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Terra Invictaは、4月のパッチノートを更新します 14, 2024

ポストする 04/30/2024 に パッチボット コメントはありません の上 Terra Invictaは、4月のパッチノートを更新します 14, 2024
  • タイトル: テラ・インヴィクタ
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
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✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ

  • パッチのタイトル: 主要なパッチ 13: 地球領域, 彗星, 船員, 気候変動, などなど
  • パッチのリリース日: 4月 14, 2024

Terra Invictaの開発者は、4月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 14, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。 

やあみんな! Terra Invictaバージョン 0.4.18, しばらくの間、私たちの最大のアップデート, これで、Steamのすべてのプレイヤーが利用できるようになりました.
非常に重要です: の 0.4 Builds Break 0.3 保存します. これは開発が避けられなかったので、これらの新機能をもたらすことができます. しかし、心配しないでください! あなたは自由にプレイを続けることができます 0.3 バージョンにロールバックすることで保存します 0.3.138, プロパティで見つけることができます - > 蒸気内のベータメニュー. それは無期限に利用可能になります.
ビルドを試して、バグを追い詰めてフィードバックを与えるのを手伝ってくれたすべてのプレイヤーに感謝します — 研究者への余分な叫び声で, 退役軍人, そして一般的によく読まれた人々, 特定の核エンジニアと同様に, 私たちに彼らの専門知識を貸し、妥当性の領域でゲームの多くの側面を維持するために. 私たちは’最終的には、大きなゲームを作る小さなチーム, そして、EAの間に私たちのプレイヤーのサポートはこれを皆にとってより良いゲームにします. フィードバックプロセスに参加するために、私たちの不一致に参加することをお勧めします.
そしてそこに’もっとやること. 間違いなく、修正するバグがあり、将来バランスをとるものがあるでしょう 0.4 パッチ. 私たちは’また、新しいゲームプレイ機能とUIおよびAIの改善に懸命に取り組んでいます。. (私たちは叫びます ‘神を与える’ 毎日AIで, しかし、私たちはそれを考えます’私たちを無視します。)
ここ’s新機能のいくつか’探索できる:
• より多い 80 地球の地図に追加された領域, Meganationsと新しいブレイクアウェイの変更があります. スイス, オランダ, セルビア, モルドバ, ラトビア, リトアニア, エストニア, 北マケドニア, アルバニア, レバノン, コンゴ共和国, ガーナ, マラウイ, ケープヴェルデ, ウガンダ, djibouti, アラブ首長国連邦, シエラレオネ, リベリア, パプアニューギニア, パレスチナとソマリランドは今や別の国としてゲームに参加しています. 多くの大国も複数の地域を獲得しました.
• 現在、大きな彗星は太陽系を歩き回っています, 彼らが太陽に向かって飛び込むときに尾を成長させます. あなたがそれらを植民地化することができれば、それらは比較的乾燥した内側の太陽系の水と揮発物の良い供給源として役立つかもしれません. また、天王星とネプチューン周辺で発表された天文学者を追加しました (現在のカタログ番号よりも想像力豊かな名前を与えました), そして、その遠い地域に関する最新情報でカイパーベルトを更新しました.
• あなたの船は今、指名された役員を経験の形として獲得します. あなたは宣伝することができます 15 役員クラス, 提督を含む, キャプテン, そして武器役員, あなたの艦隊がエイリアンを引き受けるときに異なるボーナスを与えるのは誰ですか (そして人間) 脅威. ほとんどの役員は、戦闘中にスポーンして改善します.
• 気候変動の仕組みの重要な作り直しなので、経済と温室効果ガスがどのように関連するかをよりよく反映しています. 今、国はすべてを持っています “持続可能性” 国民が人口と経済に期待するよりも多かれ少なかれGHGがどれほど多くのGHGを生成するかを示す評価. 福祉の優先順位は、最大になるまでこの評価を改善します (多くの技術開発と多大な努力が必要です), その時点で大気からGHGを削除し始めます. さまざまなGHGのための洗練された自然摂取力学. ゼロ排出量に近づくにつれて、評価を改善するのがますます難しくなります.
