新しい物流システムをわかりやすく解説します.
はじめる
物流システムが機能するにはドローンステーションが必要です.
好きな場所に構築できます, 最初は 1 つだけあれば十分です.
ドローンステーションには、 3 スクリーン.
- 左側が現地在庫です. ドローンが何もすることがないときはここに保管されます.
- 中央の画面ではドローンの作成が可能
- 右側の画面には現在の統計が表示されます, システムに参加しているすべてのインベントリとドローン情報が含まれます。
最低限として, ドローンを 1 台作りたいと考えています. 現在, 層だけ 1 ドローンは存在します, 将来的にはより高速でより優れたドローンが追加されることを示唆しています.
システムにインベントリを追加する
少なくとも 1 台のドローンを備えた港がある場合, 物流システムをセットアップする準備ができました.
サポートされているインベントリには、並べ替えと移動のためのアイコンの下に新しい歯車記号が表示されます。. そのシンボルをクリックすると、需要と供給を設定できる小さなウィンドウが開きます。, 優先度の設定だけでなく
デマンドは移動させたいアイテムです このコンテナに. 通常、コンテナごとに 1 つのアイテム タイプのみを保存します, ただし、複数のエントリを追加することもできます. 矢印が向いている立方体をクリックして項目を追加します。. アイテムリストの右側にはアイテムリストをクリアするボタンがあります.
個別のアイテムを削除することはできません, ただし、この記事の執筆時点ではリスト全体をクリアするだけです
これは、この在庫が物流システムに供給するすべてのアイテムのリストです. ほとんどの場合、これをマイナーに設定します, そこに、採掘されたすべてのアイテムを追加したいとします. T1 と T2 の場合、これは少なくとも:
- コバルト
- 鉄
- マグネシウム
- シリコン
- チタン
さらに、イリジウムやオスミウムなど、場所に基づいて採掘される可能性のある特別なアイテムも含まれます。
優先度は、複数の在庫が同じアイテムを要求する状況をどのように処理するかをネットワークに指示します。. 数値が大きいほど優先度が高くなります. 言い換えると, 優先的に鉄を要求するチェスト 2 優先的に鉄リクエストが行われる前に、最初に満たされます 1 以下の場合は処理されます.
優先度とT1 + T2マイナー
T3 マイナーがすでにロック解除されている場合、これはあまり興味深いものではありません, 特定のアイテムのみをマイニングするフィルター機能が付属しているため、, ただし、T1 および T2 マイナーは望ましくないアイテムもマイニングするため、インベントリを解放するために時々削除する必要があります。.
保管エリア
使いやすい場所に自分で収納場所を作る. リソースアイテムごとに保管キャビネットを構築する (鉄, コバルト, マグネシウム, 等), そして、その特定の品目の物流システムに対する需要を設定します。.
優先順位を次のように設定します。 1 (デフォルトではゼロです)
ごみ
保管キャビネットがいっぱいになると、ドローンは鉱山労働者からアイテムを拾わなくなります. 希少資源を採掘する場所に採掘者がいる場合、これにより問題が発生する可能性があります, 例えばオスミウム. アイアンキャビネットがいっぱいの場合, 鉄は鉱山労働者から受け取れなくなり、最終的にはすべての保管スロットを使い果たします.
これを解決するには, を要求するキャビネットを 1 つまたは 2 つ構築します。 5 基本アイテム (コバルト, 鉄, マグネシウム, シリコン, チタン). 優先度はゼロのままにしておきます
これらのキャビネットは、すべてのレベルが満たされた場合にのみ満たされるようになります 1 以上のキャビネットはリクエストを満たします. ゴミ箱の隣にシュレッダーを置き、時々そこに在庫を捨てます. ノート: シュレッダーは物流用にも設置可能, ただし、自動的には細断されません.
自動製作
自動作成のリクエストには、次の優先順位が必要です。 2 以上. 詳細は次の章で説明します.
