私の観察と Steam フォーラムからのアドバイスをまとめた入門ガイドです。
簡単な紹介
Dawn of the Mexica は素晴らしいゲームですが、入りにくいです。 ここにある情報のほとんどは、まだゲームに勝っていない私自身の観察ですが、初心者にはまだ役立つでしょう. 残りの情報は Steam フォーラムから入手したものです。下部に使用されているスレッドをリンクします。 チュートリアルで教えられた基本的な情報については何も書きませんが、いくつかのより高度な情報について詳しく説明します。
キャラクターの作成、クラス、および統計。
キャラクターの作成は簡単です。クラスを選択して、ステータスをロールします。 最初は、単純な戦闘機タイプのクラスである戦士クラスにしかアクセスできません。 そしてホタル、火の魔術師。 このセクションの下部にあるスポイラー テキストで特定のアクションを実行することで、他のユーザーのロックを解除できます。
必要なだけ統計を再ロールできます。 'c' キーを使用して、最後にプレイしたキャラクターのステータスが非常に優れている場合は、そのキャラクターをリロードすることもできます。
各クラスには、クラスの説明にある統計の異なる焦点があります。 写真のウォリアーは、主要な強さ (強さバーの左上にある小さな緑色のスラッシュで示されています) を持ち、9 番目として体質と素早さを持ち、その他はすべて 10 番目です。 これが意味することは、強さ、体質、素早さは 8 以上で、多くの場合 10.1 に近く、他のすべては 10.2 以下である可能性が高いということです。 あなたの統計は、レベルアップするにつれて改善され、最初の状態に基づいて最大になります。 7 または 9 は、クラスに焦点を当てた統計の最大値であり、焦点を当てていない統計の場合は XNUMX ~ XNUMX のようです。
統計の内訳:
強さ: 近接戦闘スキルと運搬能力に影響します。
体質: ヘルス、ヘルス リジェネ、スタミナ。
器用さ: 回避や軽鎧などの防御スキル、遠距離武器、ステルスや武装解除トラップなどのその他のいくつかのニッチ スキルに影響を与えます。
素早さ: 移動と行動の素早さに影響します。非常に重要です。
カリスマ性:凶暴化や応急処置などの一部のスキルに影響を与えますが、会話がないように見えるため、会話には役に立ちません。
知性: 一部のキャスティング スキル、読み取り、アーティファクトの識別に使用されます。 レベルからのスキル獲得にも影響します。
直感: 知覚、トラップの検出、採餌、液体の識別などの「直感」に依存するスキルに影響を与えます。
Faith: 一部のクラスでキャスティングに影響しますか?祭壇での祈りにも影響する可能性がありますか?
運: 防御と攻撃、弾薬破損の可能性、そしておそらく戦利品に影響を与えるようです.
クラスの内訳:
戦士:重鎧の使用やオフハンドの武器の使用など、利用可能な最高の戦闘スキル. 他のほとんどの部門では不足していますが、Plunderer のロックを解除するまでは頻繁に使用していました。 ステータス:強さ、体質、素早さ
Otomi: Barbarian、バーサーク スキルと近接戦闘を専門とし、遠距離武器を使用できません。 Berserk は戦闘で起動するのはかなり信頼性が低く、すぐにお腹がすいて喉が渇くので、戦闘外で使用したくありません。 ステータス:強さ、体質、運
ハンター: 射撃集中型、弓、アトラトル、スリングから始まり、すべて弾薬付き。 片手近接武器でのみトレーニングできます。 また、トラッキング スキルを使用すると、XNUMX ターンの間、壁越しであっても周囲に視界を与えることができます。 オプションのステルス。 ステータス:器用さ、素早さ、運
ローグ: ステルス重視のクラスで、スキルの変動性が良好です。 トーチやスニークを使用できないため、ステルスを使用するのは難しい場合があります。つまり、通常は見ることができませんが、ローグは追跡にアクセスできます。 片手近接武器と投擲武器のフォーカス。 スキルには、トラップの検出と武装解除が含まれます。 ステータス:素早さ、器用さ、運。
略奪者: ウォリアーとローグのミックスで、ウォリアーが持っているほとんどのスキルにアクセスできますが、重鎧、オフハンドの使用、バーサークは例外です。 戦士とは異なり、高品質の戦利品を簡単に識別するための重要なアーティファクト スキルにアクセスできます。 ステータス:素早さ、強さ、器用さ。
Beastmaster: まだロックを解除していないので説明できません。
冒険者: まだアンロックされていません。
ヒーラー:回復魔法と自己バフを備えた防御ベースのキャスター。 武器へのアクセスが制限され、防具はありませんが、他のキャスターよりも戦闘に優れています。 ただし、呪文は自然の鎧を提供し、戦闘能力を強化することができます. 私の経験では、レベル1でキャストされたバフは数ターンしか持続しないが、レベルが上がるにつれて持続時間が長くなるため、簡単に始めるのが最も難しい. いくつかの正体不明のポーションから始まります。 祈りのスキルから追加のマナを取得します。 ステータス:信仰、直感、体質。
