このガイドはすべての武器を分解します, 装置, スターシップトルーパーで使用できる特典: 絶滅.
主要な武器
森田
このライフルの良いところは、それが'97映画の象徴的なモバイル歩兵ライフルであるということです (バレル下のショットガンを引いた). このライフルの悪いことはそうです… それは'97映画の象徴的なモバイル歩兵ライフルであること. 使用するのはとても楽しいです, しかし、その貧しいDP, 正確さ, そして、映画がそれをするのと同じくらい効果的ではありません. 本物のklendathuまたは惑星pが必要な場合はそれを使用してください.
カービン
Verhoeven映画のモリタの別のバージョン, カルビンは、そのいとこよりも大きなアップグレードを表しています (有効範囲が低いにもかかわらず) 火率が高くなっているためです. 後者が重要です; 標準的なモリタは何も秀でていませんが, カルビンは、少なくともバーストまたは掃引ラインでバグを遅くしたり停止するのに十分なずらしたりする可能性を提供します (実際に効率的に殺すことができない場合でも). カルビンにはいくつかの頑固なファンがいます, しかし、ほとんどのプレイヤーはそれをクラス固有の武器より劣っていると感じています.
見た
Bastionの特徴的な武器, のこぎりはカービンバーのほとんどの側面で改善されます: スタンディングを使用すると非常に不正確です. したがって、しゃがんだときや包囲モードでのみこの武器を使用することが不可欠です (これは問題を否定します). さもないと, より高いDPSと見なすことができます, 高耐久カービン.
ホークアイ
現在、ハンター専用です, この武器は比類のない精度を持っています, 範囲, および耐久性. それだけでは不十分であるかのように, 主要な武器の中でのDPSは、文字通りのグレネードランチャーに次ぐものです. 技術的には狙撃ライフルですが, 現在、スナイパーライフルの役割を埋めています (スコープとすべて), また、自分のゲームで完全に自動武器を倒すこともできます. 要塞を泣かせるのに十分です.
Chi-Hong
このグレネードランチャーは、おそらく現在オペレータークラスの最大のセールスポイントです. Chi-Hongは、比類のないDPSを組み合わせています (2ショットでベテランの戦士を殺すことができます) スタン、そしてaoe. 発射体のアークと移動時間は、, そして、弾薬プールは何かが望まれるものを残すかもしれません, しかし、あなたが1つのパッケージで非常に多くのパワーとユーティリティを得ているときに本当に文句を言うことができますか? なぜそんなに少数のオペレーターがロケットランチャーを気にするのか疑問に思ったことがあるなら, これが理由です. 壁を片付けたり、大群を通って道を吹き飛ばす時が来たら, 代替品を受け入れません.
二次武器
ピースメーカー
何らかの期間プレイする場合, この武器は著しく存在しないことに気付くでしょう. それはなぜ, モリタのように, 実用的なものはあまり得意ではありません (そして、それはモリタの楽しい要因さえ欠けています). そのDPSはほとんど存在しません, そのよさつは貧弱です, そして、それは納屋の広い側面を打つのに苦労しています.
解放者
これは誰もが使用する銃です, そして正当な理由から. そのDPSはまだ哀れです (ピースメーカーのものよりもさらに悪い), すべてのクラスが望んでいるだけでなく、何かを提供します, しかし、彼らが主要な武器から得ることができないもの: クイックリロードで長距離スタン. 現時点で気絶している他の唯一の武器はチーホンです, そして、それは解放の範囲とリロード速度がありません, だから、オペレーターでさえ、砲手が手ren弾を手に入れるには遠すぎるときにそれを引っ張っていることに気づきます. 解放者は、スタンがトルーパーが安全のために走っている間に戦士を捕まえないようにすることを可能にするため、完璧な二次武器です。 (彼らが彼らの主要な武器のために弾薬を使い果たしたから、または彼らが引き抜いているから).
公共事業
近接バグ鉱山
これはまさにそのように聞こえます: バグの地雷 (戦士のサイズ以上). 残念ながら, それは、より有用なユーティリティを持たないという機会費用の価値があるほど十分なバグを殺すことはありません.
