This guide is here to show you the special behaviors and secret abilities of ghosts in Phasmophobia.
バンシー
- ゲームの開始時に, a Banshee picks someone as a target.
- It hunts when the target’s sanity reaches 50%.
- After the target dies, the Banshee picks a new one.
- Higher chance for singing ghost events; if you make it vanish during singing, your sanity drop is 15% の代わりに 10%.
- Distinct parabolic microphone sound (scream).
- Ignores everyone except the target during a hunt.
- If the target’s not inside, it hunts normally.
- Smudge Sticks work on non-targets but won’t complete the task “repel the ghost with Smudge Sticks while chasing.”
悪魔
- Very aggressive ghost hunt.
- Can hunt at high sanity drain (70%) with a rare chance to hunt at any sanity.
- スマッジスティックは90年代ではなく60年代の狩りを防ぎます.
- 十字架の範囲は5mです (他の人のために3mの代わりに) 悪魔の狩りを防ぐため.
- 狩りの間の最小クールダウンは、他の幽霊の場合は25秒ではなく20代です.
デオン
- Deogenという名前のこの幽霊は避けることはできません.
- 悪夢のようなモードで忘れられないときは、常にスピリットボックスを使用します.
- Deogenには、うなり声や激しい呼吸のように聞こえるユニークなスピリットボックスの反応があります.
- 隠れている間にそれがデジオンなかどうかを把握したい場合, その速度に注意してください: 最初は非常に速いです, しかし、あなたの隠れ場所に近づくと遅くなります. それが起こったら, あなたの隠れ場所を離れて、あなたが輪になって幽霊を導くことができる場所を見つけてください. 近くの場合、デオンは遅くなります, したがって、アウトマートするのは簡単です.
goryo
- 常に悪夢に点があります.
- ビデオカメラからのみ見えるドット.
- 同じ部屋にいる場合、ドットは表示されません.
- ビデオカメラなしでドットを見ることは、それがgoryoではないことを意味します.
- 頻繁に部屋を離れず、お気に入りの部屋にくっつきます.
おばけ
- 温度が低下すると、ハンツは速くなります.
- 15以上°C, 1.4m/sで移動します.
- 12で°C, その速度は1.75m/sです.
- 9の場合°C, 2.1m/sになります.
- 6時°C, 速度は2.3m/sに増加します.
- 温度が3に低下した場合°C, ハンスゥは2.5m/sでレースをします.
- 凍結状態で (0°C), 最速で動きます, 2.7MS.
- 悪夢モードで, ハンツは常に凍結温度を持っています.
- 狩り中, ブレーカーがオフの場合, ハンツはどんな部屋でも凍りつく息をします.
- 興味深いことに, 誰かを追いかけている間はスピードアップできません, そして、それはブレーカーをオフにする可能性が高くなります.
ジン
- ジンはスピードアップします 2.5 プレーヤーを見て、ブレーカーがオンになっている場合. しかし、それが中に入るとき 3 プレイヤーのメートル, 通常のゴーストスピードまで遅くなります.
- 驚くべきことに, ジンはブレーカーをオフにすることはできません. ライトをオンにしてブレーカーをトリップする場合でも, それはまだジンかもしれません.
- プレーヤーの近くでブレーカーがオンになっているとき, ジンはザップできます 25% 正気の. これが起こったときにブレーカーでEMFの読み取り値を与えます. ヒントは、ブレーカーをオフにしてそのすべての能力を無効にすることです.
マーレ
- 雌馬はで狩りを始めることができます 60% ライトオフ以降の正気 40% ライトが点灯している正気.
- プレーヤーが雌馬の近くのライトをオンにした場合, すぐにオフになる可能性があります.
- 雌馬は明かりをつけません; they prefer turning them off. They also have a higher chance of breaking lights.
- If the lights are on in the room, a Mare tends to wander more.
Myiling
- Mylings can only be heard during a hunt within a range of 12 メートル, including footsteps and vocal noises. Other ghosts can be heard up to 20 数メートル離れたところ.
- Mylings often make distinct sounds that a parabolic microphone can pick up more frequently than other ghosts.
- To check for a Myling, hide with your flashlight or place dots on the floor. If you only hear footsteps when your equipment flickers during a hunt, it’s likely a Myling.
ミミック
- ナイトメアモードでは, the Mimic is the only ghost that can provide 3 証拠の一部. In other modes, it gives 4.
- On Nightmare Mode, the Mimic always has orbs. It also has orbs if you’re playing with no evidence.
- MIMICは狩猟中の動作を変更することはできません. ゴーストの変化する動作に頻繁に気づいた場合, 模倣を確認してください.
Moroi
- モロイの速度は、プレイヤーの平均的な正気に基づいて上昇します, 最大に達する 3.71 MS.
- ナイトメアモードでは, スピリットボックスは常にモロイの強制証拠です.
- モロイは、スピリットボックスまたは放物線のマイクでその声を聞くとプレイヤーを呪う. 呪われたプレーヤーのパッシブサニティドレインは2倍になります, そして、光の中に立っていても止まりません. 正気の薬を飲むと、プレイヤーが再び声を聞くまで呪いを取り除きます.
- モロイをテストします, スピリットボックスの応答を取得します, その後、光の中にとどまるか、ろうそくを握ります. あなたの正気が低下し続けるなら, おそらくモロイです.
- 狩り中にスマッジスティックを使用すると、モロイはプレイヤーを見ることができず、 12 秒 (他の幽霊は盲目です 6 秒).
Obake
- オバケは、6本指の指紋を残すことができる唯一の幽霊です (16.7% チャンス).
- があります 25% チャンスオバイクは指紋を残しません.
- 指紋は常に悪夢に関する強制証拠です.