ナワアリ: 別名シェイプシフター、実際の戦闘スキルはありません。戦闘形態に移行するには呪文を使用する必要があります。最も早く効果的なのはファイア インプです。レベル 2 でシェイプ マスタリーの 1 ポイントでキャストできます。祈りのアラ ヒーラーからも恩恵を受けます。 ステータス:信仰、カリスマ、素早さ。
Teciuhtlazque: 別名地球メイジ、実際の戦闘スキルはなく、戦闘 (地球マスタリー) またはマップ全体に影響を与えるか、自分自身を保護する (天気マスタリー) ために呪文を使用します。 ステータス:知性、素早さ、運。
Firefly: 火の魔道士で、他の魔道士より攻撃的ですが、戦闘は苦手です。 ステータス:知性、素早さ、運。
夜風:まだ解禁されていません。
クラスのロック解除
- Otomi: バーサークに成功し、戦士として開始し、バーサークでポイントを最大にし、成功するまで町で ('b' キー) 試行を続けます。
- ハンター: 遠距離武器で一定数のキルを達成します。何人かはわかりません。ウォリアーをプレイしてすぐに達成できたので、おそらく 10 人未満です。
- Rogue: 隠れることに成功しました。 ハンターのロックを解除し、ステルスと隠れを最大限に活用し、成功するまで挑戦し続けます。
- 略奪者: 罠を解除する。 ローグを使用し、1 番目のマップの神殿にたどり着くと、そこにはいくつかのトラップがあります。 ローグはレベルXNUMXで戦うのに少し苦労しているので、私は単に検出/武装解除トラップを最大限に活用し、敵を避けて北に急いで行きました.
- ビーストマスター:犬をミクトランまで生き延びさせ、村とミクトランの間のすべてを片付けるまで町にとどまらせます. フォーラムの Shadowdweller の功績によるものです。
- 冒険者: シンカルコ洞窟の底にある神殿に到達するか、ミクトランに入ってください。 繰り返しますが、Shadowdweller の功績です。
- ヒーラー:包帯を使って自分以外の誰かを癒す. 戦士の友人や犬に同行してもらい、怪我をしたときにそれらを癒します。
- Nahualli: 採餌スキル (茂みでは「e」) を使用して、フクロウに変身するハーブを見つけます。 最初のエリアで見つけることができます。複数回の試行が必要になる場合があります。私は完全に運が良かったので、最初の試行で取得しました。
- Teciuhtlazque: teotlacuilnanacalt キノコを食べます。村のコンテナにある場合があります。
- 夜風:チャプルタペックの森の寺院の端に到達する。 フォーラムの Shadowdweller の功績。
スキルに関する注意事項
スキルで未訓練 (0 ランク) から訓練済み (1 ランク) に移行すると、モディファイアが +6(!!) 向上し、その後はランクごとに XNUMX ずつ向上します。
特定のレベルでスキルを向上させるたびに、コストが 4 倍になります。 スキルのコストが 8 の場合、レベルの 16 番目のランクのコストは 3、XNUMX 番目のランクは XNUMX というようになります (特定のレベルのスキルで XNUMX ランクを超える可能性はほとんどありません)。
スキルへの統計の影響は奇妙です。たとえば、最近生成された略奪者では、9.3 の直感は隠されたものを検出するために +5 (2 ランク) になりますが、8.1 の知性はアーティファクトで +4 (2 ランク) であり、9.9 の器用さは + です。回避で8(2ランク)。 下位の 9.x と上位の 8.x の間には大きなギャップがあり、9 と XNUMX.x の間にはより小さなギャップがあるようです。
戦闘スキルは、より多くのダメージを与えたり、防御スキルの場合は受けるダメージを減らしたりする確率を向上させるようです. 手探り攻撃を減らすだけでなく。
追跡: 暗闇の中に隠れている敵を簡単に確認して攻撃するために使用できます。 XNUMXターンだけ見える。 ステルス時に役立ちます。
祈り: ヒーラーとナワアリのマナと詠唱の成功率を増加させます。 神社からの結果にも影響を与える可能性があります。
Spellcasting: 祈りとして、ただしホタルとアース メイジ用。
瞑想: 詠唱の可能性を高めるために使用できます。
キャスティング マスタリー: 魔法の各流派に固有のもので、キャスティング チャンスと知っている呪文の数が向上します。
液体の識別、アーティファクト、読み取り、および採餌: スキルに関連するアイテムを識別する確率が向上します。 読むことは、巻物を読むことによる詠唱のチャンスにも影響し、採餌は、茂みからハーブや果物をうまく回収する確率にも影響します。 スキルのランクごとにアイテムを識別するチャンスは 1 回だけだと思います。 ランク 2 で再挑戦、ランク XNUMX で再挑戦、というように続きます。 レベルアップせずに、失敗した後にアイテムの識別に成功したことはありません。
持久力:持久力を向上させます。
物理的/精神的な回復力: HP とマナの回復力をそれぞれ向上させます。 レベルごとに少なくとも XNUMX ランクの価値があります。
戦術:一般的な戦闘スキルは、すべてを少し改善するようですが、片手剣などの特殊なスキルほどではありません. +6でXNUMXランク。
一般的なヒント
特に交換用の武器/弾薬とトーチを探して、開始村のすべてのチェストを略奪します.
