このガイドは、戦略変更後のウォーマシンの新規プレイヤー向けの戦略に焦点を当てています。, 後で, いずれにしろ何らかの機構を通じて罰せられる. いくつかのアカウントでさまざまな戦略と設定を集中的にテストしました, 優れた戦略が実現するか、その近くにあります 140 現在キャンペーン中のスター.
また, このガイドは PvP よりも PvE に重点を置いていますが、PvP に関する補足説明もいくつかあります.
バージョン 5.3.0b に基づく, 過去の経験をさらに追加して 5.3.2b/c に更新されました 155 星.
入手できるマシン
初めに, ダメージディーラーを獲得します (別名DD) のプールから 4 可能なマシン, エンジニアレベルで 2 (1台目のマシンがレベルに到達しました 7) 同じプールから別の DD を取得します. エンジニアレベルでは 5 わかります 1 の 3 タンクマシン. 次のマシンはエンジニアレベルに到着 10 効果範囲を扱うDDです (範囲) ダメージ. 最後にセットされたマシンはレベルのヒーラーマシンです 15. さらなるマイルストーン (エンジニアレベル 20, 30, 等) あなたが作成したすべてのマシンからのランダムなマシンです’まだ届きません.
基本戦略
無料プレイのプレーヤーの場合、主に 3 有効な戦略: ソロDD, タンク & DD, ソロタンク. 非常に活性の高いタンク & DD & ヒーラーも可能, しかしそれでは個人のギルドツリーはかなり空白のままになります. その上, お金を使うプレイヤーに考えられる戦術について話します.
ソロDD
基本的な考え方は非常にシンプルです, 最初のマシンだけに集中し、残りは無視します. 最初の 2 台のマシンのうち 1 台を選択するか、最初の 1 台に重点を置くかについては、常に議論が起こる可能性があります。. 他の戦闘マシンに費やしたポイントは、エンジニアリング レベルが高すぎるため、後で常に不利になります。. ソロ戦略では、キャンペーンの同じ進行に対して必要なトークンの量が最小限で済むため、個人のギルド ツリーに最も多くの余地を残します。. ブループリントはすべての属性に使用する必要があります, ダメージを最優先に考えて.
それ’達成するための最速の戦略 155 F2Pとして出演 (8.5 数か月は確実に可能です). 他のすべてのマシンを水平に置いた場合 1, レベルに到達できる 130 5台目のマシンを手に入れる前に, どれであるべきか 145 星とオパールチェストの変換、および毎週のオパールチェスト. そこからレベルまでセーブします 135, もしそうしていたら’エーテルの破片を広げすぎないでください, あなたは打たなければなりません 155 それの星.
欠点は、他のほとんどのセットアップがそれを上回るため、PvP では非常に弱いことです。. アリーナのランキングは毎日ジェットコースターのようになるでしょう.
タンク & DD
最初の 2 台のマシンのうち 1 台をダメージ ディーラーとタンクとして使用します。 (3台目のマシン). 最良のケースは、ゴリアテまたはフォートレスを入手することです. Earthshatter を入手したら、ソロ戦略のいずれかを選択するかどうかを決定する必要があります。, 彼はこの戦略にとってはるかに悪いので.
最後に, この戦略は、キャンペーンの進行が後半になると少し速くなりますが、ギルド ツリーの進行が遅くなります。. ブループリントは各マシンの焦点に応じて使用する必要があります, HP & DD にダメージを与えながら戦車に装甲を与える. Solo DD 戦略と同様に, 何を手に入れたとしても、最初のマシンを DD として採用すると有利になる場合があります.
このビルドは PvP でより安定しており、Solo-DD よりも多くのセットアップに勝つことができます。.
ソロタンク
少し奇妙に聞こえるかもしれませんが、結局のところ, Solo-DD とほぼ同じように動作します, あなたは反対側から取り組むだけです. Solo-DD ではどれだけ長く生き残れるかが重要ですが、, あなたはソロタンクとして非常にうまく生き残ることができますが、ラウンドで終わる可能性があります 20 (それは損失に等しい) ダメージが足りないから. 利点は、タンクが電力要件に合わせて拡張できることです。, 後で, ステージをこなすにはある程度のパワーが必要ですが、その点ではソロタンクの方がソロ DD よりも優れています。.
