。, たとえ殺害数が多かったとしても.
ムースの基本
ヘラジカについてあまり詳しくないが、ヘラジカに興味がある場合, ここではヘラジカの基本を簡単にまとめます. (すでにヘラジカの専門家である場合は、この部分をスキップしてください。)
トロフィーの評価とレベル
すべての動物にはトロフィー評価があり、高スコアを獲得するには特定のレベルに達する必要があります. 評価には何も含まれていません, 銀, 金, ダイヤモンド, そしてグレートワン. 動物の評価がどのくらい高いのか、良いスコアを得るには何を達成する必要があるのかを示す具体的な数値があります。. ムースのトロフィー評価はこちら:
- 評価 86.2 シルバーに等しい
- 評価 194 ゴールドに等しい
- 評価 274.9 ダイヤモンドに等しい
グレート ワン トロフィーの評価は、枝角の手のひらサイズであるため、実際にはダイヤモンド スコアよりも低いことは注目に値します。, そして偉大なる者たちは他のダイヤモンドのような大きな手のひらを持っていません. しかし, 彼らのスコアは常にグレートワンです, 逃さない限り.
ヘラジカの評価を上げるには, まず、見栄えの良いヘラジカを見つけて、トロフィーの要件をすべて満たす必要があります. このガイドでは, それらの要件には立ち入りません, ただし、ヘラジカのさまざまなレベル/サイズを示し、各レベルで何が期待できるかを示す写真も提供します。.
レベル 1 – つまらない
レベル 2 – マイナー
レベル 3 – とても簡単
レベル 4 – 簡単
該当なし
レベル 5 – 中くらい
レベルからジャンプしていることに気づいたかもしれません 6 に 9 そして直接レベルに 10, Great One スコアを意味する. (コモンはレベル上にスポーンできないことに注意してください 10 伝説のヘラジカ; この写真は、一般的なグレートワンが削除される前にまだ存在していた時代のものです。)
レベル 10 – 伝説の
毛皮の種類
ヘラジカにはさまざまな毛皮の種類があります, 共通のものはたくさんありますが、, それらについては詳しく説明しません. これらの毛皮の種類を認識することを学ぶことが不可欠です, ゲーム内で見つけやすくなります, 特に珍しいダークメラニスティックヘラジカ. 毛皮の種類のレア度の内訳は次のとおりです。.
一般
- 茶色
- ライトブラウン
- ダークブラウン
- タン
レア
- パイバルド
- アルビノ
とても珍しい
- メラニスティック
ミッションのみ (アワロア)
- モカ
毛皮の種類の違いを示す写真がいくつかあります.
一般 – 大きな, レベル 4 ヘラジカ.
パイバルド – 平均的なサイズのレベル 3 斑点のある雄牛.
アルビノ – 平均的なサイズのレベル 4 アルビノヘラジカ.
メラニスティック
モカ (テ・アワロアのミッションで見つかりました) – 大きくてユニークなモカ毛のヘラジカ.
グレートワンヘラジカにはさまざまな種類のユニークな毛皮があります, 斑点を含む, アルビノ, そしてメラニスティックな. 通常のレアタイプ以外のバリエーションはこちら:
- 伝説のアシェン
- 伝説のスプルース
- フェイブルドオーク
- 伝説の白樺
- 伝説のツートンカラー
- 伝説の斑点
すべての Great One の毛皮タイプが均等にスポーンする可能性があることに注意することが重要です, どれも珍しいものではありません. この原則はラックの組み合わせにも当てはまります.
グレートワンのさまざまな毛皮タイプを示す写真がいくつかあります:
伝説の灰
伝説のスプルース
フェイブルドオーク
伝説の白樺
伝説のツートーン
伝説の斑点
グレート ワン ヘラジカは、この壮大な生き物に特有のユニークな枝角のバリエーションを誇っています。, 4 つの異なるラック タイプを含む. しかし, このガイドでは、これらの角の種類の詳細については詳しく説明しません。.
推定体重
ムースにはさまざまな体重があります, これにより、レベルとサイズがわかります. ヘラジカの足跡に出会ったら, トラックの重量に基づいて動物のレベルを推定できます. ダイヤモンドヘラジカを見つける可能性がある, 動物の体重は少なくとも 590 kgまたは 1300 ポンド.
体重を計るヘラジカ 545-620 kgまたは 1201-1366 ポンドは大きなレベル 4 のいずれかです, どちらが金メダルを獲得するか, またはレベル 5 ムース, 彼らがあなたにいたずらをした場合、ダイヤモンドまたはゴールドを獲得できる可能性があります.
ムースは偉大であることが保証されています 605-700 kgまたは 1333-1543 ポンド. このヘラジカに出会ったら, Great One スコアになるので安心してください.
群れの管理
群れ管理は、特定のレベルのヘラジカを選択的に狩り、さまざまな湖の個体数に影響を与える戦略です。. 分解してみましょう.
