このガイドでは、ホグワーツのレガシーでワンドをカスタマイズするときに利用可能なさまざまなオプションをすべて分析します.
杖をカスタマイズします
ゲーム内の最初のクエストの1つ, ホグスミードに行くとき, あなたは杖店に入って、あなた自身の個人的な杖をデザインします. カスタマイズオプションがたくさんあります, このガイドでさらに説明します, しかし、ただ覚えておいてください…
あなたがカスタマイズするこの杖は、あなたがゲームの残りの部分で立ち往生する杖です!
新しいワンドをカスタマイズした後, あなたは決して戻ってその機能を変更することはできません. だから、あなたがそれを望む方法を正確にあなたの杖を作るようにしてください, ゲームの後半でその部分を変更できないため.
ワンドスタイル
杖に最初に加えることができるのは、その形と色です.
杖の形状と色はゲームプレイにまったく影響しません, そして、純粋に化粧品の選択です. だから、あなたが最高に見えると思うオプションを使用してください.
木材の種類, 長さ, 柔軟性
今、あなたは直面しています 36 から選択する木材の種類, から変化する長さ 9 ½ – 14 ½ インチ, と 19 さまざまな柔軟性オプション.
木材の種類はそうです ない ゲームプレイにまったく影響します, それはあなたの杖の外観にまったく影響しません… それは単純です フレーバーテキスト. (ゲームで, 時々アイテム, アクションまたはメカニックにはあります フレーバーテキスト, これは、実際のゲームプレイに関連しないテキストの余分なスニペットです。) したがって、木材のタイプは基本的にあなたの杖に少しの伝承を追加するだけです.
(また “ええ” ヴォルデモートの杖がハリー・ポッターの映画で作られた木材のタイプです. したがって、スリザリンのキャラクターとしてプレイしている場合は、そのオプションを考慮することができます。)
杖の長さは純粋に化粧品です, そしてそうします ない 実際のゲームプレイにまったく影響します. 単にあなたの杖をあなたに最もアピールする長さを設定するだけです. (私は個人的に一緒に行きました 12 ½ 私の杖のためにインチ. 12 長さの中央値です, だから私は中央値よりも0.5インチ長く進みました。)
最後に, 柔軟性オプション… これらはすべてです フレーバーテキスト ゲームプレイや杖の外観にはまったく影響しません. (私は個人的に19番目の柔軟性オプションを好みます, けれど, それは “不屈の”. 利用可能なすべての選択肢の中で最も強いもののように聞こえます。)
ワンドコア
最後になりましたが、そうです ワンドコア.
がある 3 さまざまな説明を含む利用可能なオプション, しかし、それはあなたが思うよりも難しい選択ではありません… ワンドのコアオプションとその説明はすべて フレーバーテキスト. だからもう一度, どちらのワンドコアを選択しても ない ゲームプレイとウィルに影響します ない 杖の外観にまったく影響します. それはあなたの杖にもっと多くの伝承を追加するだけです.
(私は個人的に一緒に行きました “フェニックスの羽根” 私の杖のコア, Ravenclawにいる私のキャラクターによく合うと思ったので. フェニックスは鳥です, レイヴンのように, それが私が選んだものです。)
ワンドハンドル
ゲーム全体で発見されます ワンドハンドル. がある 42 ワンドは、蓄積して収集できるハンドルを処理します.
ガイドに前に述べたように, 杖とその形状/色/長さなどを変更することはできません. まったく… でもあなたは できる ハンドルを装備して、杖の外観を変更します.