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Forever Skies 4月にパッチノートを更新します 5, 2024

ポストする 04/11/2024 に パッチボット コメントはありません の上 Forever Skies 4月にパッチノートを更新します 5, 2024
  • タイトル: 永遠の空
  • 発売日: 6月 22, 2023
  • 開発者: ファー・フロム・ホーム
  • 出版社: ファー・フロム・ホーム

✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ

  • パッチのタイトル: beta_branch ea.1.5.1 | 新しいパッチは今ライブになりました!
  • パッチのリリース日: 4月 5, 2024

Forever Skiesの開発者は、4月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 5, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。 

挨拶ベータ科学者

ベータブランチに最新のパッチを起動したばかりです. 以下に、このパッチに含まれているものがわかります.

新しいコンテンツ:

デバイス:

  • パイプソケットの研究レシピは、パイプをスキャンした後に追加されました (パイプがすでにスキャンされている場合は、研究ステーションに存在する必要があります)


これらの新しいソケットにより、プレイヤーはすべての壁に水道管を渡すことができます.
飛行船:

  • 大きなコックピット
  • 小さなコックピット – 反転
  • コックピット – 反転
  • 大きなコックピット – 反転
  • 小さなブルーム2デッキコックピット
  • ブルーム2デッキコックピット
  • 大きなブルーム2デッキコックピット
  • バルーンオプションの削減


プレーヤー:

  • ブースターの使用アニメーション

他の:

  • ブラジルのポルトガルのローカリゼーションが追加されました
  • 医療試薬印刷アニメーションが追加されました
  • “検出されたmod” メインメニュー通知が追加されました

変更されました:

  • hud – スタミナが枯渇したときに、重要なスタミナレベルのアニメーションが再生されます 30%
  • 積み重ねられたアイテムのタイマーのネタバレロジックが変更されました – スタックを分割しながら, タイマーは分割されたアイテムにとどまり、最初のスタックにリセットされます
  • シップワークステーションデバイスモデルとアニメーションが変更されました
  • Aircutterナイフはパワーを使用し、充電が必要になりました
  • 懐中電灯充電器からのクイック移動空の在庫スロットの代わりに、専用のスロットに配置します
  • 感染した根は、感染した場所でプレーヤーを傷つけます。
  • パイプ水発電機は外にのみ配置できます (パイプソケットが追加されたためです)
  • パイプのビジュアルが改善されました – 接続が正しいとき, LED ARROWSも明るくなります
  • 庭の鍋と調理鍋はもうボトルを必要としません – 水を追加しません’これらのデバイス内のボトルをロックします
  • データベース – 感染したgnarlsと感染した根の説明は、アクティブで中和されたものに分割されました
  • ファブリケーター – ヘルスに改名されたブースタータブ
  • 救急キットは、FabricatorのHealth Tabに移動しました
  • フレンドリーな昆虫は、スキャンできるときに強調します
  • ポスター “自動灌漑システム” スキャンできるときのハイライト
  • シリアル接続でチェーンされた追加のスプリンクラーは、水をより速くスプレーします
  • アイテムスロット付きのデバイス, 例えば. ウイルスサンプルアナライザー, スタックの代わりに1つのアイテムのみを内部に入れることができます
  • ストレージボックスをリフトして、迅速な移動とソートオプションが追加されました
  • Distiller SFXが追加されました
  • アンダーダスト – 郊外の周囲の音が追加され、改善されました
  • アンダーダスト – 郊外の道とPOISの視界が改善されました
  • 生い茂ったタワーパスの視界が改善されました
  • 酸素供給がアンダーダスト後に補充されました: トンネルカットシーン, 酸素のために急いで戻ることなく、プレイヤーがさらに探索するよう奨励する
  • 睡眠中にエネルギー値が最大値を超えることを可能にするバグを修正しました
  • キーパッドを使用した希少なバグブロックを修正しました。空気船のビルダーメニューが開閉して閉じたとき
  • ノア’Sボディカットシーンサウンドが追加されました
  • 使用されているMODファイルの検出と、クラッシュレポートにそのような情報を含める

修理済み:

  • データベース – 現在のHUDの変更で更新されたヘルスエントリ
  • データベース – コーヒーナットの説明修正 – できる’脅威なしに生で食べられる
  • 研究 – 難破した大きなガーデニングポットは、温室タワーと生い茂った塔の両方の場所にあります。
  • 研究 – 硬化したクリーパーはアンダードストにあります: 郊外の場所のみ
  • 蒸留装置デバイスは損傷することはできません’those 0% もう健康状態
  • パイプ水発生器の衝突が復元されました
  • パイプ水膜は今ではありません’Tパイプ水発電機のピックアップ時または保存後に通常の水コンデンサー膜に変更
  • パイプは、ウォータータンクが空になったときに色を変えます
  • 飛行船がしなかったまれな問題’tは舵の相互作用に反応し、できませんでした’プレイヤーが去り、固定されている場合を除きます
  • コックピットの下の天井に見えるビームが取り外されました
  • 修理済み – 特定の飛行船モジュールにテクスチャが壊れた塗料はほとんどありません
  • グリーンハウスタワーの場所からのガラス破片は、削減した後に適切に節約されます
  • 壊れた木枠は、修復されるまで壊れた状態メッシュを示します
  • リソーススロットを備えたデバイスから積み重ね可能なアイテムが削除された問題を修正しました, 例えば. ウイルスサンプルアナライザー, できない’Tスタック
  • リソーススロットを備えたデバイスから積み重ね可能なアイテムが転送された問題を修正しました, 例えば. ウイルスサンプルアナライザー, 在庫がすでにいっぱいになったときに、これらのアイテムのスタック全体を失うことで終わりました
  • 不足している群れの音が復元されます
  • リバーブは時々、オープンスペースで聞こえます
  • ボリュームスパイクの問題に対処するために場所でリミックスされたSFXボリューム
  • パフォーマンスの問題が改善されました
  • プレーヤーのキャラクターは、機械的にはあまり聞こえなくなります

それは今のところすべての変更です. まだ追加の修正と改善に取り組んでいます…

テストブランチにアクセスする方法

  • PCでSteamアプリケーションを開き、ゲームライブラリでForever Skiesを見つけます
  • 右クリック – プロパティ- ベータ
  • パスワードを入れます: Blimpworkshop
  • ドロップダウンメニューから、ベータブランチが傾いたものを選択します: beta_flight
  • 青を押します “beta_flightを選択します…” ボタン
  • ゲームライブラリでは、Forever Skiesをクリックしてください [beta_flight]
  • テストブランチをインストールします

既存のセーブをテストブランチに作成してロードする方法

メインゲームの既存のセーブは、テストブランチでのセーブと比較して、別のフォルダーに保存されます. 既存の進捗を使用してゲームを続行してテストしたい場合, あなた’次のことをする必要があります:

  • PCに保存ファイルを見つけます. デフォルトでは、次のファイルパスに保存する必要があります:
  • C:ユーザー<ユーザー名>appDatalProjectzezePepelinsavedSaveGames
  • 進捗状況をテストする保存ファイルを選択します, 右クリック, コピー.
  • ファイルフォルダーを保存するテストブランチを見つけました. デフォルトでは、次のファイルパスに保存する必要があります:
  • C:ユーザー<ユーザー名>appDatalProjectzeZeppelinsaved_betaflightsavegames
  • コピーした保存ファイルをこの場所に貼り付けます
  • 予防策として、保存ファイルの2番目のコピーを作成し、デスクトップまたは安全なフォルダーのどこかに貼り付けます. このようにして、きれいにすることができます, 念のためにバックアップ保存します.

上記をやった後, SteamからForever Skies Test Branchを開始できれば、選択するとセーブが存在します “続く”

既存のセーブが勝ちました’影響を受けるが、インポートされたセーブを使用してテストブランチを再生する

既存のセーブ, 進捗, そして、カスタム設定’メインゲームから設定されました’Tテストブランチに持ち越されます. あなたのPCは、あなたが初めてゲームをインストールしてプレイしているかのようにこれを見るでしょう. 同じく, テストブランチで遊ぶことによって, メインセーブはまったく影響を受けるべきではありません.
これはまた、更新がライブであるとテストブランチの進捗がメインゲームに引き継がれないことを意味します. テストブランチは、現在の進捗状況に影響を与えることなく、新機能を探索およびテストできるように設計されています.
プレイヤーは新鮮な保存を開始するテストブランチをプレイすることを選択できます, しかし, 既存の進捗状況で新しいコンテンツをテストしたい場合, 飛行船, 等 (そして、私たちはあなたがそうすることを提案します) メインゲームのコピーを保存してテストブランチにインポートする必要があります. それを行う方法に関する指示は、以下にあります.

バグを提出する場所

プレイ中に遭遇するすべてのバグまたは問題は、ゲームを一時停止するときにゲーム内で見つけることができるフィードバックツールを介して送信する必要があります. また、アクセスすることもできます ここ.
それは今のところすべてです, すぐに話します!

この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.

パッチノート タグ:永遠の空

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  • タイトル: 永遠の空
  • 発売日: 6月 22, 2023
  • 開発者: ファー・フロム・ホーム
  • 出版社: ファー・フロム・ホーム

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