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- パッチのタイトル: ハイテクツリーとスピリットポール
- パッチのリリース日: 4月 19, 2024
In Next Lifeの開発者は、4月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 19, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。
ミッション
ミッションはもはや必須ではありません. 彼らはあなたの技術研究を加速する報酬を与えます, しかし、前進するためにミッションを完了する必要はありません
現在、いくつかのミッションにはタイマーがあります.
ステージの変更
今があります 3 代わりに石器時代の段階 6, 2 代わりにブロンズ 4, 2 代わりに鉄 4
新しいハイテクツリーシステム
このボタンを押して新しいハイテクツリーを表示/非表示にします:
これで、各ステージには独自のハイテクツリーがあります, 次の段階に到達するために完了する必要があります. すべての技術ディスカバリーは、新しいクラフト可能なオブジェクトのロックを解除します.
技術の調査は収益によって行われます 3 ポイントの種類: サバイバル, 繁栄, 文化. これらはあなたのスキルを使用し、ミッションを完了することによって獲得されます. ICBで、作成できるオブジェクトごとにどのタイプのポイントが与えられているかがわかります. 困難な難易度とマスターの困難の部族は、通常の難易度モードで部族よりも速くポイントを獲得します. スキルで失敗したとき, あなたはまだ研究ポイントを獲得します.
3 ミッションポイントの種類:
-サバイバルポイントは集まりを通じて獲得されます, firestarting, 狩猟, 屠殺
-繁栄ポイントはツールメイキングから来ています, ブロンズワーキング, 鍛冶, 農業, マイニング, 林業, 畜産
-文化は建物によって獲得されます, 料理, 陶器, 縫い, 織り, 木工
食べ物を育てるときに注意してください, 掘削と植え付けの仕事は農業です, しかし、成長した果物を選ぶ (等) 集まっています, したがって、繁栄と生存ポイントの両方が得られます.
すべてのプレーヤーは、次に調査するテクノロジーを選択できます, それをクリックするだけで
誰もがここで取り組んでいることを見ることができます.
プレイヤーが研究に必要でないカテゴリのポイントを獲得した場合、プレイヤーは現在注目しています, その後、未使用のポイントはここに保持されます. 他の発見にこれらのポイントを使用できます.
部族が鉄器時代を終えたとき 2, これでボーナス時代に入ります. ボーナス年齢を完了した場合, ステージ 1, ステージがあります 2, 等々.
ミッションはボーナス時代にも表示されます, ですから、あなたが好きなら、余分なポイントを獲得する方法は常にあります. また、部族の選択GUIにも表示されます.
動物マスクとスピリットポール
これらのマスクを作成して、それらを使用してスピリットポールを飾ることができます
成長する木
このアップデートでは、完全な震えの木を育てることができます
新しいミッション
以上があります 100 この更新に追加された新しいミッション。もっとパラレルミッションが必要な場合, あなたの部族に何人かの長老がいるようにしてください (年 50+), これは最大数のアクティブミッションに追加されるため.
あなたの寿命を超えるためにあなたは別の食べ物を食べる必要があることを忘れないでください 50 年.
初期段階での捕食者が少ない
ハウラーとデスクローズは1つの年齢1に表示されません&2, しかし、それらが完了したときに表示されます.
その他の改善
-自然なアンビルは、今岩を切り倒すことで作ることができます (アンビルを作るか、鉱石用のゆるい岩を手に入れることを選択できます). あなたがアンビルに変わる特定の岩を探す必要がありましたが、今では天然のアンビルを見つける方が簡単になりました.
-垂直および水平壁, ドア, 等… これで一緒にカウントされます, そのため、ミッションの目標を達成するときに、構築垂直バージョンと水平バージョンを混ぜることができます.
-時間の経過とともに癒されました
-日焼けの木から日焼けの樹皮を得ることができるようにしました, 木にカットがある場合でも.
-クールダウン時間を変更してスタミナを取り戻しました.
-スタミナのパワーアップの影響を増やしました
この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.