アースシャッターはありません’この戦略でも耐久性はそれほど高くありません, しかし、少なくとも彼のダメージはここではもっと役に立ちます. 何らかの理由で Earthshatter を使用したい場合は、おそらく最良の戦略です。. PvPで, この戦術は一部の敵にとっては厄介ですが、攻撃時には多くの引き分けにつながる可能性があります。. ドン’いくつかの高いDDを持つ敵を選択しないでください.
タンク & DD & ヒーラー
非常にアクティブな F2P プレーヤーまたはある程度のお金を費やしても構わないプレーヤーにのみ推奨されます. f2p では物的収入をなんとか維持することができますが、ギルド ツリーを完全に放棄することになります。. ヒーラーはあなたが手に入れる5番目のマシンです. それまでに、ヒーローたちと良い進歩を遂げているはずです. すでにプールを持っている場合を除き、 12 英雄, ヒーラーは使わないほうがいいよ. 完全な乗組員がいないマシンははるかに弱い.
他の戦略と比較して、ヒーラーは PvE の進歩をほとんど増加させません, しかし、PvP ではヒーラーは非常に便利であり、この戦略は非ヒーラー戦略をかなり上回ります。. この戦略にはタンクとしての要塞が最適です, 基礎装甲が高く、受けるダメージのほとんどをブロックし、得られる治癒はより価値があるためです。. ここではアースシャッターはタンクよりもさらに弱いです & DD戦略. ブループリントは次のように消費されます: 戦車のHP/装甲, DD, そしてヒーラーダメージ. 設計図が余っている場合は、PvP 用の戦車のダメージが増加します。.
その他の戦略
タンク & ダブルDD: 2 つのバリエーションがあります, 最初の 2 つの DD を取るか、後で AoE-DD を取るか, しかしAoEはそうではありません’あまり頻繁には役に立たないので、おそらく標準の DD で十分でしょう。. アイデアは、専用の戦車を持ちながら、より速く敵を倒すことです。. リソース的には’ヒーラー戦略と似ていますが、キャンペーンや PvP での進歩が少し早くなるはずです。’ソロタンク戦略の宿敵.
5 機械: 新規プレイヤー向け, ヒーローが不足し、さらに後になっても、1 台のマシンにヒーローがいなくなる可能性があります。. この戦略は非常に高価であり、’キャンペーンが進みすぎない. 本当に実現できるのは多額の支払いをしている人だけです. PvPでも, 個々のマシンが他の戦略よりもはるかに低いため、十分な戦略によって打ち負かされます。.
支払者のための戦略: (免責事項: テストされていません) という戦略があると思います。 3 または 4 高額な支払い者にとっても、機械は十分であるはずです, より多くのマシンを使用するよりも、より高いマシンを使用することをおすすめします. 一方では, エンジニアレベルはすべてのマシンをプッシュします, しかし最終的には, 1 つのマシンのレベルアップは 1 人のエンジニアのレベルアップに相当します, したがって、支払者にとっても、あまり多くのマシンをレベルアップしないほうが効果的であるはずです。, むしろ、メインマシンの稼働時間を短縮するためにお金を払う必要があります。’コンポーネントを取得できません.
エンジニア
それ’少し直観に反しますが、ほとんどの戦略では, エンジニアの雇用をできるだけ低く抑えたい. その理由はマテリアルの配布方法にあります. 新しいマシンを入手するたびに、そのマシンを他のマシンと同じレベルにアップグレードできるようになるまで、その新しいマシンがほとんどの素材を入手します。. ただし、これらの休憩を利用して個人のギルド ツリーをアップグレードすることができます. 後で, エンジニアのレベルが、あなたが持っていないコンポーネントを取得するマシンが増えるため、マシンの新しいレベルアップへの進歩を妨げます。’使ってもいない, つまり、使用するマシンの 1 日のサイクルあたりのコンポーネントが少なくなります。. これは戦略を変更し始めるときの罰的な部分です. 新しいマシンが引き出されるたびに, このマシンを押したくなるプレイヤーもいます. 数か月経っても、これによって次のマシンが描画されるまでの時間が短縮されるだけです。, それ’悪循環です.
場合によっては、マシン用のコンポーネントを保存するようアドバイスされることがあります。(s) キャンペーンのマイルストーンを達成するために (主に新しい解放ミッション) 新しい機械が届く前に.
