コンテンツにスキップ
ライオットビット

ライオットビット

  • 家
  • ニュース
  • ガイド
  • ビデオガイド
  • パッチノート
  • 不正行為を報告する
  • 検索フォームを切り替え
ビットバーナー

ビットバーナー – Basic Script.ns For Everyone

ポストする 12/21/2021 に Nyarlathotep コメントはありません の上 ビットバーナー – Basic Script.ns For Everyone
  • タイトル: ビットバーナー
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Bitburner に関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

Here is a simple script, that can be started at any moment of the game. It will buy servers, find all accessible servers, open ports, nuke, find target servers, ハック, 育つ, and weak servers. And will do it again and again.

/** @param {NS} ns **/

//additional function, needed to merge arrays.
Array.prototype.unique = function() {
    var a = this.concat();
    ために(var i=0; 私 ns.getPurchasedServerCost(ram)) {
                var number = myservers.length + 1;
                var hostname = ns.purchaseServer("pserv-" + 番号, ram);
                ns.scpを待ちます(ファイル, "家", hostname);
                ns.killall(hostname);
            }

            //Check ports power
            var portpower = [0, 0, 0, 0, 0];
            var portcounter = 0;
            もし (ns.file存在します("BruteSSH.exe"))   { portpower[0] = 1 ; portcounter++ };
            もし (ns.file存在します("FTPCrack.exe"))   { portpower[1] = 1 ; portcounter++ };
            もし (ns.file存在します("relaySMTP.exe"))  { portpower[2] = 1 ; portcounter++ };
            もし (ns.file存在します("HTTPWorm.exe"))   { portpower[3] = 1 ; portcounter++ };
            もし (ns.file存在します("SQLInject.exe"))  { portpower[4] = 1 ; portcounter++ };

            //Nuke servers
            if (serversnuked.indexOf(要素) >= 0) {ns.print("Already nuked " + 要素)}
            そうでなければ (ns.hasRootAccess(要素)) {
                serversnuked.push(要素);
                ns.scpを待ちます(ファイル, "家", 要素);
                }
            そうでなければ (ns.getServerNumPorts必須(要素) > portcounter) { ns.print("No port power for " + 要素) }
            そうでなければ (ns.getHackingLevel() < ns.getServerRequiredHackingLevel(element)) { ns.print("No skill for" + element) }
            else {
                if (portpower[0]) { ns.brutessh(element)  };
                if (portpower[1]) { ns.ftpcrack(element)  };
                if (portpower[2]) { ns.relaysmtp(element) };
                if (portpower[3]) { ns.httpworm(element)  };
                if (portpower[4]) { ns.sqlinject(element) };
                ns.nuke(element);
                ns.print("Nuked " + element);
                //ns.installBackdoor(element); //Will work in mid game

                //To push files
                await ns.scp(files, "home", element);
                await ns.killall(element);
                serversnuked.push(element);
                ns.print("all files on " + element);
            }

            //To find a target, You can comment this part and just use targetserver
            if(serversnuked.indexOf(element) >= 0){
                var money = ns.getServerMaxMoney(要素);
                var security = ns.getServerMinSecurityLevel(要素);
                var koef = money / 安全 * 0.000001 ;
                var namekoef = [koef, 要素];
                もし(koefs.some(el => el >= koef)) {
                    koefs.push(koef);
                }
                それ以外 {
                    targetserver = element;
                    koefs.push(koef);
                    ns.print(targetserver);
                }
            }

            //Launch action on all servers nuked. 
            //Check what should be done, 弱い, grow or hack, if hack, then use ony 80% of threads and anothers for grow.
            //You can change % 実験する, try to do hack often but for small portions.
            ために(var rs of serversnuked){
                var action;
                もし((ns.getServerMaxRam(rs) - ns.getServer UsedRam(rs)) >= 2) {
                    もし (ns.getServerSecurityLevel(targetserver) > ns.getServerMinSecurityLevel(targetserver) + 5) { action = "弱める" }
                    そうでなければ (ns.getServerMoneyAvailable(targetserver) < ns.getServerMaxMoney(targetserver) * 0.85) { action = "grow" }
                    else { action = "hack" }
                    ns.print("We have " + action + " for " + targetserver);
                    
                    if(action == "hack"){
                        var threads = Math.floor((ns.getServerMaxRam(rs) - ns.getServerUsedRam(rs)) / 1.75);
                        if(ns.isRunning("hack.ns", rs, targetserver))
                        {
                            ns.exec("grow.ns", rs, threads, targetserver);
                            ns.print("Grow on " + rs + " for " + targetserver);
                        }
                        if(threads >= 3) {
                            threads = threads * 0.8;
                            ns.exec("hack.ns", rs, threads, targetserver);
                            ns.print("Hack on " + rs + " ために " + targetserver);
                            }
                        それ以外{
                        ns.exec("hack.ns", rs, threads, targetserver);
                        ns.print("Hack on " + rs + " ために " + targetserver);
                        }
                    }
                    それ以外{
                    var threads = Math.floor((ns.getServerMaxRam(rs) - ns.getServer UsedRam(rs)) / ns.getScriptRam( アクション + ".ns"));
                    ns.exec(アクション + ".ns", rs, threads, targetserver);
                    ns.print(アクション + " の上 " + rs + " ために " + targetserver);
                    }
                }
                それ以外{}
            }
        }
    }
}

これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです ビットバーナー ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 Nyarlathotep. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.

このサイトのコンテンツがあなたの権利を侵害していると思われる場合, あなたの知的財産権を含む, お問い合わせフォームを使用してすぐにご連絡ください.
ガイド タグ:ビットバーナー

ポストナビゲーション

前の投稿: Archvale – Small List of Challenges if You Want to Keep Playing
次の投稿: ハンティング – Righteous Affluence Achievement Guide

返信を残す 返信をキャンセル

あなたのメールアドレスは公開されません. 必須フィールドにマークが付いています *

  • タイトル: ビットバーナー
  • 発売日:
  • 開発者:
  • 出版社:
Bitburner に関する情報はまだ不完全です. これを使用してゲームの詳細を記入するのにご協力ください。 お問い合わせフォーム.

免責事項

引用されたすべてのコンテンツはそれぞれの情報源から得られています. 当社があなたのコンテンツを許可なく使用したと思われる場合, 必ずご連絡ください。真剣に対応させていただきます.
  • 私たちに関しては
  • お問い合わせ
  • プライバシーポリシー
  • 利用規約

著作権 © 2025 ライオットビット.

搭載 プレスブックニュース ワードプレスのテーマ