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Don't Starve Together

一緒に飢えないでください – 飢餓床攻略ガイド

ポストする 07/11/2021 に スウィーティー コメントはありません の上 一緒に飢えないでください – 飢餓床攻略ガイド
  • タイトル: 一緒に飢えないでください
  • 発売日: 4月 21, 2016
  • 開発者: クレイエンターテイメント
  • 出版社: クレイエンターテイメント

Willow’s Starving FloorというMODの攻略ガイドです。. 主にバニラバージョンに関して書かれていますが、ほとんどすべてがメイヘムにも当てはまります. 興味がある人がいたら、画像を追加したり、もっと詳しいことを話すかもしれませんが、ガイドを読んでStarving Floorをプレイしている人がどれだけいるか、またはその逆がどれだけいるかわかりません。もっと知りたい場合はお知らせください。.

免責事項

MOD をプレイするこのガイドを何人が読むかわからないので、かなり必要最低限​​のことを話します。, と (明らかに) このガイドを書く私の目的は、ゲーム内のプレイヤーの質を向上させることです。. でも、読んだ人がもっと知りたいと思ったら、さらに追加します.

また、Willow's Starving Floor は非常に頻繁に更新される傾向があるため、 (のように, 1日1回) ここでは、どれだけ更新が行われても適用できることを期待する一般的なアドバイスについてのみ説明します。.

クラス

すべてのクラスへの短いガイド:

  • ビルダー – ベースビルダー & あらゆるクラフトのニーズに応えます (鎧, 兵器)
  • パイクマン – ある種の戦闘機… よくわかりません笑
  • 農家 – 食事担当 & 火を消す (予備の消防士)
  • トラッパー – 拠点構築のサポート
  • ロードランナー (RR) – 拠点構築のサポート & ファイター.
  • 重い – ファイター (タンク)
  • メディック – リザレクター, ファイター
  • エスケープアーティスト – 資源収集者. アリーナから出られる唯一の人.
  • 消防士 (FF) – 消火器, 過熱制御, & 群衆制御戦闘機

優先事項

クラスを選ぶときは, 人々がすでに何を選択しているかを必ず考慮してください. この優先リストの見方は次のとおりです。:

  1. サーバー上に 1 人しかいない場合, これが必要です.
  2. 持っている場合 2 サーバー上の人々と 1 すでに世話になっています, これに行きます.
    などなど.

わかりやすくするために, あなたはウェーブから始めていると仮定します 1. あなたの優先事項は次のとおりです:

  • 戦闘に適したキャラクターおよび/またはクラス – ヴォルフガング & ウィグフリッドは私が選んだ戦闘キャラクターですが、戦いやすい人なら誰でも大丈夫です. FF, RR, 重い, メディック, パイクマン, トラッパーはすべて事実上の戦闘となるクラスなので、好きなものを選択してください.
  • ビルダー – ビルダーが優先されない唯一の理由 #1 アグロがあるとビルダーは構築できないからです. 私が選んだビルダーはウィグフリッドです。ウィグフリッドには兜が付いており、戦闘機としても使えますが、カタパルトのおかげでウィノナも人気があります。. どのキャラクターも優れたビルダーになれる.

この後はより柔軟になります. 行ってもいいよ:

  • 農家 – 食事用, クロックポット, 光源/調理エリア, 冷蔵庫, そして消火.
  • 消防士 – 過熱防止のために (夏だったら、そして何らかの理由で, 吸熱性のファイヤーピットはありません), 消火, そして戦闘機としても使える能力.
  • エスケープアーティスト – 外部リソースへのアクセスのため.

最終的に, けれど, これらのうち少なくとも 1 つが必要です:

  • 1 ビルダー
  • 1 ファイター (これは重いものに限定されないことに注意してください & パイクマン: 多くのクラスとキャラクターが戦闘機としても使えます)
  • 1 消火器 (FFでもファーマーでも)
  • 1 農家
  • 1 エスケープアーティスト (秋じゃないと氷を集めたくなりますね & 内部, 氷のフリンゴマティクスのための氷, 夏が近づいている場合は亜硝酸塩と)

それ以外はすべて二の次です. 個人的には, 私の次の優先事項は芝のロードランナーです.

メディック, パイクマン, 重い, と Trapper はクラスとしてはちょっとつまらない.

  • メディック – 彼らはあまり何もしません. 彼らの役割は人々を復活させるときにのみ輝きます; さもないと, 彼らはただ走り回って他の人を助けているだけで、おそらく喧嘩しているだけです. 彼らは単独で戦うための追加の鎧を持っている場合に最適です, 彼らはかなり弱いです.
  • 重い – あなたは戦闘機ですが, 凧揚げは難しいので、 1. 複数の暴徒に襲われています 2. あなたがかぶっている派手なヘルメットはあなたの速度を遅くします 20% 大理石の鎧も着ていると倍遅くなります. Fを押し続けるだけです, 殴られる, 繰り返す.
  • パイクマン – これが新しいメタファイターになるかもしれない. 革の鎧を着なければならなかったのを覚えていますが、それはかなりくだらないものです. これ以上コメントできるほどプレイしていない.
  • トラッパー – トラップは便利ですが、それほど必要なものではありません. これ以上コメントできるほどトラッパーをプレイしたことがない.