パーソナルツリー vs ウォーマシン
一般的に, 戦線キャンペーンのボーナスはより費用対効果が高い, 毎にゴールド収入と属性が2倍になるので、 5 星. しかし、あなたはそうではありません’ボーナスは乗算的に計算され、特に雄叫びのボーナスはキャンペーンとツリーが増加すると最も効果的に押し上げられるため、ツリーを完全に無視することは望ましくありません。. 一般的に, 新しいマシンが到着した後は、休憩を利用して再びツリーの先頭に進む可能性が高くなります。. ソロ攻略では, 休憩時間は大きくなりますが、頻度は低くなります, なぜなら、同じように育てられた複数のマシンを持っている人に比べて、新しいマシンに当たった時点であなたのマシンは常に高いからです。. 場合によっては、マシンのレベリングと並行していくつかのアップグレードを行うこともできます。(s), レベルアップするマシンの数が少ないほど、これは明らかに頻繁に発生します.
それ’完全に計算するのは難しい, しかし、私たちの仮定では、長い間、真上にある木が 30 または 40 間違いなく十分です. から 190 50年代以降のスター, このツリーは、そこで何らかの進歩を遂げるのに十分な費用対効果が再び得られる可能性があります.
エキゾチック商人でチェストを購入する
キャラクターレベルから 65 エキゾチックな商人でチェストを購入できます (3rdタブ). 以下のパッケージを購入しても意味がありません 5000 勇気の紋章. 到達する前に 100 キャンペーンのスター ‘のみ’ ゴールデンチェストを購入すると、コンポーネントで良い追加収入が得られ、早い段階で宝石を手伝うこともできます, 特に、通常はキャンペーンでゴールドチェストを入手する前に、まずそこでゴールドチェストを入手するためです。.
に向かって進んでいく中で、 100 星、たくさんのダイヤモンドチェストを買うためにエンブレムを貯め始める人もいます 100 星に到達しました. 最後に, それはギャンブルです, ほとんどの人は伝説的な力の印章を手に入れるチャンスに注目するでしょう, を打った場合 ‘右’ シールは大きなメリットです, でも、それもできます ‘逃す’ たくさん. 紛失とは、宝石のシールを入手することを指します。’壮大な物語はまだ、あるいはあなたが知らないヒーローのために’メインマシンの乗組員として使用するか、ルーンのシールを入手するだけの場合は使用しないでください。 (HPの増加) ダメージ重視のマシンで. ヒットする前に貯蓄しないことをお勧めします 80 進歩の妨げになりすぎるので星を付けます. を使用する戦略を節約することをお勧めします。 2+ より多くのヒーローを使用すると、その宝石をヒットするチャンスが大きくなるため、マシンが増加します.
ダンジョン / 宝石箱の変換
最初のダンジョンのロックを解除するには、 70 星. 新しいリソースを取得します (生命の妙薬) あなただけが使えるもの, しかし、そうすべきです’t, とても長い間. 宝石箱をより良いものに変えるために使用されます. 欠点は、使用するレシピでは, あなたはあきらめます 2 または 3 ちょうど手に入る宝箱 1 胸が良くなる. 最終的にはコンポーネントが大幅に減り、より高い保証の宝石を 1 つ獲得するだけでエーテルの破片も少なくなる可能性が高くなります。.
つまり、厳しい真実はあなたです ‘持っている’ ヒットするまで備蓄する 145 星. 向かう途中であっても、 145 あなたがすべきスター’ダイヤモンドチェストを貯め始めないでください. それはあなたの進歩をあまりにも妨げます、そして目標を達成することはとにかくあなたに新しいダイヤモンドの宝箱と、さらに購入するための勇気の紋章を提供します.
酒場カード
パッチ以降 5.1.1 戦争マシンの神聖なカードも入手できます. どのカードを取得するかに影響を与えることはできません. これは酒場でジェムを使うための追加の引数です. マシンの 1 つのカード レベルは、マシン自体の 1 レベルアップと同じ価値があります。 (5%).