- 狩り中, Obakeにはシェイプシフトがあります (6.66% チャンス) 同じ性別の別のゴーストモデルとして短時間点滅する. オバケをテストします, 狩り中にループして、それがゴーストモデルを変えるかどうかを確認します.
彼らは
- オニはできません “ゴーストミスト” または “エアボール” ゴーストイベント.
- ゴーストイベントがあなたに当たると、それは正気を2倍に排出します.
- ONIは狩り中により目立ちます, 他の幽霊よりも瞬きが少ない.
- 症状のイベント中, oniは、影のある形や半透明の形ではなく、その完全な形を示すことを好みます.
Onryo
- Onryoは中で狩りをすることはできません 4 炎のメートル.
- 吹き飛ばされたら 3 近くに他の人がいない炎, それはどんな正気でも狩りを引き起こします.
- ろうそくやライターを吹き飛ばすと、 50% 狩りを始めるチャンス. このチャンスは増加します 25% プレイヤーが死ぬたびに.
- ろうそくを吹き飛ばさずに十字架を使用することは、それがOnryoではないことを意味します.
- Onryoはろうそくから離れて狩りを始めるかもしれません.
ファントム
- ファントムは、狩り中に長い瞬きがあります, それらをほとんど見えないようにします (すべてが見えるフラッシュ 1 に 2 すべてに比べて秒 0.3 に 1 他の幽霊の2番目).
- ゴーストイベント中にファントムの写真を撮るイベントは終了します, そして、ファントムは消えます, ただし、Ghost Event Audioの聞きを続けます.
- ファントムは、ゴーストイベント中に撮影された写真には表示されません.
- ファントムを見ると、あなたの正気が低下します 0.5% 毎秒.
- ファントムはランダムにプレーヤーを選択し、その場所に行きます, EMFレベルを生成します 2 事件の前に読むことが起こります.
ポルターガイスト
- ポルターガイストはアイテムを投げる可能性が高くなります, によってプレイヤーの正気を減らす 2% 投げられたアイテムごとに.
- 狩り中, 彼らはaを持っています 100% 近くにオブジェクトを投げるチャンス 0.5 秒, との他の幽霊とは異なり 50% チャンス.
- 時々, ポルターガイストは、他の幽霊よりもはるかに強力なオブジェクトを投げることができます, 作成することさえ “爆発” アイテムの.
Raiju
- ライジュはまでスピードアップします 2.5 アクティブエレクトロニクスの近くを通過したときの狩り中.
- アクティブエレクトロニクスからの移動速度の距離は、マップサイズによって異なります: 6 小さなマップのメーター, 8 ミディアムマップ用メーター, と 10 大規模なマップのメーター.
- Raijuは、電子機器の回転を速くしています, 移動 65% に比べて速度 50% 電子機器なし. これは、ヘッドカメラなどの特定の電子アイテムを除外します, モーションセンサー, およびサウンドセンサー.
レヴナント
- プレイヤーの位置が不明な場合、レバントは非常に遅いです, 移動 1 MS.
- プレーヤーを見つけたら, すぐにスピードアップします 3 MS.
- プレイヤーの最後の既知の場所に到達した後, プレイヤーが見えないと、レナベントは徐々に遅くなります.
シェード
- シェードは非常に低く狩りを開始できます (平均 35%) 正気の排水.
- 彼らは活動中にささやきを好む, イベント中に影や透明な方法で表示されます. これを検出することは、召喚サークルと音楽ボックスで簡単です.
- 恥ずかしがり屋で退屈, 近くにプレイヤーがいる場合、色合いは狩りをしませんし、同じ部屋にいる場合はオブジェクトを投げません.
- ゴーストイベントの可能性は、平均的な正気が低下するにつれて増加します.
精神
精神を汚すことで、それが狩りをすることを妨げます 180 秒, 通常よりも長い 90 ほとんどの幽霊の秒と 60 悪魔の秒.
Thaye
- Thayeは老化が可能な唯一のゴーストであり、ドットやゴーストライティングと対話する可能性が高くなります.
- 若く始めます, Thayeはよりアクティブで攻撃的になります, 狩りをすることができます 75% 正気と断食で動きます 2.5 MS.
- それはすべて老化するチャンスがあります 1-2 分, 狩猟しきい値を下げる 15% とスピード 1 最古のm/s.
- さまざまな時期にouijaボードでその年齢を尋ねると、異なる反応が得られます.
ツインズ
- 双子は非常に活発です, 異なる部屋で同時に相互作用します.
- 複数の狩りにわたって, さまざまな速度に気付くかもしれません. 主な双子はです 10% もっとゆっくり (1.53 MS), そして、おとりの双子はです 10% もっと早く (1.87 MS) 狩り中.
- おとりの双子が動作している場合、彼らは異なる場所から狩りをするかもしれません.
レイス
- レイスは塩に踏み込んだり、UVの足跡を残したりしません.
- 彼らは狩りの外のプレイヤーにテレポートすることができます, EMFの生成 2 または 5 読む.
ヨカイ
- 幽霊の近くで話すと、幽霊の活動が増加します.
- 狩り中, 2.5mを超える声や機器を検出することはできません.
- 狩りをする可能性があります 80% 近くのプレイヤーが話しているときの正気; さもないと, 狩りをします 50%.
- ヨカイをテストします, 近くの部屋に隠れて、狩り中に装備を装着して叫ぶ. 幽霊があなたを見つけられない場合, おそらくヨカイです.
Yurei
- ユレイは完全にかつ迅速にドアを閉めることができます, ドアが閉じた音が遅れています.
- それはzapできます 15% プレーヤーが近くにいて、入り口のドアとやり取りできる唯一の幽霊である場合の正気.
- 汚れたとき, ユレイはしばらくの間その部屋に閉じ込められます.