This guide will show you how to properly add and install custom assets in Amnesia: バンカー.
Downloading the Assets
このガイドでは, we’re using the Amnesia Rebirth ATDD Asset Pack created by TechOFreak & Patrisiogames.
To get a file from moddb, 次の手順に従ってください:
- にアクセスしてください。 “ファイル” セクション.
- Select the desired file.
- を押します。 “今すぐダウンロード” ボタン.
Assets Installation
To add the assets to your mod in Amnesia: バンカー, 次の手順に従ってください:
- Unzip the file and navigate to the “資産” フォルダ (refer to image 1).
- Choose the folders you want and move them to: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\ (refer to image 2).
Make sure NOT to copy the “モデル” フォルダ, as it’s designed for Amnesia: Rebirth and won’t function correctly in Amnesia: バンカー. Avoid placing assets in: Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\Assets; they should go directly into the mod’s root directory.
画像 1
画像 2
Adding More Required Files
To make the assets work, you need to create specific files. 次の手順に従ってください:
resources file
- Make a new .txt file called resources.txt in your mod’s main folder: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
- Open the file and paste the directories you want. 例:
<リソース> <Directory Path="/billboards" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/config" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/entities" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/graphics" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/地図" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/音楽" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/sounds" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/static_objects" AddSubDirs="真実"/> <Directory Path="/テクスチャ" AddSubDirs="真実"/> </リソース>
- Save the file as resources.cfg.
lookUpDirs file
- という名前のフォルダーを作成します “editor” in your mod’s root directory: \Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD
- を開きます。 “editor” フォルダ.
- Make a new .txt file called lookupdirs.txt.
- Open the file and paste the categories you want. 例:
<Directories> <Dir Category="StaticObjects" Path="assets/static_objects" /> <Dir Category="Entities" Path="assets/entities" /> <Dir Category="Billboards" Path="assets/billboards" /> <Dir Category="粒子" Path="assets/particles" /> <Dir Category="音" Path="assets/sounds" /> </Directories>
- Save the file as lookupdirs.cfg.
WIPMod file
- Ensure you have run LevelEditor.exe at least once.
- Cに移動します:\Users\YOUR USER\Documents\HPL3
- Create a new .txt file called WIPMod.txt.
- Paste your mod’s entry.hpc file location between “” (quotation marks). 例:
<WIPmod Path="C:\プログラムファイル (x86)\Steam\steamapps\common\Amnesia The Bunker\mods\YOUR MOD\entry.hpc" />
- Save the file as WIPMod.cfg.
You can then delete the unnecessary .txt files.
これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです 健忘症: バンカー ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 Kiviviki ♪. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.