このガイドでは、ダンジョンですべてのロックを解除して死ぬ方法を示します: 蒸気の起源の成果.
ダンジョンで死ぬ: 起源の成果
黙れ!
チュートリアルをスキップします
ゲームの開始時に, チュートリアルが表示されます. 左上隅を見てください, [スキップ]をクリックします’ 成果を得るために.
虹を味わってください
4つのCroissantPillarバリエーションすべてを倒します.
4つのクロワサントピラーがあります, 死後の色と特別な能力を持つそれぞれ:
- 茶色のクロワサントピラー: 敗北したとき, それはおいしいおやつと取引になります 2 ランダムな敵への損害.
- グリーンクロワサントピラー: 敗北したとき, それはおいしいおやつに変わり、プレイヤーに譲ります +2 健康.
- ブルークロワサントピラー: 敗北後, それはおいしい報酬に変身し、プレイヤーに与えます +2 ブロック.
- 赤いクロワサントピラー: 一度敗北すると, それは風味豊かな脅威と取引に変わります 2 プレーヤーへのダメージ.
実績を獲得するには, 各色の1つのCroissantpillarを倒す必要があります. これらの楽しい敵は、異なる床にランダムに現れます. 幸運を!
光沢のあるアーティファクト
あなたの最初の遺物を手に入れてください.
2階に, 最初の遺物の機会に遭遇します. あなたはどちらかを癒すという選択に出くわします “死にかけている兵士” サイコロを転がすことによって. サイコロスロー中に特定の要件を満たすと、最初の遺物を取得することができます.
床から床まで進むにつれて 20, より多くの遺物を得るための6つの追加のチャンスがあります. これらの機会に目を光らせ、このエキサイティングな旅であなたのキャラクターを強化するためにそれらの最大限を達成する.
宣誓ブレーカー
初めて味を味わいます.
成果は、ゲームが終了すると表示されます, そして、あなたの人生のポイントはゼロに達します. その瞬間, 実績がポップアップ表示されます, あなたの冒険の終わりを意味します. プレイして戦略を続けて、ゲームにどこまで行くことができるかを確認してください!
今、あなたは鏡で考えています
プリズムダイとミラーダイを組み合わせます.
さまざまな床での戦いの後, あなたは捨てるか、より多くのサイコロを取得する必要があるかもしれません. より多くのサイコロを取得することを選択し、初期階でミラーサイコロを探す. Prisma Diceは床でロック解除できます 9 そしてそれ以降. 成果を得るために, ボードにプリズムのサイコロとミラーサイコロを置くだけです. クールな部分はあなたがそれらをプレイする必要がないということです; 押すだけです “仕上げる。”
派手なディスプレイ
1回のターンで2人の敵を倒します.
実績を獲得するには, 攻撃段階で敵に損傷を与える1つ以上の遺物と組み合わせた攻撃キューブが必要です. 例には含まれます:
- 盲目の電球: Flashプロパティを使用してサイコロを使用すると、すべての敵にダメージを与えます.
- 踊るシュリケン: 与える 3 すべてのためにランダムな敵に損傷を与えます 6 使用されるサイコロ.
目がくらんでいる電球があれば簡単です. 1つの敵を減らすだけです 2 ライフポイント, 次に、別のフラッシュ攻撃サイコロを使用します. 攻撃サイコロがブーストサイコロと組み合わされていることを確認してください, したがって、標的を絞った敵を殺すか、 2 ライフポイント. 後者の場合, 遺物は両方の敵を同時に排除します. どちらの方法も達成にカウントされます.
派手なコレクター
コレクターに非常にまれなサイコロを見せます.
オンフロア 16, コレクターが表示されます, そして成果を得るために, 3つの異なるタイプのサイコロを提示する必要があります: 鏡, 地形, とプリスマ.
それはたくさんのダメージです!
与える +100 一撃でダメージを与える.
これを達成することは床で簡単です 20 ボスの戦いの間. しかし, 特定の遺物が必要です:
- ブルズアイ – 中央スロットに配置されたサイコロは、値を2倍にします (×2).