銃士は近接攻撃と遠距離攻撃の両方ができるので好きでした. ああ、ああ, 彼らはメイヘム専用クラスに降格された. 水風船は暴徒を凍らせ、時間の経過とともに武器を生成するため、消防士は有望に見えますが、私はまだ試していません.

構築に関するアドバイス

場所がすべてです. 理想的なベースのサイズの範囲は次のとおりです。 1/4 に 1/5 アリーナの. 小規模から始めて追加していくほうが簡単です, 特に人数が少ない場合は.

  • 水に囲まれた土地にアクセスできる場合、水は天然のMob の障壁となるため、拠点として最適です。.
  • 水にアクセスできない場合は特に問題はありません. ワールドスポーンされた既存のMob 構造に注目してください。 (カエルの池, 殺人蜂の巣, 同様の).
  • 私は陸地とボートで基地を建設するのが好きです. ボートには多くの利点がありますが、少し危険でもあるため、フルボートに乗るのは好きではありません.

段階 1: 本当に緊急のこと

  1. アリーナ全体を歩き回って土地の概要を把握する.
  2. サイエンスマシンを拠点にしたいアリーナのほぼ側に置きます. 正確である必要はない, 他の人が拠点を作り始める前に、おおよその場所に建物を建てることをチームメイトに知らせる必要があります。. あなたがやっていることはただ言っているだけです “やあチーム、私たちはここを拠点にしています-ISH” 他の役割がアリーナの反対側で構築されないようにするため. もちろん, 他の誰かがすでに他の場所に拠点を置き始めている場合は、それが絶対的な茶番か何かでない限り、その場所に行きます. 通常、協力しないよりは協力したほうが良い.
  3. 地図上に水がある場合/ボートの可能性がある場合, 魚が死ぬ前にシンクタンクを作り、消火ポンプを作りましょう.

当面のラッシュは終わったので, 基地自体の計画を始める時期が来ました. すべてがより柔軟で自由に進むため、ここでは具体的なアドバイスについてのみ説明します。.

実際の拠点構築戦略

Houndius Shootius の戦略的配置

  • 基地の一番後ろに砲塔を置くのはやめてください. 砲塔の範囲は限られているため、砲塔が攻撃を開始する前にMob を基地に進入させる必要があります。. 比較的安全な状態で、砲塔をできる限り最前線に近づけたいと考えています。. そうすれば、彼らは基地に入る前に暴徒を殺すことができます, その後ではない. ボーナスとして, あなたの基地が火のような暴徒によって放火され、死亡する可能性が低くなります。.
  • 砲塔を壁の内側に設置する.
  • 砲塔をお互いの射程内に配置して、どちらかが攻撃されても大丈夫なようにします。, もう一方もそれを守るのに役立ちます.
  • 私のアドバイス: 壁を構築するまでタレットの設置を待ちます. 最初に砲塔を落としてから、非常に不適切に配置されている可能性のある砲塔を保護することを中心に基地を計画する必要がある場合よりも、より適切に基地を計画する時間を得ることができます。. 数ラウンド保持して、どこに配置するかを三重に確認することもできます.

壁

  • 決して木の壁を作らないでください. 一度もない! 木の壁より壁がないほうがいい. くすぶりや消防猟兵によるものでなければ、数ラウンド以内に燃えてしまいます。, 鹿, または十分な. 資源の無駄遣いであるだけでなく、基地全体に火が広がります。. 石垣のみ.
  • 基地全体を囲む必要があります (農場も含めて) (ボートを除く). 私はその間に拠点を作るのが好きです 1/5 と 1/4 アリーナサイズの.
  • 交通量の多いエリアを重点的に強化する必要がある & 高い脆弱性 (別名、砲塔を囲む壁). どの壁が最もダメージを受けているかを記録し、それらの壁を最も強化します.
  • 壁を二重にしても大丈夫 (別名、壁の厚さを 2 倍にする).
  • 壁のすぐ外側に、建築業者が市松模様のパターンで壁を配置することがあります。 (1つおきの壁). その理由は、Mob 構造がそこに出現するにはオープンエリアが小さすぎることをゲームが検出するため、Mob 構造が拠点に近づきすぎてスポーンするのを防ぐためです。.

ボート

ボートの良いところは、多くの暴徒を阻止し、逃げる戦闘員に安全な避難所を提供できることです。. ボートの悪いところは壊れやすいことです & 燃焼. このため, ボートだけを拠点にしたくない, ただし、戦略的に使用されるボートは素晴らしいです.

  • ボートを固定することを忘れないでください. すべてのボートはできるだけ早く停泊する必要があります.
  • 溺死による死者が多数発生する可能性があるため、交通量が多いエリアのボートの端に建造物を建てないでください。. 本当に, ただし、ボートの端がアリーナの外側に面していて、誰も来ない場合を除き、ボートの端に構造物を建てないでください。.
  • 残念ながら, 誰かがボートの一部である構造物をボートの端に建てた場合, 特定のボート構造物はハンマーで叩くと漏れを引き起こすため、ハンマーで叩く前に注意してください。 (錨と消防ポンプはあると思いますが、マストはそうではありません).

