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ザ・ハンター・コール・オブ・ザ・ワイルド – 新規プレイヤー向けの完全なガイドとヒント

ポストする 02/22/202402/22/2024 に ダークファルツ コメントはありません の上 ザ・ハンター・コール・オブ・ザ・ワイルド – 新規プレイヤー向けの完全なガイドとヒント
  • タイトル: ザ・ハンター: 野生の呼び声
  • 発売日: 2月 16, 2017
  • 開発者: 広大な世界
  • 出版社: 広大な世界

あなたは真新しいですか ザ・ハンター: 野生の呼び声? あなたがそうであれば, そうすれば、このガイドはあなたにぴったりです. ハンターで始まります: 野生の呼び出しは圧倒的に感じることがあります. ゲームのいくつかの側面はよく説明されています, 他の多くはそうではありません. 私が最初に演奏を始めたとき、私は非常に混乱したと感じたことを覚えています, そして、すべてを理解するのに少し時間がかかりました. このガイドを使用すると、, 私はあなたが持っているかもしれない混乱を解消し、あなたが成功するために必要なすべての情報をあなたに提供することを目指しています.

このガイドを改善するための提案がある場合, 私にお知らせください. 私はそれがあなたのために可能な限り助けて欲しい.

hud

ヘッドアップディスプレイを調べることから始めましょう (hud), 画面の右下隅にあります:

これは、HUDの各要素とそれが示すものの内訳です:

  • 風の方向: これにより、風が吹いている方向が表示されます, あなたの香りの方向と、それが近くの動物にどのように影響するかを理解するのを助ける.
  • 犬の状態: 狩猟犬がいる場合, このセクションでは、現在の状態を示しています. この要素はあなたがあなたと一緒に犬を飼っているときにのみ現れます.
  • 雑誌の弾薬: 武器の雑誌に残っている現在の弾薬を示します. あるいは, 装備された応急処置キットのような消耗品がある場合, 在庫で利用可能な数量を示しています.
  • 総知識: 現在の武器のために持っている弾薬の総量を表示します. さらに, 装備した機器または消耗品が表示されます.
  • ゼロ距離: 武器の現在のゼロ距離セットを示します. この機能では、ライフルパークツリーからゼロの特典のロックを解除する必要があります.
  • ノイズレベル: 現在生成しているノイズの量を示します, 近くの動物に警告する可能性があります.
  • 可視性: ゲームの世界の動物に対してあなたがどれほど目に見えるかを示します.
  • 呼吸: キャラクターの現在の呼吸レベルを表示します, あなたがどれだけ巻き込まれているかを示します.
  • ヘルスバー: 残りの健康を示しています. それが完全に枯渇する場合, あなたは無意識にノックされ、最も近いロック解除された前post基地でリスポーン.

災害者

メニューからいつでもメニューからマップにアクセスできますが、 “M,” 必ずしも便利ではありません. これはあなたの災害者が役立つ場所です:

妨害者は常にあなたと一緒に運ぶ小さなタブレットのようなデバイスです. 押して引き出すことができます “タブ。” 現在通過しているマップの一部を表示します, そして、あなたのマップに示されているほとんどの情報もhuntermateに表示されます. これには、近くにピックアップした動物トラックと、アクティブなミッションに関する情報が含まれます.

前哨基地, 監視機, そしてテント

前post基地と監視師は、各マップで遭遇する最も便利な機能の1つです. 彼らはより多くの地図を明らかにし、あなたの武器を休ませて交換する場所を提供するのに役立ちます.

前哨基地

前post基地を発見することは、各マップで優先事項でなければなりません. ロックを解除するには, あなたはそれらに到達し、近くの旗竿と交流する必要があります. 彼らはあなたの地図に小さな家のアイコンでマークされています.

ロックを解除したら, 前post基地はあなたの旅で便利なハブになります. 彼らはいくつかの便利さを提供します: あなたの便利さのための迅速な旅行地, 武器を購入できるキャッシュ, 弾薬, ロードアウトを調整します, それに加えて、時間を変えるための居心地の良いベッド.

これらの前post基地で休むことは恩恵です. 時計を好みにリセットできるだけではありません, しかし、あなたはあなたの健康が完全に回復したことに気付くでしょう. ピンチで, また、キャッシュから購入できる応急処置キットでパッチを当てることもできます. しかし, この快適さは完全に無料ではありません. 休息には費用がかかります 250 ゲーム内の現金. しかし、注意してください, 複数の休息を迅速に連続して試みる場合, この料金は徐々にエスカレートします, キャッピング 2500 ゲーム内の現金. あなたが休みを控えると、それは徐々に時間の経過とともに減少します, 最終的には初期に戻ります 250.

監視機

前post基地ほど優先順位ではありませんが, 監視員は、あなたが発見するのに非常に役立ちます. それらはあなたのマップ上の双眼鏡アイコンとしてマークされます:

ものみの塔の頂上に登り、ルックアウトポイントと対話することで、見こつの周りの地図の一部を明らかにするエリアを調査することができます:

すべての監視員のロックを解除する場合, then the map will be fully revealed for you.

テント

Tents are another very useful tool for you to use. They essentially act as mobile outpost that you can set up almost anywhere you like and provide you with all the same services that an outpost does. ボーナスとして, resting in a tent costs 25% less money than resting at an outpost. You can only set up tents if you own the tents and ground blinds DLC. You can also only set up a maximum of 16 tents on any map: テント & Ground Blinds DLC

Purchasing Equipment, Earning Money And XP And Unlocking Better Gear

While you will get a few weapons free of charge when you start the game, eventually you will need to buy some better gear. To purchase new weapons, ammo or equipment, go to an outpost or tent, open up the cache and select the store tab:

店から購入するものはすべて自動的にストレージに送信され、使用する場合は装備する必要があります. 後でそれを行う方法について説明します. 店舗で無料で購入したDLC武器パックから武器を請求することもできます.

お金とXPを稼ぐ

あなたがお金を稼ぐ主な方法とXPは動物を狩り、収穫することです. ゲームの開始時に. お金は非常にタイトになるので、あなたが狩るものについてあまりにもうるさいはないはずです. あなたの武器と弾薬が適切なものを何でも持って行ってみてください. また、すべてのマップで行うことができるミッションもあります。. 狩りに集中したい場合, ゲームプレイの下の[設定]メニューでミッションをオフにすることができます:

動物を収穫する方法

動物をうまく殺したら, 追跡して収穫する必要があります. 収穫すると、収穫画面が開き、稼いだお金とXPの量がわかります:

収穫のためにあなたのお金とXPを得るために, 収穫画面のENTERを押すだけで受け入れます. しかし、時々, トロフィーロッジのために保管したい動物が見つかります, この場合, あなたはまだ収穫のために報酬を受け取りますが、あなたはあなたが動物を保存またはテキシダー化することを確認する必要があります 前に あなたはそれを受け入れます. また, 後でこれを行う方法について説明します.