熱電荷
これは前のものに似ています, しかし、手動で爆発しました. 同じ問題に苦しんでいます.
原子力発見パック
この時限核爆発物は実際に本当の損傷をもたらします (hi-ex g弾のように, そしてaoeと), しかし、まだ使用するのは非常に不便です. それは最高の鉱山です.
弾薬製造業者
これはゲームで最も人気のあるユーティリティの1つです, そして正当な理由から. あなたがあなたと一緒に持ってきた弾丸の数に関係なく, 果てしない大群は、最終的にあなたにもっと欲しいと思うでしょう. レベリングにも役立ちます, それから弾薬を取っているプレイヤーが所有者に経験ポイントを与えるので. このユーティリティに関しては, 問題はそうではありません “チームは弾薬ファブを持っている人を必要としていますか??”, むしろ “他の誰かがすでに弾薬ファブを持ってきていますか??
ショックビーコン
これらのビーコンは、aを形成するために配置できます “壁” 通り過ぎるバグを一時的に気絶させる電気の. 彼らは多くの使用を見ています, ただし、セットアップ時間が必要です.
スキャンビーコン
スキャンビーコンは信じられないほどです, そして、あなたは彼らを持ってくるか、そうする人に感謝するべきです. 配置したら, これらのビーコンは、半径内のバグを照らします (あいまいな効果や壁を通しても) そして、彼らに与えられたダメージを2倍にします.
癒しのビーコン
要塞のお気に入り, ヒールビーコンはその半径内のプレイヤーを癒します. オペレーターもそれにアクセスできます, しかし、彼らはより良いユーティリティオプションを持っています.
応急処置スティム
オペレーターが献身的なメディックをプレイしたいとき (または、バグの壁を駆け抜けるだけです), これらの注射器は、医師が命じたものです. 彼らは迅速な復活を可能にします, ヒーリング, または自己癒し.
医療製造業者
これは、弾薬製作者に相当する癒しです. 癒しのドローンの急増のためにあまり役に立ちません, スティム, 癒しのビーコン, 伝統的な復活.
手榴弾
MX-90
この標準のフラググレネード, ほとんどのダメージ指向の手rena弾のように, 投げるのに時間がかかる価値はありません.
クラスター手ren弾
MX-90を介したこの手ren弾の範囲の増加は、同じトラップに落ちることを妨げません: それは単に十分なダメージを与えません.
hi-ex glenade
これは、手rena弾を損傷することに関してルールを証明する例外です. この手ren弾は、実質的にAOE半径がありません, しかし、あなたがそれを貼り付けることができるものは何でもそのメーカーに会います. トラと弾薬のためにそれを保存します.
ショックグレネード
ショックグレネードは、AoEスタンのために損害を交換します. リロードする時間を購入する可能性があります (ピンチで, 解放者はそれをすることができます, リロードを遅らせる犠牲を払って).
グレネードをスキャンします
この奇妙な手ren弾は、敵が着陸する場所の近くにスキャン効果を置きます, ミニチュアスキャンビーコンのように. 残念ながら, 一度に1つしか配置できません, それは維持できません, そしてハンターは本当に, 本当にhi-ex手rena弾を実行したいです.
化学弾薬
この手ren弾は、遅くなり、それを通過するバグを徐々に損傷するガスでエリアを満たします. ダメージ自体は、ドローンを殺すのにのみ良いです, しかし、それが提供するCCはそれを一般的な選択にします (たとえそれが戦場を少し乱っていても). 大群が大群から出てくる直前にそれを投げることができます, または、それを使用して脱出をカバーします.
ナパームグレネード
これは、化学士気のある手ren弾の代替です. 理論的なドットが低いです, しかし、そのダメージはより速くなります. 主な違い, しかし, そのバグは頻繁になるでしょう (いつもではありませんが) それが消えたら、それを通り抜けるのではなく、それを回避してみてください. Chem Grenadeのように, 戦場を曇らせることができます.
