最適にプレイするための私のガイド. これはすべての難易度に使用できますが、Insane 難易度ではより重要です。.
サバイバーの選択
私の #1 連れて行きたい生存者はノヴァです. 彼女はこのゲームで一番だと思う! 彼女はとても素晴らしい、それはすべて彼女の解放されたステータスのおかげです. 彼女はメルトダウンを経験することはできませんし、多幸感も経験することはできません. ユーフォリアはいいですね, しかし、実際に役立つのは精神的な作業と操作作業のみです. 何にも興味がないけど無関心でもない. 彼女は研究も観察もできない.
ではなぜノヴァなのか? 彼女は完璧な最後の生き残りだ. 正しく使えば解放は非常に強力です. 彼女を幸せにしておく必要はない. リラックスのスケジュールを立てる必要はありません. 彼女を飢えさせてもいいよ. 彼女は睡眠不足になる可能性があります. 彼女はどこでも眠れます. 彼女にベッドを与える必要すらないかもしれない! 彼女を地面で寝かせてください! 私はすべての遠征に彼女を送ります, 一晩でも. (ただ、探検隊が暗闇の中で目的地に到着したり、怪我をしたりしないようにしてください。) ゲーム中のあなたの目標は、彼女の建設スキルを適切なレベルまでブーストして、ゲーム終了時にダメージを修復できるようにすることです。. 彼女には合成ブーツとパンツも装備されています.
2番, 私はエメリンを選びます. 彼女は素晴らしい料理を作ります. つまり、 +6 ワンランク上の食事に匹敵する幸せ. ゲーム中ずっと簡単な食事を作ることができ、 +12 代わりに幸せ +6. 簡単な食事だけで済むため、食料資源もそれほど必要ありません。 5 1食あたりの食事量と 10 または 15 上位層向け. 食品に油脂を必要としない. エメリンは干し草のソーセージを使用可能にします!
三番目, 研究者/製作者を選びます. いくつかのオプションがあります. ウマイヤー氏は広場恐怖症のため (+25 室内での操作と幸福) またはサイモン (ものづくりや動きに興味がある 25% もっと早く). 純粋な屋内作業用, 研究と製作をこつこつとこなすことができるので、ウマイルの方がおそらく優れているでしょう。. サイモンはクラフトのレベルが上がるのが早いのでとてもいいです, そしてスクートできる! 彼はまた、死ぬまで出血しないため、前線で非常に便利です 6 またはそれ以上の出血ダメージ.
最後, 私は努力家を選びます. ラアラかタラスのどちらか. ラアラの戦闘はそれほど高く始まりません, でも彼女は確実に農業ができる. エメリンを使用し、簡単な食事を作り、合成鎧と T シャツ/シャツを縫うだけであれば、大量の農業を行うことはありません。. どちらも得られるのは、 25% 操作性の向上, それはクラフトを意味します, 清掃, そしてより速く撮影する. 本当に少なくとも1人のランナーが必要です. 彼らは物を素早く移動させ、その日の最初の侵入中に厄介なカブトムシの先を行くことができます 3!
エメリンが料理をし、ウマイルが研究と製作をする, 彼らはおそらく恋に落ちるでしょう, 結婚する, そして本質的には、エメリンの生来の幸福度ブーストとウマイヤーの屋内幸福度ブーストと恋愛ブーストの間のゲーム全体で多幸感に浸ることができます。.
このグループに欠けている主な点は建設です. そのため、私は通常、埋葬場所を構築することで Nova の建設を開始します。. それぞれが与える 50-100 XP とリソースを必要としない. それらを分解して再構築するだけです. Nova が私の主要ビルダーになります, でもタラス/ラアラも役に立つよ.
エメリンは主に料理をしています, そして料理をしていないときは, 彼女は炉や工芸品を扱うことができます.
ウマイルさんは研究または製作中です. 窓のある小高い部屋をスナイパーの巣として建てたら, 彼は戦闘に興味があり、室内にあるときはかなり熟練することができます。 25% 操作を強化して射撃を速くする.
