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DCS World Steam Edition Update Patch Notes 4月のノート 10, 2024

ポストする 04/21/2024 に パッチボット コメントはありません の上 DCS World Steam Edition Update Patch Notes 4月のノート 10, 2024
  • タイトル: DCS World Steam Edition
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
DCS World Steam Editionに関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ

  • パッチのタイトル: DCS 2.9.4.53549
  • パッチのリリース日: 4月 10, 2024

DCS World Steam Editionの開発者は、4月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 10, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。 

DCSワールド
  • 新しいOculus/Meta Questを使用したCTD 2/3 V63ソフトウェア – 修理済み.
  • 新しい: 爆弾からの圧力過剰衝撃波の影響を追加しました, ミサイル, 木のような地形の植生での貝殻と銃撃, 茂み, と草.
  • 修理済み – リンクゾーンは、ミッションエディターのプレーヤー制御ユニットで動作しません.
  • 中国assetpack. HQ-7 AIランチャーミサイルガイダンスの問題を修正しました (より良いヒット率).
  • 中国assetpack. HQ-7 EOドライバブルバージョンを追跡レーダーバージョンに変更しました
  • 音声チャット:
  • 各FC3航空機に個別の入力層を追加しました.
  • Intercomに強制PTTモードを追加しました.
  • 修理済み. FMの範囲にはR-862無線がありません.
  • 修理済み. P-832Mの周波数範囲.
  • 兵器. チャフは、いくつかのレーダー誘導SAMミサイルに影響しません – 修理済み.
  • AI航空機. タンカーホースコーンは、燃料補給時に撤回された状態にあります – 修理済み.
  • 新しい参照に従ってデフォルトのトリマーサウンドを更新します.
  • AI航空機. 特定のメインローター損傷を伴うヘリコプターは、頭のバンジャーのように乗組員の頭を跳ね返します – 修理済み.
  • 自分. 場合によっては、エディターテキストフィールドからテキストを削除するときにクラッシュ – 修理済み.
  • GUI. ユーザーがジョイスティックの名前を編集して押すとき <入力> (ツールチップで示唆されているように), オプションウィンドウが閉じます – 修理済み.
  • 兵器. AGM-65E2Lは、レーザー指定子がオフになった後もターゲットにぶつかります – 修理済み.
  • 自分. 「隠されたユニットを表示する」を使用すると、Sim PostStartでフリーズします’ – 修理済み.
  • MP. DCSクライアントの後に開始すると, ローカル専用サーバー “盗みます” DCSクライアントからの強制フィードバック – 修理済み.
  • MP. JTACレーザーコード設定は、別のミッションに転送されます – 修理済み.
  • 表面があります. 一部の船は、敵の標的から多かれ少なかれ離れている場合、戦争の霧の詰まりを防ぎます – 修理済み.
  • 表面があります. ミッションにイントロがある場合、地上ユニットは機能しません – 修理済み.
  • 表面があります. 一部のユニットは常に北に向かっています – 修理済み.
  • 空中部隊. 下船を要求するときにクラッシュします – 修理済み.
  • 表面があります. M-60に新しいサウンドを追加しました, BMD-1およびBTR-D.
  • 3Dモデル. 固定モデル (10) S-300.
  • GUI. ctd ogg theoraビデオチュートリアルを再生しようとするとき – 修理済み.
  • SNSデバイス. 航空機が空中に生まれたときに初期化後に浮遊するデジタルマップ – 修理済み.
DCS: Eagle DynamicsによるF-16C Viper
  • G効果の改善. 色の喪失, トンネルビジョン, そしてブラックアウトは調整されており、すべてがより大きな期間にわたって起こります. これは、Gウォームアップを実行した後に最も便利です (4 に 5 90度の場合, そして、他の方向に戻って同じ操作). で 9.3 GおよびGウォームアップの後, ブラックアウトは今ではおよそで発生します 30 の代わりに秒 9.5 秒. – 進行中の作業. サウンドエフェクトは後で行われます.
  • Kalmanフィルターに基づいて、埋め込まれたINS+GPSロジックを追加しました. – 進行中の作業.
  • 修理済み: “ナイフエッジパス” FCSロジックを確認します.
  • 修理済み: TGT-to-Type (CCRP) アクティブになるとクラッシュします.
  • 修理済み: CTDオーバーライドでFCRモードを切り替えるとき.
  • 修理済み: GPSが利用できない場合、人間のプレイヤーが機能していないDatalink.
  • 修理済み: Datalinkは、西半球の地図では機能しません.
  • 修理済み: 検出された空気ターゲットのマルチプレイヤーデータリンクシェア.
  • 修理済み: VSRはEXPのVSRに切り替えるとEXPに閉じ込められます.