より良いギアのロックを解除します

最初は, たくさんの武器, 弾薬と機器がロックされます. それらを解き放つために, あなたはあなたの武器のスコアをレベルアップして改善する必要があります. がある 4 独立して追跡される武器スコア:

  • ライフル
  • ハンドガン
  • ショットガン
  • アーチェリー

その特定のクラスから武器で動物を殺して収穫するときはいつでも、これらの各カテゴリでスコアを獲得します, 収穫スクリーンで獲得した武器スコアの量がわかります:

スキルと特典

あなたがあなたのキャラクターをレベルアップするとき, スキルと特典ポイントを獲得してスキルと特典の木に費やすことができます. の最大レベルで 60, あなたは持っています 22 スキルポイントと 22 すべてのロックを解除するのに十分ではないため、ポイントを支出するポイントを使用するので、リセットが高価なのでポイントを慎重に使うことを確認してください.

スキルツリー

の 2 スキルツリーはストーカーと待ち伏せ者です.

ストーカースキルツリーは、動物を追跡するのに役立つことに焦点を当てています:

Ambusherスキルツリーは、あなたが動物から隠されたままでいるのを助けることに焦点を当てています:

特典木

の 4 特典の木はライフルです, 拳銃, ショットガンとアーチェリー. それぞれがあなたをその特定のクラスの武器にもっと熟練させることに焦点を合わせています. しかし、各ツリーにすべての武器に影響を与えるいくつかの特典があります:

アクティブな特典とスキル

あなたが特典とスキルの木について気づいたかもしれないことの1つは、それらのいくつかが緑であるということです. 緑のものはアクティブな特典とスキルです. これらと他の特典とスキルの違いは、それらから利益を得るためにロックを解除した後にこれらの特典をアクティブにしなければならないことです. それらをアクティブにするため, ロック解除後にクリックして、アクティブ化を選択します. いつでも各ツリーからアクティブな特典またはスキルが1つしかないことに注意してください. すでにアクティブになっている木から別の特典またはスキルをアクティブにしようとすると, その後、そのツリーで以前にアクティブだったものは無効になります.

ロードアウトを装備します

あなたが出かける前に狩りをすることができます, 任意の前post基地やテントでキャッシュからできる武器や機器をつかむ必要があります. 初め. キャッシュを開き、[ストレージ]タブに移動します:

ここにはすべての武器があります, 購入した弾薬と機器. ストレージから在庫に何かを入れる, [ロッカー]タブから選択してから、インベントリにドラッグします. 在庫から何かを取り出してストレージに戻したい場合は、逆を行います:

ストレージでどれだけの量を持つことができるかに制限はありませんが, 在庫にどれだけ運ぶことができるかには制限があります. デフォルトでは, 最大20kgの機器を運ぶことができます. 総在庫容量バーを見ることで、どれだけ携帯しているかを見ることができます:

また、画像の右下隅に各機器がどれだけの重量がかかるかを見ることができます:

Ambusherスキルツリーからパックラバのスキルを持っている場合、最大の収容能力を23kgに増やすことができます. また、ストアの消耗品セクションからバックパックを購入して装備してキャリーの重量を増やすこともできますが、これにより視認性と騒音の量が大幅に向上するので、お勧めしません。.

購入したバックパックを装備したい場合, メニューの文字タブからそうすることができます:

武器ホイールにアイテムを配置します

これで、在庫にすべてがあります, you need to equip it into your weapon wheel. Press the escape button to open the main menu and select the inventory tab:

Go to the weapons tab, grab the weapon you want and then drag it over into one of the slots in your weapon wheel:

We’re not quite done yet. What good is the weapon going to do you if isn’t loaded? In order to load your weapon, go to the ammo tab and search through your ammo. Later on in the guide, I’ll discuss how you can tell which ammo goes with which weapons though in this case, Call of the Wild will help you out by highlighting any weapon that is compatible with the ammo you have selected. Once you’ve found the appropriate ammo for your weapon. grab it and drag it over to the weapon in order to load it:

Now lastly, あなたの武器を見てみましょう. これはもちろんオプションであり、必要に応じて鉄の光景を使用することができます. しかし、どんな種類の距離でも撮影する場合は, スコープは非常に役立ちます. [光景]タブに移動して、必要な光景を見つけます. もう一度, Call of the Wildは、選択した光景と互換性のある武器を強調することで役立ちます. 光景をつかんで武器にドラッグして装備してください:

そして、それはあなたが本当に知る必要があるすべてです. 武器ホイールに機器や消耗品を入れることは同じプロセスです. 適切なタブに移動してください, アイテムをつかみ、武器ホイールのスロットの1つにドラッグします. すべてが装備されたら, ミドルマウスボタンを押し続けて武器ホイールを開くことができます。. あるいは, また、そのスロットにあるアイテムを引き出すために、武器ホイールのスロットの1つに対応する番号キーを押すだけです.

ロードアウトを保存します

好きなロードアウトがある場合、またはさまざまなマップ用の複数のロードアウトが必要な場合, 将来的に迅速かつ簡単に装備できるように、ロードアウトを保存できます. 保存したいロードアウトのセットアップがあると, Rを押して、選択したスロットに保存します:

合計であなたは持っていることができます 10 さまざまなロードアウトが保存され、クリックすることで名前が変更できます 3 ロードアウトを選択したときに箱の隣にあるドット:

初めて始めるとき, あなたはしか持っていません 5 ロードアウトを保存するために利用可能なスロットと他のスロット 5 ロックを解除するには支払う必要があります. 合計, 費用がかかります 15,000 ゲームキャッシュでは、すべてのスロットのロックを解除します.

ライフルと拳銃の弾薬 – ソフトポイントvs. ポリマーの先端

ライフルと拳銃の弾薬について気付くことは、それがしばしば入ってくるということです 2 種類: ソフトポイントとポリマーの先端 (またはそれに似たもの):

ソフトポイントは、より良い拡張とより悪い浸透を提供します。つまり、彼らはあなたのターゲットにそれほど遠くまで浸透しないことを意味しますが、彼らは彼らが打たれるあらゆる臓器により多くの損傷を引き起こします. 一方、ポリマーのヒントはより良い浸透を提供しますが、拡張が低くなるため、ターゲットの奥深くに浸透し、複数の臓器に衝突する可能性が高くなりますが、ヒットしたあらゆる臓器への損傷が少なくなります。. 私はほとんどすべてでポリマーのヒントを使用することを好みます、そしてそれは他のほとんどのプレイヤーの一般的なコンセンサスのようです. しかし, もちろん、あなたは自由に実験して、あなたがどちらがうまくいくと思うかを決めることができます.