ソー・ノヴァ, エメリン, ウマイル, とラーラは今のところ私のお気に入りの生存者コンボです.
最初のステップ
お気に入りのベースデザインがある. コンパクトで、歩く生き物をすべて死の罠に注ぎ込みます. したがって、私の最初の目標は、どこに建物を建てるかを見つけることです. そのためには, できるだけ早く植物を観察する必要があります. 理想的にはベリーブッシュ (観察する前に「Peculiar Bush」と呼ばれる). それが地面のタイプを確実に判断する私が知る唯一の方法です. 誤って粘土の上に拠点を構築しないように、地面の種類を知っておく必要があります. 粘土は農業を著しく遅くします. すぐに食べ物が必要になります, ベリーの茂みが近くにあることを確認してください. 植物を観察したら, 構築メニューに移動して農場の配置を開始できます. この時点で、地面のタイプを決定できます. 良質な土壌を備えた、適度に平らな場所を見つける.
2番, 最初の侵略に備える必要がある. 清掃中に武器が見つからないと想定する必要があります, 最初の攻撃に対する防御の設定方法を説明します. 少なくとも 1 つのゲートのあるフェンスが必要です. いくつかのトラップは問題ありません. 開口部と門の間のフェンスの両側に置きます。. 重要なのは、一時的な拠点を完全に囲わないことです, そしてゲートを設置します(s) フェンスの開口部からできるだけ遠ざける. ゲートのそばで生存者をグループ化すると、カブトムシが彼らに向かってやって来ます. 彼らが近づくと, 生存者にゲートを通らせると、彼らは向きを変えて基地から出てフェンスを回り、地上にいる生存者に向かって走り出します。 “外” あなたの基地の. 私には素早いサバイバーがいる(s) 前に走ってチームを組んで 1 ~ 2 匹のカブトムシを捕まえてから走って戻り、全員が一度に門を通って戻ります. カブトムシは再び向きを変え、生存者に向かって開口部に戻っていきます。. トラップがゲートに十分近い場合, カブトムシがフェンスの周りを走り回っている間にリセットできます. ウォッシュ, リンス, 繰り返す. しばらく時間がかかるかもしれません.
掃討中に銃を見つけた場合, タラスかラアラが出て行って、カブトムシが攻撃する前に凧を上げてもらうだけです. 全員が殺される前に準備時間がなくなってしまったら, タラスやラアラはカブトムシより速く走れるので捕まえられません. 次に、上記のゲートとフェンスのトリックを使用して、カブトムシを撃ちながら走り回らせます。.
三番目, あなたの目標はできるだけ早く火炎放射器を入手することです. うまくいけば脱出ポッドから燃料を回収できるはずです. 木製フェンスを使用して、いくつかの火炎放射器の前に生き物を集め、最初の数波で簡単にすべてを殺すことができます. 火炎放射器を追加し続け、その前にトラップを設置すれば、叫び声まですべてを処理できます. 常に基地への開いた道を残しておくようにしてください.
火炎放射器デストラップを準備したら, 少しリラックスして建築や農業を始めることができます.
研究の優先事項
前にも言ったように, 火炎放射器を早く入手してください! 雷雨から身を守るために早めに避雷針が必要になる場合があります, しかし火炎放射器は文字通り命の恩人となるでしょう. それはまた、いくつかの合金を回収する必要があることを意味します, あるいは金属の精製を研究する. 最悪の事態を想定して製錬の準備を整える.
基本的な構築と防御をかなり早い段階で取得する必要があります. 木製の要塞は耐久性がはるかに高く、生き物は上を見ることができません, 金切り声を上げる人が現れたら、これは非常に重要です. 本当に必要なのはデトラップの周りの要塞だけです. 木製フェンスは、その美しさに飽きるまではどこにでも使えます。.
基礎工事が完了したら, ウマイルは屋内でずっと過ごすことができ、甘いものを手に入れることができるでしょう 25% 操作ブースト. 研究には役に立たない, しかし、それは確かにクラフトや仕立てに役立ちます.