あなたに加わったあなたの友人に「e」キーを使用してください。彼はあなたに+luckリングを与えることが保証されています.
「o」キーを使用して、友達と犬を村で待つように命令できます。 彼らの殺害はあなたに経験を与えません。
一度に複数の敵に攻撃されないようにしてください。
戦闘後は必ずスタミナを補充してください ('.' キー)。
武器の耐久性に注意してください。唯一の武器が壊れた場合は、めちゃくちゃになります。
Macuahuitzoctli の剣は、壊すと棍棒に変わり、別のスキル (鈍器と片手の刃) を使用します。 鈍器の訓練を受けていない場合、それはほとんど価値がありません。
遠距離武器には実際には耐久性がありません。それらは火をつけることによって壊れることがありますが、使用することによって壊れることはありません. これにより、魔法の遠隔武器は魔法の近接武器よりもはるかに価値があります。
光を有効に使いましょう。 人間と戦い始めると、彼らは弓を持つことができます。 たいまつをチョークポイントの近くに落として暗闇の中に退却し、落ちたたいまつを光源として使用して近くの敵を撃つことができますが、敵はあなたが反撃するのを見ることができません.
同様に、両手武器の使用は、常に存在する暗闇にとって困難です。 ドロップトーチトリックを使用して両手剣と弓を使用するか、光るハーブを水中で食べることができます (それらは長持ちせず、すぐに腐敗します。長期的な解決策ではありません)。ナイトシードは暗視機能も提供します。 .
遠距離武器を使用している場合、隣接する敵をターゲットにすることはできません。 解決? 'k' を使用してそれらをキックバックし、いくつかのショットを取得します。
最初の XNUMX つの領域に見られる緑がかった水は、気分が悪くなる可能性があります。 それはかなりありそうになく、唯一の本当の問題は少量のダメージと喉の渇きの増加です. シンカルコの洞窟、XNUMX 番目のエリアには安全に飲める真水があります。
トラップから発火した場合は、緑がかった水または安全な水筒を使用して自分自身を覆うことができます.
アイテムを身につけて識別しようとするのは悪い考えです。それらは呪われており、魔法なしでは取り除くことができない場合があります. 呪いを取り除く巻物を見つけることができますが、それらはかなりまれであり、うまく使用するには読み取りスキルが必要です。 もちろん、例外は指輪などであり、最初の村で見つけることができます。呪われていても、すぐに再開できます。
それに反して、適切に使用するための予備がある限り、識別ポーションを使用することは一般的に安全です.
骨と綿の鎧に機能的な違いがあるとは思わない.
包帯のために衣服(防具ではない)を引き裂くことができます。
スタンまたはノックアウト中に包帯を巻くことができます。
気絶中も動ける。
永久的な怪我は、移動速度や戦闘能力に悪影響を与える可能性があります。 応急処置が治療に影響するかどうかはわかりませんが、推測するのは合理的です. 基本的な「けが」のステータスは自然に治りますが、「背中のけが」などの特定のステータスは治りません。
火の種を投げて正方形に点火することができ、ほとんどの敵はそれを通り抜けることを避けます。
倒した敵を生肉にすることができます。 ソースに関係なく、生で食べても安全です。 代わりに、一部の敵は食用に適さない肉に解体されますが、これはおそらく安全ではありません (試すほど必死ではありませんでした)。
神社: Toci の空腹回復を除いて、すべての効果は一時的です
Toci、「私たちの祖母」: 空腹を回復し、あなたを癒してくれるかもしれません。
風の神、エヘカトル:素早さを増加させる
これが今日共有するすべてです メキシカの夜明け ガイド。 このガイドは、元はによって作成され、書かれました タンジェリン・オブ・ドゥーム. このガイドの更新に失敗した場合は、次の方法で最新の更新を見つけることができます .