すべてのスキルレベリングパス進行の組み合わせを少なくともレベルにテストした後 10, (それ以上のポイントテストはありません 10 現時点で – 現在、リリースされたコンテンツはレベルでキャップされています 6) これが断然最速を提供したものです, 最もスムーズ, 最も簡単な曲線.
これは通常の難易度でテストされたことに注意する必要があります; アクセス前のゲームの不安定な性質のため, 狂気モードでこれをテストしていません.
速い学習

取る “速い学習” あなたの最初のスキルとして、それを最大化します. このスキルが次のようになるまで、他のものにポイントを入れないでください 5/5.
ここでのアイデアは、暴徒の殺害からより多くのXPを得ることではありません, 私もそれが自然に起こると思いますが. XPの本や巻物を購入する際に見つけたすべての金貨を使う必要があります, で見つかりました “メイド” あなたの宮殿の商人.
あなたが売っているもので創造的になったら (あなたのコンパニオンは、彼らが見逃さないギアから始めます) そして、ラッキーショップの在庫ロールを持っています, あなたはレベルになる可能性があります 2 あなたが初めてあなたの宮殿を出る前に.
これを行うと、本質的にできます “レベルを購入します” あなたがそうするために金を耕すことができる限り速い, これにより、他のどの方法よりもはるかに速くレベルアップできます. これは、より多くのスキルポイントをより速くすることを意味します, そして、ほんの少しの短いステップで本当に滑らかなパワーカーブスノーボール効果を作成します.
速い学習が最大になったら 5/5, 以下の次のことを確認してください.
トレーディング

素晴らしい, これで、Grind-Gold-and-Buy-XP-with-itメソッドをマスターし、速い学習を最大限に活用しました, スノーボールのフェーズ2の栄光を得る準備ができています.
ステップから同じ原則を使用します 1, 今すぐレベルアップしたら、すべてのスキルポイントを投げます “トレーディング。” これにより、商人にアイテムを販売するときに得られる金の量が増加します. より多くのゴールド=メイドからより多くのXPを購入するより良い能力=さらに高速なレベリング. このガイドがどこに向かっているのかをご覧ください?
これは別の関連する重要なメモを育てるのに良い時期のようです: 一般的な経験則として, 販売価格が100gを超えるものをすべて受け取る. 時間が経つにつれて, あなたは地面に残す余裕があるものとあなたがつかむために必要なものを学びます. (バッグスペースと販売価格はここでの人生の大きな部分です, それはかなり独自のミニゲームであること) おそらく、取引が最大になるまでに自分の戦利品ルールフィルターを思いつくでしょう; でも今のところ, 100gを超えるものはすべてバッグに入ります.
注記: ゴールデンキーは、トレーディングが最大で600gで販売されています. あなたが開いている10個の金のチェストのうち9個は、キー自体を販売する単なるストレートアップよりも少ない合計値をもたらします. はるかに少ない. あなたは通常、どこからのいくつかの山を見るでしょう 2 に 12 それぞれゴールド, たぶん、160代のために販売されている金の水差し, そして良い役割について, また、装備したものよりも悪い武器や鎧を手に入れ、数百人で販売するかもしれません. 私を信じて – 白い鍵は地面に出るためのものであり、金の鍵は販売用です, 少なくとも6月25日のように, 2021 アップデート.
わかった, 取引ができたら 5/5, 以下に進みましょう.
硬化した肌