- 選ばれたもののマーク – ボード上にサイコロが1つしかない場合, 基本値に3倍になります (×3).
ゲームのこの時点で, おそらく、フラッシュ/ホロープロパティを備えたすべてのゴールド攻撃サイコロがあります. うまくいけば, 彼らはまた、選ばれた1つの遺物のブルズアイとマークを持っています. これがあなたがしていることです: 初め, スコーピオンライダーをノックアウトします. その後, x3が付いたサソリがボードに表示されます. うまくいけば, 2つのセンターフィールドの1つになります. そうでない場合, 右上隅をクリックして選択します “保存 & 出口。” メイン画面に, プレス “続く,” 次に、床をクリックします 20 (保存されたゲーム). ゲームはフロアの最初から再起動します 20. これは、床に戻ることを避けるために負けていることがわかっている場合にも使用できます 1.
ともかく, サソリが3倍の値で中央にあると, の額面であなたの黄金のサイコロの1つを取る 6 そしてそれを中央に置きます. あなたのサイコロにはダメージがあります 108, その理由は次のとおりです: ブルズアイの遺物は、センターでサイコロの値を2倍にします, だからそうです 6 + 6 = 12. 選ばれた1つの遺物のマークは、ボード上の唯一のサイコロだからx3を与えます, それで 12 * 3 = 36. ライダーがノックアウトされているときに、サソリが値にx3を提供することを忘れないでください, だからそうです 36 * 3 = 108 攻撃ダメージ.
スコーピオンライドアー!
スコーピオンライダーを倒します.
ゲーム内で, あなたはから始めます 3 力, あなたが置くことを許可します 3 ボード上のサイコロ. しかし, 遺物がある場合, あなたはあなたの力を高めることができます 5, あなたを置くようにします 5 サイコロ. 各サイコロは、癒しのような異なるアクションを表しています, 攻撃, 防御, ライフポイントの復元, ブースト, コピー. サイコロや遺物に追加できる特別な特性があります, のような “ブルズアイ,” センタースロットのサイコロの値が2倍になります, と “選ばれたもののマーク,” ボードにサイコロが1つしかない場合、ベース値を3倍にするのはどれですか. 推奨される遺物には含まれています “怒りの目隠し,” 攻撃のサイコロコストを作成します 0 エネルギーですが、ターゲットをランダムに選択します, と “盲目の電球,” 取引する 2 Flashプロパティを使用してサイコロを使用したときにすべての敵に損傷.
のようなサイコロの特性を忘れないでください “中空のプロパティ,” エネルギーコストなしで使用できます, と “フラッシュプロパティ,” ボードにサイコロを置いた直後にアクションが発生します. これらの基本は、より高い床に到達するために重要です. 重いような他のプロパティを避けてください (サイコロはボードにとどまります) と地形のサイコロ (サイコロが設定されているフィールドの値を増やします). これらの条件に精通していない場合, 床を試す前に、いくつかの試合をプレイします 20 上記.
今, 戦略について話しましょう:
ブースターサイコロをデッキの中央に配置して最大化する, すべてのサイコロを2つのスペースを押し上げます. これにより、ターンで2つのサイコロをブーストすることができます. ブースターを攻撃および防御サイコロまたは2回の攻撃サイコロと組み合わせる. 敵の健康と潜在的な損害を考慮してください. リスクを評価します – 時々, 一人の敵を攻撃して防御または二重に攻撃する方が良い. 2人の敵からのダメージを受けることは、1人に直面するよりも良いかもしれません. NPCは遺物であなたに報いることができます, コレクションにランダムサイコロを追加します, またはあなたのキャラクターを癒します, しかし、ロールチェックに失敗すると結果が生じます. このパターンは、床を叩くために設計されています 20; ランダム化された遺物のために、最初の試みで成功しないかもしれません, しかし、いくつかの試みがあります, 成功を収めます.
オンフロア 1, 防御サイコロを捨てます.
床用 2, ダイスをブーストする捨てます.