火炎放射器を手に入れたら, 燃料供給を強化したいと思うでしょう. 最良の燃料源は昆虫肉の発酵です (燃料発酵) 運が良くて突破口があれば. 次に良い供給源は脂肪または油を燃料に変えることです. 布の花と昆虫の肉を使って脂肪を作ることができます, あるいは、大量の穀物を栽培すれば、穀物を石油に変えることができます. どちらも昆虫の肉を直接発酵させて燃料にするよりもはるかに多くの労力がかかります. 3 番目のオプションは、少なくとも 4 頭のウルフェンを飼いならし、要塞と門に囲まれた 2 つまたは 3 つの区画の動物小屋を建て、その中に干し草やベリーで満たされた 2 つの餌箱を設置することです。. そうすれば、糞尿を直接燃料に変えることができます. 出力はかなり一貫しています, Ulfens を入手したら、たった 1 ステップのプロセスです。, しかし大きな黒字を得るのは難しい. ウルフェンを観察する必要があります, ベリーの茂みを観察する, 動物の飼いならしの研究をしています, それから肥料を観察します. ただし、肥料には肥料を使用しないでください. 時間がかかりすぎるし、見返りが少なすぎる.
近くにあるものをすべてあさってみるのもいいでしょう. そうすると金属くずが大量に発生します. 金属は最も希少な素材になります. まだ精錬を行っていない場合, 今すぐ入手してください. 十分な茂みがある限り (スティック) 近く, 急いで電気炉に移行する必要はありません. 電気といえば, 両方とも電気コンロを使用しないでください. スティックはストーブを使用しているときにのみ燃えます, そして電動バージョンでは何もスピードが上がりません. 電気炉は製錬をスピードアップしますが、, 火炎放射器や砲塔の後ろに慣れて、十分なソーラーパネルとバッテリーがあれば、それが目標です.
冬になる前に仕立てと合成防具が必要になります. 暖炉やヒーター、エアコンのことは忘れてください. それらは屋内でのみ役立ち、多くの研究と燃料が必要です. その代わり, その時間とエネルギーを費やして合成鎧を手に入れましょう. 屋内でも屋外でも動作し、燃料は必要ありません. さらに、生存者に優れた保護を提供し、通常の衣服よりも摩耗が遅くなります。. キチン合成物質の画期的な進歩が得られない場合, 燃料を合成繊維に変える必要がある. 燃料供給はすでに完了しているので良かったです!
冬が来る前に抗生物質が欲しくなるでしょう. 生存者は最終的に肺炎を患い、抗生物質が必要になります (または応急処置キット) 治す. 応急処置キットを分解して包帯や抗生物質を入手することもできます.
冬に向けて準備が整ったら, 熱気球を手に入れる (長距離旅行) できるだけ多くの遠征に Nova を送り始めます. ただし、夜に到着させないでください。よく怪我をして旅行が無駄になってしまうからです。. でもそれ以外は, できる限りいつでも彼女を送ってください. 必要に応じて彼女は気球の中で寝るでしょう、そして私たちは彼女が不幸であっても気にしません! 彼女が探索を始めるのが早ければ早いほど、, 軌道無線を早く手に入れることができます. おお, 一つ重要なこと. ノヴァを採掘に割り当て、彼女の身体スキルを 7 遠征に行く前に. レベル 7 あなたを手に入れます 100 清掃時の遠征ごとの金属スクラップ. 岩石の採掘は身体スキルをレベルアップする最も早い方法です. たとえ彼女が遠くまで旅行しなければならないとしても, 彼女を送り出す. 採掘場の近くに就寝場所を作ることもでき、彼女は外で寝ることができます。. 近くにベリーの木がある場合, そうすれば彼女はそれらを食べることができます! 解放されたFTW!
あなたの画期的な進歩に応じて, 基地の電化と砲塔の設置に集中できるようになりました. 私はいくつかのマシンガンといくつかのレーザーから始めます, そしてそこから成長する.