• より明確な進行線を持つ融合推進ツリーのオーバーホール, 凝縮兵器と電気推進の開発とともに. より興味深いフュージョンシステムを支持していくつかのドライブをドロップしました.
• 粒子兵器の完全な作り直し. 進行の大まかな順序で, 現在、eビーマーがいます, イオンキャノン, 中性粒子大砲, 反物質大砲, そして致命的な中性子大砲. これらのいくつかは、通常の熱損傷の尺度を行うことができます, しかし、彼らはすべて、通常の鎧に浸透して放射線損傷を行うことができます “柔らかい” システム — コンピューターと乗組員. 粒子ビームは船を殺す可能性は低いです, しかし、重要なシステムを無効にすることができます. そして、それらの貧しい将校を排除します.
• あなた’3つの新しいエイリアン船のクラスを参照してください – 護衛のバージョン, 監視と巡洋艦.
• 戦闘でターゲティングメカニックを更新しました. ECMモジュールは、ECMを使用して船を新たに標的とする武器に強制クールダウンを追加する機会があります. (ECMは、ターゲットを打つ直前にミサイルを無効にする機会があります, この機能はもはや核と反物質のミサイルに影響しませんが; 彼らはただ爆発します。) 敵のECMを克服するために、船用のターゲティングコンピューターモジュールを追加しました. クールダウンの持続時間は、内部の成功給料ロールに依存します.
• 内部船の損傷力学の作り直しで、特定の状況下で損傷が船を出ることができ、内部で適用されない. これは通常、小さな接触点を持つ運動/侵入器/ビーム武器用です; 爆発的な弾頭, 核兵器, そして、反物質の武器はこれに対して免疫があります. これにより、船はやや生存しやすくなり、爆発的な武器に大きなニッチを与えます.
• 陸生戦争力学のリバランスは、かなり弱い敵に対する急速な侵略と並んで、長い粉ミリーな消耗の戦争をよりよくシミュレートする. 近くの国々の侵略はより困難になり、時間がかかります. 大規模で人口の多い地域の職業には時間がかかります.
• 優先力学の再作業国の統計に影響を与える多くの優先的な利点は、現在国の人口とともに拡大します, したがって、中国のGDPや不平等に取り組むことは、ボツワナで作業するよりも遅くなります. これにより、Meganationsはあなたがそれらを形成するにつれてより多くのトレードオフを与え、小さな国はそこでの改善においてより敏ility性を与えます. アドバイス評議員のミッションは、それがどのように国家を改善するかについて大幅に強化されています’s活動中の経済, したがって、あなたのミーガン化の首都であなたの高管理者評議員を指すことは、ビッグエンパイアが直面している新しい課題を相殺するのに役立ちます.
• あなたの船用の新しい武器とモジュールのホスト, 40mmオートキャノンを含む, 包囲コイルガン, フラッグブリッジ, サルベージベイ, いくつかの新しい高性能ミサイルシステム. エイリアンはまた、後期ゲームでプレイする危険な新しいおもちゃを手に入れました.
• ミッションコントロールリソースとマイニングの関係を調整しました. 小さなハブコアはより多くのMCのコストが高く、巨大なHABSコストが低くなります. 鉱山モジュールにはコストがかかりません, しかし、ミッションコントロールを支払うことなくあなたが持つことができる鉱山の数の上限は、惑星ごとに変化しました. そのキャップは現在、技術の進歩とともに増加しています. 火星も増加しました 25 ハブサイト.
さまざまなメカニズムやツールにはさらに多くの調整があります, しかし、これはすでに本当に長いので、私たち’残りを発見させてください, または、ここで実行中のパッチノートを確認することもできます: https://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=26&t=29923&p=58150#p58150
報告するクラッシュやその他のバグがある場合, 私たちの不一致に投稿してください (https://discord.gg/XBVqMZU) または、[email protected]にメールを送信してください, ディレクトリのfiles player.logおよびplayer-prev.logは、homepath%appdatalocallowpavonis interactiveTerrainvictaからのファイル, クラッシュを引き起こす手順のリスト.
いくつかの既知の問題私たち’まだ取り組んでいます:
• AIが自分自身を台無しにしていることに注意して、Saveを送信するように頼むプロンプトを押すことができます. これはキャンペーンで発生する可能性があります’s開始. そこには’私たちにはいくつかの珍しいバグがあります’実行して修正しようとしています.
• 私たちは’繰り返しますが、敵船への電離放射線による損害を報告するUIを稼働させて走っている敵船へ.

この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.

パッチノート タグ:テラ・インヴィクタ

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