  • 修理済み: FCR Auto-Display範囲はSAM指定ターゲットで動作していません.
  • 修理済み: VSRスキャン制限は、スルーできません.
  • 修理済み: TGPの視線振動と凍結.
  • 修理済み: STBYのTGPを備えたコマンドエリアまたはポイントトラックは、SPIを航空機の背後に移動します.
  • 修理済み: JDAMでFPSがドロップします.
  • 修理済み: マーベリックリップルロック損失.
  • 修理済み: MAV TDボックスドリフト.
  • 修理済み: Inboard Harmsは、船外の害を指定から抑制します.
  • 修理済み: HSD拡張により、いくつかの共同体が消える可能性があります.
  • 修理済み: MSL/DGFT/AAモードOSB 9..
  • 修理済み: AGM-65 EO-VISの使用後、センサーはSteerPointに従いません.
  • 修理済み: HUDでの爆弾リリース後のTUIのWCMD損失.
  • 修理済み: HTSメジャー軸データは、状況によっては不安定になります.
  • 修理済み: エンジンノズルフェザーグラフィカルエラー.
  • 修理済み: 妨害サバンド効果の改善.
  • 修理済み: AGM-65ロスサークルの表示動作 “範囲内” ボックスは一貫性がありません.
  • 修理済み: コックピットには2つの反射があるようです.
  • 修理済み: IAMはドリフトの量で逃した.
  • 修理済み: GMT TMSアップグラウンドターゲットを追跡している間、ターゲット情報と背景マップが消えます.
  • 修理済み: agm-65 eo-visで指定する前にsoiをwpnに設定します。 0,0 座標.
  • 修理済み: GBU-24シンボルは、地面にいるときに飛び回って不安定です.
  • 修理済み: カーソルゼロは、DTOを使用する場合、新しく設定されたマークポイントを無視します.
  • 修理済み: F-16 STT Dropsトラックで短時間でTWSからRWSに切り替える.
  • 修理済み: F-16 HUD Glass Edgeの視覚的問題.
DCS: Eagle DynamicsによるF/A-18C
  • 修理済み: RDR ATTKページのブラジャーはMAGを使用しません, 真の見出しを誤って使用します.
  • 修理済み: AACQとブルズアイの情報は重複しています – Bullseyeシンボルが重複しています.
  • 修理済み: 自由落下時の高抗力爆弾放出エラー (FF) モード.
  • 修理済み: 襲撃モードはそうです “事前に活性化” TWSに入る前.
  • 無効なゲームフライトモード.
  • 修理済み: ASIコマンドは、わずかに過大評価コマンドを作成します – 傾向を売り込みます.
  • 修理済み: ランディングフレアのタッチダウンでSTABコマンドNUを確認してください.
  • 修理済み: RDR ATTKおよびAZ/ELのTDCは、メモリ内のトラックファイルの情報を表示しません, STTのとき.
  • 修理済み: 表示されていないトリムアドバイザリーを確認してください.
  • 修理済み: SteerPoint TPODの不整合/ドリフト.
  • 修理済み: ACMは、特定のフローの下でのACMスルーとノーラッド表示.
DCS: Eagle DynamicsによるA-10C IIタンクキラー
  • 修理済み. Altimeterには、圧力設定の小数分層が欠落しています.
DCS: Eagle DynamicsによるAH-64D
  • ゲームフライトモードが無効になっています.
  • 修理済み: CTDはAH-64D TADをオンにします.
  • ジョージあなたはチューニングをしています.
  • 注記: 次のアップデートで, リンクを追加する予定です, ズーム, およびCスコープ関数.
  • DCS: イーグルダイナミクスによるMI-24pハインド
  • 追加した: レーダー高度計の危険な高度設定にバインドします
  • 修理済み: その間 “ハイドロロック” オプションがアクティブ化されています , 水力リリースなしのコレクティブを移動すると、押されていることはまだアビオニクスに影響しますが、FMではなく影響しません
DCS: Eagle DynamicsによるP-47D Thunderbolt
  • 修理済み. P-47D-40バグ銃の視界外部テクスチャ
  • 修理済み. 油圧ドライブは、修理後に下部構造を延長できません
  • 追加した. 新しい着陸装置物理学
DCS: イーグルダイナミクスによるP-51Dマスタング
  • 追加した. 新しい着陸装置物理学 (TF-51Dを含む)
DCS: Spitfire lf mk. IX by Eagle Dynamics
  • コックピットリフレクションチューニング
DCS: Eagle DynamicsによるSuperCarrier
  • 修理済み: デッキクルーロッドにはスパイクがあります
  • 修理済み: SuperCarrier ATCラジオメニューは、Catapultからの離陸中に壊れています
  • 修理済み: ラジオメニューは、場合によっては繰り返し着陸リクエストの後に壊れる場合があります
DCS: Eagle DynamicsによるNS430
  • 修理済み. 地形モードメモリリークはCTDにつながります
  • 修理済み. オプションメニューにはラベルが切り捨てられています
  • 修理済み. 間違った示された地上速度
  • 修理済み. GPSページのHFOMおよびVFOMステータスはそのフィールドに収まりません
  • 修理済み. ペルシャ湾の地図でズームインとアウト中に発生するクラッシュ
DCS: AergesによるMirage F1