動物の追跡

あなたは確かにあなたの地図をさまよいながら動物につまずくことができますが, 動物に直接導き、ゾーンを必要とするトラックに従う方がはるかに効果的です. 動物はあなたが従うためにいくつかの異なるタイプのトラックを残します. 動物からのトラックを調べるたびに, それはあなたが追跡している動物になり、その特定の動物の他のトラックはあなたのために自動的に強調表示されます. あなたはあなたがあなたの地図を開くことによって現在追跡している動物を見ることができます. マップには、以前に調査したトラックの場所も表示されます:

別のトラックのセットを調べたり、追跡したい動物を見つけたりすることで、いつでも追跡している動物を変更できます.

足跡

フットプリントは、最も一般的なトラックです. それらを調べると、動物が移動している方向を示す円錐が表示されます. また、動物種を表示する画面の右上に情報ボックスを開き、トラックを作ったときにどれだけ速く動いていましたか (どちらか歩く, 速歩またはランニング). トラックの知識レベルがある場合 1 ストーカースキルツリーからのスキル, また、動物の性別とレベルを持つこともできます 3 同じスキルのうち、動物の重量の推定も表示されます:

糞

糞はしばしばフットプリントトラックの間に分散し、それらを調べるとそれらが何歳かを示します. どちらかになります:

  • ちょうど今
  • とても新鮮です
  • 新鮮な
  • 古い
  • とても古い

これにより、動物がどれだけ離れているかについてのアイデアが得られます:

乱れた植生

ストーカースキルツリーから乱れた植生スキルがある場合, また、乱れた植生トラックを見ることができます. 糞のように. これらは、トラックが何歳であるかを示し、したがって、動物はおそらくどれくらい離れているかを示します. ただし、トラックの知識レベルもある場合 3 ストーカーのスキルツリーからのスキル、このトラックは動物の毛皮の種類も表示されます。:

ゾーンが必要です

各マップを探索している間, 必要なゾーンは、あなたが探して発見するべきである最も重要なものの1つです. ゲーム内のすべての動物には、登場した日の間に回転するゾーンが必要です. 必要なゾーンを発見するたびに, 一日の特定の時期にそれらの動物を見つけることができる正確な場所を知っているでしょう. がある 3 さまざまな種類のニーズゾーン: 給餌, 飲酒と休息とあなたはゾーンを直接調べるか、彼らがそれを使用しているときに動物を見つけてそれらを発見することができます. ゾーンを調べると、画面の右上に情報ボックスが開き、どの種がゾーンを使用しているかを示します。. トラックの知識レベルがある場合 2 ストーカースキルツリーからのスキル, ゾーンを使用する群れのサイズも見ることができます:

給餌ゾーン

給餌ゾーンは、草食動物用の草のパッチまたは捕食者のために部分的に消費された死体によってマークされます. 一度発見された, 彼らは緑の葉のアイコンであなたの地図にマークされます.

飲酒ゾーン

飲酒ゾーンは、水の端近くのフットプリントの緊密なグループによってマークされます. 一度発見された, それらはあなたの地図に青い水滴のアイコンでマークされます.

休憩ゾーン

休憩ゾーンは、平らな草のパッチによってマークされます. 一度発見された, それらは黄色のZアイコンであなたのマップにマークされます.

複数の種のゾーン

複数の異なる種が異なる時間に同じゾーンを使用することが可能です. この場合, 地図上で調べたときにゾーンを使用するすべての異なる種のリストを見ることができます:

動物の呼び出し

動物があなたの近くにいるとき, あなたは彼らが電話を放つのを聞くかもしれません. 動物の呼び出しは、コールの方向から来る音波アニメーションによってマークされます:

通話の方向を見ると, あなたはそれを追跡して、それがどんな呼び出しであるかを見ることができます, どんな動物の種が呼びかけていますか, それがどれだけ離れているか、そしてあなたがトラックの知識レベルを持っている場合 1 ストーカースキルツリーからのスキル, 動物の性別も見ることができます:

がある 4 動物が作ることができる呼び出しの種類. 交尾と追跡の呼び出しは、動物があなたの存在に穏やかで気づいていないことを示しています. 警告は、動物があなたに注意を払い、気づいており、逃げる呼び出しは、動物が怖がって逃げていることを示していることを示しています.

動物に忍び寄る – 風の方向, ノイズと視認性

動物にはあなたを検出できる複数の方法があります. 最も一般的な方法は、あなたが作っているノイズを聞くことですが、風が悪い場合は (つまり, あなたから動物に向かって吹き飛ばされている風) 彼らはまたあなたの香りを拾うことができます、またはあなたがオープンを使い果たした場合, それから彼らはあなたにも会うことができました. 動物を吐き出すのを避けたい場合は、狩りをしたい, それらに注意を払う必要があります 3 私が以前に指摘したあなたのHUDの指標. それらをより詳細に見て、彼らがあなたに与えた情報を見てみましょう.

香り

あなたの風の方向指標は、風が吹いている方法をあなたに示します, それが動物に向かって吹いている場合、あなたは近づいようとしています, 近づきすぎると彼らがあなたの香りを拾う可能性は十分にあります. もし可能なら, 風があなたに向かって吹くように、動物から離れて自分自身を再配置してみてください.

香りのエリミネーター

また、店から購入できる香りのエリミネータースプレーについて疑問に思うかもしれません:

動物から風を吹き飛ばすために再配置できないなら、それは間違いなくあなたを助けることができますが、あなたはそれがあなたの香りを完全に取り除いていないことを覚えておく必要があります. 動物があなたの香りを検出できる範囲を減らすだけです. 香りのスプレーを着たとき, 小さなタイマーがあなたのHUDに表示され、摩耗するまであなたがどれだけの時間を持っているかを示します:

ノイズ

HUDのスピーカーアイコンは、あなたがどれだけのノイズを作っているかを示します:

あなたがより多くの音を立てるにつれて, スピーカーからより多くのバーがやってくると、彼らが赤くなり始めたら, あなたは多くの騒音を出していて、動物は長距離から聞くことができます. 走っている場合、特に茂みや木を走っている場合は、最も騒ぎます. Ctrlを押してしゃがむと、散歩に遅くなり、さらに減らすことで、ノイズの量を減らすことができます. ノイズの少ない量を作りたい場合, 次に、zを押すことで鳴りやすくする必要があります. しゃがんだり、傾向があります, スプリントキーを保持することで、動きを少しスピードアップすることもできます (シフト). 動物があなたの近くにいることを知っていれば、これによりもう少しノイズが発生します。.