トークン用のリソースの購入
ギルドショップにて, 宝石箱を購入できます, 青写真, 遠征トークンのための生命のエリクサー. 不老不死の薬を買っても、ただ備蓄するだけでは意味がない. 宝石箱は、’f2p プレーヤーにとって費用対効果が低い, むしろツリー内のトークンを消費する. お金を使うプレイヤーとして, チェストを購入することで休憩を乗り越えるのに役立つかもしれません. 宝石箱を含むゴブリン ツェッペリンからの特別オファーに注目してください。 (キャンペーンの進行状況に応じて, ダイヤモンドで 100+ 星, 145+ オパールの星), これは毎回表示されます 7 日. マイルストーンボーナスも獲得できるため、場合によっては設計図に価値がある場合もあります, ただし、ツリー内のアップグレードの方がコスト効率が高い場合は危機一髪です, 絶対にやめてください’に着く前に買わないでください 100+ 星. ほとんどの場合、電力要件を満たしていないキャンペーンのマイルストーンに到達するために使用します。. 有料プレイヤーにとっては便利なオプションになる可能性があります, しかし、ここでもオファーからもいくつか入手できます.
クルー
このトピックでは, 宝石のレアリティは異なる方法で分割されるため、非常に単純な答えはありません, 特にダイヤモンドチェストや伝説の宝石を手に入れた後は.
一般的な理解のために, すべてのヒーローは、装備した宝石に応じて、座っているマシンの統計をブーストします。. 数値は英雄の間の乗組員ボーナスタブで確認できます。. 対応するジュエルの効果が加算されるほか (例えば. ダメージを与えるにはアンクの効果を追加する必要があります, お守り, そしてネックレス) ヒーローの専門分野に応じて専門ボーナスがあります. ダメージヒーローはより大きなダメージボーナスを与えます, ヒーラーヒーローのHPが増加, 戦車ヒーローの追加装甲.
以上の戦略における経験則として、 1 機械, 自分の強みを伸ばしたいと思うでしょう. つまり、DDマシンとヒーラーマシンでは, DDヒーローを入れたい. ゴリアテで, ヒーラーヒーローを1位にしたいと思うでしょう (彼らはHPを与えます -> 彼の特別な価値はさらに高まる), Fortressではタンクヒーローを1位に置きたいです (彼の強さは鎧だ).
だけの戦略では 1 弱点を克服したいマシンなので、Solo-DD ではメインマシンに少なくとも 1 人か 2 人のヒーラー ヒーローがいると便利です。, ソロタンクの場合、乗組員としてダメージ ヒーローを配置する可能性が高くなります。.
乗組員全員に対して, すべてが倍増するため、マシンの設計図をプッシュする宝石のアップグレードに集中する必要があります。. 例えば, あなたはタンクをプレイします & DD して、DD マシンでダメージを受けたヒーローを見てください。いずれにしても装甲値が低いため、アイドルや装身具をアップグレードする意味はあまりありません。, 値を少し低くするだけですが、それでも低いです.
への道 155 星とその先へ
上で述べたように、最速の方法は、 155 スターはソロレベルです 135 機械. ソロ DD バリアントには、特にエンジニア レベルの理由で、ソロタンクとしてより適切に機能するマイルストーンがいくつかあります。. 例えば, レベルアップの最後のステップとして 135, 留まりたいとき 4 機械, ソロ DD はレベルに DD を持つことができます 130 そして残りはレベルにある 1, 一方、ソロタンクは 27 他の場所でレベルアップ, 基本的に材料を保存しておく必要があります 30 レベルアップ.
今すぐ別のマシンを押す必要があると感じるかもしれないポイントがたくさんあります, しかし、 2 タンク & DD 戦略は、新しいマシンを入手すると常に終了しますが、新しいマシンにヒットすると同様に後退します。, 明らかに長期的にはより頻繁に起こります. 私はそのタンクを推定します & DDは以上です 1 1ヶ月遅くなる 155, しかし、少なくともその後は即座に進歩する可能性があります.
毎日のオパールチェストを獲得すると、1 日に可能なアップグレードの量がより多くなったように感じます. との戦略 2 キャンペーンが進行している限り、マシンは引き続き必要なトークンを追い続けることができます (例えば. から 155 に 170 星) 毎日の遠征でかろうじて十分なトークンを生成し、勝利することができます’以前とほぼ同じペースで余剰を生み出せない. との戦略 3 あなたがそうしている場合、マシンはトークンが不足します。’お金を投資していない.
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