一般的な:

  • リアパイロットはミッションエディタープレビューウィンドウに存在しません (基本的にペイロードダイアログで) 「ソロフライト」’ オプションが選択されています.
  • 後部パイロットは現在、人間が管理するミラージュf1に存在していません, ミッションに一度, 「ソロフライト」’ オプションが有効になっています.
  • [航空機のミッションオプション]ダイアログの調整された外観.
  • 「フォースフィードバック効果を無効にします’ オプションチェック, フィードバックのジョイスティックを強制します (接続されている場合) 常に一定のスプリング力を返します. すべてのFFBシェイクエフェクトも無効になります.
  • 「フォースフィードバック効果を無効にします’ オプションチェック, 「フィードバックを強制します’ 特別なオプションダイアログのセクションは非アクティブです.

レーダー:

  • レーダー「スタンバイ」を実装しました’ モード.
  • レーダー電源アップシーケンスを実装しました: レーダーのパワーアップの後、ディスプレイは31秒で利用できます (PNEライトは35秒で消えます), そして、送信機はその後準備ができています 3 数分のタイムアウト (エミ・ライトは現時点では止まります).
  • レーダーの電源アップロジックを追加しました “AP” (パラメトリックアンプ) ライト.
  • レーダーアンテナ標高ボタンの動作の専用の第1段階と2番目のステージコマンドを修正.
  • アンテナの高度の違いを生じるレーダーは、今ではそれ以上のものではありません +/-48000 両方のft 'e’ と「d’ 標高制御モード.

