このガイドは、IXIONをプレイする初心者に役立つヒントのリストのようなものです. 驚きはありません, 途中であなたを助けるためのいくつかの便利なヒント.
ゲームの迷惑とそれらに対処する方法
リソースが異なる領域間を移動するとき, それは、そのエリアのニーズに応答するためにゆっくりと送る倉庫を作るかもしれません. これを解決するには, この問題を修正する方法については、Advanced Resource Transfersセクションをご覧ください.
あなたのドッキングベイは一定量のものしか保持できません. フリート管理を使用して各ドッキングベイに入るものを制御できます. メニューのゴミ箱を使用して、倉庫を空にすることもできます. こちらです, フルドッキングベイからより多くのものを受け入れることができます.
時々, あなたの鉱業と貨物船は最も賢い決定を下しません. 艦隊管理セクションは、それらをより賢くするのに役立ちます.
テクノロジーメニューの迷惑なことです: 最も外側の円には技術があります, 左側, 上から2番目の質問. この技術はあなたのゲームの終了方法によってロックを解除しないかもしれません. ゲームを終えたときにまだ疑問符であるかどうか心配しないでください.
混乱ホールには、メニューに小さなスライダーがあり、食べ物を持っているときに空腹の人に栄養を与えることができます. それは「いいえ」として始まります’ すべてのエリアに対して.
プローブランチャーは、プローブまたはミサイル防御を構築できます. 両方が必要な場合, 少なくとも2つのプローブ発射ビルがあることを確認してください: 1つはプローブ用、もう1つはミサイル防衛用です.
特別なシャトルを作るように言われたら, あなたがそれらの研究を終えた後、あなたはあなたのドッキングベイでそれをすることができます, 3つのスロットすべてがすでにいっぱいであっても.
リソース転送
リソースの転送が機能していないときの簡略化されたチェックリストは次のとおりです:
- 送信倉庫に電力があるかどうかを確認してください.
- 送信倉庫に在庫があることを確認してください.
- 受信倉庫には十分なスペースがあり、送信しているリソースを受け入れるために設定されていることを確認してください.
- 入力した設定を再確認します. 送信倉庫スライダーを現在の合計よりも低く設定しましたか?
- 受信倉庫スライダーを現在の合計よりも高く設定しましたか?
この倉庫のセクター間で継続的な転送がある場合, 次のリクエストが遅れる可能性があります.
今, 高度なリソース転送に:
前述したように, セクター間でリソースを移転すると、倉庫が遅くなると、セクターのニーズに応えることができます. 常にリソースを動かしている場合, Advanced Resource転送メニューを使用して、配信がどこまで進むかを制御することをお勧めします.
セクターで何が起こっているかを分解しましょう 3:
- 合金は正しくプログラムされていません. 望ましい量は正しいです, しかし、建物を取り壊す必要がある場合, 私の倉庫は過負荷になるかもしれません, そして、過剰は出荷されません. 必ずエクスポートチェックボックスをオンにしてください.
- 食べ物は正しく設定されています. あなたは維持したいです 53 常に予約されているユニット, 他のセクターに関係なく’ ニーズ. 主にセクターに輸出しています 2, 余剰がセクターに行きます 4. セクターへの輸出はありません 1, 5, または 6. セクター6の農場はセクターの世話をします 1 と 5.
- 氷は正しくプログラムされています. 農業部門として, あなたは氷に水の埋蔵量を補充したいです. 左側のグラフィックを確認して、そのセクターを確認してください 5 両方のセクターに氷を供給しています 3 とセクター 6.
艦隊管理
警告: これは、初期の章に推奨されるビルドではありません
私の以前の章のゲームプレイはずっと厄介で、可能な限り速くリソースを引き出すことに焦点を合わせていることをお勧めします
警告にもかかわらず、なぜ私がこれについて話しているのか疑問に思っているかもしれません. 簡単に言えば, これは私が科学ポイントでプレーしていた後の章に向かって私が終わったものです, そして、それは艦隊管理ウィンドウがどれほど強力になるかを示しています.
フリート管理ウィンドウは、割り当てられたドッキングベイによって船を自動的に整理しません. でも心配しないでください, 個々のドッキングベイメニューで簡単に再割り当てできます, そして、そうすることを強くお勧めします.
これらのウィンドウを見ると, あなたは私のすべての鉱山船がセクターに割り当てられていることがわかります 5. 私の貨物船はセクター間で分割されています 1 とセクター 5.
セクターで 1, 持っている 4 ドッキングベイ, 各ドッキングベイにはあります 2 それに割り当てられた貨物船.
セクタ 5 また持っています 4 ドッキングベイ, と 2 それぞれに割り当てられた貨物船.
それぞれが1つのリソースに焦点を合わせるように船を整理しました. セクターで 1, 主要なリソースに焦点を当てたすべての船は、同じドッキングベイに属します. このセットアップには2つの利点があります: 初め, ドッキングベイがリソースに圧倒された場合, 別の鉱石が到着することはありません. 2番, 遠征にリソースが必要な場合, このパターンは通常、少なくとも1つのドッキングベイがリソースを無料で送信できることを保証します.