オンフロア 3, サイコロロールを通して遺物を目指します; あなたの進歩はランダムな遺物に依存しています.
床 4, 人生のサイコロを取り除きます.
床に着いたら 5, 攻撃の両方をアップグレードし、サイコロをシルバーにブーストします.
床で 6, 無料の遺物を選択してください; あなたの進歩は、遺物のランダム性に依存します.
床に進みます 7 そして、サイコロロールを通して遺物を獲得しようとします; 覚えて, 進行は、遺物のランダム性にかかっています.
オンフロア 8, 人生を取得するか、サイコロを攻撃することを優先します; さもないと, スキップ.
床に着いたら 9, 1つのサイコロにプロパティを追加します; フラッシュプロパティの場合, 攻撃サイコロに追加します.
床用 10, 攻撃の両方をアップグレードし、サイコロをシルバーにブーストします.
オンフロア 11, 人生を目指したり、サイコロを攻撃したりします; 利用できない場合, スキップ. デッキにライフサイコロが1つしかないことを確認してください.
床で 12, 無料の遺物を選択します; あなたの進行は、遺物のランダム性に依存しています.
床に進みます 13 攻撃と防御サイコロの両方をシルバーにアップグレードします.
オンフロア 14, 遺物を得ることが重要です “選ばれたもののマーク” サイコロロールを通して.
床に着くと 15, 攻撃サイコロを金にアップグレードします.
床で 16, 無料の遺物を選択してください; あなたの進歩は、遺物のランダム性に依存します.
オンフロア 17, 攻撃サイコロを金にアップグレードします.
床に進みます 18 無料の遺物を選択します; あなたの進行は、遺物のランダム性に依存しています.
床にぶつかったとき 19, 1つのサイコロにプロパティを追加します; フラッシュプロパティの場合, 攻撃サイコロに追加します.
ついに, 床に 20, 常に最初にScorpio Riderをノックアウトします, その後、Scorpio自身を攻撃します, この戦略は、次の3ラウンドで誰もあなたにダメージを与えることができないことを保証するため.
物語が書かれます
床に到達します 50 エンドレスモードで.
床に到達するマイルストーンを達成するため 50, 必ずしもフロア全体を完成させる必要はありません. 成功のための重要なコンポーネントは、特定の遺物を持つことです:
- ブルズアイ: 中央スロットに配置されたサイコロは2倍になります (×2) 彼らの価値.
- 選ばれたもののマーク: ボード上にサイコロが1つしかない場合, トリプルを受け取ります (×3) その基本価値に.
これらの遺物が遊びます, 真ん中に配置された1枚のサイコロに5倍になります (×5). 例えば, 額面の防御サイコロ 6 印象的なことを認めます 36 防衛ポイント. あなたの無敵性を確保するため, 金の攻撃を受けることが重要です, 防衛, そしてライフディス, すべてFlashプロパティを装備しています.
これが勝利戦略です:
実行順序:
- すべての攻撃サイコロを実行することから始めます.
- 防衛サイコロをフォローアップします.
- あなたの力が許されるなら、最後に自分自身を癒してください.
- あなたの力が限られている場合, 攻撃と防御のダイスを戦略的に組み合わせます.
このアプローチを採用することにより, レベルとリーチレベルを迅速に進めます 50 すぐに, ブルズアイの強力な組み合わせに感謝します, 選ばれたもののマーク, Flashプロパティを備えた設備の整った金のサイコロ.
床に着きました 75! それはこれまでのところ私の最高です. 残念ながら, 私は遺物と間違いを犯しました. 遺物は、特定の敵を選ぶだけです, しかし、床に 76, 私が必要とした敵は違っていました. 彼らはこのことをaと呼んでいました “紫色のサイコロ” それは私の計画を台無しにしました. 通常, サイコロを真ん中に置いたら, 彼らは5倍の価値があります, しかし、この敵と, そのようには機能しませんでした. しゃっくりにもかかわらず, それは良い走りでした.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ダンジョンで死ぬ: 起源 ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 |☆ ND618. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.