システム:

  • クリック可能性の問題を修正しました (シフトしたクリックスポット) 光景の右側にライトパネルがあります ( 「c + MまたはSW’ および「ジャマー検出’ ライト).
  • Mirage F1で照らさないAOAライトストリップを修正した後部コックピット.
  • Mirage F1で機能しないCombat Flapsロジックを固定.
  • 光学光景テストのシンボルの外観を修正しました:
  • 'アプローチ’ テストモードは、武器モードが選択されていない場合にのみテスト用に有効になりました.
  • 態度スケールが表示されます -60 ピッチの程度と 180 通常のスケールディスプレイモードの銀行のdeg, と -40 ピッチのミルと 180 単純化されたスケールディスプレイモードの銀行のdeg.
  • ガンファイリングレチクルは現在持っています 40 すべてのテストモードのMIL径.
  • さまざまなテストモードで次のシンボルの位置を調整しました: ターゲットシンボル, ガンファイリングレチクル, レーダーコマンドレチクル.
  • IFFは、航空機が地面でホットで初期化されたときにnで開始されます.
  • IFFライトの固定輝度調整.
  • デフォルトモード 2 IFFコードは今です 2000.
  • モードに磁気インジケーターロジックを追加しました 4 iffパネル.
  • 混合F1とF4ロケットペイロードによって作成された起動問題を修正しました.

飛行モデル:

  • High Machでエアブレーキの展開で振動を追加しました.
  • エアブレーキピッチングモーメントテーブルの小さなバグを修正しました.

コミュニケーション:

  • 「エンゲージシップ」を追加しました’ ラジオコマンド.
  • 「エンゲージメント」を追加しました’ ラジオサブメニュー.
  • F1トラップを追加しました 136 音声チャット用の137Bラジオプリセットをトラップします.
  • トラップを変更しました 136 V/UHFラジオガード標準のラジオガード周波数: 243 MHz.
  • 音声チャットインターコムは、電力が利用できないときにもう動作しません.

3Dモデルとテクスチャ:

  • 暗号化コンピューターユニットのテクスチャを追加しました.

その他:

  • 更新されたフライトマニュアル. 主にIFF説明, モードを含む 4, ウィンドウの説明を制御します.
DCS: AviodevによるC-101 Aviojet

一般的な:

  • リアパイロットはミッションエディタープレビューウィンドウに存在しません (基本的にペイロードダイアログで) 「ソロフライト」’ オプションが選択されています.
  • 『ソロフライト’ AI制御航空機で利用可能になりました.
  • C-101EB '英語を修正しました’ コックピットのカラーリングは適用されていません.
  • 「フォースフィードバック効果を無効にします’ オプションチェック, フィードバックのジョイスティックを強制します (接続されている場合) 常に一定のスプリング力を返します. すべてのFFBシェイクエフェクトも無効になります.

コミュニケーション:

  • ARC-134のボイスチャットサウンドフィルターパラメーターが追加されました, /tvu-740, およびVHF-20Bラジオプリセット.
DCS: Deka IronworkシミュレーションによるJF-17
  • 新しい: インスキーサタック 2022 チャンピオンスキン
  • 新しい: HSDに2つの空域を描きます (あ: 紫とb: シアン)
  • ミッション (デフォルト): ドローを使用したミッションメーカーによって追加 - >ライン->セグメント
  • 青: BKYAとBKYB
  • 赤: rkyaとrkyb
  • 中性: nkyaとnkyb

