ここでは、As Far As The Eye ゲームの世界で生き残るために使用できるヒントと戦略をいくつか紹介します。. 現在の試合状況により, このガイドにはいくつかのエクスプロイトが含まれている場合もあります。. ぜひ賢く利用してくださいね.
始まり: 部族メンバーをローリングする
このゲームはNGが多いです. 結果として, キャラクターには非常に恐ろしい特性があり、勝つのが非常に困難になる可能性があります. 相当な連勝記録を築こうとしていない限り, 現在のキャンペーンをやめて再ロールするだけでは、大きなペナルティはありません.
行ってもいいよ ここ 完全なチャートを探すには, ただし、探すべき最良の特性と、それを非常に困難にするいくつかの特性を指摘します:
- アジャイル: この生徒は 1 収穫の手番が少なくなる. すべてを収穫する時間が短縮されるということは、リソースの高速化を意味します. これは簡単に生産量を増やすことができます 33% 以上.
- 専門家: 専門的な取引をランダムに選択します, これらの層に到達すると両方の特性を取得できます.
- 再生中: リジェネ 5 1ターンのHP. キャラクターをほとんどのマイナス効果から免れます.
- 測量士: 建てる 1 回転が速くなります. 高いレベルの建設に到達するのに必要な時間を短縮します.
- 先見の明のある人: 軽微な気まぐれを警告する 1 早く曲がる. あなたが経験値を多く獲得しており、非常に厄介な気まぐれな行動を取り除くために評議会を使用する予定がある場合、この男は長期キャンペーンで役立ちます. 長期にわたるキャンペーンでは、気まぐれな要素は終わりに向かって急速に現れるため、それを取り除くことは非常に役立ちます。, 出発が大幅に遅れたり、出発できなくなったりする場合もあります。.
- 不器用: -5 収穫ごとのHP. この特性を持つ生徒は、ゆっくりと自殺しない限り、建築したり料理したりすることしかできません。. 避ける.
- 永遠の初心者: 1つの専門的な取引. 最初は問題ありませんが、後でこの男を再ロールしたくなるかもしれません. このゲームでは何でも屋はダメだ.
- 侵入する: ニーズ 2 仕事中の住居. 住宅は簡単には手に入らない, だから住宅が増えるのは良くない.
- 食いしん坊: 食べる +50% 配給. -9 上級料理人になるまでは料理の順番がかなり面倒, おそらくあなたを連れて行ってくれるでしょう 500 料理のターン以上. (3+ 止まる).
- ちっぽけな: 負ける 1 1ターンのHP. ヒーラーなどを持っていない限り、継続的なヒーリングを必要とする瞳孔は避けてください。
2ゲーム目以降もボーナスがもらえます. から選ぶことができます 3, そしてそれらは比較的役に立たない可能性があります (現在のマップ上のすべての遺跡を明らかにするなど: それらがすべてマイナスの場合, おそらく、それらをポジティブに変更するドルイド僧はいないでしょう, 費やす価値があるかどうかは気にしないでください 5+ 良い効果を得るためにガチャを回すターン), OPの境界線まで (順番に無料の移動式ベーカリー/クックハウスなど 1. それは 300 リソースの構築 + 5 ビルダーが費やす必要のないターン).
仕事はそれほど重要ではない, ほぼすべてのことをトレーニングできるので、, ドルイドさえも. そうは言っても, レベル 3 バットのクックオフは非常にゆっくりとレベルが上がり、食べ物の排水に非常に役立つため、優れています。.
基本的なゲームプレイのヒント
旅の始まり, 最初の目的地を見て、そこに部下をどのように適合させるかを考えてください。. 石の需要が多い? 専門の石切職人を訓練したほうがよい, 移動採石場は良いアイデアかもしれない.
通常は回避できます 200 ストップ当たりのターン数. 一つ一つを急いで行う必要はないと思います, 特に最初の頃は. 準備が鍵です. 後で, かなり不快な停止に遭遇するかもしれません. 個人的な経験, 木材を生成しないものに遭遇しました. 幸いなことに, 生きていくのに十分な可動式の建物と木材を持ってきた, でも、そうでなかったらそれは私にとって行き止まりだったかもしれません.
ゲームでの最初の大きな選択は、人々に食事を与える方法を決めることです. 農場とペプキンを使いたいですか, 肉や魚とか? パン屋は営業するために穀物を必要としますが、穀物を基本的に他の材料と組み合わせて食品を作ることができます。, 肉や魚も含めて. 調理場, 一方で, 主に魚やジビエをペプキンやスパイスと組み合わせる.
理想的には, 移動式ベーカリーや調理場を建設するのに十分な材料を集めたいと思うでしょう。, 永続的なものはそれぞれ費用がかかるため、 100 木材と 50 石または鉱石. 残していくと非常に費用がかかる, また、食料や資源がほとんどない状態で前回の停留所を出発した場合、それを設置するために資源を集めるのに時間を費やす必要はありません。. 加えて, を手に入れたら “レシピのロックを解除する” それをアップグレードする, より効率的なレシピを使用するために料理人のレベルが上がるまで待つ必要はありません.
