これは段階的な説明ではありません. その代わり, ゲーム全体で役立つ一般的なヒントとコツをいくつか紹介します. 私が発見した乗組員間の相乗効果にも焦点を当てます. 操作方法などの基本的な部分についてはゲーム内で詳しく説明されているので割愛します. 私の目的は、新規プレイヤーを念頭に置いてこのガイドを作成することです, しかし、経験豊富な人でも、思いつかなかった洞察を見つけることができるかもしれません. 乗組員を蘇生させる順序は私が指図しません, 情報画面にアクセスできると仮定して (2番目のミッション後に利用可能). シナジーのセクションを詳しく調べる前に確認してください。. そうは言っても, 始めましょう.
ヒント
ヒント #1: 頻繁なメモリキャプチャ
思い出を定期的に記録することを忘れないでください. ゲームがこれを行うよう通知しますが、, 初心者はプロンプトが表示されたときにのみ保存するのが一般的です. シャドウ モードでアクションを設定した後、思い出をキャプチャします, 彼らが成功した直後に, 警備員の視線を横切る前に, そしてガードを倒す前と後の両方. 一部の課題ではメモリ使用量が制限される場合があります, でも、ためらわずに思い出を頻繁に記録しましょう. 進行状況の損失を防ぎ、不可欠なゲームメカニズムです.
ヒント #2: アラームについて理解する
このゲームでは、開発者による以前のゲームとはアラームの動作が異なります。. アラームはローカライズされています, 増援はベルを持った警備員が警戒した場合にのみ呼ばれます. 時々, アラームをトリガーすると有利になる場合があります, 警備員を通常とは異なる位置に配置するため, 警報中にそれらを排除する機会を作り出す. この戦略を使用する場合は、キャラクターがダメージを受ける可能性が高いため、キャラクターを復活させる準備ができている人を確保してください。.
ヒント #3: 持続性が鍵です
ミッションのためにどの乗組員を選択しても, それを完了する方法は常にあります. ミッションの後半で困難に遭遇しても落胆しないでください; 解決策は必ずあります, たとえそれがすぐに明らかでなくても. 例外は、特定のミッション課題を追求する場合です。, でもそれまでに, 自分の目標を理解し、それに応じて準備できるはずです.
ヒント #4: クルーの多様性を高める
すべてのミッションでお気に入りの乗組員を使い続けるのは魅力的ですが、, 状況を変えることはゲームの重要な側面です, 後で報酬も得られます. さまざまな乗組員を試してみると、予期せぬ相乗効果が生まれ、警備員を扱う新しい方法が生まれる可能性があります。. 乗組員全員との知り合い, 少数のメンバーではなく, 後のミッションで貴重になる可能性があります.
トリック
上のセクションで, ゲーム内でガードのセットアップを解除するために使用できるテクニックについて説明します. これらの方法にはある程度の練習やアプローチの変更が必要かもしれませんが、非常に有益です。. キャラクター固有のトリックについても後ほど説明します.
トリック #1: 気をそらすスタック
この戦術はシャドウ モードで実行すると最も効果的です。. まず設置してから、警備員に気をそらすものを順次展開します。, それぞれの気晴らしが、前のものが終わると同時に起こるようにする. 例えば, タイムフリーズが終了した直後に、アフィアのタイムストップに続いてテレサの灰の審判を使用できます. シャドウ モードでホットキーを使用すると、このプロセスを合理化できます。.
トリック #2: 非能力による気晴らし
これらの気晴らしは日中に特に効果的ですが、夜間にも使用できます。. 砂地や泥地に足音を立てることも含まれます。, 夜に火のついていない松明を消す, 縛られた味方を使う, または味方に偶発的な危害を与えた場合. これらの方法はガードポジションを混乱させることができ、パーティー内のキャラクターだけに依存するものではありません. ゲームの後半でより困難なシナリオに取り組む場合、これらは特に重要になります。.
トリック #3: 予後が注意深い
予言者はゲームにおける手ごわい敵です, 排除するには少なくとも2人の乗組員または環境要素が必要. 最初の乗組員がプログノスティカーの注意をそらしたり、攻撃したりしたとき, 近くの警備員に警告することなく、一時的に彼らを動けなくします. したがって, 遠くから予言者を排除する手段がある場合, 近距離で妨害や攻撃を仕掛けることができる (それは彼らの認識を引き起こさない) そしてすぐに遠隔キルでフォローアップします, またはその逆.
トリック #4: 注意喚起
通常, 一度に観察できるのは 1 人の警備員だけです. しかし, 少し我慢して, しばらく観察すると、視野円錐の範囲がわかります。. さらに, 彼らのモデルを観察することによって, 頭の向きに基づいて警備員がどこを見ているかを判断できます. この知識を使用すると、警備員が積極的にこちらを見ていないときに、こっそりと脅威をすり抜けたり、脅威を排除したりすることができます。, ビューコーンが現在アクティブでない場合でも.
相乗効果
ここ, ゲームプレイ体験を向上させることができるクルーメイトの相乗効果をいくつか探っていきます. これらの相乗効果の一部は、乗組員がアップグレードされるとさらに強力になります。. もっと詳しく見てみましょう:
ガエルとクエンティン
この相乗効果は非常に簡単です. ガエルは乗組員を特定の場所に向けて撃つことができる, クエンティンは釣りの能力を使って乗組員を自分の位置に連れて行くことができます. 例えば, クエンティンを壁に向かって撃つことができる, そして、彼はガエルと別の乗組員を自分の場所まで釣り上げることができます.
ピンカスとガエル
大きな相乗効果はないものの、, ピンカスは効果的に警備員を制御し、彼らをガエルに連れて行くことができます. これは基本的に、敵を味方に変えることでガエルに無料の弾薬を提供します。.
