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バックルームの内部 – テラーホテルの進行ガイド + 地図

ポストする 04/24/2023 に ウォールーシー コメントはありません の上 バックルームの内部 – テラーホテルの進行ガイド + 地図
  • タイトル: バックルームの内部
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Inside the Backrooms に関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

これはレベルをクリアするための簡単なガイドです.

について

これは、レベルを 2 回クリアした後に、困っている人を助けるために作成したクイックガイドです. 地図には正確な縮尺がなく、一部の廊下が欠けています. しかし、それらは重要な部屋の大まかな位置を示しています.

これには以下の時間がかかりました 3 作るのに何時間もかかるので、より良い地図を備えたより分かりやすいガイドを作りたい人は、ぜひ作ってください.

地図

上階エリア:

ボイラー室エリア:

ヒント

問題が発生した場合にレベルを生き残る方法に関するヒントをいくつか紹介します:

蛾ゼリーを使うこのレベルにはたくさんあります. 唯一注意しなければならないのは、走っているときに誤って死蛾の視界に入らないことです。.

敵の出現経験から, 人型のエンティティは上の廊下にスポーンする傾向があります (ダンスルームの近くにある), そして死の蛾は柱に出現する傾向があります / 化石地域. これはランダム化される可能性があり、すべてのエンティティを考慮していない可能性があるため、注意してください.

ホットゾーン一部の廊下/部屋はエンティティに人気があります. 時間が経てば経つほどさらに.

ダイニングルームを考えています, 上の廊下 (部屋 114, 113 …), 真ん中の廊下 (部屋 101, 102… そして物置, 絵画室, 台所 …). 下のホールにも通常は少なくとも 1 歩き回る実体.

死蛾は通常、小さな廊下にたむろしています, でも化石の部屋と柱の部屋で見たことがあるから気をつけてね, 疑わしいときは耳を使ってください, モーションディテクターを使用する.

敵の扱い死蛾をできるだけ避ける (パズル部屋でたむろしても、それは後回しにしておいてください). 一定時間ごとに移動して巣を変える. それがあなたを見つけたら, 視線を遮って一番近い部屋に行く / ワードローブ.

人型実体にとって, 視線を遮って部屋に隠れるべきだ. ヒットを誘うことで視界を遮ることができる場合があります, しかし、それはあなたが殴られる危険があります. 酸を吐き出すエンティティの場合、餌付けしようとすると追加のダメージを与える可能性があるので注意してください.

進行最初の部分

がある 2 初めに取り組むことができる主なタスク.

ストレージキーの取得
ボイラーキーの入手
絵画を探す
重みを見つける
ペイントコード
化石
像の顔
ミラーパズル
絵画/ウェイトを探す

番号が付けられた部屋で特定の絵画を見つけて、どの部屋にどの絵画があるかをメモしなければなりません. 暗い部屋では絵が見えにくいので、ライトを照らすことを忘れないでください。.

これを盲目的に行って、すべての絵画とその部屋を見たときにメモすることもできます。.

または、最初に絵画コード ルームにアクセスして絵画をターゲットにすることもできます。 (としてマークされています “絵画” 地図上で).

お部屋をチェックアウトしている間に, いくつかの重みを見つけてみる必要があります. がある 3 合計で, しかし、最終的に機能するのはそのうちの 1 つだけです.

そのうちのいくつかは倉庫に隠されているかもしれません, この場合、必要に応じて最初に他のパスを完了する必要があります.

ペイントコード

としてマーク “絵画” 地図上で

部屋にある絵画ごとに, 表示される部屋番号を入力する必要があります (10X または 11X である必要があります).

絵が 1 つだけ欠けている場合, 数秒以内に最後のものをブルートフォースで実行できます.

正しい組み合わせを入力すると、, 彫像の顔を与えられます.

化石

としてマーク “化石” 地図上で

そのうちの 1 つだけ 3 化石はあなたに宝石を与えます.