可視性

あなたのHUDの可視性インジケーターは、動物があなたにどれほど簡単に会えるかを示します. インジケータの円が大きくなると, 動物は遠くからあなたに会えるでしょう. あなたがオープンで不足しているとき、あなたは最も目立ちます:

円が小さくなり、より多くの線になると, あなたは目に見えなくなり、動物はあなたに会うために近づかなければなりません. 散歩に遅くなることで、目に見えなくなる可能性があります, しゃがみやすい傾向があります:

植生やグラウンドブラインドに隠れることは、視界を減らすための最も効果的な方法であり、完全に隠すことができる唯一の方法であり、視認性インジケータが表していることを絶対に示していません。:

完全に隠されているとき, 動物はどんなに近づいてもあなたに会うことができません. そしてあなたが尋ねる前に, あなたのキャラクターが着ている服はあなたの視界に影響を与えません. Ghillieスーツのいずれかをつけても, あなたはそれほど目に見えないか、それ以上になることはありません.

あなたが隠されたままでいるのを助けるために特典

隠れた状態を保つために手伝うことができる2つの最も重要な特典は、柔らかい足で、茂みや木々を移動するときに発生する騒音の量を減らし、植物に隠れているときに目に見えなくなります。:

動物をあなたに持ってきます

動物があなたに良いショットの機会を提示しないか、潜在的にそれらを吸うことなく彼らに到達できない場所にいる場合があります. この場合, 発信者を使用して香りのルアーを使用することで、彼らをあなたのところに来てもらう方がはるかに良いかもしれません. これは、弓や拳銃で狩りをしている場合に特に便利です.

発信者

すべての発信者は、影響する異なる種と効果的な異なる範囲を持っています. この情報は、店舗または在庫のいずれかで発信者を調べることで見ることができます:

ただし、発信者は穏やかな状態にある動物のみに取り組むことを忘れないでください. 動物が警戒している場合、または最近怖がってから緊張している場合, その後、通話に応答しません.

香りのルアー

香りのルアーは、動物を引き付けるための別の選択肢であり、それらがどれほど効果的であるかは風の状態に依存しています. 強風で, 香りはより多くの範囲を持っていますが、より小さな領域に影響を与え、風になります, 範囲は少なくなりますが、より広い領域に影響します. もう一度, 店内または在庫で調べることにより、どの動物が香りのルアーの影響を受けているかを確認できます:

水鳥用のおとり

水鳥を狩ることになると (アヒルとガチョウ), あなたが持っている最も効果的なオプションは、おとりをセットアップし、狩りをしている鳥の群れがあなたのセットアップに引き付けられるまで、盲目または三脚のいずれかで待つことです. また、群れを持ち込むのを助けるために、あなたに適切な発信者を持っていることもできます. バードショットが搭載されたショットガンは、水鳥のための最も効果的な武器の選択ですが、どんなものも使用できます .22 口径のライフルまたは拳銃:

あなたがあなたの三脚または盲目の周りにセットアップすることを確認してください 50 に 70 おとりからヤード離れて、アヒルやガチョウの土地があなたに近すぎて怖がらないように.

ベースゲームには、キャッシュで購入できるマラードと七面鳥用のおとりがあります. さらに, 新しい種の水鳥を備えたDLC保護区には、その種の新しいおとりも含まれます. また、水鳥狩りに特化したグラウンドブラインドを含むアヒルとカバーDLCを購入することもできます: ダックアンドカバーパックDLC

動物を見つける

動物に双眼鏡を向けるとき, それは簡単に強調表示され、eを押すことでそれを見つけるためのプロンプトが表示されます. Ambusher Skill Treeの光景のスポットスキルを持っている場合、武器の光景を見下ろしながら動物を見つけることもできます:

動物を見つけると、アウトラインでそれを強調表示すると、画面の右上隅に小さな箱が表示されます。:

このボックスとそれがあなたに与える情報を詳しく見てみましょう:

  • 1. 種 – 動物種を示しています.
  • 2. 健康 – 動物がどれだけの健康量を持っているかを示しています (知識レベルを見つける必要があります 2 待ち伏せスキルツリーから).
  • 3. クラス – 動物のクラスを示します. これにより、どの弾薬を使用するかが決まります.
  • 4. 状態 – 動物が現在していることを示しています, これは旅行することができます, 飲酒, 摂食または休息.
  • 5. 意識 – 動物があなたの存在や他の脅威の存在をどのように認識しているかを示します. これは落ち着いていることがあります, 気配り, アラート, 心配, 逃げるまたは緊張しています. (知識レベルを見つける必要があります 1 待ち伏せスキルツリーから).
  • 6. 体重推定 – 動物の重量の推定値を示します (知識レベルを見つける必要があります 3 待ち伏せスキルツリーから)..
  • 7. 難易度 – 範囲の動物の難易度を示しています 1 に 10,
  • 8. トロフィー評価の見積もり – 動物のトロフィー評価の推定値を示しています (知識レベルを見つける必要があります 3 待ち伏せスキルツリーから).
  • 9. 距離 – あなたと動物の間のおおよその距離を示しています.
  • 10. 性別 – 動物の性別を示しています.

動物のクラス

スポッティングアニマルセクションで言及したのは動物のクラスであり、どの弾薬を使用するかを決定します. それについてさらに詳しく説明しましょう. 合計であります 9 ゲーム内の動物のためのクラスと私がスポッティングセクションで示したように, あなたはそれを見つけたときはいつでも、動物が何であるかを見ることができます.

どの弾薬を使用すべきかを知るにはどうすればよいですか?

その岩だらけの山のニックをもう一度見てみましょう:

私たちがそれを見つけるとき, 情報ボックスから、これがクラスであることがわかります 8 種. 武器ホイールを開いたら, 私が持っている武器を調べて、クラスに良いものを見ることができます 8:

私は実際に2つの銃を持っていることがわかります, Fl Sporter .303 そして .300 クラスをカバーするキャニングマグナム 8 だから私はそれらのいずれかをこのヘラジカで使用することができました.

また、在庫またはストアで弾薬を調べることでこの情報を見ることができます:

弾薬がどのような武器に行くのかを知るにはどうすればよいですか?

弾薬や武器を購入するときにこれを店で見ることができます. 互換性のあるアイテムオプションを選択して、弾薬を使用できる武器、または購入している武器にどのような弾薬が使用できるかを確認してください:

複数の弾薬タイプの武器

弓やショットガンのような武器の中には、さまざまな動物のクラスに適した複数の弾薬タイプを使用できます. 在庫にこれらの武器の1つに複数の弾薬タイプがある場合, 武器ホイールを開くことですぐにそれらを切り替えることができます, 武器を強調し、qを押します:

どこを目指していますか?

