✅ ソースは次の方法で検証されました スチームコミュニティ
- パッチのタイトル: v1.35リスポーン, 異常追跡, およびバグ修正
- パッチのリリース日: 4月 18, 2024
Anomaly Exitの開発者は、4月にゲームの新しいアップデートをリリースしました 18, 2024. この新しいアップデートで確認または変更される予定の新しい点は次のとおりです。. この情報は Steam の公式発表から直接抜粋したものです。
こんにちは、みんな!
今日は別のパッチのリリースです! 今回は主にコミュニティからの変更が含まれます!
このパッチで, あなたは見つけます…
異常追跡
あなたが正しく見つけた異常は、あなたがそれらすべてを正しく発見するまで、ランの間に持続します! そうすれば、あなたが見逃したものを見る可能性がわずかにあるために、同じ異常をもう一度見る必要はありません.
あなたがそれらすべてを見たとき, カウンターがリセットされ、同じ永続システムを使用してすべてを再度見ることができます.
マルチプレイヤーで, ホストは、どの異常が表示されるかを決定します, しかし、プレイヤーが参加するプレイヤーは、ホストの試合から見たものから引き続き進行します!
リスポーンシステム
最後のパッチにより、アノマリースポッティングの導入により、ゲームが長く引き出される可能性があります, 協同組合モードでゲームに戻る方法が追加されました.
死について, プレイヤーは、チームの残りの部分が特定の数のステーションが正しいと推測するのを待つ必要があります。. それぞれの死は、より長いリスポーン時間につながります, しかし. 何度も死なないように! 出口を逃すかもしれません.
声 & プレーヤーの可視性の修正
特定のプレイヤーが聞こえず、特定の他のプレイヤーにランダムに見えないようにしているため、プレーヤーのハンドリングをパスしました. これはFinnickyです, したがって、それはまだ異なる方法で発生する可能性があります.
その他のバグ修正
さらに, 新しいスポッティングシステムに対応することに関してギャップがある領域に追加されました. 時々彼らは間違っているように出てきます, 奇妙なヒットボックスの計算が原因であるべきではないとき.
既知の問題
いくつかの未知の特定のケースのために、試合を再起動することで一部のプレイヤーをリスポーニングしない可能性が低い. このようなことが起こった場合, 次の駅の後もリスポーンする必要があります. リスポーンをしたプレイヤーがそれを作ることができる場合.
これがあなたにとって継続的な問題であるかどうか教えてください.
対処する必要があるゲームの領域について懸念を表明してくれた人に感謝します! これらの変更はあなたへの応答です!
いつものように, 問題がある場合は、フォーラムまたは不一致に連絡してください! 私のテストは、これらすべての新しい変更に対してしか得られません.
次のものでお会いしましょう!
ExamlGuy
この新しいアップデートの詳細については、, 上記の公式ソースを確認してください.