大丈夫, これで、トレーディングが最大になり、最初の2つのステップにより、金からXPへの流れが良好な流れがあります, 次の大きな一歩を踏み出すことができます: より硬いものと戦う!
スキルを最大限に活用します “硬化した肌” 防衛統計を大幅に増やします, あなたがあなたのレベルを超えた装備を装備しているかのように. それで…最初にあなたのレベルアップはあなたにもっとXPをもたらしました. それから彼らはあなたにもっと金を買った, さらにXPのために. 今、あなたはそのループを使用して防御を購入するだけです!
金の農業や略奪中に見つけた基本的な鎧があっても, 肌を硬化させています 5/5 あなたが快適に生き物を引き受けることを可能にします 3 または 4, 武器に応じて. これにより、あなたがそうでなければ鎧を着て自分自身を服用しなければならなかった大量の金を節約します, 同時にあなたをよりタンキにします. それは本当に生存性に顕著な違いをもたらします, したがって、ここでのポイントツーゲインコストは、このリストで2番目に効率的です.
素晴らしい, 硬化した肌を最大にしたら, 次の部分に進みます.
再生

素晴らしい, その途中! 次に最大限に活用するために必要なスキル, は “再生。” これはゲームで最も効率的なスキルです, そして、あなたはそれを悪くしたいです.
基本的にゲームが現在立っているように, あなたが挑戦が好きならこのスキルをとらないでください. このスキル (硬化した肌と、実際にあなたの鎧を着用することに向けてあなたの側での努力の類似性と並行して) 文字通り、あなたが死ぬことはできず、死なないことを意味します. マップ全体を引いてからサンドイッチを作ることができます, 戻ってきてください 5 分, そしてあなたの鎧に依存します, あなたはまだいます 100% HP. 今はその狂気です.
明らかに、これはあなたが今すぐに走り去り、あなたが望むなら物事を簡単にすることができることを意味します; スタンロックされたときにダッジボタンを詰まらせたり、カッシングをしたりすることはもうありません. これはまた、たくさんの資金を解放します: 化粧品以外の理由で鎧をアップグレードすることはもう気にしません, また、あなたも本当にあなたの武器をアップグレードする必要はありません. この時点で, より多くのコンテンツがリリースされ、MOBのレベルキャップが上昇するまで, あなたは正式に初期の終わりに就いており、現在Fashionsoulsをプレイしています.
それは最高の部分でさえありません. 再生が最大, HPポットはもう必要ありません. うん, あなたはそれを正しく読んでいます. その前に、白いテキストは、1つだけを拾うことを意味する場合、数回ヒットする危険を冒す価値がありました; 隅にそれらの山が全体があるなら、あなたはあまり気にすることができませんでした. 私はあなたのことを知りません, しかし個人的には, これは、私のキャラクターと2人の仲間の在庫スペースだけでなく自動的に解放されました, また、2つのストレージタブ全体のポットを販売できます. 今、私はそのスペースを使用してストッキングとパンを買いだめします- ああ, どうでも. いつものように, 最大進行を取得します.
スカベンジャー

フェーズおめでとうございます 5. ハムに行く方法に応じて, 数時間でこのポイントに到達することができます, 新しい保存ファイルでゼロから始めます.
まだフェーズから金からXPループを使用しています 1 と 2, 先に進み、最大にしてください “スカベンジャー。” これは本当にケーキの上のアイシングです, とです 100% 位相と交換可能な優先順位 6 次に. あなたが最初に行きたいあなた次第, 他のどちらかは、あなたが今持っているキャラクターが雪だるましている方向に実際には影響しません.
“スカベンジャー” 基本的に、Gold-XPループを強化するだけです. 戦利品をドロップする方法は今ゲームで機能します, あなたは本当に装備する価値のあるものを見つけるつもりはありません, 低レベルの仲間でさえ. スカベンジャーを取得するもの 5/5 それからします, 落下する戦利品の量と種類を増やします. ツールチップが単純に言っていることに気付きます “より良い戦利品を落とします,” しかし、私は間違いなく、最大になったときに量と種類の両方が非常に大幅に増加していることに気付きます. 前に, 銀色のカップがたくさんあります (64-Ish Gold) そしてランジェリーの束, (18 金) 今、あなたはより多くの武器と鎧を見るでしょう, そのほとんどはそれぞれ少なくとも数百で販売されています.
面倒です, また、広大なものが表示されます…そして、私は意味します, HP/MANAポットドロップの大幅な増加. 囲碁フィギュア, もう必要ないので, 右? しかし、それぞれ24gでポットでいっぱいの在庫を販売することは、さらにネットXPゲインです (Gold-XPループを介して!) 単なるものよりも 2 キルから落ちる3G.
これらの画面が取られているように、私がプレイスルーをしているように、あなたの仲間をレベルアップすることに少し遅れているなら、それは良い選択肢です. 両方ともあなたと一緒にいることが理想的です, そして、それには大量のXPが必要ですが、それが私たちがこのガイドを使用してここにいる理由です!
アスレチック