防火

  • 火のような暴徒が石の壁にぶつかって死んでいくことが予想されるので、基地の正面近くに可燃性のものを植えないように注意してください, いつも後ろの方. これには以下が含まれます: ゲート, チェスト, 茂み, 草の房, 苗木, ミツバチの箱, 花, 農場, 地面にある可燃物, 科学機械, 錬金術エンジン, シンクタンク, 等.
  • いいえ. 木材. 壁.
  • できれば (そして農夫は気にしない), 農家のスケールチェストを可燃性資源の貯蔵庫として使用する. そうすれば基地が燃えても, リソースはありません.
  • 可燃物は時間の経過とともに地面に蓄積されます. 火災の可能性を抑えるために、時々掃除するようにしてください.

基地入口

一般に人々がとる戦略は 2 つあります, ベースを前/中央に置くか、端の一番後ろに置く. どちらにもそれぞれの強みがある. 私は個人的に一番後ろに置きました. 私の理由は次のとおりです:

  • 見つけやすいと思います. 壁の真ん中に入口がある場合, カメラが特定の角度にあると見つけるのが難しい, 暴徒から逃げようとしている場合、これは致命的になる可能性があります. 一方、サイドウォールがアリーナの境界線と交差する後方のギャップにある場合は、, たとえ見えなくても、自分の道を感じることができるでしょう.
  • Mob は基地に入る前に砲塔の半径内でより長い時間を費やす必要があるため、基地に入る人数が少なくなります。.
  • また、アンチパスイングデバイスがより効果的に機能し続けるようになります。 (彼らがあなたの入り口がある後ろではなく、あなたの基地の前にいると仮定すると、).

どちらでも解決できます. 絶対にお勧めしないもの, けれど:

  • 玄関のすぐ前にハニーターフを置き、ハニーターフを横切らないと誰も入れないようにする: 不快だ.
  • ゲートの使用: 彼らは不快だ, 燃えやすい, そして簡単に壊れます.

AI パスのトリック

人々が彫像を使用しているのを見たことがあるかもしれません, 巨大な作物, そして壁のサイン. その理由は、モブのパスはこれらのオブジェクトの周りを回らないため、モブは騙されてこれらのオブジェクトの周りではなく、これらのオブジェクトに繰り返し遭遇するということです。. 兆候についていくつかの言葉がありますが、どれもそれに値するものではありません。理由は後ほど説明します:

標識

  • 標識を使いたい場合, 近くの壁を配置する前にそれらを配置する必要があります。そうしないと, 配置ではそうすることはできません.
  • 看板を燃やすのを忘れずに. これにより、後で発火して基地内に広がるのを防ぎます。.

弱点

  • 彫像: 高価で時間がかかる
  • 標識: 壊れたり燃えたりしやすく、近くの壁が配置を妨げるため再構築できません
  • 作物: 高価で時間がかかる

Sweetie の標識に代わる限りなく優れた代替品, 彫像, そして作物.

Warlyのポータブルクロックポット, 調味料ステーション, そして粉砕機. これらのいずれかを配置できます 3 いつでも壁の間に. それらは破壊不可能です, 可燃性の, 簡単に再構築できます. 4 つ目以降の鍋がどれも不快だったにもかかわらず、余分な鍋がたくさん余ってキッチンに置き続けることになることがよくあるので、これは二重に便利です。.

クラフトアイテム

  • どちらも火災の危険があるため、丸太スーツは基地内に保管してください & 燃えてしまったら役に立たない. 一般的に, すべての装甲はクランプイから守りやすい基地内に保管してください.
  • スプルーモンキーがヘルメットを掴まないように、すべてのヘルメットをベース内および/またはチェストの中に保管してください。.

戦闘に関するアドバイス

  • 可能な場合, 砲塔ができる限り大きなダメージを与えながら、自分が受けるダメージを最小限に抑えるために、砲塔の範囲内で戦闘を行うようにしてください。.
  • ネコクーンの大群がすでに周囲にいることを確認していない限り、ネコクーンの巣には行かないでください。. (つまり、ネコクーンの大群を見て、反撃しない 1 匹の暴徒を狙ったとしたら、それはちょっと愚かなことですが、これは主に、巣穴を撃ってすべてを解放したい人たちを防ぐためです。 9 すぐに)
  • Mob を倒す場所については戦略的に考えてください. ラバエたちをおびき寄せようとする. 基地から離れたところ. ボーナスとして, それらを使用して、他のMobやMobの構造物に火をつけることができます.
  • 触手の柱はそこを駆け抜けるMobを傷つけません. ああ、ああ!
  • 基地を破壊する大きな可能性のあるMobを優先する. 遅いものは放っておいてください. 最後まで動かないでね.
  • モブを他の人に集中させて、アニメーションの中断や被弾を最小限に抑えます.

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