このガイドは、人間の夜明けの食べ物のあらゆる側面を説明しています, 狩猟から, シリアルフィールド, と家畜.
多くの食べる方法
人間の夜明けの人間は食べる方法がたくさんあります, 2つは新石器時代にのみ利用可能です, 人類の落ち着きと自然への瞬間の影響をマークする.
彼らはできます:
- 野生動物を狩ります
- ベリーと野菜を集めます
- 穀物を収穫します, 野菜と飼育します
- 彼らの家畜を食べる
どのように食品の機能
食べ物は腐りやすいです, 時間とともに減少する健康ポイントがあります, 建物のように, 保管寿命を偽造する. これが食品の基本的な保管寿命のチャートです.
すべての食品ユニットは同じです. 1つのドライフードは、野菜の単位と同じ飼料値に相当します, 牛乳, 魚, または果物.
人間は新鮮な食べ物を食べようとします, しかし、それが食べられない場合, それは単に消えます. 理想的な状況で, 食物源を掛けたいです, だからあなたはあなたの卵を同じバスケットに入れず、不足している.
食品保管
ゲームの開始時に, 保管小屋に食べ物しか保管できません. 新石器時代に穀倉を取得するとき, 保管屋や倉庫に食品の自動保管を無効にし、アップグレードすると非アクティブ化されていることを絶対に無効にする必要があります.
狩猟
すべての動物を殺すことができます, 皮を剥い、彼の食べ物が集まった. 若い人は殺すのが簡単です, しかし、大人よりも少ない食べ物を与える. 食べ物の量は異なる場合があります, ゲームの助けとこのチャートでの最大数で.
一部の動物は時間とともに消えます, できる限り狩りをする方が良いでしょう, 食べ物と技術ポイントのために. ハイエナやオオカミのような動物に注意してください, 獲物を盗むことができます, 死者とその中の食べ物を食べなさい.
これがあらゆる時期の野生動物のチャートです, 最大の肉が生産されます.
新石器革命
新石器時代に, 人間は永遠に落ち着きます. 穀物の最初の種が収穫され始め、家畜が長年野生動物を訓練した後に出現し始めます. この時点での食事の変化, 狩猟採集者から座りがちな農家まで.
食事がもう肉や繊維ではない場合, それはまだ動物のタンパク質の流入に依存しています, シリアル, そして、エネルギーを与えるパンは、体の脂肪やその他の必需品の要素ではありません (たとえば、魚油).
ゲーム内で, シリアルの大量生産で実現します, 異なる肉で完成しました, 魚, 乾燥した野菜、時には果物、ミルク/チーズ.
作物の輪作
- 穀物作物の植え付けは春に発生し、秋に収穫されます.
- 野菜の植え付けは冬に起こり、夏には収穫されます.
- 木や果物は夏または秋に与えます.
すべてを少し持っていることをお勧めします, 継続的な食料供給を得るため, シリアルがあなたの食事の基盤であることを知っている. 植え付けと収穫時のワークロードのスパイクに注意してください!
作物病
1つ以上の作物は病気にかかる可能性があります. 事実の場合, 作物は次のシーズンまで何も与えません. 一部のシリアル作物は病気になる機会が少ない, または、より多くのストローまたはシリアルを与えるチャンス. さまざまな種類のシリアルを持つことをお勧めします.
作物
一部のシリアルにはより多くの穀物を与える機会があることに注意してください, もっとストロー, 病気にかかる機会が少ない, パーセントで示されています.
野生動物の家畜化
犬の家畜化を学んだ後, 野生動物を飼育することができます, 馬小屋を構築して栄養を与えます, そしてそれらを保護します. 技術のロックが解除されたら, 野生動物を選択できれば、飼いならされた場合はラッソが表示されます.
若い野生動物だけが飼いならすことができません. 人間は動物を家畜化します, 一度成功します, 動物はあなたの集落に戻ってきます.
飼いならされた動物は一年中さまようでしょう, そして、枕の襲撃や冬に避難所を求めます, あなたの人間が彼らに何か食べるものを与えるタスクを持っている場所.
動物は何も消費しません, 小麦と水が必要な冬を除きます. 小麦がない場合, 彼らはシリアルを食べます.
飼いならされた動物
動物の専門
- 犬は狩りをしてあなたの和解を守ることができます.
- 牛とヤギは牛乳を生産します.
- 羊はウールを生産します.
- ロバと馬はカートを引っ張ることができます, 馬は少し速いです.
- 豚は素晴らしい食べ物の源です.
動物の病気
動物は病気で死ぬ可能性があります. 可能であれば、常により多くの動物を持っているようにしてください, 動物の死を避けることはできません.
動物の繁殖
大人の動物は、異性のパートナーがいる場合に繁殖します, 冬の間, それらがよく扱われている場合. 私はあなたにもっと多くを持っていることをお勧めします 20 自然の中でそれらを取り戻したいのでない限り、複製を保証するために.
タスクの優先順位
個人的には, 私は常にシリアルフィールドと馬小屋に優先順位を付けます.
aの食物量 150 ソウルズコロニー
私のすべての極端なゲームから抽出された平均として (3つのシナリオ) 私は数えました:
- 数十のフルフィールド (70-80% シリアル).
- 間 75-100 家畜, 馬やロバを数えることなく.
- の平均 750 生産された食品.