高度な武器の突破口を持っていない限り, 兵器の研究を優先する必要はないかもしれない. 通常、装備しておかなければゲームを最後まで生き延びるのに十分な武器が見つかります。. バグが発生したら, 彼らが攻撃する前に、いつでも銃を装備しに行くのに十分な時間があります. 最良の銃はパルスライフルだと思います。なぜなら、デトラップを通り抜ける生き物を気絶させるからです。. そうすれば撃たれてカリカリに焼けるだろう. 罠を避ける虫も!
私のお気に入りの画期的な進歩は、:
- 燃料発酵 (おそらく最良の突破口)
- バッテリーの最適化 (電池は高価です)
- グラフェン太陽電池 (はるかに効率的な発電) またはカーボン風力タービン (シュリーカーの巣が近くにある場合)
- 改良されたパルスライフル (より長い範囲, 気絶させるチャンスが増える)
- キチン合成物 (燃料発酵がない場合のみ)
防衛
防御を設計する際に留意すべき点がいくつかあります:
初め, 生き物は基地の周りのどこにでも出現する可能性があり、出現するでしょう. 必要となるのは、 “ガイド” 彼らをあなたの死の罠へ. 最も簡単な方法は、開口部を残しておくことです。 “壁” 彼らにどこに行ってほしいですか. また、生存者をその開口部に配置するのにも役立ちます.
同じ線に沿って, 最終的には他の生き物があなたの軌道アンテナを破壊しようとするでしょう. 壁の開口部から両方のアンテナまで幅 2 の経路を残す必要があります, そうしないと、それらの生き物があなたの壁を壊そうとします. あなたの目標は、生き物が壁を壊さないようにすることです! 壁の修復には時間がかかり、資源も高価になる可能性があります! 火炎放射器に燃料を補給してトラップをリセットした方が良いでしょう.
このスクリーンショットでは、ベースの側面から 2 つのパスがあることがわかります。 (アンテナはどこにありますか) どちらも壁の底にある開口部につながっています “ダイヤモンド”. これらの道のそれぞれが私の死の罠です, どちらでも簡単に何百もの生き物を殺すことができます.
開口部のすぐ内側にある盛り上がった基礎に 3 つのレーザーを貼り付けます. これらは多くの場合、最初に射撃する砲塔となるため、最も注目を集め、生き物たちが砲塔に向かって走ってくることになります。 “炎のホール”. 私はこれら 3 つの砲塔の近くの空の高くなった基礎の上に砲塔を設置していました, しかし、金切り声を上げた同胞団は、炎のホールのはるか外からでも彼らに近づくことができることがわかりました。, だから私はそれらを削除しました.
炎のホールの端の地面にたくさんの砲塔を貼り付けます. それらは地上と要塞の背後にあり、火炎殿の内部以外の場所からは見えません。. シュリーカーはデトラップに入らないとターゲットにできない.
射程距離が長い先進的なパルスライフルを持っている場合 18, 生存者を砲塔の間に入れます. 通常のパルスライフルの場合, 生き物が角を曲がって見えたら発砲できるように、彼らをさらに前方に立ってもらいます。. 目標は、大量の生き物を撃って気絶させ、炎と地上の砲塔で生き物を一掃することです。. これがパルスライフルが防御力に優れている理由です.
各デトラップの開始時に角に開口部のある正方形の中央に 2 つの円形トラップ パターンを配置しているのは、爆発性のカブトムシが壁に近づく前に爆破するためです。. 私は最小の目標円を持つ単一のミサイルランチャーを持っており、大部分の生き物がどこに来るかに応じて一方の側からもう一方の側に交換します。. ミサイルが飛んでいる間、トラップは生き物を所定の位置に留めます. そうしないとミサイルが外れることが多い.
この設定では、厄介な恐ろしいハチミツ以外のすべてを簡単に処理できます。. 私はあの人たちが嫌いです! それらが現れたら、私は 3 つの砲塔を高くした基礎から降ろし、一番下のクラスターに置きます。. それから本館で生存者たちとかくれんぼをします. 生き残らなければならなかった 374 ハチミツと最後の生き残りは2人だけ!