そしてタイガベア, 選ぶ必要があるでしょう 10 ダイヤモンドヘラジカの個体数を育成し成長させるための主要な湖, 周りを指定しながら 5 または 6 ヘラジカの数を制限し減らすための湖. 一部の湖には小さなヘラジカしかいないとき, レベルのようなもの 1 と 2, 他の湖が主に大規模なレベルを生成する原因になります 4 と 5 ムース, あなたの最終目標は何ですか. あなたの 10 “湖を撃つ” アクセスや移動が簡単である必要があります, 一方 5 “外側の湖” もっとマップの郊外に位置するべきです. これが私の撮影と屋外の湖のセットアップです:
黄色でマークされた湖は、私のトップ撮影湖です. 次, それらのエリアにあるすべてのヘラジカの飲み物ゾーンを特定する. 今, 射撃湖からダイヤモンドをスポーンさせたり、外側の湖から小さなヘラジカをスポーンさせたりするにはどうすればよいですか??
あなたの射撃湖で, レベルのオスのヘラジカのみを狩ることに焦点を当てます 1 と 2. これは逆のことを奨励します, レベル 4 と 5 ムース, 産卵する. あなたの中で “撃墜する” 湖, レベルでオスのヘラジカの狩猟に集中する 3 と 4, そしておそらくレベルでトリックをするでしょう 5 ムース. これにより、レベルのみが保証されます。 1 と 2 ヘラジカはそれらの湖で産卵することができます.
基本的には, “小さいほど大きい” と “大きいものは小さいものと同じです。”
赤と黄色に囲まれた湖で, レベルでオスのヘラジカのみを狩る 1 と 2. 黒に囲まれた湖の中で, レベルでオスのヘラジカを狩ってヘラジカの数を減らします 3 と 4.
各湖で必要なヘラジカを狩ったら, レベルだけを持っている必要があります 1 と 2 外の湖にいるヘラジカ, そしてそれらの湖に戻る必要はありません. どちらの湖でも間違ったヘラジカを狩らないように十分注意してください, システムが混乱する可能性があるため.
(もちろん, まれにメスまたはオスのヘラジカが現れた場合, あなたはそれを狩ることを選ぶかもしれない, たとえその湖に適した撮影レベルと合っていなくても. 間違っても 1 頭か 2 頭のヘラジカについては例外を作ることができます。)
湖で望むものと反対のものを狩ることによって, 射撃湖では大きなヘラジカを、外側の湖では非常に小さなヘラジカをスポーンするようにシステムを奨励します。. この狩猟方法は次のように知られています。 “群れの管理,” ダイヤモンドと大きなレベルを生成する最も簡単な方法です 4 お気に入りの湖のヘラジカ. メドベドは最も簡単な選手の一人だ, 最も簡単ではないにしても, この戦略を採用するためのマップ.
この方法を使用してもグレートワンヘラジカのスポーン頻度は増加しないことに注意することが重要です, RNG に完全に依存しているため、 (乱数発生器) そして稀に起こる. しかし, グレートワンを探しているときに遭遇するダイヤモンドと超レアなヘラジカの数が大幅に増加します. グレートワンはあなたの湖のいずれかでスポーンする可能性があります, 外部の小さな湖も含めて.
この方法をしばらく適用すると、, 射撃湖にはダイヤモンドのコレクションがあり、外側の湖には非常に小さなヘラジカがいるはずです。. ダイヤモンドを狩ることができる(s) あなたが選択するたびに, しかし、私は別のアプローチをお勧めします “積み重ねる,” それについては次のセクションで説明します.
レビュー中:
- を選択してください 10 湖の撮影と 5-6 外側の湖.
- すべてのドリンクゾーンを特定する.
- 特定の湖で必要な雄のヘラジカを狩る. 今, ダイヤモンドが転がり込むのを見てください!
それを理解することが不可欠です “群れの管理” 不正行為とみなされません, その正当性について疑問に思っている人のために.
スタッキング
“スタッキング” ダイヤモンドまたはグレートワンヘラジカを狩らずにマップ上に残す方法です, これらの高レベルの動物がより多くスポーンできるようにする. 出現する高レベルの動物の数を最大化するために、このアプローチを群れ管理と組み合わせて使用することをお勧めします。.
ダイヤモンドをスポーンさせることに成功したとき, 群れの管理または別の方法によるもの, ダイヤモンドを狩らずにマップ上に残すと、システムを中断することなく他のダイヤモンドやグレートワンがスポーンできるようになります。. 狩りをしてダイヤモンドを手に入れるとき, グラインド システムがわずかにリセットされます, より多くのダイヤモンドがスポーンするのを難しくするセットバックを作成する. しかし, ダイヤモンド狩りを控えることで, それにより、より多くのそれらが継続的にスポーンすることが可能になります. 同じ原則が偉大な人たちにも当てはまります.
それから, 湖を狙うヘラジカがもう見つからないとき (群れ管理を使用している場合), 積み上げられたダイヤモンドと大きなレベルをすべて狩ることで、グラインドを終了できます。 4 ムース, スタックすることを選択したグレート ワンも同様に. 個人的には, あなたは自分の偉大なものを積み上げないことに決めるかもしれません, 魅力的でない場合を除いて, その場合、彼らが出現したときに狩ることができます. ただし、より頻繁に表示させたい場合は、, 彼らを狩らないのが最善です.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ザ・ハンター: 野生の呼び声 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 † ダックø直面している †. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.