これは前のフェーズと交換可能なものです, スカベンジャー. あなたが両方を読んだ後、そして私が持っている順序でそれらを置いた理由の後, あなたは一方または両方を交換したり、スキップしたい, それはまったく問題ありません、そしてあなたのゲームプレイに最小限に影響を与えません, ゲームが今立っているように.
これは短くて甘いです: “アスレチック” 文字通り、あなたがもっと攻撃できることを意味します. マックススタミナの総プールを増やします, また、再生速度を上げます. どれも必要としないものはありません, ゲームのこの時点に達した場合…しかし、それはケーキの上にアイシングです, かなり印象的なマックスヒットコンボカウントを獲得することができます.
最終段階に進む時間!
武器スキル

この画面に強調表示されているスキルがないことに気付くでしょう. それは、このフェーズがあなたのDPSを後押しすることだからです, したがって、「武器スキル」の上部全体” 次のステップです! これは、さらなるコンテンツリリースの準備を支援するための本当に将来の保険です – レベルキャップが上昇します, 新しい / より硬い暴徒, DPSチェックボス, 等.
これは実際にはあなたが予想するよりも少し深く深くなっています, 最後にこのセクションを選んだ理由の小さな範囲を考えると. それは、焦点を合わせるために特定の武器タイプを選ぶことを伴うからです, スキルポイントを入れます, そして、あなたの宮殿のベンダーに注目してください.
ダガーは優れた開始武器です, そして、たぶんレベルまでそれらを使用することを強くお勧めします 3.
剣はちょうどナーフドダガーです, 本当にファンではなく、それらを使用する正当な理由もありません.
2H武器はただ悪いです, 私の目に. 彼らはゆっくりと不格好で、それ以上のダメージや彼らの1時間以上のカウンターパートを実際にはしません. 私は最初はかなり亡くなりました, 巨大な2hがあったので、私はMobのグループを切り倒すことができると考えています. その代わり, あなたのムーブセットはあなたをグループの真ん中に置きます, スイングする前にスタンロックされる場所.
軸やクラブはかなり似ています, どちらも良いと鎧です (鈍いですが、それは優れています) どちらも同じ攻撃速度を持っています. 個人的には, 良いメイスは常に私の頼りになる選択です. 使用された場合と通常のMOBSの場合、それは不利な点がありません, そして、それは装甲の大騒ぎを裂きます. に慣れることができる場合 “遅い” 攻撃速度評価, あなたも彼らを愛するようになります.
弓はまっすぐなゴミです. 照準は少し不安定ですが、実行可能です, 矢印は頻繁に落ちるので、弾薬は実際には問題ではありません…しかし、損傷は非常に低いです, 純粋なアーチェリーに特化したキャラクターでも, 1つまたは2つのモブで半分の震えを使用できます, そして、あなたは10分が経過したことに気づき、代わりにクラブを使用していたら2回このゾーンを耕作していたでしょう.
魔法が存在します. コントロールは、使用するのが信じられないほど奇妙です, マナの飢vは大きな問題です, そして、それを補うためのDPSはただそこにありません. 魔術師タイプのゲーマーとして, 私はこれに本当に悲しんでいます, そして、うまくいけば, 将来作り直されます; しかし、その時 6/28/21, 呪文のいずれかに単一のスキルポイントを無駄にする理由はありません.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです 彼女は彼らを罰するだろう ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ハイシックス. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.