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Bitburner How To Get The Window Object Without Ram Cost

ポストする 11/11/2022 に overestimate コメントはありません の上 Bitburner How To Get The Window Object Without Ram Cost
  • タイトル: ビットバーナー
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Bitburner に関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

Here’s a way to get the window object in NS2 scripts for free.

The Goods

const funny_window = Function("return this")()

仕組み

かなりシンプル, 実を言うと. When you create a new function using the constructor, it runs under the window context. By returning ‘this’, you end up getting a reference to the window. This bypasses RAM requirements as (I presume) the RAM check only works with the main window reference. You can do this with any method on any object, あまりにも. Here’s a more archaic version:

const funny_window = []["filter"]["constructor"]("return this")();
/* [] = empty array
["filter"] = instance of Array.filter
["constructor"] = get the constructor of the Function
("return this") = build a function to return the window
() = run the new function
*/

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