F10ラベル: ラベルを使用してF10のプレーヤーによって追加されました

  • JKYA1〜JKYA10およびJKYB1〜JKYB10
  • 常に閉じたポリゴン

プリセット: Preset luaによって追加されました

  • 各地形には独自の空域があります
  • LUAサンプルは、JF-17/DOCディレクトリにあります
  • ルア (ファイル) 編集できます (交換) その間 (MP) クイックアップデートのミッション
  • MPで, 各飛行/飛行隊は独自のLUAを使用できます (便利な配布)
  • F10マップをきれいに保つのに役立ちます
  • クリーン: HSDから空域を取り外します
  • ノート:
  • 構成パネルで空域ソースを選択し、DTCを更新できます
  • それぞれ描画以上 10 ラインセグメント
  • 修理済み: WMD7カメラの止められない再焦点
  • 修理済み: WMD7レーザーは、寿命を尽くした後は修理できません
  • 調整: WMD7 CCD画像ソース (より良いCCDグレー画像)
  • 調整: 構成パネルを介してはしごと入口カバーを取り付け/取り外します
  • 調整: EDに切り替えた’S GB-6およびLS-6
DCS: ブラックシャーク 3 Eagle Dynamicsによる
  • KA-50の古いQSシリアミッションが破損した開始位置を修正しました
  • 18 km以内のINU Fixpointに対して与えられた誤ったオーディオ/サブタイトル警告 – 修理済み
DCS: イーグルダイナミクスによる燃えるような崖
  • A-10a. パネルライトテクスチャの問題 (国境) – 修理済み
  • A-10a. コックピットモデルの調整
  • SU-33. 反射は、ゲージの奇妙な時点で強すぎる可能性があります – 修理済み
  • SU-25T. KH-58ミサイルは、大きなサイドスリップ角度で発射中に飛行機と衝突します – 修理済み
  • A-10a. HSIとILSは機能していません – 修理済み
  • SU-25A. CCRPリップルリリースモードは、MBD2-67で動作しません – 修理済み
  • SU-27. HUDビューモードで間違った場所に配置されたMFD – 修理済み
DCS: イーグルダイナミクスによるL-39アルバトロス
  • マリアナインスタントアクションミッションを追加しました
DCS: Eagle DynamicsによるMI-8MTV2
  • コックピット反射が調整されました
DCS: Yak-52 by Eagle Dynamics
  • 修理済み: 懐中電灯の下では反射が強すぎます
DCS: イーグルダイナミクスによる組み合わせ腕
  • MPでのプレーヤー-JTAC操作を修正しました.