トロフィーを台無しにしたくない場合は、ショットの配置が重要です. きれいな殺害を確実にするため, 常に重要な臓器を目指している必要があります. 重要な臓器はそうです:

  • 肺
  • 心臓
  • ネック
  • 肝臓
  • 脳

ほとんどの場合、, 目指すのに最適な臓器は、肺が最大かつ最も露出しているためです. だからあなたがそれを安全にプレイしたいなら, それがあなたが目指すべきことです. それでは、動物で作らなければならないさまざまな種類のショットを見てみましょう.

ブロードサイドショット

あなたが自分自身を見つけることができる最も理想的な状況は、動物が静止していて、あなたにブロードサイドショットを与えることです. これは、あなたが動物を見ていることを意味し、肺は非常に簡単な標的です. この状況では, あなたは動物の肩のすぐ後ろと体の途中で折り目を目指したい:

クォーターショット

残念ながら、私が上で説明した理想的な状況にいるとは限らないので、あなたに向かっているか、あなたから離れて角をつけている動物にショットを撮らなければなりません. これらはクォーターショットとして知られており、重要な臓器を打つという目的を調整する必要があります. 動物があなたに向かって四分の一になっている場合, 肩のすぐ前を目指してください. ショットの角度に応じて、目的を少し調整する必要があるかもしれません:

動物があなたから離れている場合, 代わりに肩の後ろに目を向けてください. また, 角度に応じて、必要に応じて目的を調整します:

ハートショット

あなたがあなたの目的にもっと自信を持つようになります, あなたは心の中で動物を襲おうとすることができます. 心臓は小さなターゲットであるため、これははるかに困難ですが、あなたがそれを打つことができれば, その後、動物はそれを追跡しなければならないというトラブルをほぼ即座に節約します. ハートショットのもう1つの良い点は、心臓が肺に非常に近くに配置されているためです, 心を逃しても肺に当たる可能性があります. ハートショットを練習するのが最も簡単な動物は、最大のハートの1つを持っているのでムースです. ムースで心にぶつかる最良の方法は、正面のショットです. 胸の中心を目指し、少し低い. あなたの目的は少し外れている可能性があります、そして、あなたはそれがとても大きいので、あなたはまだ心を打つでしょう:

あなたの武器に十分な浸透がある場合は、ブロードサイドハートショットを試みることもできます. 脚の上部から少し上に向けてください:

ムースでハートショットを快適に着陸させたら, 他の動物で試してみてください.

肝臓と首のショット

ほとんどの場合, あなたがそれらを打つには非常に正確でなければならないので、私はあなたが首や肝臓のショットを打つことを故意に叩くことをお勧めしません. 首や肝臓にぶつかった私のショットのほぼすべてが純粋な運でした。. そして、ハートショットとは異なり, 首の肝臓を見逃した場合、肉を打つか、トロフィーを台無しにする可能性のある非重要な臓器を打つ可能性があります. しかし、これらのショットのいずれかを試してみたい場合, 次に、肺のすぐ後ろに向けて肝臓を撃ちます:

ネックショットの場合, 多くの動物にとって少し違うので、動物のX線ビューをいくつか調べる前に調べることをお勧めします. マウスをクリックすることで、収穫画面にX線ビューを見ることができます. あなたは首の任意の部分を打つことができ、それはカウントされますが、あなたの目的は完璧でなければなりません:

脳のショットはどうですか?

脳は重要な臓器と見なされますが, ほとんどの場合、それを目指すことは実行可能ではありません. これは、ほとんどの動物のためです, 彼らの頭蓋骨はトロフィーオルガンと見なされます. そして、あなたは頭蓋骨を撃ち、ダメージを与えることなく脳に当たることができません. これの唯一の例外はすべてクラスです 1 動物だけでなく、ワニやワニ. クラス 1 動物だけでなく、ワニやワニにもトロフィーの臓器がないので、脳のショットは完全に実行可能です:

ゼロ, 風を補う & 距離と主要なショット

武器のゼロは、弾丸または矢があなたが目指している場所に直接着陸する距離を示します. デフォルトでは, すべての武器は、中程度のゼロ距離に設定されます. たとえば、レンジャーの手段 .243 あなたは自動的にゼロになり、ゲームを開始します 164 ヤード (150 メートル) したがって、ターゲットを撮影する場合 164 あなたから離れたヤード, その後、弾丸はあなたが狙っている場所にほぼ正確に衝突します:

前に述べたように, 武器のゼロを変更するために、ライフルの特典の木からゼロの特典が必要です. この特典ができたら, Fを押して、さまざまなゼロ距離を武器間で変更できます:

レベルのロックを解除する場合 1 この特典の, レンジャーを変更することができます。243Sゼロ距離 82 または 164 ヤード (75 または 150 メートル). その後、レベルのロックを解除する場合 2 特典の, どちらかにゼロになります 82, 164 または 328 ヤード (75, 150 または 300 メートル). ゼロ距離はすべての武器で同じではありません. 例えば, バリアント.22LRSゼロ距離はです 54, 109 と 164 ヤード (50, 100 と 150 メートル). あなたが彼らと一緒に狩りに行く前にあなたが使用するすべての武器のゼロ距離に慣れていることを確認してください.

距離を補う

ゼロ距離で動物を完璧に置くことはあまり頻繁に起こることではないので、距離を補うために慣れる必要があります. ターゲットがゼロ距離からさらに移動するにつれて, 弾丸のドロップを補うために弾丸を叩きたいポイントを狙う必要があります. 動物がさらに出ます, 狙う必要が高いほど. また、拳銃や弓などの武器はライフルよりも距離を超えて大きくなるため、考慮に入れている武器を取得する必要があります:

逆に, 動物がゼロ距離よりも近い場合, 弾丸があなたの目的を超えて衝突するので、動物にぶつかりたい場所よりも少し低い目標を目指すべきです:

動物がより大きなターゲットであるため、動物があなたに近づいている場合、距離を補うことはそれほど重要ではありません. しかし、それがさらに外出している場合, それは肺に動物を叩くか、背骨でぶつかることとの違いを生む可能性があります.

動物がどれだけ離れているかをどのように伝えることができますか?

後でゲームで, レンジファインダーと双眼鏡のロックを解除することができます。. しかし、それまで, 動物を見つけて幸いなことに見積もるよりも、距離を測定するためのより良い方法が必要です, 使用できるトリックがあります. 初め, 撃ちたい動物を見つけて、地図を開きます, マップ上にあなたが見つけた動物の位置を示すマーカーが表示されます:

次に、マーカーをクリックします, その上にウェイポイントを置いてから、マップを終了します. あなたは今、その動物があなたからどれだけ離れているかを正確に見ることができます:

弓 – 風を目指し、補償する場所

ピンサイトを使用して弓で狩りをしている場合, あなたの目的のポイントはあなたの視界の真上にあることを忘れないでください:

また、HUDの風向指標に注意を払い、これを考慮に入れる必要があります. 例えば, 風が東に吹いている場合, あなたはあなたのショットを左に少し狙いたいです。. これはクロスボウにも当てはまります:

風向を補うために必要な量は、ショットを撮るときのターゲットからどれだけ離れているかによって異なります. あなたが近いほど, 補償する必要が少ないほど.