特別な武器とその他
パイク
このロケットランチャーは、ゲームの一般的な光景です, ただし、ロードアウトに装備することはできません. 特定のゲーム内ミッションを完了するための報酬として最も頻繁に発見されます. あなたがそれを請求できるなら, 現在の武器を置き換えます, したがって、一般的に、二次武器をPILUMに切り替えることをお勧めします (そしてあなたが尋ねる前に, はい, 2つのピルムを手に入れることができます, しかし、それはおそらくリソースの無駄です). 原則として, ハンター (特に、拡張雑誌がある人たち) Pilumsの最優先事項である必要があります, 彼らのより高い視線が彼らが武器の範囲と破壊的な力をよりよく利用できるようにするので. オペレーター, 一方で, pilumの必要性はほとんどありません, したがって、彼らの同盟国に代わりにそれを取るインセンティブがあります. パフォーマンスの観点から, 柱は、火力を範囲と交換するチーホンと考えることができます.
ナイフ
鋭い金属片は、巨大な宇宙の虫との戦争で貧しい武器のように見えるかもしれません, しかし、謙虚なナイフは、弾薬を無駄にすることなくドローンを派遣するための驚くほど便利なツールであることが判明しました. リロードを中断することなくリロード中に使用することもできます.
キャニスター
はい, それは正しい, キャニスターでバグを爆発させることができます. キャニスターを持っているとき, それはあなたの通常の近接武器を置き換えます (通常はナイフ). いくつかの点で, キャニスターはあなたの信頼できるナイフよりもさらに優れています, ゆっくりとナイフのような単一のスラッシュでドローンを殺すことができないが, 気をつける特別な能力があります, 戦士のバグに対してより便利にします.
ナイトスターの戦術メイス
特定の変異体でのみ利用可能です, この武器はあなたのナイフに取って代わります, スタンの取引ダメージ (キャニスターに似ています).
爆発的なメイス
別のナイフの交換, これは、いくつかのマイナーなAOEとスタンのために損害を交換します. 他のメイスのように, 特定の変異体でのみ利用できます.
スコープされた森田
特定の変異体でのみ利用可能です, 森田のこのバージョンには範囲があり、二次武器を置き換えます. 飾られていない兄弟のように, 使用するのは楽しいです, しかし、MAGダンピングにのみ使用できます.
特典
グレネードクールダウンの改善
名前が示すように, この特典は、手rena弾のクールダウンを減らします. 残念ながら, 現在、オペレーター専用です, 現在、手rena弾の必要性が最も少ないクラス.
拡張雑誌
ゲームで最も強力な特典の1つは簡単に, 拡張雑誌は各雑誌を作ります 50% 大きい (柱の場合は丸く落ちます). これにより、弾薬プールが増加するだけではありません, しかし、それはあなたのショットをリロードする時間比を上げます, DPSを増やします.
雑誌Bandolier
この特典は、1つまたは2つの追加の雑誌を提供します (武器に応じて). 拡張雑誌よりも厳密に劣っています, 補足としてのみ使用する必要があります, またはあなたがオペレーターだから (拡張雑誌にアクセスできない人).
ユーティリティポーチ
この特典はあなたのユーティリティに追加の使用を提供します. もちろん, ユーティリティは通常使用します, あまり役に立たない.
合成アンダーアーマー
この特典は、近接バグ攻撃に対するあなたのダメージ抵抗を2倍にします.
硬化したセラミックプレート
この特典は、遠距離のカブトムシ攻撃による損傷に対するあなたの抵抗を2倍にします (現在、砲手カブトムシのみが数えています).
強化された建設ツール
高度に評価されている特典, パワーアップビルドツールは、ビルドを2倍以上にします, 修理, および分解速度.
痛みのブースター
戦士に襲われた後、より速く走りたいと思ったら, この特典はまさにそれを行います. ベテランの難易度に対する利益が大幅に低下します, いくつかの戦士攻撃が1回のストライクであなたをノックダウンできるので.
ブラッドラスト
ナイフをもっと便利にしたい場合, これはあなたの特典です. この特典を着用しながら近接攻撃で殺す各敵はあなたに少量の健康再生を与えます. 残念ながら, バグによって与えられた高いダメージのため、ベテランの困難にはほとんど役に立ちません.