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{未定義} 4月にパッチノートを更新 21, 2024

ポストする 05/17/2024 に パッチボット コメントはありません の上 {未定義} 4月にパッチノートを更新 21, 2024
  • タイトル: {未定義}
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
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✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ

  • パッチのタイトル: 物流の最新情報 #1 リリースされました!
  • パッチのリリース日: 4月 21, 2024

の開発者 {未定義} 4月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 21, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。 

別のメジャーアップデートをリリースしました, の “物流アップデート #1”!
初めに, 私たちに参加してください [不和](discord.com/invite/AJJnxHz9N9) 今、地球が平らではないことを証明するために!
参加しましたか? 大丈夫, 良い, 続けましょう!
このアップデートでは、たくさんのものが追加されます 輸送する, 分類して保管する アイテムがずっと簡単に! アイテム輸送パイプを追加しました (ガスと液体のパイプは後で来ます!), パイプ選別機, パイプ交差, すべてのブラックリスト/ホワイトリスト, 新しいUI, 新しいチェストとこれらすべてを補うために, 在庫スペースは限られており、各在庫には特定の重量のみが保持されます。! カスタム作成したブロックの場合、保持できる重量とその重量はサイズと素材によって異なります。!
また、多くのバグを修正し、その上でゲームをより安定させました。! 以下の完全な変更ログを参照してください!

それで, そんなものを使って何ができるでしょうか?

たくさんのブロックを接続できるようになりました (事前定義およびユーザー作成) パイプに接続し、これらのパイプを通してアイテムを輸送します. ホワイトリスト/ブラックリストを適用して、転送するアイテムをフィルタリングすることもできます. アイテムを並べ替えることができるソーター ブロックも追加しました。, たとえば仕分け施設を作るには. 可能性は無限であり、これはゲームが本来あるべきものになるための大きな前進です! パイプの配置は非常に自由で、好きな形に作ることができます。!

どうですか “ユーザーが作成したブロック”?

このゲームでは自分でブロックをデザインできるので、, チェストやワークベンチなどの機能的なものを含む、このアップデートはこれらのタイプのブロックに大きな影響を与えます! カスタムで作成したブロック’ 重量は使用した素材とサイズによって異なります! また、この種のブロックのインベントリのサイズは、それらをどのくらいの大きさに設計したかによって異なります。!

次は何ですか?

今後のいくつかのアップデートでは、再度バグ修正とクリーンアップが行われます。. それに続く次のマイルストーンは、採石場などの自動化です。, 自動農業, そしてオートクラフト! ぜひご参加ください [不和](discord.com/invite/AJJnxHz9N9) 最新のニュースやアップデートを取得するためのサーバー!
こちらもご覧ください ロードマップ 私たちが何に取り組んでいるのか、ゲームに向けて何を計画しているのかを確認するため!

変更履歴:
  • {追加した} アイテムパイプ. アイテムを輸送できるようになります.
  • {追加した} アイテムパイプのブラックリスト/ホワイトリスト
  • {追加した} パイプクロッシング (複数のパイプを接続するには)
  • {追加した} 物流UI
  • {追加した} パイプコンテンツポップアップUI (パイプの内容を確認するには)
  • {追加した} パイプ接続を可能にするさまざまなブロックへのパイプコネクタ
  • {追加した} パイプソーターブロック
  • {追加した} 在庫重量制限
  • {追加した} 重量情報をアイテムのツールチップに表示
  • {追加した} カスタムメイドブロックの在庫スペースはブロックのサイズに依存します
  • {追加した} カスタム ブロックの重量はそのコンポーネントとサイズによって異なります
  • {追加した} 胸
  • {追加した} アイテムの山全体を在庫から捨てる可能性 (デフォルトのシフト + R)
  • {追加した} ヘッドランプに適したメッシュ
  • {追加した} バッグアイテムのコンテンツUI情報
  • {改善されました} ストレージカスタムブロック関数の名前をに変更しました “胸”
  • {改善されました} 在庫重量UI情報
  • {改善されました} 一部の在庫コードをリファクタリングしました
  • {改善されました} いくつかのフォント サイズと UI 要素
  • {改善されました} 無重力時のプレイヤーの最大速度が増加しました (宇宙で)
  • {改善されました} 高速で移動するためのコード
  • {改善されました} 意味のないブロックから在庫を削除しました (ソーラーパネル, パワーパック, 等..)
  • {修理済み} 様々な (厳しい) 乗り物が入ったセーブゲームをロードした後のバグ, セーブゲームを破壊する可能性さえありました!
  • {修理済み} ケーブルに接続されているブロックを破壊すると、ケーブルが失われます
  • {修理済み} ケーブルを分解するのが難しい場合があります
  • {修理済み} 無重力かつ最高速度の場合、プレーヤーは制御できなくなります
  • {修理済み} いくつかのブロック’ 初期回転オフ 90 度 (これにより、これらのブロックが回転される可能性があります。 90 セーブゲームの学位)
  • {修理済み} パワーパックにはクラフトメニューがありました
  • {修理済み} ケーブルの接続開始位置と同じブロック上でケーブル接続を行うことができます。
  • {修理済み} いくつかの小さなバグといくつかの内部コードの改善
  • {修理済み} バッグを持つと顔に物が突き刺さる
  • {修理済み} カスタムオブジェクトの回転はクライアントの車両上でオフセット可能

この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.

パッチノート タグ:{未定義}

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