生存者にドアの外に出てもらいます, 発砲する, それから少し内側に戻って走ってください. ご覧のように, サイモンは何回か殴られた, でも何も悪くない. ノヴァも数発攻撃を受けた, でも彼女はここですでに治っています. 砲塔を失っていないこともわかります, しかし、私はほとんど費やさなければなりませんでした 300 後ですべてを修復するための合金! 私の飼い慣らされた金切り声が一番ひどい打撃を受けました. 母親はほとんど死にそうだった. ハエも何匹か駆除してくれたと確信しています.
私の当初のアイデアは、生存者を高台の狙撃兵の巣に配置し、砲塔を攻撃するハエにパルスライフルを使用できるようにすることでした。. しかし、彼らはさらに多くの傷を負った, たとえ隅っこに立っていても. しかし, それらの狙撃兵の巣は、地上の生き物に対してレールガンを備えたウマイヤーにとって最適です. 生存者は就寝場所の上を歩くことができるため、就寝場所を設置することもできます。. Novaを1つに割り当てます. また, 階段は必要ありません. 生存者ははしごを置いて登っていきます. 登るスペースがある場所に壁やドアを置くことはできません, そして遅いです, しかし、スペース効率は非常に良いです.
堅守の鍵となるのは、:
- ベースに開口部を残しておきます. 開いた門ではない, しかし実際のオープニング.
- 拠点の外から幅 2 マス分の最小経路を残す, あなたの開口部を通して, そして両方の軌道アンテナへ.
- 開口部の近くに盛り上がったレーザータレットを配置し、要塞の上空を撃ち抜くことができます.
- デトラップのタレットと火炎放射器を要塞の後ろに配置して、シュリーカーがデトラップの外から攻撃できないようにします.
- 基地の他の部分に砲塔を設置しないでください. さもないと, 生き物たちはフェンスや要塞を壊して彼らに到達しようとします.
- ついに, ハチミツと戦うときは砲塔を低く保ち、束ねてください。.
最後のメモ, アンテナまでの幅 2 平方メートルの経路に畑を植えることができます. 植物は動きを妨げない. シュルームはよく効きます, または穀物, または布の花. アンテナを設置するスペースにも植栽可能. 5を植えました×5 それぞれに布の花畑があり、必要以上にたくさんの布がありました. 単一の 5 の 1 つの収穫×5 十分だったでしょう.
スマートかつ効率的な構築
単一の 9×9 建物はすべての作業場と棚の保管場所を収容するのに十分です, 冷凍庫, 冷蔵庫, テーブル, およびエンターテイメントオブジェクト. その周り 20 屋外の屋根付き備蓄庫にはすべての木材を保管できます, 干し草, 金属くず, および合金. 約 5-10 露出した備蓄はあなたの石を保持することができます, レンガ, コンクリート, 炭素繊維, そして鉱石. それらは決して劣化しません.
冷凍庫と冷蔵庫が 1 台以上必要になったことはありません. たとえ 8 生存者! キノコと非常食は屋根の下で永遠に保存されます. 粒, 昆虫の肉, そして家禽のスタックが 1 つだけ冷凍庫に入る. 他の野菜が腐りそうになったら時々. 食事とベリー、そして時には乾燥肉も冷蔵庫に入れます. 冷蔵庫には食事のためのスペースを常に残しておいてください.
ここに私の9が表示されます×9 レイアウト.
ハチミツ以前, 部屋の隅はドアも壁もなく開けっ放しにしてます. 全員が合成鎧を着ているため、建物の温度を管理する必要がないため、冷暖房の必要がありません. 出入り口を寝室にも使えるかもしれない.
2 つのシュルームライトだけですべてのワークステーションを照らすのに十分です. 屋内のどこにも電灯がないため、修理の手間が軽減されます. デトラップ用に外に投光器を置いたけど. 攻撃は夜に起こることが多い.
周囲の棚は完全にプレイスルーするには十分すぎるほどです. 部屋が足りなくなったら, あなたは過剰生産しています. 材料を使用する場所の近くに材料を置くための特定のエリアを指定するようにしています。.