あなたの目的を安定させます

あなたが最初にあなたの武器の光景を狙ったとき, それはかなりの量を揺さぶるでしょう、それが正確なショットを得ることが非常に困難になるでしょう. あなたの武器を安定させるために, 息を止めるためにシフトキーを押し続けます. それはまだやや揺れます, しかし、あなたがそれを望む場所にショットを配置する方がはるかに簡単になります. しかし、あなたは限られた時間しか息を止められないので、あなたのHUDの心のアイコンに注意してください. 赤くなり始めたとき, これは、あなたが息切れしようとしていることを意味します:

また、疾走することで息切れすることもできます. 息を切らしている間に狙いをとろうとする場合, あなたの武器はさらにひどく揺れ動くでしょう、そしてあなたは再び息を止めることができるようになる前に数秒待たなければなりません.

ライフルの特典の木からロックを解除できる特典がいくつかあります。. これらは呼吸制御と安定したhanfです:

ショットガンからの反動制御特典は、高速なフォローアップショットが必要なときにも非常に役立ちます:

リーディングショット

あなたが撃ちたい動物が動いているなら, 動物がそれに入るように、ショットをリードすることでこれを補う必要があります:

ショットをリードするために必要な量は、あなたがどれだけ離れているか、動物がどれだけ速く動いているかによって異なります. また、使用している武器にも依存します. 例えば, ライフルの弾丸は拳銃の弾丸よりも速く走ることが多いため、拳銃を使用している場合ほどライフルでショットをリードする必要はありません. リーディングショットは時々非常にトリッキーであり、それはあなたがそれを感じることができるまであなたが練習する必要があるものです.

あなたの目的を練習します

Hirschfeldenマップには、あなたの目的を練習できる射撃場が付属しています. 範囲に入るときにあなたが持っているすべての武器に対して自動的に無限弾薬が与えられるので、ここで弾薬について心配する必要はありません. 範囲は、マップ上の最初のスポーンポイントに非常に近い場所にあり、発見されたらすぐに移動することもできます。:

パークフェルナンドマップには、拳銃に向けられた射撃場も付属しています, ショットガンと弓. もう一度, 範囲に入ると無限の弾薬があります. これはマップにマークされませんが、ここの前post基地の1つに非常に近い場所にあります:

撃った動物を追跡します

動物を撃ったら, それは撃たれた地点で血の飛び散を残し、それが逃げるときに血のトレイルを残します. 前に説明した他のトラックのように, ブラッドスプラッターまたはブラッドトレイルを調べると、撮影した動物が追跡されている動物としてマークされ、そのトラックはすべて自動的に強調表示されます.

血液が飛び散っています

がある 3 動物が撃たれた後に去ることができる血液の種類と血のスプラッターのサイズは、あなたのショットがどれほど良いかを教えてくれます:

あなたがこのような大きな血のスプラッターを見たら, その後、重要な臓器にぶつかります. 重要なヒットは常に致命的であり、動物に適した弾薬を使用したと仮定すると, それは通常、それが出血する前にそれほど遠くに走ることはありません.

あなたがこのような中程度の血のスプラッタを見たら, then you hit a non vital organ (either stomach or intestines). A non vital hit will always be fatal but will result in a lower bleed rate than a vital hit so the animal is going to run further before it bleeds out.

If you see a small blood splatter like this one, then you only got a flesh hit. Whether or not a flesh hit will be fatal largely depends on the animal itself and what weapon you used. 関係なく, flesh hits typically do not bleed very quickly and so if the animal does die from it, it’s going to run for a long distance before it does.

Blood Trails

Examining the blood trail the animal leaves behind will show you how quickly it is bleeding and if you have the track knowledge level 2 ストーカースキルツリーからのスキル, you can also see approximately how much health it has left. がある 5 異なるブリード率:

  • 非常に低い
  • 低い
  • 中くらい
  • 高い
  • 非常に高い

出血率は高くなります, 動物が速く出血して死ぬでしょう:

非常に低い出血率は、動物が潜在的に生き残ることができる唯一のものです. 非常に低い出血率を超えるものは常に致命的です.

夜の狩猟

当然のことながら, あなたはおそらく日中に狩りの大部分をやりたいと思うでしょう. しかし, 夜中に狩りが簡単な動物がいくつかあります (通常、これは彼らが飲んでいるときだからです):

夜に狩りをするとき, 懐中電灯をオンにする必要があります (Lを押してオンにします) 動物の軌跡を見て、ゾーンを必要とするために: 懐中電灯は動物を驚かせないので、それを置いておくことを心配しないでください. ショットを撮るときは、あなたとあなたのターゲットの間にある可能性のある潜在的な障害を見るのがはるかに難しいので、もっと注意してください:

また、ハイテクハンティングパックを購入して、夜の狩猟をずっと楽にするナイトビジョン機器にアクセスすることもできます:

狩猟プレッシャー

動物を殺した後, 紫色のマーキングが撮影した場所でマップに表示されることに気付くでしょう. これは狩猟圧力と呼ばれます:

狩猟のプレッシャーは、1つの領域で多くの蓄積を開始しない限り、心配する必要があるものではありません. もっと殺します 3 同じ場所にある動物は、患部の必要なゾーンを削除するのに十分な狩猟圧力を生み出します. こうなったら. the animals that used the deleted zones will relocate to a different part of the map and establish a new need zone that you will have to rediscover.

How Do i Get Rid Of Hunting Pressure?

Once hunting pressure is on your map, it will never go away. しかし, you can move the hunting pressure around by killing animals in different parts of the map. As you create new hunting pressure in different areas, the old hunting pressure will gradually fade away until it disappears completely.

Reducing Hunting Pressure

You can also greatly reduce the amount of hunting pressure you generate by hunting from the buildable hunting stands on the map or using the ground blinds and tripods that come in these DLC packs:

  • テント & グランドブラインド
  • Treestand & Tripod Pack

Hunting with a bow or crossbow also generates significantly less hunting pressure than hunting with rifles, pistols and shotguns. By using these structures or hunting with bows, you will be able to kill up to 15 animals in one spot before you delete any need zones.

How Hunting Pressure Can Help You

Hunting Pressure isn’t all bad. Not only will it confirm you’ve actually killed an animal, but If you shoot an animal and you’re having trouble locating its blood trail, just go to the middle of the hunting pressure that was generated by the kill. This marks the exact spot where you fatally shot the animal making it very easy to find the beginning of their blood trail.