それに続いて, いくつかの基本的なヒント:
- キャラバンは多機能にアップグレードされています, どちらかの石を集めることができます, 鉱石, ウール, 肉, 魚, または対応する建物のないスパイス. さらに良い, これを実行できるワーカーの数に制限はありません, 普通の建物と違って (ワークショップをアップグレードしないと). 750 1種類のリソースをアップグレードするための羊皮紙. 時間とスペースを節約するために、どの建物を持ち運ぶか、どの建物を主にこれに依存するかを決定することを強くお勧めします。.
- 停止を完全に探索すると、次のことが得られます 500 またはそれ以上の羊皮紙. 結果として, キャラバンのアップグレード 2 つ: フライングビースト (キャラバンは山を除いて移動ペナルティを無視します) とビジョン (+1 キャラバンビジョン) 周囲で大きな停止があっても完全に探索できるようになります 8-10 ターンかそこらですぐに元が取れます.
- キャンプは家にアップグレード可能 3 追加の労働者, したがって、生徒数を増やす予定がある場合にのみ、2 回目のキャンプが必要になります。.
- 各移動式建物はおよそ 3 つのスペースを占めます。×4 少し隙間のある空間. リソースを持ち込むだけで安くなる可能性があります, ただし、各建物は 2 回アップグレードできます, 高レベルの建築家やエンジニアは 1 回のターンで建物を建設または展開できます。. 移動式建物は、以前のリソースを使い果たした後、新しいリソースの保管場所に移動できるという点で特に優れています。. 例えば, パン屋さんに行く予定があるなら, 移動式農場を使えば、将来的には大量の木材を節約できます. その木材は、他の何かをしている可能性のある労働者が費やした時間でもあり、資源を収集しながら食べ物を食べます. 裏側では, 移動式製材所はとても安いので気にしない (のみ 40 建てるための木材).
- ワークショップをアップグレードして、2 人の作業者が同じ建物で作業できるようにすることができます. これはさまざまな理由で役立ちます, しかし最も重要なことは, 2 人の作業者が同じヘクスで作業できるようになります.
- 保護された停止が多数ある場合, ドルイド僧に多額の投資をすれば、あなたのお尻を救えるかもしれません. 評議会には、 350 羊皮紙のアップグレード “親切”, これは事実上ドルイドのレベルと同じです 2 チャネリングなしでなだめることができるスキル. 永続的ななだめと評議会により、保護された停止の悪影響を効果的に無効化できます. キャラバンのアップグレード「なだめ獣」もオプションです, でもオーラをリセットする気まぐれな出来事があるから, 彼らは獣によって鎮められたオーラをリセットするだろう, そうなると、毎回ワーカーを使用する以外に手段はなくなります。 20 とにかくまた向きを変える. 加えて, キャンプを置くスペースが 1 つ失われます, 審議会, またはワークショップ.
- 丘陵適応アップグレードを取得した場合, 評議会を利用できます, ワークショップ, キャンプ, そして市場は、その上に建設し、その後建設を中止することによって平地に変える。. ゲームをリロードすると丘に戻ってしまうのでバグのようです.
- ゲームでは火は非常にバグが多い. できれば建物が火災になったら, 火がついたまま停止位置を離れるのは避けてください, あるいは、建物を後に残すことを検討する可能性もあります. 離れる場合, それは消えるまですべての火を刻むでしょう, 建物の HP がマイナスになる可能性があります. そうなると建物は使用できなくなり、修理できなくなります, しかし、それでもセルを占有します, 通り過ぎる人を傷つける, 従業員がバグる可能性があります. リロードするとさらに悪化する.
- 記憶喪失が気まぐれな出来事だと思うなら, ワークショップを使用して羊皮紙を保存することもできます. 前のターンに構築する, 建設を中止して羊皮紙を取り戻す.
評議会のアップグレード
Council は、旅の途中で RNG をスムーズにするための非常に強力なツールです. しかし, アップグレードは安くない, 慎重に購入してください.
模様替え (500) 完全にランダムです, したがって、より良いロールが得られるかもしれないし、得られないかもしれません.
親切 (350) レベル1では基本的に、なだめるオーラのチャネリングコストを削除します。. 常に心を落ち着かせるドルイド僧との素晴らしい組み合わせです.
固体構造 (40 鉱石, 400 羊皮紙) ~によって建物の被害を軽減する 50. これにより、建物への気まぐれな損害の多くが矮小化されます。, 素晴らしい投資.
儀式 (300, 500, 800) 次の気まぐれを削除します. これは、厄介な建物の損傷が気まぐれな場合に特に役立ちます, リソースを消費する気まぐれな行動, あるいはさらに悪いことに, 退職に追加のリソース要件を追加するもの. と組み合わせるのが最適です,
予測 (300), 小さな気まぐれな出来事を予測する 5 いつもより早く曲がる. これにより、小さな気まぐれな出来事を列に並べて、どれに儀式を費やす価値があるかを確認することができます.
ついに, エンドゲーム ワン・フォー・オール (900, レベル 3) ~により配給要件を削減する 6, 実質的に無料の労働者を与える.
個人的には, 熱狂を見つけました (450, レベル 3) 用途が非常に限られているため、) 後の停止でオーラをまったく獲得できる保証はありません, そして、同じ場所に大量のリソースが生成され、一致するオーラを取得することは非常にNGです.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです アズ・ファー・アズ・ザ・アイ ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 AYATerina. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.