ここで、軌道無線機が中央にあり、作業台が 2 つあることがわかります。. もともと私は現在ラジオが置かれている研究ステーションを持っていました. ロマンス上の理由から、ウマイヤーとエメリンが近くで働くのは良いことだ. 初めてラジオを手にしたとき, 屋外の小さな屋根の下に置きました “戻る”. 時々、短期間しか使用されない, したがって、場所は重要ではありません. 研究をやめたら, 中に持ち込んだよ.
ワンランク上の料理を作ることになったら, 2 つのコンロを設置すると、最初のコンロが調理している間に料理人が別の食事を始めることができます。. しかし, 素早い食事にこだわるなら, 余分な調理時間がないので、コンロは1つだけ必要です.
フェンスを二重にすることをお勧めします. フェンスゲートが反対方向を向いている場合は、フェンスゲートを二重にすることができます. 1 つが開きます, もう一方は外に開きます.
階段を作らないでください. 一歩下の基礎をさらに構築するだけです. ドアが通行できるようにするには、ドアの両側に同じレベルの基礎がなければならないと思います.
生存者は基礎の上にある砲塔に到達できます。 3 彼らが立っている場所よりも高い. これらはすべて、砲塔基礎に隣接するコンクリート基礎から到達可能です。, 背後にある基礎よりも一段高いものです.
熱気球パッドの外縁に物を組み立てることができます. そのスペースを使ってもいいかもしれません. 炉は金属の備蓄や生産ベンチにも近い.
寝室は4つでなければなりません×5 幸福ボーナスを全額獲得するには, でもそれは無駄なスペースが多い. そこにワードローブを置くのもいいかもしれません. それらはあまり使用されません. ワードローブが部屋の中にひとつだけある場合, 多くの場合、眠っている生存者は、別の生存者がワードローブを使用しても邪魔されません. 一番左と一番右の部屋にそのデザインが見られます. それらは私の武器ワードローブです. 幸運にも燃料発酵を研究できるときは、寝室に発酵樽を置きました。. それらは外に出ることもできます.
ノート: ハチミツが来るまでは屋外のワードローブで大丈夫です. 彼らはワードローブとその中にあるすべてのものを破壊するでしょう.
一般的なアドバイスとヒント
これが私のトップです 10 ヒント. 以前にも言及したものもありますが、. いくつかは新しいです.
- 暖房やエアコンに時間を無駄にしないでください. そのまま合成鎧を手に入れましょう.
- 階段は使わないでください. ファンデーションを使用する 1 代わりにさらに高くまたは低くする.
- より大きな虫だけを解体する. 小さいものは努力する価値がありません.
- Nova を活用して創造力を発揮する. 彼女はただただ素晴らしいです!
- 大きな常緑樹だけが植える価値がある. 成長が早い, 寒い中でも, スペース効率も良い.
- 畑を植えてから畑を撤去する. あらゆる植物 “殺された” 寒さは春に戻ってくるでしょう. 畑以外の植物は有毒な灰による被害を受けません. 圃場をアクティブに保つ唯一の利点は、自動収穫指定です。. 価値がない.
- 重要な動植物だけを観察する. オレンジ色のキノコ (腐らない野菜と香油), 明るい葉の植物 (布), 大きな常緑樹 (木材), 奇妙な植物 (ベリー), 背の高い葉の多い植物 (粒), ブレードグラス (干し草), とがった赤い植物 (シリコン). 大きな角のある動物 (肉, 隠す, そして肥料), そしてあなたを攻撃するあらゆるものの死体. シュリーカーは、飼いならして無制限の石やカーボンナノチューブさえ手に入れることができるため、重要です。.
- 過剰生産しないでください, メタルの獲得に集中し続ける.
- 水平になるようにする 7 遠征に行く前の身体能力.
- 適切な開始位置が見つからない場合, 別のシードで再試行してください. 粘土質の土壌だけでフルゲームをプレイするのはイライラする! 大切な工場が近くにない場合, もう一度やり直してください!
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです 座礁: エイリアン・ドーン ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 RBスタッフ. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.