最後の章に到達するためのさまざまなヒントを含む、シンプルなレイアウト ガイド 4 コアセクター, 最後 2 エンディングに応じて構築されます. このガイドは効率的で再設計を避けることを目的としています。, 進行に合わせて建物を追加するだけです. このガイドには軽いネタバレが含まれているため、最初にゲームをクリアすることをお勧めします. このガイドはバージョンに合わせて更新されています 1.0.2.2 たった一つの困難で.
プロローグ – ティクン
章 0 チュートリアルとして機能し、非常に簡単です, 後々のために基礎を築くだけで十分です, 研究に関してはEVAをお勧めします > プローブ > 昆虫農場 > 製鉄所.
ノート: プローブ ランチャーの構築は隠し実績のオプションですが、実績ガイドではないためここでは説明しません.
章 1 – デッドアース
この章の目標は、 2 食料と鉄鋼収入を確保するためにより多くの分野を. 最初にやるべきことは製鉄所を完成させることです > 地球からの研究ポイントを備えたクライオニックセンターにより、新しいセクターを開拓し、より多くの労働者を獲得できます. 以下はレイアウトです
食品部門を開く前に:
次はミルをオフにしておきます, 最初のいくつかの昆虫農場にスパムを送りながら、食料部門に目覚めたばかりの利用可能な労働者をすべて移動させます:
余分な食べ物がたまり始めると, 地球から得られる鉄は枯渇するはずで、技術研究所と製鉄所の両方を同時に運営するのに十分な労働者と電力が必要です。. 少なくとも維持してください 1 クライオニックを実行し、すぐに産業セクターを開きます 40 労働者. 建てる 2 鋼を固定するためのミルと最後に 2 次の章に向けて準備するポリマー:
ついに, 章の終わりに 1 これを目指すべきだ:
セクタ 1 – 階層 1 空間
セクタ 2 – 階層 1 食べ物
セクタ 6 – 業界
章 2 – プロタゴラス
この章では、オープンセクターを完了することに焦点を当てます, 私たちとプロタゴラスのために十分な資源を確保し、最初の住宅部門を構築します.
この時点で, セクタ 1 階層である必要があります 2 スペースがあるので、EVA のボーナスを獲得できます
農業部門
産業部門
なぜわざわざ消防署に相談するのですか?? プレイスルー中にプロタゴラスに到達するために宇宙嵐の中を移動しているときに雷に打たれました, 私のEVAとCellのハウジングが発火して燃え広がったので、念のため組み立てることにしました, セクター付き 1 と 2 火を消すためにそれらを構築し、その後すぐにそれらを廃棄することができます.
セクタ 5 住宅用, リサイクルと入植者の訓練
必要なのは 1 セルと 1 電子機器の廃棄物処理, 他の住宅や廃棄物は、十分なリソースがあるときに一時停止して建設できますが、ティアを取得するために、建設してから廃棄物センターをオフにすることをお勧めします 1 リサイクルボーナス. 二瓶プロトコルが必要です (住宅生産廃棄物技術) 今ではロック解除されました.
章 3 – エテメナンキ
この章では食料供給をアップグレードします, 電池を備蓄し、第二の住宅部門を建設する.
私たちが最初に行うことは、できるだけ早く食料の供給を完了することです, これにより、ティクンの約 4,000 人が通常の食糧政策で養われ、常に満腹になります。 2 備蓄品.
電池を備蓄するために, 私たちは産業部門を完成させる必要があります.
階層 2 宇宙部門, 過剰なEVAはオフにすることができます, 後で必要になります.
あなたが嵐を乗り越える頃に、私たちの最初の住宅が完成するでしょう, これにより、いずれかのエンディングへの準備もできます.
私のレイアウトで正しくプレイできれば、今頃はリソースを泳いでいるはずです, だから2番目のハウジングは簡単です, このセクターは次の章のスピードランの準備に使用します (大量の備蓄はポリマー用だ)
章 4 – ピラネージ
私たちはピラネージといたちごっこをしながら、Tiqqun QoL を向上させる研究ポイントを集めるためにここにいます。. 構築部分は前の章で完了したため、メモが少しだけ残っています:
– 時間をかけて探索し、まだやっていないことを完了させてください, 第2住宅部門にフルポリマーを構築する.
– 準備ができたら、プローブランチャーをミサイルランチャーに変更します, 1 それで十分ですが、いつも持っています 2 万が一に備えて, それからピラネージに接続します.
– プローブはこの章の嵐を安全に通過できます, 船でテストしていない, 確認が必要です.
章 5 – 新しい家
エンディングの 1 つでは、これを構築する必要があります, 2番目のハウジングにそのためのスペースを残しました.
他のエンディングを選択した場合は、コロニートレーニングセンターをアップグレードして、非労働者と入植者の間を行き来してください。.
バッテリーをスパムするスペースはまだたくさん残っています, 必要に応じて、最後のセクターを開くこともできます, そのためのガイドは必要ありません.
ゲームをお楽しみください!
余談
– 初期の章では、ホームレスの数を低く抑える限り、ホームレスは許容されます.
– 必要な量を設定することで、転送リソースに行き詰まることがなくなります 10 最大未満の単位.
– このビルドではのみを使用します 2 ソーラーパネルの設置を急いでいる間に経済のボトルネックとなる可能性があるポリマー工場.
– ただ必要なのは 3 採掘船と 8 プレイスルー全体の貨物船, 残りは科学船です.
– このビルドでは、 1 水処理をチェックしないままにしておくと、Tiqqun 内のすべての廃棄物が使い果たされてしまいます。時々オンにすることをお勧めします。, あまりにも多くの力を必要とする (100 それから 50 アップグレードあり) しかしそれは必要なので 1 Fusion Station が追いつけない 3 藻類農場.
– 階層 2 食べ物, 産業もリサイクルもゴミだ.
– 人口層が存在しないことにしましょう.
– エクソ ドームとヘルス センター、そして駅は最後であり、他のニーズがすでに完了している場合にのみ建設できます。.
– 現状のゲームバランス (1.0.2.2) 多くの建物や政策を使用するのにゴミにしたり、無関係にしたりしました, 最後の章で私はこうなりました 999+ 研究のポイントと 1 未開封のセクターなので、テクノロジーをマックスにして色々試してみてください, とにかくすべてのリソースがブームになるだろう.
このビルドのプレイ中にフィードバックや問題が発生した場合は、このガイドを改善できるようお気軽にお知らせください。.