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アメリカン トラック シミュレーター

American Truck Simulator Controls.SIIキー付きイグニッションスイッチの再構成

ポストする 02/24/202202/24/2022 に Georget93 コメントはありません の上 American Truck Simulator Controls.SIIキー付きイグニッションスイッチの再構成
  • タイトル: アメリカン トラック シミュレーター
  • 発売日: 2月 2016
  • 開発者: SCS ソフトウェア
  • 出版社: SCS ソフトウェア

このガイドでは、コントロールにいくつかの小さな手動変更を加えることをお勧めします。, エンジンをオフにするためにそれをアクセサリー位置に戻さなければならない代わりに. ガイドでは、ゲームでイグニッションスイッチを既に構成する必要があります, そしてそれは「オン’ 位置はに割り当てられます “エンジンの電気を開始/停止します” ゲーム内から “キー & ボタン” 出発点としての設定, ほとんどの人はすでにこの方法で設定されている可能性が高いためです.

序章

このガイドは、キー付きイグニッションを使用する人々を対象としています, そして、すべてがうまくいけば, これらの手順では、コントロールの再構成を説明します。SIIイグニッションキーのSIIファイルにより、キー位置に適切に同期するように、キーをアクセサリー位置に戻してトラックをオフにする必要がなくなります。. 両方のユーロトラックシミュレーターで同じように機能します 2 そしてアメリカントラックシミュレーター.

ボタンボックスを使用しているほとんどの人 (DIYであろうと購入したか) ゲームのキーでイグニッションスイッチを構成しました & キー付きイグニッションの「オン」になるように、ボタン設定’ (または「実行」) 位置はに割り当てられます “エンジンの電気を開始/停止します” オプション. これはそれ自体で問題ありません, 技術的には機能しています, しかし、それはポジションを非アクティブ化する必要があるトグルとして機能し、エンジンをオフにするために再アクティブ化されます. これは通常、キーを「オフ」を過ぎて戻すことによって達成されます’ 一時的に位置とアクセサリーに, または、アクセサリーの位置を持たない点火の場合, キーは「オフ」に変える必要があります, その後、「オン」に戻ります’ ゲームを送信するには、エンジンをオフにする信号を送信する. いくつかの小さなものを作る必要があります, コントロールへの手動変更.siiファイル私たちの重要な作業を実際の点火のようにするために, キーが「オフ」に戻されるたびに、エンジンがシャットオフするように’ 位置.

controls.siiファイルへの編集

これらの手順は、すでに点火の位置を構成していることに基づいています “エンジンの電気を開始/停止します” ゲームのキー内から & 開始点としてのボタン設定, ほとんどの人はすでにこの方法で設定されている可能性が高いためです. 編集する前に、コントロールのバックアップコピーを作成することを忘れないでください。!! (それでも, ファイルをあまりにもひどく台無しにした場合, 起こりうる最悪のことは、ゲーム内のすべてのコントロールを再構成する必要があることです. だから、それが潜在的に起こることを望まないなら, 編集する前にファイルをバックアップするだけです. 真剣に. テキストエディターでcontrol.siiファイルを開いて開始しましょう. ライン番号はバージョンの時点で正確だったことに注意してください 1.43.

  • に下にスクロールします “ミックスエンジンエレクト” エントリ (config_lines[302] この執筆時点で。)
  • 強調表示します “喜び…” からの定義セグメント “j” で “喜び” まで “s” で “Semantical.EngineElect?0”, パイプを含む (ライン) とスペース (figure_1を参照してください), 次に、強調表示されたテキストをカットします.

  • 次の2行 (config_lines[303]: “IgnitionOff `とconfig_linesを混合します[304]: “イグニッションをミックスする `この文章の時点で), 貼り付けます “喜び” 定義私たちはちょうど前に切りました “semantical.xxx” 定義 (semantical.ignitionoff?0 およびsemantical.ignitionon?0). figure_2を参照してください.

  • IgnitionOffの定義に戻ります (config_lines[303]: “IgnitionOff `を混ぜます), 叫びポイントと前のスペースを追加する必要があります “j” で “喜び” figher_3のように見えるようにセグメント.

ファイルを保存します, テキストエディターを終了して、ゲームを開始します. あなたのイグニッション *は、実際のイグニッションのように適切に機能するはずです.

注意事項: 物事がまだ機能していない場合, ゲームプレイ設定で, 確認する “自動エンジンと電気の開始” チェックされていません.

合計

ここで起こっているのはです “エンジンの電気を開始/停止します” ゲームで割り当てることは、Mix EngineElect設定に対応しています, トグルです. 1つの活性化が電気をオンにします, 次は電気をオフにします. IgnitiononおよびIgnitionOffの設定は、コントロールで直接構成できます。. 彼らはそれぞれ、自分の名前が意味することだけをします. Ignitiononは「電動をオンにする」だけを送信します’ 信号とイグニッションオフは、「電動をオフにする」のみ送信します’ 信号. の “! ” イグニッションオフ設定の喜びの定義の前でゲームを伝える “イグニッションの位置ではありません”. したがって、キーが「オン」に変わったとき’ 位置, 「電動をオンにします’ ゲームに送信されます, キーが「オフ」に戻されたとき’ 位置, 'onからの信号’ 位置はもはや押されていません (“ない” 「オン’ 位置のボタン割り当て), そのため、ゲームは「電動をオフにする」と送信されます’ 信号.

これが今日私たちがこの目的で共有するすべてです アメリカン トラック シミュレーター ガイド. このガイドは元々、次の者によって作成および執筆されました。 Georget93. このガイドを更新できなかった場合, これに従って最新のアップデートを見つけることができます リンク.

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  • タイトル: アメリカン トラック シミュレーター
  • 発売日: 2月 2016
  • 開発者: SCS ソフトウェア
  • 出版社: SCS ソフトウェア

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