✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ
- パッチのタイトル: APRの発表を更新します. 18番目: メカニズムの最適化
- パッチのリリース日: 4月 18, 2024
Blazblueエントロピー効果の開発者は、4月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 18, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。
最適化
- ゲーム内フィードバック機能の相互作用ロジックを改善しました;
- ガイドからの電話は、ハングアップするためにホールドが必要になりました;
- ストーリーの対話の重要な選択は、選択するために保留が必要になりました;
- タカカの可能性があるとき、視覚効果を高めました [あなたの足を見てください!] エネルギー矢印を起動します;
- ノエルの動きの損傷計算を調整しました [タイプIV: 地球抑制因子] 爆発損傷をわずかに増加させました;
- ノエルの可能性がある問題を修正しました [クイックリロード] MPを完全に復元しない場合があります;
- ノエルが落ちたときに空中のダッシュを使用できない可能性がある問題を修正しました;
- ノエルの可能性がある問題を修正しました [シュラウドフォール] 余分なMPを消費します;
- ノエルの可能性がある問題を修正しました [シュラウドフォール] 適切にリリースされない可能性があります;
- ノエルの可能性を使用した後にスキルを使用できなかった問題を修正しました [タイプXIII: リボルバーブラスト];
- ESの可能性がある問題を修正しました [タイプ:スラッシャー “mordred”] コントローラーの振動フィードバックが誤っていました;
- ジンの可能性がある問題を修正しました [突風: Yukikaze] エアブロックが成功した後、適切にダメージを与えることができませんでした;
- ココノーの可能性のコンポーネントによって形成された三角エネルギービームの問題を修正しました [普遍的な強化] 攻撃トリガースロット戦術をアクティブにすることができませんでした;
- Kokonoeの可能性がある問題を修正しました [装甲No.2 “壊れたバンカー攻撃v3.14”] アッパーカットパンチは、攻撃トリガースロット戦術をアクティブにすることができませんでした;
- Kokonoeの可能性がある問題を修正しました [装甲番号.05 “レイズv7.10の禁止”] スキルトリガースロット戦術の代わりに攻撃トリガースロットを誤ってアクティブ化した;
- 一部の文字が攻撃トリガースロット戦術をアクティブ化できなかった問題を修正しました。ジャンプ攻撃でスロット戦術;
- SPスキルの最初の買収のためのガイドを追加しました;
- 戦闘インターフェイスでバフとデバフの表示を最適化しました;
- バフがある問題を修正しました “費用がかかります” 交換スペースでのみ取得できます;
- エリートの敵がいる問題を修正しました’ 無防備な弱体化状態で減速されると、行動は異常に速くなりました;
- エリートの敵のウォッチャーが充電中に炎のトラップを正しくシャットダウンできなかった問題を修正しました;
- エリートの敵のナンの動きのいくつかの問題を修正しました-01 異常な視覚効果を示した;
- エリートの敵スーザヌーとの戦いの間に、ジンの動きの一部がヴァジュラを無効にする問題を修正しました;
- 戦術を最適化しました [嵐を求めています] 敵を追跡する効率を向上させる;
- 二重戦術がある問題を修正しました [シャドウアイススパイク] 敵をターゲットにできませんでした;
- 二重戦術がある問題を修正しました [アイススパイクマーク] 戦術を取得した後は機能しませんでした [アイススパイクのアップグレード];
- デバフの価値強度を減らしました [より多くのダメージがかかっています];
- デバフのトリガー確率を減らしました [死後の爆弾] そして、その視覚効果とタイミングの間の矛盾を修正しました;
- NEOと取引する際の誤った視覚効果を修正しました.
この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.