キャンペーン

DCS: A-10C Operation Agile Spearキャンペーンにより、Combat King Simulations

キャンペーンはバージョンに更新されました 2.3

  • すべてのミッション – トップダウンレビューと多くのバグが大小を押しつぶした. Pyrocumulationに感謝します! 彼の助けはインストゥルメンタルでした.
  • すべてのミッション – ストライクパッケージ内のすべての航空機に対してよりよく調整された無線周波数
  • すべてのミッション – すべての航空機のDatalink接続を更新しました.
  • すべてのミッション – 表示されたすべてのメッセージをClearViewに変更しました
  • すべてのミッション – プレイヤーがシミュレーションの環境を管理するための新しいオプションを追加する新しいF10メニューシステムに更新されました. GarethMaglallに感謝します https://www.youtube.com/@Pukin-Dog
  • すべてのミッション – ウィングマン (豚-2, 3 & 4) 柔軟性をさらに引き付けるために、別々のグループに変わりました. ありがとうb.d.
  • すべてのミッション – 各ミッションに練習ソーティのオプションを追加しました. これにより、ミッションパイロットが主要なミッションを終了することができます, 主要なミッションと同じロードアウトで練習ソーティを飛ばす, そして、主要なミッションに再び入ります. ミッションパイロットは、あらゆるテクニック/プロファイルを飛ばして練習することができます, 必要に応じてrequeと燃料補給, そして、準備ができたら主要なミッションに再入力します.
  • すべてのミッション – これで、時間を加速する機能があります (ウェイポイント間で早送りします) ミッションの重要な入力やメッセージを欠落することなく. セドロに感謝します.
  • すべてのミッション – データ装置は、読みやすくするために異なるフォント/色を使用します.
  • すべてのミッション – ミッションミュージックの終わりが追加されました.
DCS: SandmanシミュレーションによるF/A-18C Flaming Sunriseキャンペーン
  • すべてのミッション – AI SEADフライトを攻撃するために調整された防空視認性RAPIERSおよびAAAよりも優先度の高いターゲットを攻撃する
DCS: F/A-18Cガラスを探してキャンペーンを解決します
  • 更新されたミッション 13
DCS: F-14A反射シミュレーションによる骨キャンペーンを恐れます
  • SU-25Tはモジュールリストから削除されました
DCS: F/A-18Cガラスを探してキャンペーンを解決します
  • ミッションにキャンプファイヤーを追加しました 1 敵のトレーニングキャンプの場所を支援するため
P-51D: 反射シミュレーションによるボドニーキャンペーンの青い鼻のろくでなし
  • ATC周波数は変更され、修正されました
Spitfire ix反射シミュレーションによるビッグショーキャンペーン
  • バージョンへのキャンペーンの完全な改良 2.0
  • すべてのミッションは現在、歴史的な場所を使用しています
  • ミッションの歴史的矛盾は修正されました
  • ミッションのタイミングは、さらなる研究に基づいて調整されました
  • 平滑化されたトリガー
  • より多くの音声オーバーとサウンドエフェクトが追加されました
  • 膝盤とブリーフィングのビジュアルを作り直しました
  • 修正ミッションのタイミング
  • ATC頻度は変化し、再び修正されました.
DCS: 反射シミュレーションによるP-51Dデブデンイーグルスキャンペーン
  • ATC頻度は変化し、再び修正されました.
  • すべての離陸シーケンスは作り直されました
DCS: フォワード 190 A-8 Horridus! 反射シミュレーションによるキャンペーン
  • ミッションに追加されたダメージフェイルセーフ 12
彼氏 109 反射シミュレーションによるK-4 Jagdfliegerキャンペーン
  • ATC周波数は変更され、修正されました
DCS: 反射シミュレーションによるP-47D Wolfpackキャンペーン
  • ミッション 12 – 飛行には爆弾はありません – 修理済み
A-10C / A-10C IIメープルフラッグミッションによる基本的なフライトトレーニング資格キャンペーン
  • A-10CおよびA-10C II BFT01ミッションの両方のCMSPスイッチトリガーテストを修正.
DCS: uh-1hの世界は離れています – 春 2025 キャンペーン
  • ミッション 1 – 場合によっては, AIは、駅に着陸するときにトリガーしません 1. トリガーが調整されており、F-10ラジオメニューを介して離陸を解決策として強制することができます.
DCS: レイヴンワンドミナントフューリーキャンペーン

ミッション 2:

  • ヨットを見て報告した後にミッションが進行しない問題を修正しました
  • 新しいラジオシステムを一致させるための完全なミッションアップデート
  • F10ラジオメニューとスペースバーは、より良い没入のためにHotasスイッチに置き換えることができます
  • link4とaclsをキャリアに追加しました

ミッション 9:

  • Texacoの問題を修正しました 21 テキサコの燃料補給 11
  • ミッションを発射して破壊しないScudsの問題を修正しました
  • 新しいラジオシステムを一致させるための完全なミッションアップデート
  • F10ラジオメニューとスペースバーは、より良い没入のためにHotasスイッチに置き換えることができます
  • link4とaclsをキャリアに追加しました
  • すべてのフライトメンバーに作業TACANを追加しました
F/A-18C蛇’s頭 2 Badger633によるキャンペーン
  • ミッション 1: ディスプレイの入力に失敗しました.
  • ミッション 3,5, 8 と 10: EZ RefuelバージョンFords Fuel Massが減少しました
F/A-18C Badger633によるペルシャのライオンの上昇
  • ミッション 6: IRシールドは敵のHelosから削除されました.
  • ミッション 7: 船団はそれ自体をブロックし、固定されていません.
  • ミッション 4 に 9 と 13: EZ RefuelバージョンFords Fuel Massが減少しました.
ペルシャのライオンのF/A-18Cの上昇 2 badger633
  • ミッション 6: F18爆発しない固定.
  • ミッション4,6,8,9a,9aと 12: EZ RefuelバージョンFords Fuel Massが減少しました.
  • ミッション 12: バグの移動長方形ゾーンが固定されています.

この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.

パッチノート タグ:DCS World Steam Edition

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