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GTFO – 推奨レベルのクリア順序

ポストする 04/16/2023 に TRU0067 コメントはありません の上 GTFO – 推奨レベルのクリア順序
  • タイトル: GTFO
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
GTFOに関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

このガイドでは、GTFOで最高の体験をするために、どのレベルから始めるべきかを探ります.

これらの概要は何ですか?

GTFOの概要は、すべてが同時にリリースされたレベルのコレクションです. 彼らはミニキャンペーンに少し似ています. それらには、さまざまな難易度の複数のレベルが含まれています, あなたが層をより深く進むにつれて困難になります.

以前はGTFOの開発でした, 新しいランダウンがリリースされたとき, 古い概要が削除されます, したがって、一度にアクセスできるは、1つの概要のみがアクセスできました. これは、元のランダウンのリリースの場合でした 1-6, これらのオリジナルの概要はどれもプレイにアクセスできません.

流れ落ちる 7, リリースされる最新のオリジナルの要約, まだ利用可能です. リリース後, 開発者は、古い概要を登録し始めました “代替” バージョン. これらの再リリースは小さな変更を受けています, しかし、一般的に彼らの元のカウンターパートに忠実です. 著しく, これは、新しいメカニズムを意味します, GTFOの開発で後で導入された新しい目的と新しい敵は、以前の代替の概要には登場しません. これらの再リリース, ランダウンだけでなく 7, まだプレイできます, つまり、ゲームを開始するときに選択できるレベルはもっとたくさんあります! この選択をナビゲートすることは、このガイドの目的です.

だからどこから始めればいいのか?

あなたがこのゲームで探している経験に関係なく, ランダウンから始めることを固くお勧めします 7 A1.

R7A1

  • 現在ゲームで最も簡単なレベルです.
  • チェックポイントが含まれています, これは、より厳しいセクションを容易にするのに役立ちます.
  • ターミナルを紹介するのは良い仕事です, これは、すべてのレベルにとって重要なメカニックです.
  • プレイヤーをゲームのストーリーにさらします.
  • ヒント:
    • 設定付き > オーディオ > ダイアログボリュームあなたはナレーションのボリュームを断ることができます.
    • recycle_group_7a42コマンドを入力する端末がゾーンにあります 44, 西に.

R7A1の後, 考慮すべき2つの良いルートがあると思います:

  • ゲームが提供しなければならないすべてのものにすぐに飛び込みたいプレイヤーのために, すべてのメカニックを含む, 目的, 敵の種類, そして、肉の物語要素. ランダウンを続けることをお勧めします 7. 新しいメカニックと敵は非常に迅速に導入されます, レベルごとに〜1, プレイヤーが常に新鮮な挑戦に直面していることを保証する. しかし, レベルは、期間と難易度の速さを非常に迅速に増やします, あなたはあなたのレベルの試みのための数時間のコミットメントを急速に見始めるかもしれません.
  • リリースされた順序であらゆるレベルでプレイしようとしているプレイヤーのために, Rundownでプレイすることをお勧めします 1 次. これは、新しい敵とメカニズムに非常にゆっくりと出会うことを意味します. それはあなたを連れて行くかもしれません 30+ 最初のミニボスに会う時間 (荒廃するまで導入されていません 3). 以前の概要も チェックポイントは含まれていません, 最終的なハードルで拭く場合の意味, 再生する必要があります レベル全体 (1時間以上の時間のコミットメントかもしれません – 一般的に, 以前のランダウンのレベルは、後の概要のレベルよりも短くなる傾向があります).

どのルートを取るかによって異なります, その下には、次のいくつかのレベルであなたを容易にするためのいくつかのさらにヒントがあります.

流れ落ちる 7

ランダウンを続行することを選択した場合 7, 次に、R7B1が完了する次のレベルになります.

R7B1

  • 2つの新しい敵タイプの最も穏やかな紹介が含まれています.

ヒント:

  • このレベルのセクションの一部には多くの垂直性があります, だからマップ, 2Dです, 特に役に立ちません – このレベルのために, これらの各ゾーンへの出口は、入る場所の反対側にあります.

流れ落ちる 7 また、セカンダリおよび/または過負荷の目的を備えたミッションも含まれています, 主な目的に加えて. 二次と過負荷の両方を含むミッションの場合, 単一の実行内で両方を完了すると、そのレベルの囚人の効率の完了としてカウントされます. セカンダリ/過負荷は、多くの場合、ミッションに大量の困難を追加します, しかし彼らは オプション.

流れ落ちる 1

ランダウンに戻ることを選択した場合 1, 次に、R1A1が完了する次のレベルになります.

R1A1

  • 新しい敵タイプが含まれています.

ヒント:

  • ゾーン 51 リソースゾーンです, クラスIVアラームを試みる前に、このゾーンを登ることができます.

その他の一般的なアドバイス

  • 異なるランダウンの間を飛び回ることは完全に受け入れられます, 別の人に移る前に、1つを倒すことを約束する必要はありません! 高いティアレベルで立ち往生します? 別の概要で下層にジャンプします! あなたは引き続き新しいスキルを学び、プレーヤーとして成長します.
  • まだレベルのロックを解除していなくても、完了クレジットを取得できます. まだ今までではないレベルに参加することを恐れないでください!
  • レベルを再起動することを恐れないでください, チェックポイントがある場合でも. 妥協したチェックポイントから何度も再起動する代わりに, あなたの新たなマップの知識は、あなたがさらに良い位置でチェックポイントに戻ることを保証するかもしれません.
  • さまざまな銃と近接武器をすべて試してみてください! 武器のバランスは十分に良いので、あなたが取ることによってあなたのチャンスを大幅に妨げることはありません “悪い” 銃, だから、あなたが楽しんでいるものを実験して見つけてください!

これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです GTFO ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 TRU0067. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.

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