クエンティンとテレサ
クエンティンの釣り針はダウンした敵に限定されません; 乗組員と一緒に使用することもできます’ オブジェクト. テレサがアップグレードされたら, 乗組員なら誰でも彼女のボルトを拾うことができる, これにはクエンティンも含まれます. 彼は釣り針を使って遠くから彼女のボルトを回収することができます.
テレサとピンカス
前回のシナジーと同様, ピンカスは検知されずに動作できる, 彼がテレサのショットを拾いやすくする, 特にテレサがアップグレードされた後.
アフィアとジョン
アフィアとジョンにはお互いを補完する方法がいくつかあります. 彼らはBlinkとThe Belowを使用してガードビューコーンをバイパスできます, また、これらの能力を使用して警備員にテレポートし、警備員を排除することもできます. これにより、お互いを監視しているキンドレッドやガードを最小限のリスクで倒すことが可能になります. アフィアのタイムフリーズは、ジョンがアンカーアップを使用してキルを実行し、期間が終了する前にザ・ビロウに戻るのに十分な長さです。, アコライトに対して特に効果的.
トーヤとクエンティン
クエンティンの乗組員と対話する能力について前述したことを踏まえて’ オブジェクト, これはトウヤの紙人形にも当てはまります. 人形はクエンティンがいた地面に置くことができます, 巡回警備員の進路に入る可能性がある. クエンティンはトーヤを危険な状況から素早く救出することもできる, 最初に紙人形をそこに置くと、彼女は以前の場所にテレポートできます.
スレイディとピンカス
この二人はありそうもない組み合わせに思えるかもしれない, しかし、実際にはそれらは非常にうまく連携します. ピンカスは警備員の注意をそらすことができる, スレイディが気づかれずにすり抜けられるようにする. スレイディはワンダーダストを使って警備員をコーナーに追い込むこともできます, ピンカスが憑依しやすくするため. 彼らの能力は、あなたが最初に考えているよりもお互いを補完します.
アフィアとスレイディ
相乗効果は小さいものの、, Suleidy のブッシュの作成は、Afia の Blink シリーズの完璧な拡張として機能します. アフィアは、茂みから茂みへと、検出されずに点滅することができます, そしてスレイディはアフィアが探知されずに移動できる距離を簡単に伸ばすことができます.
まだ発見または経験されていない相乗効果がさらにあるかもしれません. ここに載っていないお気に入りの組み合わせがあれば, コメントでお気軽に共有してください.
キャラクター固有
アフィア:
- より高いティアのガードは彼女のタイムフリーズの影響をあまり受けません.
- 彼女のグランド ブリンク アップグレードはミッションごとに 1 回のみチャージされます, それに応じて戦略を立ててください.
洞爺:
- Toya の紙人形へのテレポート範囲は無限です, 攻撃と逃走の両方に使える万能ツールです.
注入する:
- スレイディのカバーシードの茂みが一時的に警備員を引き寄せる’ 成長するにつれて注意を払う, 視野円錐パターンを乱す可能性がある.
ガエル:
- アップグレード後, ガエルの近接テイクダウンはスレイディやトーヤと同等の速さになる, 彼女をより多用途にする.
- ガエルの能力はノーキルランに最適です, 彼女の能力のほとんどは非致死的なダメージを与えるため、.
クエンティン:
- クエンティンのゴールデンヘッドが輝く, 夜間の警備員の視界コーンでどこからでも見えるようにします.
- クエンティンのトレジャーロッドの持続時間は、環境をトリガーするかどうかに関係なく同じです, だからいつも速いです.
- クエンティンのロッドで縛られた敵や意識を失った敵を釣り上げても、キルとしてカウントされません。, 挑戦に役立つようにする.
- クエンティンは、最初に敵を縛り付けることなく、単にノックアウトされた敵にロッドを使用することができます.
- ダウンした敵を巻き込む前に、瀕死またはノックアウトのアニメーションが終了するまで待たなければなりません.
ピンキー:
- ピンカスは特に疑わしいことをしない限り検出できない, ホストの銃を発砲したり、特定のオブジェクトと対話したりするなど.
- ピンカスが誰かに憑依したとき、プログノスティカーやアイデックスですらそれを検出することはできません.
- ピンカスが誰かに憑依した際に作った足跡は疑わしいものではない.
ジョン:
- プログノスティカーでアンカーアップを使用する場合, ジョンはその間、下界に滞在します, 他の警備員には見つからない.
- 警備員のビューコーン内でアンカーダウンを使用すると、警備員はジョンを見失います, アップグレード時のアラームを回避するのに最適です.
テレサ:
- テレサはアップグレードすると最も効果的です, 射撃のたびにボルトを回収する必要がないため、.
- 彼女のクロスボウショットには長いキルまたはノックアウトアニメーションがあります, しかし、別の乗組員が体を縛ったり、運んだりすることで、それを中断し、速度を上げることができます.
一般知識
- より高いランクの警備員は、ほとんどの気を散らすものに対して耐性があります, しかし、縛られたり死んだ仲間は常に調査を促すだろう.
- 挑戦を続けるとき, 指示をよく読んでください. “殺す” ターゲットは死んでいるに違いないことを意味します; ノックアウトしてタイアップするだけでは十分ではない. 逆に, 縛られた敵を水や峡谷に投げ込むことには注意してください, それは彼らを殺すこととみなされるので.
- ストーリークリア後に全ミッションをやり直すことが可能, 最初に何かを見逃しても心配しないでください. 一部のチャレンジは、最初のプレイスルー中に誤って完了する可能性があります.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです シャドウ・ギャンビット: 呪われた乗組員 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 騙しトラップスター. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.
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