Harvest Check

In order to get full score for your trophy, あなたはで構成される収穫チェックに合格する必要があります 4 部品:

  • トロフィーの臓器はそのまま
  • 適切な弾薬が使用されています
  • 動物ショット 2 時間以下
  • 少なくとも1つの重要なオルガンヒット

このチェックの一部に失敗すると、動物のメダルが1つのランクで格下げされます. あなたが金メダルを獲得したはずの動物でそれを失敗した場合, これで銀メダルが得られます. 金額, 収穫チェックに失敗すると、XPと武器スコアも削減されます. あなたが動物を主張するとき、あなたは収穫スクリーンで収穫チェックを見ることができます:

あなたがそれを渡した場合, 全て 4 部品は緑になります. ただし、その一部に失敗した場合, その後、失敗した部分は赤になります.

収穫チェックに合格します

トロフィーの臓器はそのまま

収穫の画面で、その特定のAnimslのトロフィーオルガンが何であるかを見ることができます。. 前に説明したように. ほとんどの動物は、トロフィーオルガンとして頭蓋骨を持っています. 動物を撃つときは、トロフィーの臓器に損傷を与えることを避けなければなりません:

適切な弾薬が使用されています

クラスのセクションで説明したように, すべての動物はその1つに落ちます 9 クラスとあなたは動物のクラスに適した弾薬を使用していることを確認する必要があります.

動物ショット 2 時間以下

非常に自明です. 動物を撃たないでください 2 回.

少なくとも1つの重要なオルガンヒット

再び非常に自明です. 動物を撃つとき、あなたは少なくとも1つの重要な臓器を打たなければなりません. 収穫チェックのこの部分はクラスには適用されません 1 動物. あなたのショットがそれらに当たる限り, それが彼らを殺す限り、それがどこにヒットするかは関係ありません.

トロフィー評価

動物を収穫するたびに, どのメダルが得られるかを決定するトロフィー評価が与えられます. がある 5 あなたのトロフィーを与えることができるメダル:

  • なし
  • ブロンズ
  • 銀
  • 金
  • ダイヤモンド

ハーベストスクリーンでメダルの隣に動物のトロフィーが評価されているのを見ることができます:

また、各メダルの最小評価がその種のものであるかを確認するために、トロフィー評価の上にカーソルをホバリングすることもできます:

動物のトロフィーの評価は、収穫チェックに合格した場合に関係なく常に同じです. 変更できる唯一のことは、収穫チェックに失敗した場合に格下げされるメダルです.

鳥 – 接地対. フライング

野生の呼び出しで鳥を狩るとき, フルスコアを得るために空気から飛び出しなければならない特定の種があります. これらは:

  • ボブホワイトクール
  • リングネックされたキジ
  • Rock Ptarmigan
  • 無精ひげ
  • ウィロー・プタルミガン

あなたが彼らが地面にいる間にこれらの鳥のいずれかを撃ったら (または着陸の過程で), それらには接地された評価が与えられ、メダルは授与されません:

素晴らしいもの

Great ones are a special class of diamonds and are very rare to find. You will immediately know if you see a great one because they are the only animals that get the maximum difficulty level of 10 – Fabled. And unlike all other animals, a great one will always get the great one medal regardless of its trophy score:

現在, のみ 5 species can spawn as great ones:

  • Whitetail Deer
  • ダマジカ
  • Red Deer
  • Black Bear
  • Moose

If you want to find a great one, you’ll usually have to commit to grinding for one and it can take thousands of kills before you get one to spawn. On the upside however, great one grinding is one of the best ways to make money in Call of the Wild and depending on how long your grind takes, you can end up making hundreds of thousands or even millions of in game cash. I won’t be covering how to do a grind in this guide but if you’re interested in it, this video will tell you pretty much everything you need to know:

Difficulty Levels

Another thing I briefly covered in the spotting animals section was difficulty levels which range from 1 に 10. Every animal has it’s own difficulty level which is a measure of how keen its senses are and how aware it is of its surroundings. Animals with a higher difficulty level will be able to notice you from further away and will often be the first ones to flee. When fleeing, they will also run further before they calm back down. A higher difficulty level on the animal also often correlates to a higher trophy rating. の 10 difficulty levels are:

  • 1 – Trivial
  • 2 – Minor
  • 3 – Very Easy
  • 4 – 簡単
  • 5 – 中くらい
  • 6 – 難しい
  • 7 – とても難しい
  • 8 – Mythical
  • 9 – 伝説の
  • 10 – Fabled

Maximum Levels

Every species in the game has a maximum difficulty level it can reach and seeing animals that are the maximum level for their species is a fairly rare occurrence. The maximum level for each species can be either 3 – Very Easy, 5 – Medium or 9 – 伝説の. Here is a list of the max level for every species in the game:

Animals That Max At 3 – Very Easy

  • Antelope Jackrabbit
  • ボブホワイトクール
  • Cinnamon Teal
  • Eurasian Wigeon
  • Black Grouse
  • Eastern Cottontail Rabbit
  • Eastern Wild Turkey
  • European Hare
  • European Rabbit
  • Goldeneye
  • Green Winged Teal
  • Harlequin Duck
  • Hazel Grouse
  • Mallard
  • Merriam Turkey
  • Mountain Hare
  • リングネックされたキジ
  • Rio Grande Turkey
  • Rock Ptarmigan
  • Roe Deer
  • Scrub Hare
  • Siberian Musk Deer
  • 無精ひげ
  • Tufted Duck
  • Western Capercaillie
  • Whitetail Deer
  • White-Tailed Jackrabbit
  • ウィロー・プタルミガン

Animals That Max At 5 – 中くらい

  • Axis Deer
  • Banteng
  • Beceite Ibex
  • Bighorn Sheep
  • Blackbuck
  • Blacktail Deer
  • Blue Wildebeest
  • Canada Goose
  • Caribou
  • シャモア
  • Collared Peccary
  • Common Raccoon
  • European Bison
  • ダマジカ
  • Feral Goat
  • Feral Pig
  • Gemsbok
  • Gredos Ibex
  • Greylag Goose
  • Hog Deer
  • Iberian Mouflon
  • Javan Rusa
  • Lesser Kudu
  • Magpie Goose
  • Moose
  • Mountain Goat
  • Mule Deer
  • Plains Bison
  • Pronghorn
  • Reindeer
  • Rocky Mountain Elk
  • Ronda Ibex
  • Roosevelt Elk
  • サンバー
  • Sika Deer
  • Southeastern Spanish Ibex
  • Springbok
  • Tundra Bean Goose
  • Warthog
  • Wild Boar
  • Wild Hog

