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Reflection Witch Playtest Update Patch Notes on April 18, 2024

ポストする 05/10/2024 に パッチボット コメントはありません の上 Reflection Witch Playtest Update Patch Notes on April 18, 2024
  • タイトル: Reflection Witch
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
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✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ

  • パッチのタイトル: V0.7.2更新
  • パッチのリリース日: 4月 18, 2024

The developer of Reflection Witch Playtest has released a new update for the game on April 18, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。 

主要修改:

  • 移除法力核心天賦,現在預設三個法力核心。
  • 不再擁有護盾相關天賦,改為法術學派天賦,並預設武裝學派。武裝學派基礎擁有護盾。
  • 移除Test Style,改為靈巧學派併入法術學派的天賦中,並調整多個相應的法術。
  • 因受到傷害而使魔力歸零時,會立即摧毀所有魔法球並失去一個法力核心。

功能及數值調整:

  • 靈魂打擊的傷害比例0.3->0.2。
  • 極速劍客的傷害0.5->0.65。
  • 劍客基礎範圍0.7->0.6。
  • 白金龍魚的咬碎的破片加速度-25->-10。
  • 火烈捍蝟的堅鐵甲殼也會在所有刺針皆被破壞時解除。
  • 大幅增加魔力點數的獲取量,尤其是前期的獲取量。

顯示或敘述:

  • 調整岩駱駝的岩石外殼的說明,使其更容易與核心上的數字聯想。
  • 調整敵人特殊磚塊的貫穿、法術反彈及破壞的視覺效果。
  • 調降法力彈的碰撞特效。
  • 調整回收的特效大小。
  • 調整切換環境閃爍白光時的亮度。
  • 啟用垂直同步。
  • 更多可能性改名為命運疊加。
  • 法力回收改名為繪製回收,並將內容的敘述改為回收資源。

新增:

  • 加入時空逆位符文。
  • 加入秘能虹吸符文。

修復:

  • 修復最小繪製消耗在靈巧學派中無法運作的問題。
  • 修復貫穿無法對具有增減傷效果的磚塊正常運作的問題。
  • 修復暫停期間部分特效仍繼續進行的問題。

補充說明:

  • 若已啟用的天賦被移除,則消耗在該天賦上的魔力點數會退回。
  • 目前尚未調整教學的部分說明,因此部分規則可能會與教學有出入。

この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.

パッチノート タグ:Reflection Witch

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