武器進化の組み合わせ, 初期リリースに基づいた各武器の私の経験/意見を添えて.
武器の進化
進化 1: エンドレスタイド (直線)
進化 2: クレセントブレード (スクリーンワイド範囲範囲) – ソードを一度進化させると解放される
備考: エンドレスタイドはノックバックが優秀 (Extreme モードでパスを開くための有用性をテストする予定です, 特定のエリートを遠ざけることは、あなたを生かし続けるのに役立ちます, チェストドロップへの道を開くのに便利です, 等). クレセントブレードは低および中難易度の優れた進化です. パッシブアイテムのダメージはすべての難易度で強く推奨されます.
進化 1: レイニーウィングス (スクリーンワイドAOE)
進化 2: バラジャー (前方ワイドコーン) – 弓を1回進化させると解放される
備考: レイニーウィングはパワー不足だがカジュアルには無難. Barrager は暴徒を通り抜けることができるため、中程度の難易度に適しています.
パッシブアイテムのProjectile Speedはそれほど役に立ちませんが、通常はマップ上で拾うことができます.
進化 1: ダークサイズ (ヒットごとに 1HP でライフを消耗する?)
進化 2: ストームサイズ – 20万人の敵を倒すことでロックを解除
備考: サイズはランダムな性質を考えると恐ろしい武器です. 進化した大鎌は中高難易度では素晴らしい武器です. 中距離で暴徒の体力を削るにはストームサイズの方が好きです. パッシブアイテムエリアはホーリーペンダントの範囲をバフするので強くお勧めします, フローズンオーブ, ライトニングシールド, 等.
進化 1: 過充電ランプ
進化 2: マジックオーブ – 拾ってロックを解除する 50 グラウンドからのアイテム
備考: すべての難易度でパッシブ アイテムのクールダウンを強くお勧めします. 魔法のランプは低~中難易度に適しています. マジックオーブのファンではない.
進化 1: 流星石
進化 2: サンオーブ – クラフト 50 ソフィアのポーション
備考: メテオストーンは、高難易度にはパンチが欠けているため、低中レベルに適しています. パッシブアイテム量は紙に書くといい感じですね, ただし、範囲武器には影響せず、状況に応じて変化します。. だけで 6 パッシブアイテムスロット, 高難易度ではその余地はない.
進化 1: 該当なし
進化 2: 該当なし
備考: 避けてください. 進化していないのでダメージが少ない.
進化 1: 点灯 (稲妻) お守り
進化 2: 該当なし
備考: ライトニングアミュレットは低〜中難易度で非常に優れています. パッシブアイテムマグネットは生活の質を大幅に向上させるもので、私は経験値アップと一緒に常にそれを選択しています.
進化 1: ホーリークロス
進化 2: 天罰 (カサンドラで最後のボスを倒す)
備考: Holy Cross は毎回画面全体の範囲を生成します。 1000 ダメージ. 低~中レベルではすぐに死んでしまうので役に立ちません. エクストリームでは天の恵みです, 画面を乱雑にしている戦車のような暴徒がスパムを送信して爆発を起こさせます. 開発者がモブを薄めるためにエクストリーム難易度用に他の武器のバランスを再調整するまで, これからも支配し続けるだろう.
パッシブアイテムの最大体力がマップ上に表示される良い機会を得ました, しかし、高難易度では、武器を進化させるためにハートを拾うのを待っている余裕はないかもしれません.
武器の進化 (続きません)
進化 1: 落ちる花
進化 2: フライングスターズ (イサヤと一緒にラスボスを倒す)
備考: 私は通常、パッシブアイテムの経験値獲得の出現確率を高めるためにチャクラムを拾います. フライングスターズは広がる前に中距離の円形範囲攻撃を行うので非常に優れています. パッシブアイテムの経験値獲得 = それなしで家を出ることはありません. より速いレベルアップ = より多くのロール = より速いパワーアップ.
進化 1: ファイアオーブ
進化 2: デビルブーツ (歩く 10,000 消防長靴付きメートル)
備考: ファイヤーブーツは好きじゃない, 火の効果によりエリートモブが見えにくくなり、マップが表示されると 2 最後のボスはファイアトレイルを使用します. デビルブーツ’ ダメージは中難易度のゴミモブを一掃するのに最適です. 低難易度と高難易度にはより良い選択肢があります.
進化 1: ストームハンマー
進化 2: 魔法の武器庫 (選び出す 30 治癒ポーション)
備考: ストームハンマーはノックバックが小さく、ホーリークロスのプロセスを妨げます. Magic Armory = 避けてください (電力が不足しているため、起動するまでに遅延が発生します, つまり、カーソルを希望の方向に向け続ける必要があり、ゲームプレイが少し不自然になります).
進化 1: フローズンオーブ
進化 2: 氷結の杖 (シアラでラスボスを倒す)
備考: これはゲーム内で唯一信頼できる CC であり、高難易度では天の恵みです。. 画面全体に大きな範囲ダメージを与えるため、Frozen Orb をお勧めします (かなりのフリーズ確率) 氷結の杖よりも (100% フリーズチャンス). フリーズはトラッシュとエリートには機能しますが、 2 上司.
