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わかった: 精霊の橋 – Better Graphics Improvement Guide

ポストする 09/27/2022 に IᑕᕮᗷᖇᕮᗩKᕮᖇ コメントはありません の上 わかった: 精霊の橋 – Better Graphics Improvement Guide
  • タイトル: わかった: 精霊の橋
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
ケーナに関する情報: 精霊の橋はまだ未完成. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

パフォーマンスの向上, more cpu load. Grass distance increased. Foliage and tree distance increased. Higher lod and optimizations. Shadows optimized. True sky enabled and better clouds. Fog density reduced. color and brightness adjustments. Screen space reflections optimized. Better antialiasing. UI スケールを次のように設定しました 75%. Generally better optics with better performance.

Now proceed as follows:

Go to the folder: PC/Name/AppData/Local/Kena/Saved/Config/WindowsNoEditor

Now we need the engine file, which in this case is not here. So let’s create one. Let’s do it like this now:

Copies the GameUserSettings and paste them on the desktop. Delete the entire entry and add the following:

[system settings]
r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=1
r.ViewDistance=5
r.ViewDistanceScale=4
r.MaxAnisotropy=16
r.LandscapeLODDistributionScale=3
r.LandscapeLOD0DistributionScale=3
r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01
grass.CullDistanceScale=4
grass.DisableDynamicShadows=1
foliage.LODDistanceScale=4
foliage.ditheredLOD=0
foliage.MinimumScreenSize=0.00000001
foliage.MaxOcclusionQueriesPerComponent=128
foliage.MinInstancesPerOcclusionQuery=65536
grass.DensityScale=1.0
foliage.DensityScale=1.0
r.HLOD=1
r.HLOD.DistanceScale=3
r.EmitterSpawnRateScale=2.0
r.MipMapLODBias=0
r.MaxQualityMode=1
r.DetailMode=2
r.MaterialQualityLevel=1
r.SkeletalMeshLODBias=-2
r.SkeletalMeshLODRiusScale=0.03
r.LandscapeLODBias=-3
r.Fog=1
r.FogDensity=0.02
r.TrueSkyQuality=1
r.SkyLightingQuality=1
r.VolumetricCloud=1
r.VolumetricCloud.SkyAO=1
r.VolumetricCloud.SkyAO.Filtering=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap=1
r.VolumetricCloud.ShadowMap.MaxResolution=2048
r.VolumetricCloud.SkyAO.MaxResolution=2048
r.VolumetricRenderTarget.Mode=1
r.SkylightIntensityMultiplier=0.4
r.SkyAtmosphere=1
r.SupportSkyAtmosphere=1
r.SkyAtmosphere.LUT32=1
r.SkyAtmosphere.FastSkyLUT=0
r.SkyAtmosphere.MultiScatteringLUT.HighQuality=1
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.FastApplyOnOpaque=0
r.SkyAtmosphere.TransmittanceLUT.UseSmallFormat=0
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=96
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.DepthResolution=16.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMin=64.0
r.SkyAtmosphere.SampleCountMax=128.0
r.SkyAtmosphere.DistanceToSampleCountMax=128
r.RefractionQuality=3
r.LightFunctionQuality=1
r.ShadowQuality=4
r.Shadow.CSM.MaxCascades=10
r.Shadow.MaxResolution=4096
r.Shadow.RadiusThreshold=0.03
r.Shadow.DistanceScale=3.0
r.Shadow.CSM.TransitionScale=1.0
r.DistanceFieldShadowing=1
r.Shadow.PerObject=1
r.AllowLandscapeShadows=1
r.Shadow.AllowForegroundShadows=1
r.Shadow.PreShadowResolutionFactor=1.0
r.Shadow.FadeResolution=0
r.Shadow.MaxPointCasters=1
r.Shadow.CSMDepthBias=20
r.AmbientOcclusionLevels=2
r.AmbientOcclusionMaxQuality=100
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.03
r.HighQualityLightMaps=1
r.LensFlareQuality=3
r.SSR.Quality=4
r.SSR.MaxRoughness=1
r.SSS.Scale=1
r.SSS.SampleSet=2
r.SSGI.Quality=4
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.PostProcessAAQuality=6
r.ScreenPercentage=100
r.TemporalAASamples=32
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.12
r.TemporalAAFilterSize=1.0
r.TemporalAACatmullRom=1
r.TemporalAAPauseCorrect=1
r.Color.Mid=0.35
r.Tonemapper.Quality=3
r.Tonemapper.Sharpen=0.33
r.TonemapperGamma=2.8
r.DepthOfFieldQuality=0
r.DefaultFeature.MotionBlur=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0

[/script/engine.userinterfacesettings]
ApplicationScale=0.75

Save and close the file and move it to: WindowsNoEditor. 終了した.

Start the game and have fun with the better graphics.

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