たぶんそれは私だけです, でもフォールアウトでコンパスを見つけた 4 理解するのがかなり混乱する – 少なくとも最初は. お困りの場合は, あまりにも, これが私の内訳です. お役に立てば幸いです!
コンパスを読む
以下は、簡単な参照用に保存ファイルから直接スクリーンショットしたものです。:
コンパスに慣れるまでにかなり時間がかかりました, しかし、これが私がそれを理解する方法です…
ご想像のとおり, それから, S, E, 下部の W マーカーは基本的な方向を表します, 北南, 東, そして西, それぞれ. 向いている方向に応じてマーカーが動きます; もし, 例えば, Nさんが目の前にいるよ, 前に歩き始める, そしてあなたは北へ向かうことになります. Pip-Boy に搭載されているゲーム内マップは北に固定されています: それで “上” いつも北です, “下” いつも南です, “左” いつも西にいる, と “右” いつも東にいる, どの方向を向いていても.
コンパスの上部のアイコンは主要な場所を表します (街などの, ランドマーク, そして目立つ建物). 見た目のアイコン “打ち抜かれた” まだ発見していない近くの場所を表します, アイコンが “埋められた” 以前に訪れたことのある近くの場所を表す.
これらのアイコンは、それらが表す場所に比較的近いときに表示されます. 特定の場所に近づくと, 対応するアイコンのサイズが徐々に大きくなります; その場所がウェイポイントまたはクエストの目的の場合, 以下の数字が表示されます 99 アイコンの上に表示されます. これは、その場所からのおおよその距離を示します。. 時々, 上向きまたは下向きの矢印がある場合があります, 特にウェイポイントやクエストの目的が連邦広域から屋内にある場合. 矢印が存在しない場合, これは、あなたがここにいるということです “同じレベル” 目標として – 当然, 矢印が上向きの場合, それは目的が “その上” あなた, そしてそれが下を向いている場合, 目的は “下に” あなた. これはすべて、次の目標がどこにあるのかを正確に特定する際に役立つ情報です。, 特定のターミナルや出入口など.
クエストの目的により、ロード画面からアクセスできる別のエリアに移動する必要がある場合, ドアの形をしたアイコンがコンパス上に表示されます, それを示している, あなたが連邦内にいる場合, 目的は屋内のより特定の場所内にあります.
ついに, 敵もコンパス上に表示されます. 私の理解では, 敵のアイコンは、敵が攻撃した場合にのみ表示されます。 “スポット” あなた. これは、近くにいてもあなたに気づいていない敵がコンパスに表示されないことを意味します, そしてあなたが逃げて遠ざかってしまった敵はコンパスから消えるでしょう. 他のアイコンと同様に, けれど, 敵のアイコン, 赤い四角で示されています, あなたへの近さに応じてコンパスの周りを移動します; V.A.T.Sと組み合わせて使用できます。. すぐには見えない敵を正確に特定する, または、遠くにありますが、見える範囲内にあります.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです フォールアウト 4 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 ビニールファンタジー. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.