コンテンツにスキップ
ライオットビット

ライオットビット

  • 家
  • ニュース
  • ガイド
  • ビデオガイド
  • パッチノート
  • 不正行為を報告する
  • 検索フォームを切り替え

CivIdle Update Patch Notes on April 15, 2024

ポストする 05/02/2024 に パッチボット コメントはありません の上 CivIdle Update Patch Notes on April 15, 2024
  • タイトル: CivIdle
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Information about CivIdle is still incomplete. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ

  • パッチのタイトル: パッチノート: 0.7.1 Experimental Linux Support
  • パッチのリリース日: 4月 15, 2024

The developer of CivIdle has released a new update for the game on April 15, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。 

0.7.1
  • バグ修正: Managed import will no longer modify the max input distance of a building – その代わり, the max input distance will simply be ignored. This allows the max input distance to take effect when upgrading
  • バグ修正: Fix a bug where sometimes managed import cause certain import to be set to 0
  • QoL: Highlight 2-tile range when managed import is activated
  • バグ修正: Throttle sound effect to one instance per sound
  • QoL: Improve the graphics performance of large maps
Linux Support

と 0.7.1, an experimental native Linux build has been published. If you play CivIdle on Linux (including Steam Deck), you can try if the new Linux build works better for you. 問題が発生した場合, use this thread to get help. Since I do not use Linux myself, the Linux support is provided on a best-effort basis.

この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.

パッチノート タグ:CivIdle

ポストナビゲーション

前の投稿: 宇宙の戦士: 4月のExterminationアップデートパッチノート 15, 2024
次の投稿: Zeepkist Update Patch Notes on April 15, 2024

返信を残す 返信をキャンセル

あなたのメールアドレスは公開されません. 必須フィールドにマークが付いています *

  • タイトル: CivIdle
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Information about CivIdle is still incomplete. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

免責事項

引用されたすべてのコンテンツはそれぞれの情報源から得られています. 当社があなたのコンテンツを許可なく使用したと思われる場合, 必ずご連絡ください。真剣に対応させていただきます.
  • 私たちに関しては
  • お問い合わせ
  • プライバシーポリシー
  • 利用規約

著作権 © 2025 ライオットビット.

搭載 プレスブックニュース ワードプレスのテーマ