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定住地での生存

Settlement Survival の最適なビルド ガイドとヒント

ポストする 02/04/2022 に I_LOVE_WAR コメントはありません の上 Settlement Survival の最適なビルド ガイドとヒント
  • タイトル: 定住地での生存
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
居住地存続に関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

基本を説明するより良いガイドは他にもあります, ここの大部分をスキップして、私の意見で最も最適なビルドに真っ直ぐ進みます.

ゲーム設定 & 位置

  • マップシード 725221216
  • マップサイズ大
  • 難易度ハード
  • 災害発生中

位置 & 長期計画

位置, 位置, 位置, 位置…

これがすべての中で最も重要です, すべてはあなたがどのようにゲームをプレイしたいかによって決まります.

ゲームには生き残れる実行可能なオプションがいくつかあります.

  • 定期的に行ってください (ほとんどの人), 牧草地, 肉屋から石鹸ルートへ.
  • 農場, ミルズルート
  • 他のガイドをチェックする

Z. 私のルート

  1. 横/縦 15×15 植林の間隔
  2. 横/縦 20×20 牧草の間隔
  3. 水源の近くにあるような
  4. 近くに正方形/長方形の山がない.

技術ツリー

近い将来、現在の市場と耐久性のある倉庫を撤去する予定なので, 材料リサイクルを非常に早い段階で選択する予定です. また、私は薪割り場を製材所にアップグレードするのがとても面倒です. すぐに製材所を建てたほうがいいでしょう.

でもまずは, ハーブの知識を急ぐ!

なぜ? ハーブはもちろん良いですが、亜麻とリュウゼツランの種子をできるだけ早く入手する必要があります!

  • 亜麻 > リネン > ラフな服装
  • リュウゼツラン > スピリッツ
  • ハーブ > 健康

運が良ければ,

  • 亜麻は、ラフな衣服を生産するための 1 種類の資源だけを使用できるあらゆるタイプの牧草地で置き換えることができます。 (レザー, ウール, アルパカウール)
  • リュウゼツランはジャガイモでも代用できます

アドバイス: 生き残るために特定の技術が必要になる可能性があるため、すべての技術ポイントをすぐに消費しないでください。!

都市計画

  1. ゲームを一時停止する
  2. 必要な建物をすべてグリッド内にダンプします
  3. エッジも忘れずに, 道路を建設することしかできません
  4. 山を無視する
  5. 長期的に考える!

私の思考プロセスと長期計画をステップごとに説明します.

町役場 & アカデミー

タウンホールは移民の受け入れや新しい管理者の割り当てに非常に便利ですが、その場所はどこにでも配置できます. どこに置いたかは全く重要ではない, 重要なときだけ追いかける, 病気が入ってきて、それを診療所に隔離して、全人口を虐殺せずに死なせたいとき。 (はい、インフルエンザが人口 1,000 人を虐殺したとき、ある試合でそれを学びました。) したがって、彼ら全員が死亡できるように、その隣に診療所を建てるのが賢明です。 1 孤立したコーナー.

アカデミー, 私は教育をあまり優先していないので、. より多くの労働者が必要なときに簡単に建物のオンとオフを切り替えられるように、隅に建物を建てています。. 竜巻に見舞われる可能性も低くなります.

フォレストファーム

まだテクノロジーを有効にしていませんが、オーチャードを使用してサイズを調整しています. ゲームの一時停止を解除したら削除します, しかし, 食糧生産のために一時的に使用できます. 果樹園はゲーム内で最も信頼できる安定した食料生産です.

生産棟 (5×5)

ここで私の 5 つの計画を立てます×5 生産棟, ここに最初の製材所/薪割り場を建てる予定です, 仕立て屋, およびその他の仮設建物 (だから私は資源リサイクル技術ポイントを持っているので、資源を無駄にしません)

ハウジング

これは私の最初の住宅の行/列です. 私はいつも12でやってます×8 後でガーデンヴィラにアップグレードできるから. でも最初の2つは, 私のマーケットプレイスの範囲外です, 修理工場と大きな井戸. デッドスペースなので、そこを利用して何かを構築するのも良いでしょう.

マーケットプレイス, 教会, 理髪店, 浴場など

ここで間違えてはいけません, 非常に慎重に計画を立てる. 理髪店や銭湯ほどの広さの倉庫を一時的に設置. 私が入れたことに気づきましたか 4 市場, の 3 下の部分は家に置き換えられます, 3x8x8 = 12×8.

ストレージセンター

ストレージセンターは技術ツリーの非常に深いところにあるため、, 一時的に倉庫ヤードを建てるだけです 10×10. ストレージ センターは 11 であることに注意してください。×10. だから去ってください 1 グリッドが空です. すべての木材を開始するのにも便利です & 備蓄しておきたい食べ物.