Animals That Max At 9 – 伝説の

  • American Alligator
  • Bobcat
  • Black Bear
  • Brown Bear
  • Cape Buffalo
  • コヨーテ
  • Eastern Gray Kangaroo
  • Eurasian Lynx
  • Gray Fox
  • Gray Wolf
  • Grizzly Bear
  • Iberian Wolf
  • ライオン
  • Mexican Bobcat
  • Mountain Lion
  • Puma
  • Raccoon Dog
  • Red Deer
  • Red Fox
  • Saltwater Crocodile
  • Side-Striped Jackal
  • Water Buffalo

トロフィー評価, Not Difficulty Level Is What Matters For Diamonds

As we discussed above, higher difficulty levels often correlate to higher trophy ratings and max level animals will often be diamonds but this is not always the case, Sometimes you will find animals that are max level but fail to make diamond. These are commonly know as trolls:

逆に, you can also sometimes find animals that make diamond at one level below their max difficulty level:

So how can you know if an animal you’re looking at might be a diamond? Well remember in the spotting animals section, I showed that with the right skills, you can see an estimate of the animals trophy rating when you spot it. If the diamond trophy rating for that species falls within the animals estimate, you know you’re looking at an animal that might make diamond.

Rare Fur Types

Something that can be even rarer than diamond scoring animals is animals with rare fur types. In many cases, these animals will stand out pretty easily when you see them although this will not always be the case so pay attention to the fur type section in the harvest screen when you claim the animal:

The three rare furs that many species in Call of the Wild have are piebald, albino and melanistic:

しかし, some animals also have rare furs that are completely unique to them and may even be unique to a single gender such as crowned for blue wildebeest:

At the end of the guide, I will have a link to another guide that will tell you what the rare furs are for every species in the game.

Hunting Dogs

If you have the appropriate DLCs, then you can bring a hunting dog along with you. 現在、 2 hunting dogs to choose from: the bloodhound and the labrador retriever, both of which have different specializations to help you.

The Bloodhound

の bloodhound specializes in picking up on blood trails and helping you track down your kills.

The Labrador Retriever

の labrador retriever specializes in retrieving your small game kills for your even if they are in water. Any class 1 animal can be retrieved.

Purchasing Your Dog And Bringing It Out For A Hunt

To purchase a hunting dog, go to the cache at any outpost or tent, select the kennel tab and go to purchasable dogs:

Your very first bloodhound and retriever can be purchased for free and then any dogs you want to purchase afterwards will cost you 45,000 in game cash. Once you have your dog purchased, you can take it out of the kennel by going to the my dogs tab and selecting the set as active option for the dog you want. You can only have one dog active at any time:

特徴

Both the bloodhound and labrador retriever have their own separate set of traits. After every 5 companion levels, you’ll have a choice between two traits to give your dog to make them more proficient. To see your dogs traits and unlock new ones, go to the hunting dog tab in the menu and select traits:

Your dog will also naturally become more proficient in its specialty as its tracking or retrieving level increases.

Commanding Your Dog

When you have your dog active, you can hold down the B key to open up a wheel and issue commands:

You can also quickly issue a couple of commands with the B key. Pressing it once will tell your dog to heel and quickly pressing it twice will tell your dog to either track if is a bloodhound or retrieve if it is a retriever.

Building And Maintaining A Bond With Your Dog

Creating a bond with your dog is very important. If your dog has little to no bond with you, then it will lose focus very quickly and will be very slow to respond to and follow your commands. Your dog can also become tired and lose focus if you try to give it too many tasks without enough time to rest in between. In order to improve your bond, you can interact with your dog and either play with them or pet them. You can also purchase treats from the store to feed your dog:

You can maintain your bond with your dog by praising them whenever they successfully carry out one of your commands and giving them the occasional treat as well. You can see how strong your bond is with your dog and how focused your dog is when you open the command wheel:

Taxidermizing And Saving Trophies

While the majority of the animals you harvest won’t be worth keeping, there will be those rare animals that you want to save for your trophy lodge (mainly diamonds and animals with rare fur types). If you harvest an animal that you want to save for your trophy lodge, select the taxidermize option in the harvest screen. Be aware that this will cost you a fee that will vary from animal to animal:

After being taxidermized, the animal will be available in your trophy manager whenever you go to your lodge.

What If I Can’t Afford To Taxidermize My Trophy?

If you don’t have enough money to pay the fee, then don’t worry because you do have another option. You can instead just save the harvest and then taxidermize it later once you have enough money. これをする, select the save harvest option when you’re in harvest screen:

There is a limit to the number of harvests you can have saved so try to get them taxidermized before you reach it.

I Accidentally Harvested An Animal I Want To Keep Without Saving It. What Can I Do?

I think everyone has done this at least once. If this happens to you the first thing you need to remember is DO NOT HARVEST ANY MORE ANIMALS. Go directly to one the outposts or one of your tents, open up the cache and select the trophy manager. 一度ここに, you will see an option to save or taxidermize your most recent unsaved harvest:

This is the only way you can recover your trophy. If you’ve harvested anything else since claiming it, then unfortunately it’s gone for good.

Displaying Your Trophies In A Lodge

Once you have some trophies taxidermized, it’s time to get them set up in a trophy lodge. 初め, you’ll need to create a lodge by selecting the trophy lodges option from the menu:

You can have a maximum on 10 trophy lodges in total.

The base game comes with the Layton Lake lodge which is intended mainly for the animals that you can find on the base game maps (Hirschfelden and Layton Lake):

The Parque Fernando map also comes with it’s own trophy lodge that can be unlocked by doing the missions. もう一度, it is intended primarily for animals found on that particular map:

If you want a more flexible trophy lodge, then you’ll need to purchase either Spring Creek Manor or Saseka Safari:

  • Trophy Lodge Spring Creek Manor
  • Saseka Safari Trophy Lodge

Not only are these lodges larger, but they allow you to display any species from any map within them.

Placing Your Trophies

To place one your trophies, press V until you switch to edit mode, highlight the plaque or mount you want to use, and press E to open the trophy manager. Find the trophy you want to place and select it from the list to place it:

Not every animal will fit on every mount so if you don’t see the trophy you want showing up, then it’s probably because it’s too big for the mount.

Multi-Mounts

If you want to make your lodge a bit more impressive, you can put several trophies together in a multi-mount. これをする, open the menu while in your lodge and select the multi-mounts option. You can now see all the available multi-mounts and if you have the necessary animals to construct them. Building a multi-mount will cost you a fee so make sure you have some money saved up first:

Once your multi-mount is finished, it will appear in your trophy manager and can be placed on any mount that is big enough:

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  • タイトル: ザ・ハンター: 野生の呼び声
  • 発売日: 2月 16, 2017
  • 開発者: 広大な世界
  • 出版社: 広大な世界

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