T3マイナー
T3 マイナーのみの場合は、ゴミ箱エリアは必要ありません。, ただし、基本的な T3 マイナーのセットアップ 5 資源は材料と電力の点でかなり無駄です. 地域固有のマイナーに対してのみ T3 を使用することを選択できます。 (イリジウム, ウラン, オスミウム, ゼオライト, 硫黄) 基本リソース用の T1 マイナーが存在します. 個人的には好きです 8 T1 鉱山労働者は主要基地の近くにあり、基本的な材料を安定的に供給します. サプライとして設定することを忘れないでください
自動製作
物流システムにより自動化された工作機械が非常に便利になります. ドローンを追加する前は、すべてのリソースが手の届く範囲にドローンを戦略的に配置する必要がありました。, でももうそれをする必要はありません.
画像はパルサークォーツと回路基板を製造する2台の機械を示しています. それぞれの隣にチェストがあり、作成に必要なリソースを要求します. このような設定はマップ上のどこにでも配置できます.
便利な場所に小さなリビングコンパートメントを構築するだけです, そこで自動製作機を作ります, レシピにあるアイテムと同じ数のチェストを詰めてください, それからそれぞれの胸に, レシピアイテムの1つを要求する.
自動クラフターを供給品として設定することを忘れないでください
この方法で行うと、メインベースから多くの散らかったものが削除されます, すべてをオフサイトで自動的に作成できるようになったので、, そしてメインベースに簡単に配送されます, またはさらに別のクラフトサイト.
凝縮された材料
ドローンはやや遅い, ロスレスリサイクルメカニックのおかげで, イリジウムを保管するのが最も効率的です, 棒状のウランとオスミウム. レシピに個別の原材料が必要な場合, 上記で説明したように、クラフト小屋でそれらを要求するか, または、ロッドをリサイクル機械に送り込んで、 9 そこから出た鉱石.
鉱山労働者の隣に自動製造機を構築し、ロッドを作るように指示するだけです。, 次に、ロッドを供給するようにマシンを設定します。, そして原料を供給する鉱山労働者.
(超合金はアルミニウムも必要なため、意図的に除外しました。)
ドローンの限界
ドローンにはできません “収穫” アイテム. 言い換えると, アイテムがインベントリスロットにない場合, それは拾うことができません. これには、藻類や栽培するほとんどの食物が含まれます. 注目すべき例外は、適切なインベントリスロットにスポーンするハニカムです。.
しかし, 自動生産機はアイテムを収穫できます. 藻類を手動で収穫してメインベースでバクテリアサンプルに自動的に作成する代わりに, 藻場の近くにオートクラフターを構築するだけです, そこから細菌サンプルをエクスポートします.
この画像は、自動クラフターとチェストを含むリビングコンパートメントを示しています. 胸は蜂の巣を要求します. 2つの畑で豆を生産. 自動車職人はこれを高級食品に仕上げます, その後、メインハブに引き上げられます.
一番外側の緑色の円がオートクラフターの最大到達範囲です。.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです プラネットクラフター ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 エア. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.
グラシアス!!! このテキストガイドの方が私にとって役に立ちました, このトピックを説明したビデオよりも.
すべてが非常に明確で詳細に記載されています.
ご挨拶 =)
ほんの少しだけ “マイナー” 質問:
1. 自分が作ったドローンは本当に動くのか?, それともリソースの輸送と積み込みはすべて “サイバースペース”?
2. ありますか “魔法” 要求するように指示したことを取得するには、ドローンを離陸させるためにボタンを押す必要があります?
3. ドローンに地球上の特定の場所に行って特定のリソースを取得するように指示できますか, それともドローンは地球全体を見渡す必要があるのでしょうか??
4. 送信したリソースをどの保管キャビネットに保管するかをドローンに伝えるにはどうすればよいですか??
上記の質問に答えていただければ、後でさらに質問します.