所定の位置に置くのに対応する重さがあれば、台座から取り外すことができます (そうしないと部屋が自動的にロックされてしまいます).

化石を調べるには, 浴槽まで運ぶ必要がある. この間、一部のアイテムが使用できなくなります, ランニングはより多くのスタミナを消耗します, モスゼリーで強化しながら走るとスタミナが少し消耗します.

必要に応じて、いつでも化石をドロップすることもできます.

この輸送ミッションではモスゼリーを使用することを強くお勧めします. 遅いと感じなくなり、エンティティを追い越すことが容易になります.

また, 他の廊下に人がいる場合を除き、ダイニングエリアは避けることをお勧めします. 一部のエンティティはそのエリアを訪れることを好みます。, 部屋にたどり着くまでにかなりのスタミナを消耗することになる (そこで何回か死んだ).

化石を浴槽に入れて少し待ちます, 宝石をドロップするか, あるいは全く何もない.

像の顔

としてマーク “像” 地図上で

像はこの廊下の集まりに隠されています, 行き止まりの一つで.

顔を元に戻してから, ストレージキーを入手します.

ミラーパズル

としてマーク “鏡” 地図上で

まず宝石をプロジェクターに配置する必要があります.

次に、ビームをすべてのミラーに向けるために、各ミラーを回転する必要があります。.

ビームの方向を変えるために, 右クリックして視点を変更し、より正確に狙うことができます.

最後の鏡は、部屋の中央にある氷の像にビームを向ける必要があります。.

これにより像が破壊され、ボイラーキーが得られるはずです.

進行第二部 (保管室のロックが解除されました)

保管室のロックを解除したら, できることはいくつかあります.

  • 不足している重みを見つける (パート 1 を参照)
  • 暖炉の照明
  • ダンスルームのパズル

ダンスルームのパズルを完了するとロックが解除されます

  • 発電機の温度
  • 電話機の組み合わせ
  • 最後の暖炉
暖炉の照明

地図上のオレンジ色の点が付いた濃い灰色のスポット

保管室で, 暖炉に火をつけるキャンドルを見つけることができます.

がある 5 合計でライトアップされるスポット, これにより、発電機を再びオンにする最初のステップが完了します.

見つけるのが難しい場合はここがスポットです:

  • 倉庫の隣の部屋で.
  • 化石の廊下の部屋にて.
  • ワードローブの廊下の部屋で (化石廊下の近くです).
  • ロビーにて
  • 電話室で (ダンスルームのパズルを行うとロックが解除されました)

終わったら, ボイラー室の暖炉に火があるはずです.

ダンスルームのパズル

としてマーク “ダンス” 地図上で

保管室で, 部屋で再生できるレコードを見つける必要があります.

部屋の隅にピアノが現れるまで、しばらく部屋を一人にしておいてください (表示されない場合, 十分な時間部屋を離れたことを確認してください).

ピアノが現れると, 3つをプレイする必要があります “!” その上のキー “正しい順序”.

個人的にはこのパズルは理解できませんでした (再生中の曲にキーを合わせる必要がありますか?? メモやヒントを見つける必要がありますか??), 結局ブルートフォースでやってしまっただけだ (組み合わせが限られているのでそれほど難しくはありません).

がある 6 合計で可能な組み合わせ:

  • 1 2 3
  • 1 3 2
  • 2 1 3
  • 3 1 2
  • 2 3 1
  • 3 2 1

正しい組み合わせを入力すると、, という通知が届きます “何かが変わった”. これは電話室のロックが解除されたことを意味します.

発電機の温度

とマークされた部屋で “電話” 地図上で

テーブルの上に, 正しい温度を示すメモが表示されるはずです。 3 発電機.

それらはすべて次の間の数字である必要があります。 10 と 50 度.

覚えておくかメモに残しておきます, 後で必要になります.