農場

ここはかつて私のプランテーションでした、8です×10 だから今より大きいです. しかし、ミャオ族の派閥にはOPファームがあり、彼らは8を持っています×8 サイズ.

アドバイス: 計画こそがすべてだ. 慎重に計画し、スペースを無駄にしない場合, ゲーム後半の頭痛の種を大幅に軽減します. もちろん, より優れた最適な都市計画ガイドは他にもありますが、これはあまり頭を悩ませることなく最も簡単なガイドです。.

いくつかの魔法の *数字*があることを覚えておいてください. 彼らです 8,10,12 と 24

  • 8 = 4×4 ハウジングまたは4×7 意地悪な
  • 10 = 5×5 生産棟または4×4 ハウジング + 6×6 生産用の建物や、5のような奇妙な形の建物×7 仕立て屋
  • 12 = 8×8 農場 + 4×4 ハウジング

24 = 中国の数学ゲームにおける魔法の数字.

  • 5×7 + 5×7 + 5×5 + 5×5 =10×24
  • 3 × 8 = 24
  • 10+10+4 = 24
  • 12+12 = 24

フェーズI – 生き残る

ゲームの最初のフェーズを生き残る方法.

  1. 家を建てる (大人 / 2 = 住宅金額 + 1)
  2. 製材所・薪割り場 (最低限必要な燃料は、 250 在庫あり)
  3. クリニック
  4. 大きな井戸 (最低限の水は、 250 在庫あり)
  5. 修理工場
  6. 教会
  7. 残り

リサイクルするか、さらに家を建てる必要があるまでは使用しないため、その 2 番目のマーケットプレイスを構築しないでください。

ああ、常に少なくとも偶数のビルダーを用意してください.

限られた人材を無駄にしないように、この数字に常に注目してください。.

フェーズ II – 拡大

狂ったように構築する前に, 覚えておいてください, ハーブの知識はあったほうがいいよ. それまでは使うだけ “倒木” と “石を集める”. あらゆる種を逃さないために.

新しい種はまだないので, そこに牧草地が見えます, ということで牧草地ルートを進むことにしました. この新しいセクションをゆっくりと構築し始めます:

  1. 20×20 牧草地
  2. 再び前と同じもの 3x マーケットプレイス = 24×8 家
  3. 牧草地! 狩猟小屋を建てる時期が来た

これを行う前に, 利用可能な人員は十分にあるので注意してください. そうでない場合は、新しい入国審査が到着するまでお待ちください (市役所は必須です).

不運に見舞われたので (七面鳥) 牧草地. 亜麻を狩る時間です!

道具や服装が近づいてきたら 0 在庫あり, 鍛冶屋を建てて仕立てる. 彼らは生き残ることができる 1 冬, ただし、拡張のペースに深刻な悪影響を与えるため、あまり長くしないでください。! また, 食料ストックを手元に置いておく 1000. 以下に落ちた場合, 畑に電源を入れて収穫しましょう. 七面鳥だけで生きていけるようになるまで.

フェーズⅢ – 亜麻 & リュウゼツラン

衣類

私の場合は洋服です. 農場と生産建物をできるだけ近くに配置し、クラスター内に配置することを強くお勧めします。. だから、道中はそれほど長くはないだろう. また, テクノロジーポイントを賢く使う時間! アルパカや羊を飼っている場合, 亜麻をスキップできます.

2回目の入国審査があるので, 私は彼らのために、新しい職場の隣にさらに家を建てることにしました.

農場, 繊維工場, と仕立て屋.

スピリッツ

これはもう少し複雑です.

精霊を生み出すために, 次のことに留意する必要があります.

  1. リュウゼツラン農園 8×8
  2. 水源 (貯水池)
  3. 蒸留所 6×6

私の場合, 左から右へ: リュウゼツラン農場, 蒸留所, ハウジング, 貯水池

技術ポイントを砂の採掘ときれいな水に使いました. その間, 革用バッファローをついに見つけました. 少なくとも持っている 2 ペスト発生時の牧草地. これは、後でツールキットを作成するときに役立ちます. 一方在庫の革だけ. 制御不能になったら, ラフな服を作るだけ.

アドバイス: 技術ポイントを維持する.

アガベを見つけたら, 砂の採掘やきれいな水に使用します. そしてそのためのインフラを構築する. ハウジング, 農場, 砂場, 貯水池, そして蒸留所.

革や毛糸をお持ちの場合, 亜麻をスキップして、仕立て屋だけを作りましょう. そうでない場合, それを使って織物をし、亜麻の生産を始めます. そしてそのためのインフラを構築する. ハウジング, 農場, 繊維工場, そして仕立て屋.

これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです 定住地での生存 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 I_LOVE_WAR. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.

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