PCに推奨される仕様がある場合, 私が思いついた設定は、60@1080 fps 90になります–95% 当時の.
古いハードウェアのサンプル
- CPU – I7 8700K
- GPU – エヌビディア 1080 GTX – 8GB
- ラム – 16GB gskill
- SSD – 1TB Samsung Evo
数時間のいじくり回した後, すべてがハードウェアに依存する一連の設定と構成を思いつきました, 私の意見では, Remnantの非常に最小限の基準を満たしています 2.
ゲーム内設定
優先設定
- 表示モード: 全画面表示
- モーションブラー: オフ
- vsync: の上
- フレームレート: 60
- Upscaler: Intel Xess
- アップスカラー品質: 品質
- 影の品質: 低い
- 後処理: 低い
- 葉の品質: 低い
- エフェクトの品質: 中くらい
- 距離の品質を表示します: 中くらい
- FOV修飾子: 1
- 入力遅延を最小限に抑えます: の上
潜在的な最適化
1. 距離の品質を表示します: 中くらい -> 低い
2. エフェクトの品質: 中くらい -> 低い
3. アップスカラー品質: 品質 -> バランスの取れた
nvidia設定
- 異方性フィルタリング: オフ
- アンチアリアーシング – fxaa: オフ
- アンチアリアーシング – モード: アプリケーション設定をオーバーライドします
- アンチアリアーシング – 設定: ×2
- 最大フレームレート: 60 FPS
- テクスチャフィルタリング – 異方性サンプルopti ..: オフ
- テクスチャフィルタリング – ネガティブLODバイアス: 許可する
- トリプルバッファリング: の上
- 垂直同期: の上
ゲーム内のFPS制限に一致するようにNVIDIA設定を調整すると、GPUの総負担が大幅に減少することがわかりました。. さもないと, 私のGPUの温度は以上増加しました 10 °cそのうちの1つが他のものよりも高い場合.
窓 10
私はそれがまったく違いを生むことを知りません, しかし、私は次のことをしました:
- 蒸気 -> スチームアプリ -> 一般 -> remnant2-> remnant2 – バイナリ - > Win64
- 右クリック remnant2-win64-shipping.exe
- プロパティ -> 互換性 - > フルスクリーンの最適化を無効にします: チェック済み
結果
私のCPUとGPUは間に残っています 60 と 70 °Cこれらの設定でc. 戦闘中にFPSが減少しているか、非常に軽微なFPSが減少します.
FPSのゲーム内とnvidiaの設定を設定しながらすべてを試しました 50 そして私のモニター 100 FPS. このアプローチで, ゲームはさらに良くなります, それでも 50 1秒あたりのフレームは、あなたが達成できるときにあなたが望むものではありません 60 1秒あたりのフレーム 90 に 95% 当時の.