電話機の組み合わせ

とマークされた部屋で “電話” 地図上で

電話の呼び出し音が聞こえたら, あなたはそれを手に取ることができます、そしてそれはあなたに教えてくれます 4 数字の組み合わせ. 電話が鳴っていない場合. それを待つこともできます, または、待っている間に他のことをすることもできます (鳴り響く音は遠くまで届き、おそらくレベルを探索しているときに聞いたことがあるでしょう。).

呼び出し音が鳴るまでに長い時間がかかることを知っておいてください (のように感じました 2 分) だから見逃さないようにしてください.

この組み合わせでモスの部屋のドアのロックが解除されます (南京錠が付いている唯一のドア). バスタブ付きの部屋と同じ部屋にあります.

進行第三部 (ボイラー室のロックが解除されました + 蛾の部屋のロックが解除されました)

この部分に到達すると, 主な目標は、発電機を再び動作させて、虫の部屋を通過できるようにすることです.

まだお持ちでない場合は、, 次のパートに進む前にボイラーキーを取得する必要があります.

暖炉パズル以外にも, 水道管を修理し、発電機を作動させるために適切な温度を設定する必要があります。.

水道管の固定

とマークされた部屋では、 “パイプ室” 地図上で

まずは休憩室へ (としてマークされています “ブレーカ” ボイラーマップ上で).

取る必要があります 2 “私” パイプと 1 “L” 各パイプ室の対応する穴にパイプを接続します.

これが完了したら, ジェネレーターの 2 番目のステップが完了します。.

温度を設定する

とマークされた部屋では、 “ジェネレーターX” 地図上で

この部分に関しては, 電話室の正しい温度を調べておく必要があります. 各発電機には番号とパネルがあるはずです. 各パネルの発電機番号に対応する温度を設定するだけです。.

発電機を起動する

とマークされた部屋で “ブレーカ” 地図上で

全部点灯したら 5 暖炉, 水道管を直しました, 発電機を正しい温度に設定します. ブレーカールームのスイッチをオンにして発電機を作動させることができます.

うまくいかない場合, 発電機の温度をチェックする必要があります, もしかしたらそれらを混同しているかもしれません.

発電機は蛾の部屋で煙を発生させ、進行できるようにします.

進行最終パート (発電機が作動しました)

いよいよ最終段階です. 次に、キーを持つエンティティのテーブルを設定します。 (参照: ロビーにあるメモ).

蛾の繭を入手する

とマークされたエリアでは、 “蛾” 地図上で

発電機が煙を出すようになりました. 蛾の部屋の蛾があなたを狙うことはもうありません. 彼らはランダムに飛び回っているので、避ける必要があります.

穴に落ちると死ぬこともあるので足元に注意してください (大きな袋を背負って歩いていると、脇に押しやられることがある).

向こう側に着いたら, 繭を抱えた男がいるだろう, 次のパートのために繭を取得する必要があります.

その後、再び部屋を横断する必要があります (または死んで部屋の入り口の横に復活する).

テーブルのセッティング

とマークされた部屋で “ダイニング” 地図上で

まず、あなたを追いかけてくる存在を払いのける必要があります (ダイニング ルームには通常、必要のないときに 1 つのエンティティが存在します。). 次に、繭をプレートの1つに置きます. その後、テーブルを鳴らすことができます.

今度は少し距離を置いたほうがいいですよ (ロビーで待ってて) そして足を引きずっている存在がテーブルに着くのを待ちます (遠い場合は少し時間がかかる場合があります). 座って食べるとき, 彼が床に倒れるまで鍵を取りに行くのを待つべきです.

近づきすぎて彼の食事の邪魔をしたことがありました, 彼が倒れた後、鍵は彼の皿の中にありました. 安心して食べさせた2回目, 鍵は彼の体の隣の床にありました.

出口

これでエレベーターの鍵が手に入りました, ロビーのエレベーターに乗っていただけます (ボイラー入口付近です).

結論

何かご意見がある場合、または特定の時点でサポートが必要な場合は、コメントを確認して返信します.

このガイドをご利用いただきありがとうございます。お役に立てば幸いです.

これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです バックルームの内部 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ウォールーシー. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.

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