進化 1: インフェルノシールド
進化 2: ライトニングシールド (エボルブ・エネルギー・シールド 3 回)
備考: シールドの各チャージは攻撃を受ける可能性があります (あなたのHPの代わりに). Evolveバージョンはライトニングシールドの持続ダメージが優れており、ダメージを与えることができます. シールドがチャージされていない場合はダメージを受けないことに注意してください, クールダウンアップグレードを優先してください. ダメージのためではなく、より高い難易度のためにこれを選びます, でも生きていくために,
進化 1: ダガーの複製 (収集 1,500 1 回の実行でのゴールド)
進化 2: 該当なし
備考: これはピンボール武器であり、中/高難易度でまともなダメージを与えます. 私はいつもチーズを手に取ります (復活) 高難易度で, したがって、この武器を手に取るのは自然な選択です.
どの武器を選ぶか
鍵は進化すること 1-2 その前の武器 10 スムーズな運転を保証するための分マーク.
個人的には, 利用可能なパッシブに基づいて武器を選択します.
- マップ上で何が入手できるかを考慮して、さらに先へ進むことができます。 6 パッシブアイテム
- すでにパッシブアイテムを最大値にし、それをフィールドで拾った場合, 行ってもいいよ 1 上のレベル. これはダメージや経験値獲得などにとって非常に素晴らしいブーストです.
- 量よりも専門化をお勧めします. パッシブが現在のビルド/難易度に役に立たない場合, パッシブを地面に残しておいて、経験値を武器のレベルに上げても大丈夫です.
私は焦点を当てます 4 私のビルドの核となるパッシブ, そして伝説のバージョンをロールしようとします.
- レジェンダリーダメージとクールダウンは私のビルドの基礎です
- レジェンド経験値獲得も必須, より速いレベルアップ = より速いパワーアップ
- アトラクトエリアはまさに素晴らしい品質の改善であり、レベルアップをより効率的にします
これで残ります 2 柔軟に対応できるスロット. これらを使用してください 2 武器を確実に進化させるためにパッシブアイテムを拾うためのスロット, または彼らの長所を補強する.
- ホーリークロスなどを目的とする場合はエリアをピックアップしてください
- 受取金額の場合 5+ あなたの武器の恩恵を受けることができます.
- カジュアルでのゴールドゲインと対応するレリック – ミディアムはうまく機能します. メリサンドルはそれをうまく活用できるし、ドラゴンハートはかなり楽しい. 火で殺せ!
- 復活 (チーズ) 難しい難易度では素晴らしい選択肢です
サンプルゲームクリアDPS
DPSはあくまで参考値です. 異なる武器の組み合わせは、特定の武器の性能に異なる影響を与えます.
カジュアル:
物が死ぬのが早すぎてダメージが記録されない… ランプは、近くのものを自動的にターゲットにし、低難易度ではシールドよりも優れた防御オプションであるため、優れた学習用武器です。. 雷のアミュレットとドラゴンの心臓がその潜在的なダメージをかき消してしまうのは何の価値もない. こちらも言及する価値があります, にも関わらず、実行ごとに 20,000 以上のゴールドを獲得するのはかなり簡単です。 -5% ゴールドデバフ.
とても難しい:
フォーラムで読んだ弓を吸うコメントにもかかわらず、バラジャーはまともなダメージを与えました. ランプのダメージが完全に減少していることがわかります. より強力な武器を卒業する時が来ました. 落ちる花はかなりまともなDPSを出しました. 凍結の杖は光線であらゆるものを凍結させることができますが、方向はランダムです… DPSはフロストオーブに比べて低いほうです. 物事が早く死ぬほど、CC はより信頼性が高くなります.
過激:
- により 70% エクストリームでさらに多くのMob, それらは非常にすぐに乱雑になるため、ホーリークロスをプロックするのは非常に簡単です. それがこの巨大なDPSがある理由です #. また、ベリーハードと比較すると、ライトニング シールドの DPS が 3 倍になっていることに気づくでしょう。. マップが暴徒で雑然としている場合、エリア AOE ダメージ武器が恩恵を受ける.
- ライトニング シールドの稼働時間も注目に値します。, 私は健康薬を手に入れるために胸から胸へと走って生きています。, そのため、チャージを失うのは非常に簡単で、ダメージの可能性が失われてしまいます。. しかし、シールドを持っていると生き延びることができるので、ダメージは氷の上にあると見ています.
- この難易度ではフローズンオーブのCCが非常に役立ちます, そしてそのエリアダメージは壮絶です.
- ストームサイズとフライングスター’ 仕事は、中距離のMobのHPを削り、近づいてきたときに確実に素早く倒すことです。.
- 次の実行では、DPS パフォーマンスが低いことを考慮して、スペクトラル ダガーを剣に交換する予定です。. 他の武器にかなり圧倒されました. エンドレスタイドのノックバック能力を試して道を切り開きたい.
コアビルドを維持することは常に良いアイデアです, そして実験してみます 1 または 2 兵器. いくつかの武器の組み合わせはあなたを驚かせるかもしれません.
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