セクターで 5, また、各ドッキングベイを設定して、単一のリソースに焦点を当てました. しかし、氷と水素の保管は大きいので, 主なリソースが利用できない場合は、船が2番目のリソースを収集することを許可しました. セクター5のドッキングベイのすべてが、ある時点で水素で詰まった問題に遭遇したことに注意してください, したがって、このデザインは完璧ではありません.
今, 時々それほどスマートな船を修正することについて話しましょう.
複数の船がほぼ空の資源預金に飛ぶ貨物船のバグがあります. 最初の船はそれをきれいにして駅に戻ります, しかし、他の人は空の預金に飛び続け、手ぶらで駅に戻ります. これは通常、長期的な問題ではありません, したがって、スピードを実行しない限り、無視できます.
手動の回避策は、船を別のリソースに送るか、:
- デポジットが空になるのを待ちます.
- 艦隊管理ウィンドウを開きます.
- 不正行為をしている船を見つけてください.
- に向かっているリソースチェックボックスで4回クリックします.
これにより、貨物船は同じリソースを収集し続けますが、空でないデポジットに行くという決定をリセットします.
鉱山船が同じスペースを占有しようとする別のバグがあります. これにより、採掘の代わりにシャッフルします. ありがたいことに, これは通常、長期的な問題を引き起こしません, だからあなたはそれを無視することができます, しかし、私はスピードランナーに共感します.
マニュアルの回避策は、問題のある船の1つを別のリソースタイプをマイニングするために設定することです. 新しいリソースをマイニングするためにそれを残すか、同じタイプの別のデポジットに近づくまで待つことができます。.
建設と解体
建設と解体は、セクターの管理の重要な側面です. これがあなたが知っておくべきことです:
個々の建物の建設を一時停止することで、セクターを計画できます. 建物をクリックして、建物メニューの下部にある一時停止またはunpauseボタンを使用するだけです. これにより、現在のリソースインベントリを心配することなく、セクター全体を設計できます.
良いニュースは、あなたの建物をゼロ損でリサイクルできることです. リソースを失うことなく、それらを繰り返し構築して解体することができます.
しかし, 建物を解体するときは、覚えておいてください, その内部のリソースとそれを構築するために使用されるリソースの両方は、解体を完了するために運ばなければなりません. このルールは、ほぼすべての建物に適用されます, 2つの例外を除いて:
- 最初のワークショップは、ゼロコストで即座に解体して再構築できます.
- 最初の混乱ホールは、ゼロコストで即座に解体して再構築することもできます.
混乱ホールを解体するとき、小さな不具合があります: ビルドメニューに問題を引き起こす可能性があります. こうなったら, ビルドメニューを閉じて再開するだけです, そして、混乱ホールが再び現れます.
注意すべきことの1つは、ゲームが最初のワークショップがどのワークショップであるかを覚えていることです, しかし、それはどの混乱ホールが最初のものであるか覚えていません. 複数の混乱ホールがある場合, あなたが分解した最後のものだけが即座に費用をかけずに解体します.
セクターの専門化
DLSは必要ありません (分散型台帳システム) 実施するための専門化のための建物.
専門分野の詳細をご覧ください, DLSメニューにアクセスする必要があります.
しかし, DLSビルディングがセクターに建設され、電源を入れている場合にのみ、DLSメニューを開くことができます.
セクターに専門化を獲得させる, 同じタイプの建物を構築する必要があります. ほとんどの建物にはタイプがあります, いくつかはタイプを持っていないかもしれませんが, 他の人は2つのタイプを持つことができます. ビルドメニューにマウスをホバリングするか、セクター内の建物をクリックしてメニューを開くことで、各建物のタイプを簡単に見つけることができます.
専門化を達成するための特定の要件を探している場合, Steamに記載されている専門ガイドを参照することをお勧めします, さまざまな専門分野を達成する方法に関する詳細情報を提供するため.
ヒント
- 収集する最も重要なことは科学ポイントです.
- あなたの科学工場は、あなたがプレイするときにアップグレードできるポイントを作ります.
- あなたが発見するすべてが本当に役立つわけではありません, しかし、いくつかのことは非常に役立つでしょう.
- 任意のリソースを使い果たすことができます, 2番目に重要なことは、電子機器です.
- リサイクルセンターはスチールを作ることができます, ポリマー, およびエレクトロニクス. それは通常鋼を作ります, しかし、あなたはそれを変更することができます.
- あなたが作るすべての建物が非常に便利であるわけではありません.
- 建物に問題があり、ワークロードがまだ問題ない場合, 爆発したり、火をつけたりしません.
- 問題に加えて, 敵が武器を使用している場合、物事は爆発したり発火したりする可能性があります.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです イクシオン ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 SiliconWolf6. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.