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Sokpop S08 Popo’s Tower – That’s better. 実績ガイド

ポストする 02/04/2023 に CallMeDaisy コメントはありません の上 Sokpop S08 Popo’s Tower – That’s better. 実績ガイド
  • タイトル: Sokpop S08: Popo's Tower
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Information about Sokpop S08: Popo's Tower is still incomplete. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

A simple guide for how to complete the rarest achievement in Popo’s Tower. Note that this solution is based on lateral thinking, not platforming; if there is a way to get the achievement purely through platforming, I couldn’t manage it.

序文

まず最初に: THIS GUIDE WILL CONTAIN SPOILERS.

Spoilers include:

  • Late-game mechanics
  • Details of map layout & enemy placement

I don’t really expect anyone to come here unless they’ve already completed the game, but it never hurts to say it jic.

説明 & 意味

That’s Better
Teleport all of the masked enemies

  • masked enemies
    They’re the enemies… wearing the masks…
    An example can be found in the fourth room (immediately before the large bridge), holding a star
  • テレポート
    This is what the Child does to the masked enemies when you carry him close to one

詳細

There are three masked enemies that you need to テレポート in order to get this achievement:

  • The one in the same room as the Child
  • The one who holds the star
  • The one in the same room as the first red key

The goal of the achievement is to carry the Child to all three of these 敵 (in any order, but all on the same save) so that he can テレポート them away.
While carrying the child your ability to platform is greatly reduced:

  • Your jump height and length is significantly smaller
  • You are unable to use the kick ability

The first two 敵 are trivial to reach, even with the Child – you actually have to carry him past both of them just to complete the game.
3番目, しかし, is in a room that can only be reached once you’ve gotten the double jump ability – so the decreased jump distance while carrying the Child makes it unreachable by platforming alone.

方法

The key to getting the Child past this impassable platforming section is a mechanic you probably didn’t pay much mind to: Deathwarping
When the player dies, they are respawned at the door through which they entered the room.
If the player was carrying the Child when they died, 彼らです still carrying the Child when they respawn; そうでない場合, the Child remains wherever they were placed.

So for those rooms where the platforming is awkward or even impassable while carrying the Child, you can simply warp him around it by following these steps:

  • Drop the Child
  • Exit and re-enter the room through whichever door you want the Child to warp to
  • Return to and pick up the Child
  • Yeet yourself and your passenger into the nearest body of water

あなたはするであろう still be carrying the Child when you respawn at the door through which you most recently entered the room, which just so happens to be the door you wanted to take him through.

Once you’ve got the Child into the room with the final masked enemy, it’s quite easy to get him up onto the platform so he can テレポート it away.

これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです Sokpop S08: Popo's Tower ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 CallMeDaisy. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.

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ガイド タグ:Sokpop S08: Popo's Tower

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